INTRODUCCIÓN - Advance Wars: Dual Strike -
En el año 2001, junto con la salida del Game Boy Advance, Nintendo nos sorprendió con un juego de estrategia militar muy bueno, llamado Advance Wars. En este juego debías dirigir al ejército de Orange Star para restaurar la paz derrotando al ejército de Blue Moon. Aún utilizando conceptos convencionales como el uso de vehículos conocidos por todos como tanques, infantería o aviones, Intelligent Systems supo balancear muy bien cada unidad, y para pasar de escenario necesitabas una estrategia muy buena, por lo que se convirtió en uno de los títulos más aceptados por todos los poseedores de un Game Boy Advance.
Ya para 2003, pudimos jugar la secuela del primer Advance Wars, llamado simplemente Advance Wars 2: Black Hola Rising. Aquí se agregaron nuevos mapas, nuevas estrategias y por ende mayor diversión. De igual manera que el primero, fue muy fácil para aprender a jugar y en un ratito ya estabas desplegando tus fuerzas de combate en el intenso modo de historia, con un nuevo enemigo y horas de diversión. Lo mejor es que seguía conservando el modo multiplayer del primer título para conectarse hasta cuatro jugadores con un cartucho o cada quien con el suyo para mayor diversión, lo que le dio un Replay Value (o valor para volverlo a jugar) muy bueno.
A finales de 2004 pudimos conseguir nuestros Nintendo DS, y hemos disfrutado de títulos muy innovadores, como lo son Meteos o Nintendogs, pero muchos estabamos esperando Advance Wars: Dual Strike, sobre todo por las nuevas ventajas que nos ofrece esta consola con sus dos pantallas (en especial la táctil). Finalmente ha llegado y sin temor a equivocarme puedo decirte que es un excelente juego, y si no me crees, más adelante está el por qué...
GRÁFICOS - Advance Wars: Dual Strike -
Los gráficos que tenemos en esta versión son muy similares a los juegos anteriores, pero son muy vistosos, gracias al renovado arte de los personajes (con dibujos al estilo americano), más excelentes efectos 3D al campo de batalla, ya sea combate terrestre, aéreo o marítimo.
Las animaciones son suaves y son muy entretenidas de visualizar mientras se da la batalla entre las unidades, y los mapas son muy buenos y coloridos, muy bien diseñados, de manera que no parezcan del tamaño de un tablero de ajedrez, sino que son amplios. La vista es excelente, y como en los anteriores Advance Wars, puedes controlar sin ninguna dificultad a tus tropas.
Claro está que los gráficos podían haberse mejorado, aprovechando las capacidades del sistema.
SONIDO - Advance Wars: Dual Strike -
Es tan bueno como los gráficos (es decir, es bueno pero no sobresale por sí mismo), con temas únicos para cada personaje, realmente bueno. Las melodí¬as te atrapan, algunas son de los anteriores Advance Wars, teniendo así uno de los soundtracks más agradables en el Nintendo DS. Las unidades militares suenan bien de la misma forma, con sus motores y poderosas armas, tal como lo esperabas.
JUGABILIDAD - Advance Wars: Dual Strike -
Como en los juegos anteriores, es muy fácil aprender a jugar. Las primeras misiones del modo de Campaña (Campaing) son sencillas, pero aunque seas veterano en esta saga, seguro te gustará la variedad que ofrece Advance Wars: Dual Strike. Ahora tenemos dos personajes principales nuevos, pero nos enfocaremos en Jake, aunque veremos también otros personajes conocidos de las entregas anteriores.
El gameplay resulta muy parecido al de los juegos anteriores. Tú te turnarás con tu oponente maniobrando a varias unidades en un mapa táctico, intercambiando batallas con las fuerzas contrincantes, capturando factorías y otras construcciones, con el objetivo general de destruir todas las fuerzas oponentes o capturar los cuarteles principales del enemigo.
A tu disposición tienes todos los tipos de unidades militares que puedas imaginar: infantería, tanques, helicópteros, barcos de guerra, submarinos, jets y muchos más, como el megatanque, la más grande y poderosa unidad que hemos visto en la saga hasta ahora. También tenemos una mejora bastante importante en cuanto al CO, que son los ?ataques especiales? de cada personaje, pudiendo incluso desarrollar batallas de CO, pero tienes que verlo para entender bien a qué me refiero.
Otra innovación que es muy bienvenida son las batallas a pantalla doble. Normalmente, la pantalla superior es usada para mostrar datos acerca del terreno y de las unidades que estás utilizando ese momento. La mayoría de las acciones toman lugar en la pantalla de abajo, donde puedes usar el pad o el stylus para dirigir tus unidades. Sin embargo, en las batallas a doble pantalla, hay combate en ambas pantallas a la vez. Una vez que has dirigido tus fuerzas en la pantalla principal, la batalla cambiará a la pantalla superior donde el CPU moverá tus fuerzas por default.
Claro que puedes comandar tú mismo tus fuerzas si deseas. Usualmente los dos frentes están conectados de alguna manera, y quien gane la batalla en el segundo frente tendrá una ventaja en el frente primario. Tu puedes también enviar unidades al segundo frente (hablo de la pantalla superior por si no sabes) para garantizar tu victoria. Estas batallas en las dos pantallas son una excelente innovación que seguramente te gustará, además de la interacción con los diferentes climas como la neblina o tormentas.
Es importante mencionar también que la inteligencia artificial es muy buena. El CPU usa sus fuerzas de acuerdo a lo que hagas, explotando las debilidades en tu defensa y teniendo cuidado con tus unidades más fuertes. Además, el CO power hace que jugar contra el CPU sea un reto muy entretenido e impredecible.
Aparte del modo de campaña, Advance Wars: Dual Strike ofrece un cuarto de guerra, un modo de versus y uno de ?survival? para buscar variaciones en tu estrategia de juego. También, mientras vas ganando batallas en el modo de un jugador puedes ir desbloqueando nuevos mapas y CO que usarás en varios modos de juego. Teniendo todo esto en mente, pasemos al modo multijugador. Con una sola copia del juego puedes invitar hasta a siete amigos (contigo serían ocho, verdad) para jugar en batallas inalámbricas, capturando la base enemiga. Usando el Wi-Fi, puedes crear mapas (muy fáciles de hacer gracias al Stylus) y puedes descargar el combate en los DS de desafortunadas personas que no pudieron comprarlo antes de que se agotara el juego en el centro comercial.
DIVERSIÓN - Advance Wars: Dual Strike -
Debo admitirlo: no esperaba tanto de esta versión. Creí que la única innovación sería usar la pantalla táctil y hasta ahí, pero me equivoqué. La inteligencia artificial es excelente, más en modo Hard (que debes desbloquear), donde tienes que planear muy bien hasta el más mínimo movimiento. Debo recalcar que tenemos modo multiplayer, y es igual que antes: basta que uno tenga la tarjeta para que todos se unan a la acción. Es muy divertido, y las batallas no parecen tener fin.
El poder crear mapas es un atractivo que le da otro punto al juego y aumenta la duración (que en el modo individual es bastante larga si es que juegas en los dos modos de dificultad, y más en multiplayer). Esto sumado a la mejorada inteligencia artificial en el modo individual y al modo survival hace que tengamos un excelente y muy adictivo juego, que te recomiendo mucho, sobre todo si te gustan juegos del tipo de Age of Empires (un éxito en PC).
CONCLUSIÓN - Advance Wars: Dual Strike -
El título es bastante parecido a los dos anteriores de esta saga, pero sigue siendo un excelente juego de estrategia que te tendrá entretenido por horas y horas con un muy buen sistema de juego y toneladas de opciones, más un adictivo modo multijugador, y también es una muy buena excusa para comprar el DS si es que aún no lo tienes (esto se puede decir de varios juegos para esta innovadora portátil).
A FAVOR Y EN CONTRA - Advance Wars: Dual Strike -
A favor: - Muy adictivo por su excelente jugabilidad.
- Una variedad muy buena de modos de juego para que tengas horas y horas de juego.
- Personajes memorables y una buena historia en modo de campaña.
- Una inteligencia artificial excelente en el modo de un jugador.
En contra: - El modo de campaña puede resultar un poco fácil para los fans de los anteriores títulos de la saga (aunque puedes desbloquear modo difícil).
- Elementos de la jugabilidad y gráficos reciclados de los títulos de Game Boy Advance.
CALIFICACIÓN - Advance Wars: Dual Strike -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Advance Wars: Dual Strike -
GENERO: Estrategia
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 2
MODOMULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Advance Wars: Dual Strike -
DESARROLLADORA: Intelligent Systems
DISTRIBUIDORA: Nintendo
LANZAMIENTO: 29-9-05
CALIFICACIÓN EDAD: +7
Precio MG (?): 35.96?

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