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Playstation 3 Foro de PS3 e información de los juegos de la consola Sony Playstation 3


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Old 16-jun-2007, 01:09     #1 (permalink)
HAL9000
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Predeterminado PlayStation 3 es más fácil de programar.

Dave Karraker, alto cargo de Sony en EE.UU, ha hablado en PlayStation.blog sobre las presuntas dificultades de programar en PlayStation 3, un tópico repetido continuamente desde el lanzamiento de la consola.

"Si el juego empieza [a programarse] en PlayStation 3, los costes de producción son comparables con lo normal en la industria", incluyendo los "juegos de Xbox 360 y PCs de gama alta y excluyendo a Wii y PlayStation 2", afirmó Karraker. No obstante, hay que tener en cuenta que "el procesador Cell de PlayStation 3 permite más funciones - física mejorada, procesamiento gráfico más complejo, iluminación y sonido, etc. -, por lo que inevitablemente va a haber un coste mayor al incluir esas funciones." En suma, "no es que PlayStation 3 sea más difícil de programar, sino que puedes hacer más cosas con ella".

En comparación, los procesadores de PlayStation 3 son más fáciles de programar que el de PlayStation 2 al "utilizar un lenguaje de programación más estándar." Lo que sí admitió Karraker es que "si tu juego empieza en Xbox 360 vas a tener que rediseñar aspectos del juego para que se ejecuten propiamente en PlayStation 3", lo cual incide en un "esfuerzo adicional". A este respecto, "Xbox 360 es una máquina diferente con un buen hardware, pero menos potente y con una arquitectura diferente", por lo que "los desarrolladores tienen que contemplarlas como máquinas diferentes y no como una plataforma común."
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Old 16-jun-2007, 03:51     #2 (permalink)
VICIUS LIVE 72
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Yo para nada me creo que sea mas facil de pogramar,los mismos desarrolladores ya an dicho que es bastante complicado trabajar con la ps3 como fue en su dia trabajar con ps2,a si lo que de diga esta persona tiene credibilidad 0,por que el tiene que defender quien le paga y decir cosas buenas de su consola,aqui esas cosas de progamar lo sabe quien hace los juegos no esta persona
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Old 16-jun-2007, 04:56     #3 (permalink)
Destroyer
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¿David Karraker participa en la programación de los juegos? Si no lo hace sería conveniente que se abstuviera de dar este tipo de declaraciones. Ya lo han dicho arriba, los programadores afirman que hay más dificultades para programar para el Cell.

Que luego con la experiencia pueda hacerse más fácilmente, eso ya es otra historia.
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Old 23-jun-2007, 07:05     #4 (permalink)
Spinosaurus
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Valla se nota que en verdad es fácil, pero no hay que confiarse tanto, yo me compro la PlayStation 3 cuando tenga por lo menos 2'000'000 de pesos.
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Old 27-jun-2007, 05:13     #5 (permalink)
IKUN
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Estoy de acuerdo, mientras unos ven mentiras y palabreria, otros ven la suma de los costes de producción. Esta claro que un multiplataformas, a una desarrolladora le cuesta diseñarlo pensando en 2 consolas. Prefieren un diseño único y adaptarlo a las 2 plataformas. Claro el resultado dependiendo de que plataforma salga primero..(se rigen por la que mas tira, tiene el mejor juego¿?. No es justo, y no deberia ser asi. Los juegos de xbox, eran mejores que los de play2. Pero play2 es play2(si hoy no me extengo mucho. Y creo que ese agumento a estas alutras es mas que valido :P) Pues creo que los resultados son una chapuza total, un a cagada para la consola que salga la misma version del juego despues. En ese aspecto vemos como Dave Karraker. No le falta razón o argumentos razonables y aceptables, como pa creerte(por lo menos para escucharle y pensar, o reflexionar en lo que dice y tal), que el problema es de las desarrolladoras al querer ahorrarse costes y no desarrollar pensando en todas las posibilidades y características de cada consola.
Dave Karraker, se le nota en el tono que no quiere entrar en polémicas de cuala consola es mejor. Solo evidencia un hecho por el que los juegos pueden salir cutres.

Esta claro, que el querer ahorrase costes por parte de las desarrolladoras es de todo, lo menos cuestionable ya que es un hecho palpable. Miremos en el caso de wii. Acaso la wii es mala?. No!, es que las desarrolladoras no se lo curran. Vamos, ya hable de este tema y di mi opinión al respecto. Y aunque hablara de el caso de wii, pues creo que mi opinión es aplicable en todos los casos. También ya había resaltado el problema en varias ocasiones. En fin, esos son los problemas reales, por mas que pesen o gusten a otros. Pues uno de los problemas es ese. Y al final acaba perdiendo el usuario, que es el que jugara a esos juegos en tal consola.

Saludos..

Editado por IKUN en 27-jun-2007 a las 07:51 .
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Old 01-jul-2007, 04:36     #6 (permalink)
Belias
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Por mucho que no quieran los programadores, la tecnología avanza. Si siguen estancados en hacer juegos para la 360 sin explotar los procesadores del futuro (Cell), llegará el momento en que los ordenadores sean 5 veces mejores que las consolas en gráficos y en todo. Y esto no creo que pase nunca, así que es de esperar que de aquí a un par de años (estimo yo), eso de que los juegos se hagan primero para la Xbox y después se pasen a la PS3 cambiará y se hará al contrario. Los juegos se harán partiendo de la potencia de la PS3 y después se 'caparán' si son multiplataforma.
Ahora mismo se podría decir que la 360 es el límite, y que no se pueden hacer juegos por encima de ese límite, entre otras cosas porque son muy costosos. Pero esto no será así eternamente, y los que tenemos ordenadores lo sabemos muy bien. A los 2 años ya hay en el mercado uno el doble de bueno y por el mismo precio por el cuál nos compramos el nuestro. En ese momento dejamos de ser el límite, y todo lo que se saque de ahora en adelante se hará pensando en ese nuevo y flamante ordenador (que dentro de otros dos años volverá a quedarse anticuado, pero bueno). Es de esperar que con las consolas pase lo mismo. Llegará el día en que producir para la 360 no será ni de lejos tan costoso como ahora, y entonces los grandes costes pasarán a la máquina más potente del mercado, que será PS3, a no ser que Microsoft saque su nueva Xbox de nueva generación.
Ah, otra cosa referente a la capacidad del Bul-Ray:
Yo creo que tenemos que darles tiempo. Pensemos en PS2. Los primeros juegos para esta consola se hicieron en CD. Después, y con el paso del tiempo, se ha tenido que recurrir a DVD's de doble capa por que el juego se quedaba corto. Que yo sepa en ningún momento se han llegado a utilizar 4 Cd's ni nada por el estilo. Creo que es el mismo caso que con Xbox 360. Ahora mismo los juegos de PS3 cabrían en un DVD de doble capa. ¿Pero será así todo el tiempo? Lo dudo. Llegará el día que habrá que utilizar Blu-Rays de doble capa. ¿Creéis que la 360 aguantará el tirón? También lo dudo.
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Old 01-jul-2007, 05:04     #7 (permalink)
oMega_2093
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Sólo comentar que me parece increíble que os creais más listos que todos los departamentos de investigación y de los estudios de mercado de Nintendo y Microsoft y de sus especialistas:

Quote:
Ahora mismo los juegos de PS3 cabrían en un DVD de doble capa. ¿Pero será así todo el tiempo? Lo dudo. Llegará el día que habrá que utilizar Blu-Rays de doble capa. ¿Creéis que la 360 aguantará el tirón? También lo dudo.
1º Si llega el día en esta generación en que los juegos de verdad necesiten un Blu-Ray de doble capa, apaga y vámonos. Necesitaremos discos duros de varios TB en nuestros PC para instalar un par de juegos y se habrá perdido la buena costumbre de aprovechar los recursos: viva el despilfarro de espacio. Aparte de que cuanto más ocupen los juegos, PEOR. Si hay que leer 50 GB para ejecutar el juego... ¡Sí! Se hace más lento. El lector de Blu-Ray de PS3 no es lo bastante rápido como para leer en un momentín los 50 GB, de hecho yo diría que podemos tomarnos un café entre que lee y no. Aparte del TAMAÑO, también ha de mejorar la VELOCIDAD.

2º ¿No crees que si en verdad se fuera a necesitar tanto espacio (que por cierto me parece una locura creer que necesitaremos 50 GB de hoy a mañana para los juegos), Nintendo y Microsoft, que no son tontas aunque Sony parezca más lista (por cierto con su costumbre de imposición de formatos, la han cagado con el UMD, no siempre aciertan), se habrían preocupado de poner DE SERIE en sus consolas una unidad capaz? Y no veo que se haya implantado.

¿Son los cientos de especialistas y departamentos, y estudios de mercado de Nintendo y Microsoft unos incompetentes, o estamos jugando a adivinar el futuro?

Por otro lado, los programadores no buscan resultados espectaculares a costa de muchísimo trabajo y una pronunciada curva de aprendizaje. Los programadores buscan curvas suaves de aprendizaje, lenguajes potentes y arquitecturas SENCILLAS para obtener mucho con poco esfuerzo.

PD: si los programadores (en general) no saben programar de X modo, la empresa ha de formarles, y eso cuesta dinero. Las empresas prefieren lo que los programadores dominan ya para no gastar dinero. A una empresa le da igual si puede obtener un poco más pero para ello ha de invertir mucho. Prefiere obtener un poco menos y no invertir nada.

EDIT:

Quote:
Por mucho que no quieran los programadores, la tecnología avanza.
Lamentablemente es así, pero por mucha tecnología que tengamos, tenemos los programas que nos dan los programadores. Por ejemplo, hace muchos años que existen los 64 bits y unos pocos menos años el dual core. Ahora, ¿cuántos sistemas -no servidores- están corriendo en modo 64 bits todo el rato? ¿Cuántos programas/juegos están diseñados para ejecutarse en varios hilos y aprovechar los varios núcleos? A la primera pregunta, pocos o ninguno. A la segunda, los programas de diseño profesional y algunos jeugos puntuales.

Lo que quiere decir que sí, tendremos mil millones de cores y procesadores de 65526 bits, pero como a los programadores les de por programar en 32 bits y monohilo, nos quedamos como si tuviéramos 32 bits y un único core. Moraleja: la tecnología avanza, pero no sirve de nada si no se usa.
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Editado por oMega_2093 en 01-jul-2007 a las 05:23 .
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Old 01-jul-2007, 05:05     #8 (permalink)
bahamut
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Hola.

Quote:
Originalmente publicado por Belias Ver post
Por mucho que no quieran los programadores, la tecnología avanza. Si siguen estancados en hacer juegos para la 360 sin explotar los procesadores del futuro (Cell), llegará el momento en que los ordenadores sean 5 veces mejores que las consolas en gráficos y en todo. Y esto no creo que pase nunca, así que es de esperar que de aquí a un par de años (estimo yo), eso de que los juegos se hagan primero para la Xbox y después se pasen a la PS3 cambiará y se hará al contrario. Los juegos se harán partiendo de la potencia de la PS3 y después se 'caparán' si son multiplataforma.
Ahora mismo se podría decir que la 360 es el límite, y que no se pueden hacer juegos por encima de ese límite, entre otras cosas porque son muy costosos. Pero esto no será así eternamente, y los que tenemos ordenadores lo sabemos muy bien. A los 2 años ya hay en el mercado uno el doble de bueno y por el mismo precio por el cuál nos compramos el nuestro. En ese momento dejamos de ser el límite, y todo lo que se saque de ahora en adelante se hará pensando en ese nuevo y flamante ordenador (que dentro de otros dos años volverá a quedarse anticuado, pero bueno). Es de esperar que con las consolas pase lo mismo. Llegará el día en que producir para la 360 no será ni de lejos tan costoso como ahora, y entonces los grandes costes pasarán a la máquina más potente del mercado, que será PS3, a no ser que Microsoft saque su nueva Xbox de nueva generación.
Ah, otra cosa referente a la capacidad del Bul-Ray:
Yo creo que tenemos que darles tiempo. Pensemos en PS2. Los primeros juegos para esta consola se hicieron en CD. Después, y con el paso del tiempo, se ha tenido que recurrir a DVD's de doble capa por que el juego se quedaba corto. Que yo sepa en ningún momento se han llegado a utilizar 4 Cd's ni nada por el estilo. Creo que es el mismo caso que con Xbox 360. Ahora mismo los juegos de PS3 cabrían en un DVD de doble capa. ¿Pero será así todo el tiempo? Lo dudo. Llegará el día que habrá que utilizar Blu-Rays de doble capa. ¿Creéis que la 360 aguantará el tirón? También lo dudo.
Todo eso me suena al hipnosapo, como si intentases meternoslo en la cabeza :




En serio, te aventuras en muchas cosas y haces muchas veces de pitoniso

Quote:
Originalmente publicado por Belias:
Por mucho que no quieran los programadores, la tecnología avanza. Si siguen estancados en hacer juegos para la 360 sin explotar los procesadores del futuro (Cell)
¿Y cómo sabes que cell será el procesador del futuro?, de hecho para que me lo aclares mejor, ¿que hace tan superior a cell respecto a otras caracteristicas de X360?.

Quote:
eso de que los juegos se hagan primero para la Xbox y después se pasen a la PS3 cambiará y se hará al contrario. Los juegos se harán partiendo de la potencia de la PS3 y después se 'caparán' si son multiplataforma.
Vaya vaya, parece que tienes información privilegiada ¿no?. ¿Cómo sabes que en un futuro todos los juego se harán con plataforma base PS3?......


Como dije, el hipnotismo y ser pitoniso es lo que haces, a ver si aciertas .

Un saludo.
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Editado por bahamut en 01-jul-2007 a las 05:22 .
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Old 01-jul-2007, 06:07     #9 (permalink)
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Si la tecnología avanza. Son cambios lógicos del progreso. Algo inevitable que solo se puede retrasar. Pero al final el cambio llega y todo se adapta a la nuevas tecnologias.

En el 1981 Bill Gates dijo que 640 Kb de memoria deben ser suficientes para cualquiera. Pues han pasado mas de 20 años y las cosas han cambiado y mucho.
Se han aumentado las velocidades y la capacidad de almacenamiento. Y reducido los componentes y tal.
La xbox360 si por algo no lleva hd-dvd es por que salio antes y si lo hubiera llevado pues es posible que le hubiera pasado igual que a play3. Pero peor aun, ya que nadie la hubiera comprado y seguramente se hubiera esperado a la play3.
Si no fuera importante o necesario el blu-ray o un hd-dvd. MS no hubiera dicho que par a su nueva consola usara un hd-dvd. Ya que el dvd quedara obsoleto.
Lo normal es que para ese dia tanto el blu-ray y el hd-dvd. Superaran con creces las velocidades de lectura del dvd. Ya que una velocidad x2 le llega a los dvds que usa xbox360.

No creo que sea algo malo, que alla mas espacio de almacenamiento, si se conserva el mismo aspecto o tamaño que las unidades actuales. Y se gana en aumentar las velocidades, pues el cambio no es para mal. Sino para mejorar, progresar y tal. Beneficia en muchos sentidos.

Si sony queria ofrecer algo diferente pues lo ofrece. Si quería que todos sus juegos sean en alta definición incluyendo el video pregrabado, pues esta preparada para ello. Y bueno, ahora se ve diferente es lógico. Y no hace falta ser pitoniso para darse cuenta o ver, que dentro de unos años las cosas cambiaran.
No se puede ser hipocrita y decir esto no sirve ahora. Y en la próxima generación cuando sean 2 consolas las que esten dotadas de lectores de alta definición. Decir que bonito, ya era hora que los incluyeran. Claro todo comienzo es difícil y costoso al principio. Pero con el tiempo se va asentando mas, y siendo mas asequibles. Y a causa de eso se van aceptando mas y tal.

Solo hay que ver que a pasado en el pasado y tal como están las cosas, el futuro se presenta igual. Pero con progreso, con avances. Sino todo queda obsoleto, si no se oferen cosas nuevas o de calidad.

Lo mismo pasa con los desarrolladores, dentro de poco quedan programar mas para play3. Pero por ahora tienen otras alternativas y menos costosas. Solo hace falta que play3 ven da mas y entonces esos riesgos de costes, seran aceptables, ya que abran beneficios. Y los desarrolladores se lo tendrán que currar si bien quieren ver beneficios. Cosa que por ahora en alguna consola como en el caso de wii, no se lo curran nada. Pero para que si van a seguir viendo beneficios. Claro, ya vemos en que piensan las desarrolladas según que consolas. Y cuando se les presentan retos y tenérselo que currar y crear cosas nuevas y tal. Pues optan por no currarselo. Eso si, en alguna.. ya que hay otras que si les gusta ponerle nivel a sus juegos, superarse y tal. Claro que también saben que verán beneficios y de perder no perderán. El trabajo sera recompensando y reconocido ^^.

En fin, que ya veremos que pasara. Pero, no hay que ser pitoniso para interpretar aveces el futuro o dar su opinión de lo que le parece y tal.
Quote:
¿Y cómo sabes que cell será el procesador del futuro?, de hecho para que me lo aclares mejor, ¿que hace tan superior a cell respecto a otras características de X360?.
El se refiere a que el cell es considerado un procesador del futuro. Un avance, y aunque no se use en xbox360, da igual!. Por que si se usara en play3. Y aqui se hable de que es difícil programar para play3. Y sony dice que no. Y los desarrolladores dicen que el cell es difícil. Pues te va cobrando sentido?. No hace falta enfrentar en quienes mejor o quien se va a imponer. Sino decir las cosas por su nombre. Cell es un procesador del futuro!


Quote:
Quote:
Quote:
eso de que los juegos se hagan primero para la Xbox y después se pasen a la PS3 cambiará y se hará al contrario. Los juegos se harán partiendo de la potencia de la PS3 y después se 'caparán' si son multiplataforma.
Vaya vaya, parece que tienes información privilegiada ¿no?. ¿Cómo sabes que en un futuro todos los juego se harán con plataforma base PS3?......
Vaya xD. Y como es que ahora no se hacen para play3?. Pues pude que si play3 triunfa mas, y se desarrollan mas juegos al ser mas potente o tenga mas posibilidades y difícil de programar, pues se hagan pensando en ella y adaptárlos a las otras. Pero en mi opinión se deberían hacer pensando en cada consola. Pero eso es algo difícil por ahora TT.

Por cierto, yo no le noto en Belias, ni aventurado ni pitoniso. Solo dice lo que a el le parece y lo encuentro mui aceptable. Pero noto de bahamut que se cierra mucho a contemplar... y no cree o no quiere un cambio y si que las cosas sigan igual o.O. :P

Saludos .

Editado por IKUN en 02-jul-2007 a las 04:22 .
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Old 01-jul-2007, 06:27     #10 (permalink)
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Creo que nadie ha dicho quwe esté en contra de los avances, pero muchas veces se jubila anticipadamente tecnología que todavía tiene mucho que decir. Antes de agotar toda la investigación futura, habrá que agotar el presente, y no anticiparnos antes de tiempo. Esa es la premisa que apoyamos algunos. Por otro lado, una vez el futuro sea presente, se tendrá que aprovechar del mismo modo que se hizo (o debió hacerse) en su momento con otras tecnologías.

Pero lo que no me gusta -y estoy en contra de ello- es de meter cosas a cagaprisas para hacerlas estándar antes de tiempo o para demostrar que "la tienen más grande".
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Old 01-jul-2007, 06:32     #11 (permalink)
bahamut
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Hola.

Quote:
Originalmente publicado por IKUN:
El se refiere a que el cell es considerado un procesador del futuro. Un avance, y aunque no se use en xbox360, da igual!. Por que si se usara en play3. Y aqui se hable de que es difícil programar para play3. Y sony dice que no. Y los desarrolladores dicen que el cell es difícil. Pues te va cobrando sentido?. No hace falta enfrentar en quienes mejor o quien se va a imponer. Sino decir las cosas por su nombre. Cell es un procesador del futuro!
Con eso no explicas el porque es un procesador de futuro, estás diciendo que unos dicen que es dificil de programar y sony dice que no, además de que PS3 lo lleva y X360 no.

Un precesador de futuro sería que las proximas consolas lo incoporaran porque es muy avanzado o que los proximos ordenadores también lo imporporen, es decir, algo adelantado a su tiempo.

Por eso digo, que me explique el porque es adelantado a su tiempo, y en que es necesarío para prenscindir de otros.

Quote:
Vaya xD. Y como es que ahora no se hacen para play3?. Pues pude que si play3 triunfa mas, y se desarrollan mas juegos al ser mas potente o tenga mas posibilidades y difícil de programar, pues se hagan pensando en ella y adaptárlos a las otras. Pero en mi opinión se deberían hacer pensando en cada consola. Pero eso es algo difícil por ahora TT.
Como dices, puede ser, o puede que no, el no está dando su opinión, esta diciendo que es así, es decir, haciendo de pitoniso y de hipnosapo a la vez (diciendolo con tanta seguridad que a lo mejor alguien se lo cree).

Puede que siempre sean los de X360 como base, o puede que los de PS3, pero es una posibilidad solo, no es nada seguro, y ni siquiera para ovbiar.

Quote:
Pero noto de bahamut que no cree o no quiere un cambio y si que las cosas sigan igual o.O. :P
No es que no quiera un cambio o no lo crea (de hecho si PS3 pierde ya hay cambio), esque no me gusta obviar las cosas y que se digan verdades absolutas así por que sí. Y esto lo he hecho con comentarios hacia PS3, X360 y Wii (y DS también).

Un saludo.
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Old 01-jul-2007, 06:43     #12 (permalink)
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Es del todo aceptable. Pero que se jubilen en una consola, deberia dar igual y verse el blu-ray o el hd-dvd como una mejora mas. Aunque el cambio logico de ponerle nueva tecnologia a una consola. puede que haga que tambien afecte a otros productos domesticos.

Yo aunque tenga una play3. Pues no significa que vaya a jubilar mi reproductor dvd. O mi unidad dvd del pc. Eso segira siendo imprecindible y de mucha utilidad. Pero ganere un reproductor de alta defincion y es de agradecer. Por eso me gusta que play3 lo lleve y lo veo como un aliciente mas.

Lei hace unos meses, que en china el dvd deja de existir, alli no se usara por que es algo caro y no se que mas. Y si se usara una tecnología propia y tal. No es de extrañar que el dvd desaparezca o sea sustituido por otro producto. Pero el dvd sera de mucha utilidad. Igual que algunos hace poco han dejado de usar cds y van a por los dvds. Tal vez eso indica que un cambio se aproxima, esta por llegar. Ya que cuando usaban algunos cds, era por que llego el dvd y era caro y tal. Ahora pasara igual.. No es nada raro y que se jubile en unos productos de entretenimiento. No significa que vaya a desaparecer o no sea útil el dvd(por lo menos para los usuarios).
A eso me referia yo. Que tampoco me precupa y soy favorable a que salgan nuevas tecnologias como el blu-ray y precindan del dvd(eso siempre y cuando que en un blu-ray se puedan leer dvds). Eso si lo del pc ya es algo desmesurado,un cachondeo TT, xD.

Saludos.

Editado por IKUN en 02-jul-2007 a las 04:10 .
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Old 02-jul-2007, 01:01     #13 (permalink)
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1º Si llega el día en esta generación en que los juegos de verdad necesiten un Blu-Ray de doble capa, apaga y vámonos.
Fuentes oficiales de PS3 afirman que la consola es capaz de leer blu-ray y blu-ray de doble capa sin problemas. Si lo dicen, será porque piensan sacar juegos o lo que sea que se almacene en esos blu-rays de doble capa, ¿no?
Quote:
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2º ¿No crees que si en verdad se fuera a necesitar tanto espacio (que por cierto me parece una locura creer que necesitaremos 50 GB de hoy a mañana para los juegos)
¿Cuando he hablado yo de hoy a mañana? Sólo he dicho lo de el par de años referente a la base para crear juegos en el futuro (que presumiblemente será PS3. Repito, PRESUMIBLEMENTE), pero desde luego no lo he dicho referente a la capacidad de estos.
¿Cuántos años de vida le dieron a PS3? 10 añitos sólo. Eso no es un cambio de hoy a mañana precisamente. Con PS2 se necesitaron 5 o 6 años para pasar del CD al DVD de doble capa, creo. Con PS3, lógicamente, será mucho más lento, pero cuando la consola puede, es de suponer que llegarán esos blu-rays de doble capa.
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Old 02-jul-2007, 01:37     #14 (permalink)
Roxas versus Sora
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Hola.

¿Qué dice este lunático? ¿Qué es Cell es fácil de programas? Juraría (*no estoy seguro, después de todo todo este tío es taaaan inteligente) que los programadores han dicho quees más difícil de porgramar del cell... Aunque claro, *como este tío sabe de todo y sabe que es fácil programar el Cell sin ser programador...*.

Lo que está entre * y * es en tono irónico.

Saludos.
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Old 02-jul-2007, 10:30     #15 (permalink)
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(por cierto con su costumbre de imposición de formatos, la han cagado con el UMD, no siempre aciertan)
Eso es relativo. Desde luego para música y vídeo no se ha impuesto, pero es que creo que su objetivo no era el de imponerse, sino el de ofrecer más opciones multimedia a los usuarios de PSP. ¿Acaso se creía que iba a estar por encima del DVD? ¿Quién creía eso? Para mí que ni el que ha hecho la PSP lo creía, es más, es que no veo a medio mundo disfrutando de las pelis en una minipantalla teniendo en casa un televisor LCD de unas cuantas pulgadas. Es imposible, para mí que el UMD no fue creado para ser impuesto, sino para ofrecer más posibilidades.
Además, este formato va a estar muy vivo mientras se sigan haciendo juegos para PSP.
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Old 03-jul-2007, 12:40     #16 (permalink)
oMega_2093
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Eso es relativo. Desde luego para música y vídeo no se ha impuesto, pero es que creo que su objetivo no era el de imponerse, sino el de ofrecer más opciones multimedia a los usuarios de PSP. ¿Acaso se creía que iba a estar por encima del DVD? ¿Quién creía eso? Para mí que ni el que ha hecho la PSP lo creía, es más, es que no veo a medio mundo disfrutando de las pelis en una minipantalla teniendo en casa un televisor LCD de unas cuantas pulgadas. Es imposible, para mí que el UMD no fue creado para ser impuesto, sino para ofrecer más posibilidades.
Además, este formato va a estar muy vivo mientras se sigan haciendo juegos para PSP.
¿Y por qué no usaron un DVD pequeño si éste ofrece MÁS capacidad que el UMD? Además, el nombre "Universal" Media Disc ya lo revela como "el chupón del partido". Si querían lo mejor, haber usado el DVD de 8 cm, en las versiones de una capa de ambos discos es 0.8 GB (UMD) contra 1.3 GB (DVD). Y por supuesto el DVD ya era estándar y más barato de fabricar.
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Old 03-jul-2007, 03:13     #17 (permalink)
jojoman
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Por mucho que no quieran los programadores, la tecnología avanza. Si siguen estancados en hacer juegos para la 360 sin explotar los procesadores del futuro (Cell), llegará el momento en que los ordenadores sean 5 veces mejores que las consolas en gráficos y en todo. Y esto no creo que pase nunca, así que es de esperar que de aquí a un par de años (estimo yo), eso de que los juegos se hagan primero para la Xbox y después se pasen a la PS3 cambiará y se hará al contrario. Los juegos se harán partiendo de la potencia de la PS3 y después se 'caparán' si son multiplataforma.
Ahora mismo se podría decir que la 360 es el límite, y que no se pueden hacer juegos por encima de ese límite, entre otras cosas porque son muy costosos. Pero esto no será así eternamente, y los que tenemos ordenadores lo sabemos muy bien. A los 2 años ya hay en el mercado uno el doble de bueno y por el mismo precio por el cuál nos compramos el nuestro. En ese momento dejamos de ser el límite, y todo lo que se saque de ahora en adelante se hará pensando en ese nuevo y flamante ordenador (que dentro de otros dos años volverá a quedarse anticuado, pero bueno). Es de esperar que con las consolas pase lo mismo. Llegará el día en que producir para la 360 no será ni de lejos tan costoso como ahora, y entonces los grandes costes pasarán a la máquina más potente del mercado, que será PS3, a no ser que Microsoft saque su nueva Xbox de nueva generación.
Ah, otra cosa referente a la capacidad del Bul-Ray:
Yo creo que tenemos que darles tiempo. Pensemos en PS2. Los primeros juegos para esta consola se hicieron en CD. Después, y con el paso del tiempo, se ha tenido que recurrir a DVD's de doble capa por que el juego se quedaba corto. Que yo sepa en ningún momento se han llegado a utilizar 4 Cd's ni nada por el estilo. Creo que es el mismo caso que con Xbox 360. Ahora mismo los juegos de PS3 cabrían en un DVD de doble capa. ¿Pero será así todo el tiempo? Lo dudo. Llegará el día que habrá que utilizar Blu-Rays de doble capa. ¿Creéis que la 360 aguantará el tirón? También lo dudo.
No es por nada, pero andas un poco equivocado en ciertos aspectos. De momento la PS3 no ha demostrado ese potencial del que tanto se habla y tan equivocado estan los seguidores de la PS3. Despues de lo que se ve en el mercado del videojuego; es muy dificil ya que muchos juegos dejen de ser multiplataforma; no olvidemos que hoy en dia manda don DINERO. Los programadores quieren sacar los juegos rapido, vien hechos, pero con la mente puesta en la PASTA.
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Old 03-jul-2007, 04:38     #18 (permalink)
Belias
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¿Y por qué no usaron un DVD pequeño si éste ofrece MÁS capacidad que el UMD? Además, el nombre "Universal" Media Disc ya lo revela como "el chupón