Análisis Grand Theft Auto: San Andreas para Playstation2

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Grand Theft Auto: San Andreas: Análisis (Página 1/4)
Autor: Xavier Torremadé.   Fecha: 27/12/2004.   Lecturas: 34549
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Análisis de Grand Theft Auto: San Andreas

INTRODUCCIÓN - Grand Theft Auto: San Andreas -


Ni en los mejores sueños de un programador de Rockstar North aparecería una revolución como la que hay en la actualidad. Nadie se hubiera podido imaginar que una gran saga – juzgada erróneamente al ser 2D – como Grand Theft Auto podría convertirse en un referente de los videojuegos, tanto por ventas como por calidad.

Rockstar, fundada en 1998, ha conseguido, por méritos propios, confeccionar uno de los proyectos más ambiciosos, combinando todo tipo de géneros como la acción, la conducción (tanto de coches, motos como de aviones) y el sigilo, entre otros. De todos modos, si algo ha caracterizado a la saga es su temática: encarnas a un matón que tiene que realizar los trabajos sucios de mafiosos de todo tipo.

Hay otro aspecto también reseñable en Grand Theft Auto. Contradiciendo a Kain (de Legacy of Kain): el libre albedrío sí existe. La libertad es uno de los aspectos más importantes del juego: puedes hacer lo que quieras; cosas tan dispares como hacer una misión con unos objetivos fijados o hacer el loco por la calle, hacer de taxista e incluso de policía.

Las families

Rockstar nos lleva a los años 90. Recién caído el muro de Berlín, los EEUU se posicionan como la primera potencia mundial. El hip hop suena por las calles. Las bandas callejeras provocan conflictos serios.

Es ahí donde encarnamos a Carl Johnson (CJ para los amigos), que vuelve a San Andreas después de estar unos años en Liberty City; la razón, el asesinato en extrañas circunstancias de su madre. Nada más llegar a la ciudad, un agente corrupto llamado Tenpenny nos amenaza de que más nos valdrá estar “quietecillos” o usará nuestro pasado como criminal en nuestra contra.

Después de ese curioso interrogatorio, CJ consigue hablar con Sweet – jefe de Orange Grooves – que le explica como la banda ya no es lo que era desde que se fue a Liberty. Enterrada la madre de CJ, decide quedarse en Los Santos y empieza a entablar contactos con todos los miembros importantes de la banda como Smoke o Ryder. Es aquí donde empieza tu papel como jugador; intentando recuperar el sentimiento por la banda y así aplastar a las rivales.

Si bien en los anteriores Grand Theft Auto no había mucha profundidad en la historia, en este San Andreas podemos ver como hay algún giro argumental interesante y como se habla más acerca del pasado de los personajes, así como sus sentimientos. Sigue siendo un argumento sencillo, pero esta vez ya tiene cierta importancia en el desarrollo del juego.

San Andreas... tres en uno

Estábamos acostumbrados a ver el desarrollo del juego en ciudades (Liberty City y Vice City) pero Rockstar ha decidido hacer un cambio y traernos, esta vez, 3 ciudades. Estas tres ciudades, que están dentro del estado de San Andreas, son Los Santos (Los Ángeles), San Fierro (San Francisco) y Las Venturas (Las Vegas).

Este hecho conlleva jugosas ventajas. Para empezar, nos encontramos con ambientaciones muy distintas según la ciudad; así en los territorios de bandas de Los Santos encontraremos las típicas casas bajas, en San Fierro encontraremos las subidas y bajadas de San Francisco – y como no, el tranvía – y en Las Venturas encontraremos montones de casinos y tiendas de alto standing.

Otra de las novedades es que cada ciudad estará en una isla, pero no se limitará a ocuparla toda, sino que encontraremos pueblos en las afueras de las tres grandes ciudades, así como una gran extensión de terreno rural, que van desde montañas realmente altas hasta playas o bosques. Naturalmente, todos los territorios están “libres para transitarlos”.

Todo esto convierte el mapeado en uno de los más extensos visto nunca en los videojuegos, además de ser lo suficientemente variado como para no caer en la monotonía. Además, y a diferencia de sus antecesores, no hay ninguna carga por mapeado (sí las hay en misiones, pero muy poco molestas).

Ando, corro, conduzco, vuelo... ¿nado?

Seguramente más de uno se tiraba de los pelos cada vez que su protagonista caía en una sustancia líquida llamada agua. Parecía antológico que, después de conseguir despistar a toda la policía de una ciudad, a un helicóptero, a medio FBI y a toda una banda de mafiosos acabases muriendo ahogado en un charco.

Pero tranquilos, ese aspecto que parecía ya una seña de la saga GTA ha sido eliminado en San Andreas. Parece ser que a CJ le llevaron a un buen club de natación de pequeño y aprendió nadar e incluso a bucear. Además, en alguna misión será imprescindible hacerlo.

Pero si no quieres mojar la ropa siempre podrás “tomar prestada” una lancha e ir a través de los muchos lagos que hay dispuestos en las afueras de las ciudades. Pero la cosa no acaba ahí... las olas no será lo único que vais a surcar, sino que también podréis usar – tomando prestado, claro – aviones: comerciales, cazas de guerra, helicópteros... De todos modos, si os dan miedo las alturas o el agua, siempre podréis usar el vehículo estrella... del Tour de Francia: la bicicleta.

¿Hablaba de mojar?

Como si de un Sims se tratara, a Carl deberemos de cuidarle. Tenemos que comer una dieta sana y equilibrada, hacer ejercicio ya sea con bicicletas o en un gimnasio, hacernos todo tipo de tatuajes, peinados y, como no, comprarnos la ropa más fashion del momento – no nos extrañaría que, siendo Rockstar, se añadiese la opción de hacernos operaciones de estética en próximos GTA –.

Y os preguntaréis: ¿de que sirve todo esto? Toda esta parafernalia os servirá, en la mayoría de los casos, para poder seducir a algunas de las chicas que hay en el juego. Lo que leéis: no sólo mojaréis con prostitutas, como en las anteriores entregas. Así que después de llevarla a una disco o a un restaurante varias veces, os invitará a tomar un café en su casa, y ya podéis imaginar lo que sucederá después.

Eso es lo mismo que he hecho yo, intentaros seducir para que sigáis leyendo el análisis, pues esto es sólo el comienzo... y San Andreas tiene mucho más...
Grand Theft Auto: San Andreas
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9.8
Precio €: 59.95€
Lanzamiento: 29-10-04
Edades (ESADE): +18

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A ver quien se pone en mi camino con dos uzis...
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El andar de CJ, muy chulesco.
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