Todo el mundo parece de acuerdo al pensar en que al señor Akira Toriyama nunca se le habría pasado por la cabeza que más de 20 años después de iniciar una serie, se le seguiría recordando exclusivamente por ella. Así es, el éxito de Dragon Ball ha pasado a considerarse algo increíblemente fuera de lo común, y es que a día de hoy, raro es ver que alguien ni siquiera lo ha oído mencionar.
Muchos autores buscan aún la fórmula mágica que les permita convertirse en lo que representan hoy día Toriyama y su obra más conocida, y mientras tanto, las compañías de toda clase de merchandising siguen lanzando productos basados en Dragon Ball sin parar. Por supuesto, esto es algo que también afecta, para bien o para mal, al mundo de los videojuegos.
Que un anime popular cuente con su propio videojuego no es nada extraño en Japón. El hecho a remarcar en este aspecto es que una licencia recorra todo el mundo, y que cada título que salga basado en ella se convierta en éxito. Esto, en realidad, sólo ocurre con Dragon Ball, aunque llegó al punto en que sólo salen juegos basados en la segunda etapa, coronada por el anime con una ?Z?, y justo cuando la licencia estaba a punto de ser exprimida hasta la extenuación, nos llega este Dragon Ball Origins, un título fresco, basado en la primera etapa de la popular serie, que abarca desde el inicio de la misma hasta el final del primer Torneo de las Artes Marciales, todo ello en un juego de acción y exploración que recuerda inevitablemente a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
Volviendo a los orígenes
Dragon Ball Origins se nos presenta como el rescate de la primera etapa de la popular serie, en la que abundaban la aventura, el humor, y no tanto los combates destructores de universos. Precisamente la sencillez es una de las características principales de este título, así como del arco argumental que abarca.
Para los rezagados, Dragon Ball es uno de los manga (cómic japonés) más popular de la historia, que nos narra las aventuras de Goku, un niño aislado de la civilización, con una increíble fuerza y armado con un bastón extensible que parte en compañía de Bulma, una inteligente chica de ciudad, en busca de las siete Bolas de Dragón, de las que se dice que conceden un deseo a quien consiga reunirlas.
Así, el juego nos sitúa en el comienzo de la historia, y ésta se desarrolla a lo largo de los más de 50 niveles en que está dividido el juego, que, como comentábamos, lleva a Goku a través de la primera búsqueda de las Bolas de Dragón, su entrenamiento con Mutenroshi y su posterior participación en el Gran Torneo de las Artes Marciales.
En esta ocasión el estilo de juego elegido es el de una aventura de acción y exploración, más conocido como Action-RPG, con un desarrollo similar al visto en la entrega táctil de The Legend of Zelda, con control táctil y perspectiva isométrica. Nada que ver con la última aventura del pequeño Goku, en Dragon Ball Advanced Adventure, para Game Boy Advance, que se trataba de un Beat?em up de scroll horizontal.
Avanzar a lo largo de los mapeados resolviendo sencillísimos acertijos mientras derrotamos a los enemigos que salgan a nuestro paso será la manera más habitual de superar una misión. Habrá además varios jefes finales, con sus rutinas de ataque predefinidas, e incluso afrontaremos fases variadas de vuelo con la Nube Kinton.
El sistema de control podría haber sido mucho más acertado para determinados momentos, pero se agradece la inclusión de la opción de mover al protagonista con la cruceta digital en lugar de con el stylus, ya que en la mayoría de las ocasiones, la mano estorbará y quitará visibilidad. El resto del juego tendrá un manejo táctil.
Derrotar enemigos y explorar nos reportará ciertos ?puntos de experiencia?, que podremos gastar en mejorar los combos de Goku, bien con las manos desnudas o los ataques con el bastón mágico. Se podrán realizar varios tipos de ataques, desde combos de puñetazos y patadas hasta embestidas o el famoso Kame Hame Ha, aparte de la gran variedad de movimientos que otorga el uso del bastón. Todo ello podrá realizarse con sencillos toques en la pantalla táctil, bien sobre el enemigo al que atacar, o sobre el propio Goku a la hora de hacer movimientos especiales, como llevar el bastón desde el protagonista hasta el enemigo arrastrando el stylus en dicho orden.
Además, en muchas misiones contamos con la compañía de Bulma. La palabra correcta es ?compañía? y no ?ayuda?, ya que los creadores no han sabido otorgarle una inteligencia artificial apropiada, y la muchacha avanza hasta que se topa con algún enemigo, en cuyo caso, se queda parada frente a él y comienza a disparar sin éxito, con que lo que se podría convertir en un momento perfecto para explorar, tendría que esperar para acudir al rescate de Bulma para que su barra de vida no se agote y tengamos que repetir el nivel. Podría pensarse que esto es un acierto, dada la personalidad impulsiva y caprichosa de la protagonista, pero nos tememos que en este caso no es una excusa suficiente para justificar una IA deficiente.
Afortunadamente, el problema con la IA no sucede en todos los PNJs, ya que los enemigos cuentan con sus propias rutinas de ataque, y si bien no son especialmente hábiles, cumplen con su función. En general la dificultad del título no es muy acusada, con algunos puntos más elevados en determinados jefes finales, pero nada que no tenga solución, ya que las mecánicas acaban siendo muy fáciles de intuir.
Un anime en miniatura
Dragon Ball Origins es la perfecta recreación de la serie de animación original, salvando el obstáculo del paso de dos a tres dimensiones, por supuesto. El juego utiliza un motor gráfico que aprovecha las cualidades de Nintendo DS muy por encima de lo habitual, dotando a los personajes de unos modelados de calidad, con buenas animaciones y mejores expresiones faciales.
En lo que respecta a los escenarios, todos y cada uno de ellos están llenos de vida y están recreados con mimo, pero la repetición de los mismos puede llegar a cansar. Es posible que a lo largo de las seis u ocho misiones que tenga un capítulo, el escenario no cambie más que en su disposición. El jugador puede acabar hastiado de junglas, cuevas o desiertos.
De todos modos, es gracias al motor del juego que se ha sabido transmitir el humor contenido en la obra original, humor que, por cierto, roza la censura en determinados momentos, pero que seguramente los fans agradezcan.
Por supuesto, también agradecerán el detalle de incluír la canción de apertura original japonesa. Aunque el juego cuente con muy escasas voces digitalizadas (gritos en su mayoría) y pertenezcan a la versión norteamericana, el
opening que nos llega a los españoles es la versión original.
No han corrido la misma suerte el resto de los temas de la banda sonora, que, si bien tampoco estaban incluídos en la edición japonesa, nos hubiese gustado escuchar alguna melodía de la serie de animación en lugar de una escasa variedad de temas repetitivos y de discutible calidad.
CONCLUSIÓN - Dragon Ball: Origins -
Bandai Namco nos lleva de vuelta a la infancia de Goku en este Dragon Ball Origins, y lo hace de una manera única, aprovechando un concepto iniciado en la portátil de Nintendo por Zelda: Phantom Hourglass, en un título con dosis de acción y exploración, cargada con todo el humor y la aventura de la primera parte de Dragon Ball.
Un título basado en la licencia alejado del repetitivo género del 1 vs 1 es muy de agradecer, y aunque tenga alguna fisura a nivel sonora, jugablemente cuenta con una intachable variedad, además de contar con alicientes para la rejugabilidad como la recolección de estatuillas, que desbloquean exhibiciones de modelados tridimensionales de los personajes aparecidos en el juego.
Detalles como el
opening original japonés y el espectacular motor gráfico hacen que se pasen por alto determinados fallos que, a pesar de existir, no empañan el acabado general de Dragon Ball Origins.
NOTA FINAL: 8
A FAVOR Y EN CONTRA - Dragon Ball: Origins -
A favor: - El increíble motor gráfico.
- Conserva todo el humor y la acción de la obra de Toriyama.
- El opening original.
En contra: - Poca variedad de escenarios.
- Escasos y repetitivos temas musicales.
- El control es un poco duro.
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Dragon Ball: Origins -
GENERO: Aventura de acción
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: Sí, intercambio de objetos
EXTRAS: Sí, galería de trofeos.
FICHA TÉCNICA - Dragon Ball: Origins -
DESARROLLADORA: Bandai Namco Games
DISTRIBUIDORA: Atari
LANZAMIENTO: 04-12-08
CALIFICACIÓN EDAD: +12
Precio (?): 36,35?
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