En mi opinión, los PCs actuales están sobrados de potencia, la memoria es barata, y el espacio en disco deja de ser un problema.
Eso hace que los programadores se vuelvan vagos: hacer algo bueno cuesta bastante, optimizarlo, cuesta mucho, y esto se traduce también en dólares (a mayor trabajo,menores márgenes).
Por lo tanto, no creo que sea un compinchamiento con los fabricantes de ordenadores, simplemente que, como son conscientes de que los ordenadores están sobados de capacidad de procesamiento, ¿para qué optimizar?
Además tenemos otro punto de vista, a veces se utiliza esto como medida de calidad (¿cuántas veces hemos oído a un amigo decir: "el juego X es la leche, necesita un Pentium 8 con 50GHz y 4000gigas de ram"?). Actualmente parece que hay un mayor esfuerzo de las compañías por optimizar los juegos y que, cuanto menos, corran en ordenadores modestos.
Sin embargo, esto no es un problema exclusivo de los juegos. Sin ir más lejos tenemos el software (al mando el propio Windows). Vemos como por ejemplo eiste software mucho más optimizado capaz de correr en ordenadores más modestos, muchas veces ofreciendo características y rendimientos similares, o en ocasiones, superiores.
Una correcta optimización supone muchas más horas de programación, y la hora de programación es cara... muy cara. Pero lanzo la pregunta: ¿Merece la pena renunciar a un número importante de usuarios por no invertir algo más de dinero en optimizar el rendimiento?
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