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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2


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Old 29-dic-2006, 05:30     #6721 (permalink)
Omeg
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Bua creo que todos hicimos esa pregunta alguna vez , con que subas al nivel 65 te los pasas a todos sin forzar .vamos y al 55 te pasas sin forzar ,quizas forzando contra el azabache ,pero el suptremo ya es mui complicado.
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Old 29-dic-2006, 07:46     #6722 (permalink)
The-Divine-Dragon
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Equipamiento:

Para realizar las pruebas, como es lógico, cuanto mejor sea el equipamiento del grupo más posibilidades de éxito habrá. A continuación explicaré cuales son los mejores (o algunos de los mejores) escudos, yelmos, armaduras y armas. Los accesorios no importan tanto y recomiendo alguno en general al final. En el siguiente apartado explico como obtenerlo:

Armas:

Si se ha entrenado esa destreza, es preferible usar espadas para poder usar la dragoestocada (ya que los enemigos son dragones). Lanzas no es mala opción, pero bumeranes, al enfrentarse a un solo enemigo, sí lo es porque tienen menos potencia.

Espadas:

La mejor opción es la espada metalíquida (118 atq, quita 2 puntos a los limos metálicos), seguida de la Megaespada milagro (atq 95, se cura un 25% del daño causado).

Una vez se consiga la espada dragoviana (107 atq) es recomendable crear la dragoespada real (atq 137, hechizo superdescarga) mezclándola con la espada metalíquida en el pote de alquimia.

Lanzas:

La lanza real de metal ( 120 atq) o la lanza de héroe ( 100 atq, se cura un 25% del daño causado) son las mejores opciones.

Bumeranes:

El bumerán metálico (atq 90) es el único con un ataque decente.

Armaduras:

La armadura real (120 def), la armadura dragoviana (110 def) y la armadura metalíquida (101 def) son las mejores pero difíciles de obtener. Las alternativas son la armadura especular (92 def, puede rebotar conjuros, pero también los de aliados) o la armadura sagrada (84 def, recupera 30 PV por turno).

Escudos:

El escudo real de metal (65 def), el escudo dragoviano (60 def) y el escudo de Tánatos (55 def, maldito, pero al héroe no le afecta) son los mejores. El escudo ruinoso (50 def, maldito, pero tampoco le afecta) sería otra opción.

Yelmos:

El yelmo real de metal (55 def, más resistencia a muerte, confusión, sueño y negación mágica), la corona solar (52 def, más resistencia a sueño y confusión) y el yelmo dragoviano (50 def), son las mejores opciones pero difíciles de obtener. Las alternativas son el yelmo grandioso (45 def) o el yelmo toril (42 def)

Yangus:

Armas:

En este caso no influye mucho el tipo de arma escogida.

Hachas:

El hacha conquistadora (atq 103) es la mejor y fácil de conseguir.

Mazas:

La maza megatónica (108 atq, mas probabilidad de críticos) es la única decente. La siguiente mejor es la supermaza de guerra (69 atq).

Guadañas:

El machado pesado (110 atq) es el mejor, seguido de la alabarda de unión (83 atq, 125% daño contra demonios)

Manguales:

El mangual destructor (125 atq) es muy útil, pero difícil de obtener. El otro mangual es fácil de obtener, pero mejor usar un arma de otra destreza.

Armaduras:

La armadura real (120 def) y la armadura metalíquida (101 def) son las mejores pero difíciles de obtener. Las alternativas son la armadura gigante (95 def) y el manto oscuro (87 def, más evasión).

Escudos:

El escudo real de metal (65 def) es la mejor opción, seguido del escudo de Tánatos (55 def, ¡maldito!). La alternativa sería el escudo de gran jefe (50 def, conjuro multidebilitación) y el ruinoso (50 def, ¡maldito!).

Yelmos:

El yelmo real de metal (def 55) y el casco calavérico (def 49, ¡maldito! El ataque se reduce a 0...) son los mejores. Alternativas interesantes son el yelmo grandioso (65 def) y el toril (62 def).

Jessica:

Armas:

A mi parecer es mejor usar magia con ella para atacar, resulta más efectivo, pero si se quiere usar armas:

Puñales / espadas:

Si se ha desarrollado la destreza de puñales se puede usar espadas. Como no hay puñales fuertes, solo recomendaré espadas. La espada metalíquida (118 atq), la megaespada milagro (95 atq) y la espada ventisquera (90 atq, a veces causa daño de hielo extra) y la matadragones (83 atq, +60% daño contra dragones) son las mejores.

Látigos:

Látigo de Gringham (127 atq, daña a todos los enemigos) y látigo flagelador (99 atq) son los únicos con un ataque decente.

Bastones:

El cetro mágico (79 atq) y el cetro resurrector (77 atq) son los más fuertes, pero si se usa bastones es preferible usar hechizos porque ninguno es muy potente.

Armaduras:

La armadura real (120 def), el corpiño divino (105 def) y la túnica de dragón (103 def) son las mejores opciones. La alternativa es el vestido de princesa (94 def, reduce el daño de los conjuros de ataque, menos descarga, en 30 puntos).

Escudos:

El escudo real de metal (65 def), el escudo de la diosa (55 def, ½ de daño de fuego y hielo) y el escudo de la santa (46 def, 2/3 daño de fuego y hielo) son los mejores.

Yelmos:

El yelmo real de metal (55 def) y la corona solar (52 def) son los mejores pero difíciles de conseguir. Como alternativa está la tiara de oro (43 def, más resistencia a muerte, confusión, sueño y negación mágica) o la corona de reflexión (38 def, +15 int).

Angelo:

Armas:

Es preferible usar arcos o espadas.

Bastones:

El cetro mágico (79 atq) y el cetro resurrector (77 atq) son los más fuertes, pero si se usa bastones es preferible usar hechizos porque ninguno es muy potente.

Espadas:

La espada metalíquida (118 atq) o la cimitarra de luz (110 atq) son las mejores. También es valido el sable infernal (99 atq).

Arcos:

El arco de Odín (125 atq) o el arco ancho (95 atq) son los únicos a tener en cuenta.

Armaduras:

La armadura real (120 def), la túnica de dragón (103 def), la armadura metalíquida (101 def) y la armadura especular (92 def) son las más apropiadas.

Escudos:

El escudo real de metal (65 def), el escudo de la diosa (55 def) y el de Tánatos (55 def, ¡maldito!) son los mejores. Como alternativa están el escudo ruinoso (50 def, ¡maldito!), el escudo de plata. (48 def) y el escudo especular (43 def).

Yelmos:

El yelmo real de metal (55 def), el antifaz fantasmal (48 def) y el yelmo de mitrilo (38 def) son los mejores.

Equipamiento recomendado para el grupo:

En este apartado recomendaré el equipamiento que deberían de tener los personajes teniendo en cuenta, aparte de sus atributos (ataque o defensa), la dificultad para obtenerlos, sus efectos (si está maldito, por ejemplo) o si hay un número limitado y lo pueden llevar varios personajes.

Armas:

El Héroe que use la espada metalíquida y que la cambie por la dragoespada real cuando obtenga la espada dragoviana si usa espadas. Para lanza la lanza real de metal y en bumeranes el búmeran metálico.

Yangus que use el mejor arma del tipo que use, ninguna es muy difícil de obtener.

Angelo, si usa espadas, la cimitarra de luz, a no ser que el héroe use lanzas/ bumeranes. En éste caso equípale la espada metalíquida. De arcos el de Odín. Si usa bastones, no importa mucho cual porque es mejor usar el Supertornado para atacar.

Jessica, es mejor equiparle un bastón (cetro mágico preferiblemente) y que ataque con el superataque ígneo. Si se prefiere una espada, en caso de que ni Angelo ni el Héroe usen espadas, que use la metalíquida, sino, la matadragones resulta la mejor opción (la bonificación contra dragones compensa su falta de ataque). Como látigo el flagelador (el de Gryngham es muy difícil de obtener).

Armaduras:

Para Jessica usa el corpiño divino. La túnica de dragón para Angelo. La armadura gigante para Yangus y la armadura sagrada para el Héroe (la especular no es práctica porque puede rebotar hechizos de curación o apoyo). Cuando la obtengas ponle la armadura dragoviana al Héroe.

La armadura real es bastante difícil de obtener, pero si quieres puedes conseguir 4 y equiparlas al grupo entero. También puedes conseguir 2 armaduras metalíquidas para el Héroe (hasta que obtengas la dragoviana) y Yangus, pero es costosa de obtener .

Escudos:

A Yangus ponle el escudo de gran jefe. A Jessica el escudo real de metal, a Angelo el de la diosa y al Héroe el de plata (hasta que obtenga el dragoviano).

Yelmos:

A Jessica ponle la tiara de oro. A Angelo el antifaz fantasmal. A Yangus y al Héroe el yelmo grandioso o el toril (un poco mas barato). Al Héroe cámbiaselo cuando puedas por el dragoviano.

La corona solar/ casco calavérico mejor usarlos en la pandereta de tensión. Si consigues el yelmo real de metal (solo hay 1) pónselo a Jessica.

Accesorios:

Aquí va más por gusto que otra cosa, pero para el Héroe es mejor el anillo argón (al pasarte la misión del santuario dragoviano).
Para el resto puede ir bien el brazalete meteoro (si te sobra oricalco, sino, sólo hay 1) o algo que suba def (todos), ataque (angelo, yangus) o int (jessica, angelo).

Requisitos útiles:



Para la estrategia que daré es imprescindible tener 2 panderetas de tensión y 2 piedras de sabio.

Es muy recomendable que el Héroe domine la omnicuración (82 puntos de valor). Si no lo domina es recomendable equiparle con algunos rocíos de Ygdrassil.

Es recomendable también que Jessica sepa la resurrección plena (100 puntos bastones), pero no es imprescindible.

Hay que equipar una hoja de Ygdrassil a cada personaje.

Es preferible que Yangus haya aprendido el multifortalecimiento (42 puntos humanidad) y el sacrificio resurrector (82 puntos humanidad).

Es necesario equipar ítems que recuperen PM (agua mágica, por ejemplo) a cada personaje. En el caso de que Yangus tenga el sacrificio resurrector mejor ponerle 2 o 3.
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Old 29-dic-2006, 10:07     #6723 (permalink)
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Buen post divine dragon , yo entrene a Heroe espadas y valor , a Yangus hachas y carisma, a Jessica puñales(luego eran espadas) y atractivo, y Angelo arcos y carisma, vosotros???.
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Old 29-dic-2006, 10:22     #6724 (permalink)
The-Divine-Dragon
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yo entrene así:
Heroe: Espadas y valor.
Yangus: Hachas y carisma.
Jessica: bastón, latigos y atractivo (llego mucho antes al 100 de baston que de látigos).
Ángelo: Arcos, espadas y carisma ( también llegó antes al 100 de arcos que de espadas)

(actualmente, tengo con los cuatro personajes, todo al 100)


salu2
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Old 29-dic-2006, 10:33     #6725 (permalink)
Omeg
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A 100 ,que maquina , que les tienes al nivel 99?????yo al 65 xD.
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Old 29-dic-2006, 11:17     #6726 (permalink)
Baldurg
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joder yo solo tengo a los mios al 47 buff lo que me queda jajaja

Yo quiero ponerles todas las habilidades al 100
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Old 29-dic-2006, 11:23     #6727 (permalink)
Omeg
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Si pues vete recaudando semilas de destreza xD , es mui mui dificil vamos yo subia dos habilidades y me costo buah muchisimo ,por cierto como se llama la tecnica esa en la que salen una pila de reyes encabezados por Trode?.
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Old 30-dic-2006, 12:00     #6728 (permalink)
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no me jodas que hay una técnica de ese tipo? quién la usa, a cuanto tiene que estar de qué habilidad?
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Old 30-dic-2006, 12:07     #6729 (permalink)
Omeg
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Era de Yangus cuandollegabas a 10 el carisma ,te la aprendia creo ,pero tampoco es que me acuerde mucho .
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Old 30-dic-2006, 12:08     #6730 (permalink)
Baldurg
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Por cierto quienes son los que dan las semillas de destreza?
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Old 30-dic-2006, 12:12     #6731 (permalink)
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Los dragones por supuesto , vamos de vez en cuando cuando vuelves a matarlos te las dan.
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Old 30-dic-2006, 12:15     #6732 (permalink)
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Los del panteon de los dragones o los del santuario dragoviano?
Especifica un poco...........
Gracias
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Old 30-dic-2006, 12:56     #6733 (permalink)
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Los del Santuario Celestial, vamos el dragon bermellon ,plateado.... esoso son las que las dan , pero tambien las dan los troles y los astrolabios esos ,vamos los que son un sol y una luna xD.
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Old 30-dic-2006, 01:13     #6734 (permalink)
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ademas de los dragones, los astrodúos supremos, y tambien recuerdo que los caballeros esos de el camino dragoviano te daban espadas oxidadas.


salu2
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Old 30-dic-2006, 01:25     #6735 (permalink)
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Ya los caballeros fantasmales eso ,pero eso ya lo dije yo xD y la caja de pandora daba oricalco y el democrobot daba lingotes de oro xD ,como costaba de conseguir.
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Old 30-dic-2006, 01:29     #6736 (permalink)
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ya... eso ya lo se todo eso... (bueno lo sabía porque hace tiempo que no juego xD), pero es mejor intimidarlos que matarlos, hay mas probabilidad, (pero intimidar a esos mounstruos...) bueno...


salu2
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Old 30-dic-2006, 01:36     #6737 (permalink)
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No matandolos husle ser un 10% de posibilidad e intimandandolos un 5% yo tambien lo pense eso pero no era asi ,eso si robando hay un 20% de probabilidad de que te den el objeto.
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Old 31-dic-2006, 04:55     #6738 (permalink)
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am, ¿si?, a mi me dijeron que intimidando había ams probabilidad pero, ¿sabeis que si veis TODOS los mounstruos os dan un anillo muy especial? =D


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Old 31-dic-2006, 05:34     #6739 (permalink)
Dragoon
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Supongo que lo sabrán,ese anillo es el anillo doctrinal,que,al equiparlo,no aparece ningun monstruo más.
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Old 01-ene-2007, 02:19     #6740 (permalink)
limo
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Si eso es verdad pero hay que matar a todos los monstruos y inclusive el dragon divino.
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