Este tema de los rieles me recuerda a la vieja discusión: ¿Qué es mejor: 2D o 3D?. Tanto los rieles como el sistema de avance libre tienen sus ventajas y desventajas. Al sistema de rieles no deberían verlo como un patito feo, y más bien debería reconocérsele las ventajas de su dinamismo y acción continua sin pausas.
Estamos de acuerdo que el RE Umbrella Chronicles es más dinámico que las entregas clásicas, y eso que en ambas hay que disparar ¿O no?
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