INTRODUCCIÓN - Castlevania Portrait of Ruin -
Regresa a la portátil de Nintendo una de las sagas más veteranas en el mundo de las consolas. Regresa Castlevania. Regresa Drácula.
Ya quedó demostrado que la DS resulta ser un sistema idóneo para acoger este tipo de aventuras. El anterior Castlevania Dawn of Sorrow(DoS) se desmarcó como uno de los mejores, por no decir el mejor, juego de dicha plataforma, una aventura de acción compleja y adictiva que me hizo desear la aparición de esta nueva entrega desde el mismo momento de llegar al final del primero. La pregunta es ¿Habrá satisfecho este Portrait of Ruin dichas expectativas?
Nuestra misión arranca en plena Segunda Guerra Mundial. Estamos en el año 1944 y el castillo del enemigo más poderoso, Drácula, ha vuelto a aparecer. Tú debes guiar a un equipo de poderosos cazavampiros más que dispuesto a pararle los pies ¿Un equipo? Os preguntaréis. Pues sí. Esta es la primera novedad que nos encontramos en PoR. Si lo pensáis, también es normal porque el héroe en cuestión no es un Belmont directo, con lo que el mítico látigo con el que fustigar a placer a Drácula no lo reconoce como su legítimo portador. La solución a este problema pasa por buscarse a una socia, a una hechicera adolescente para echarle una mano en esta peliaguda misión. Jonathan Morris, familiar lejano de los Belmont, se ha asociado con Charlotte Aulin? Lo que ellos no saben es que Drácula también tiene amiguetes? Entre ellos un vampiro pintor, el malo a priori de esta aventura que se dedica a pintar cuadros a modo de nuevos mundos que explorar una vez los encuentres y te des introducido en ellos.
GRÁFICOS - Castlevania Portrait of Ruin -
Los gráficos cumplen pero no representan novedades con respecto a DoS. Si bien es cierto que incluyen ciertas mejorías como un mayor empleo de elementos 3d en ataques especiales, en enemigos y demás que dotan de espectacularidad el conjunto pero, por otra parte, las animaciones del personaje principal son calcadas al juego anterior, muchos de los enemigos se han repetido. Los escenarios dan la impresión de estar menos trabajados e incluso se repiten durante el desarrollo del propio juego sin ningún motivo apartente
En parte es normal, quiero decir, no me parece correcto el incluir enemigos y jefes de zona que ya han aparecido en anteriores entregas pero es que el juego no va de eso, no han querido que fuera de eso. Realmente, los gráficos del Dawn of Sorrow ya llegaban y se bastaban para un juego como éste.
SONIDO - Castlevania PoR -
El sonido está bastante bien, te mete de lleno en el juego y sabe como crear tensión en los momentos que hay que crearla. Además se ha incluido una amplia gama de efectos de sonido que le dan vidilla al desarrollo. Los personajes gritan cuando sufren, se llaman por su nombre cuando necesitan la ayuda del otro? Y los enemigos que descuartizamos a nuestro paso dan fe de su derrota.
JUGABILIDAD - Castlevania Portrait of Ruin -
La mejor decisión que podían haber tomado los programadores, con respecto a la anterior entrega, es la de eliminar la necesidad de dibujar sellos con el stylus para asestar el golpe de gracia al enemigo final de cada zona. Pero claro, quitado eso, había que introducir otro elemento que le diera al juego un toque de personalidad. Aquí es donde entra en escena el hecho de jugar con dos héroes en vez de con uno solo. Una novedad explotada de un manera desigual.
Jugando en el modo de un jugador habría sido de agradecer que los programadores introdujeran algún tipo de opción de personalización de las características del personaje que tomemos como secundario, así como un mayor número de situaciones en las que sólo pudieras jugar con uno de ellos. A los pocos minutos de juego dejarás de comerte el coco sobre qué personaje escoger. Pondrás de principal a Jonathan y dejarás que Charlotte batalle a tu lado.
Por otra parte, también es cierto que la inclusión de dos personajes ha propiciado la aparición de numerosos y geniales puzzles, situaciones cuya resolución sólo podrá ser llevada a cabo por medio de la colaboración. Aunque estos ?puzzles? sean sumamente entretenidos de resolver, cuesta pillarle el tranquillo al control al tener, muchas veces, que andar alternando entre ambos personajes. Este es el único momento en que os costara controlar a vuestros cazavampiros.
Todos estos problemas desaparecen en el sensacional modo multijugador que incluye el juego, tanto por wifi como por LAN, tanto en cooperativo como en versus. Si tienes un amiguete con el que viciar, éste es tu juego.
Con relación al Castlevania: Dawn of Sorrow, decir también que han eliminado la habilidad de apropiarnos de las almas de los enemigos que abatimos y, con ello, la posibilidad de poder aprender tantas nuevas habilidades con las que customizar a placer a nuestro héroe. Debido a ello, el juego que nos ocupa ha dado un paso hacia atrás tanto en profundidad de menús como en opciones de configuración del personaje. Tampoco me he encontrado con la opción de síntesis de armas? Lo único que sí han incluido y que está más que bien son un conjunto de minimisiones cuya conclusión te brindan jugosas recompensas en forma de nuevas habilidades y armas. Cumplir dichas misiones es lo mejor que puedes hacer cuando te has perdido en el castillo y no sabes hacia dónde ir.
Es de agradecer que el juego esté traducido al castellano y cuente con tantas opciones extra y alternativas jugables. Una de ellas es un elemento que le da una gran profundidad a la historia, me refiero a la inclusión de dos finales distintos. Llegar al final bueno requiere exprimirse mucho el coco y participar en una increíble batalla de dos contra dos. De hecho lo mejor del juego son esas batallas en las que te enfrentas contra dos enemigos finales a la vez? Ya veréis el ?Pokémon? que se pilla Drácula para intentar haceros morder el polvo ¡Qué combate! Merece la pena jugar el juego entero tan solo por participar en esa batalla.
Castlevania Portrait of Ruin es un juego totalmente rejugable. Una vez te acabes la aventura principal se te abriran nuevos modos de juego con los que volver a emprender esta aventura desde el principio, bien sea con el nivel que tenías al acabar, bien sea con otro personaje antes no seleccionable?
Con lo que el problema derivado de la escasa duración del juego queda relativamente solventado, y todavía te faltará descubrir todas esas zonas que te han quedado sin explorar? y otros interesantes modos que no os quisiera desvelar.
DIVERSIÓN - Castlevania PoR -
El juega suma enteros en el modo multijugador, pero pierde intensidad jugando en el momento de jugar uno sólo, sin dejar de ser divertido, que lo es y mucho.
La aventura principal ronda las 6 horas, dependiendo de lo mucho o poco que lo exploréis. Yo os recomiendo, por lo menos, que intentéis llegaros al final bueno del juego porque merece realmente la pena.
Pero teniendo en cuenta que podéis volver a rejugarlo, y posiblemente lo haréis, el juego se convierte en una divertida experiencia que no podéis dejar escapar.
CONCLUSIÓN - Castlevania Portrait of Ruin -
En Portrait of Ruin he hallado un juego mucho más simple y sencillo que en Dawn of Sorrow. Un juego de acción mucho más directo, pensado para ser jugado, sobretodo, en multijugador. Y en esto radica tanto sus virtudes como sus defectos. Si el anterior te pareció un título muy complicado éste te encantará, si por el contrario te flipó el sistema de juego de DoS, notarás que te falta algo al jugar al PoR.
A FAVOR Y EN CONTRA - Castlevania PoR -
A favor: - El modo multijugador.
- El desarrollo de la trama.
- Su rejugabilidad.
- Las batallas dos contra dos.
- Los extras.
En contra: - Gráficos (enemigos, animaciones?) reciclados del Dawn of Sorrow.
- Eliminación de elementos jugables sin la correspondiente inclusión de otros mejores.
- Repetición de escenarios.
- La aventura principal se hace algo corta.
CALIFICACIÓN - Castlevania Portrait of Ruin -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 7.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Castlevania Portrait of Ruin -
GENERO: Aventura-Acción
DURACIÓN: Media (8 horas).
MODO MULTIJUGADOR: Sí, tanto en cooperativo como versus.
MODO ONLINE: Sí
EXTRAS: Modo tienda online, inclusión de finales alternativos, poder reemprender la aventura con el nivel que tenías al acabarte el juego, jugar con nuevos personajes, el increíble multijugador?
FICHA TÉCNICA - Castlevania Portrait of Ruin -
DESARROLLADORA: Konami
DISTRIBUIDORA: Nintendo
LANZAMIENTO: 07-03-07
CALIFICACIÓN EDAD: +7
Precio MG (?): 39.95?

<< Anterior
Siguiente >>