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Wii Foro de juegos de Nintendo Wii, la next-gen de Nintendo


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Old 18-ene-2007, 11:37     #21 (permalink)
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Aquí te enfrentarás al Sub-Jefe Rana-Bufón Gigante. Espera a que caiga un
renacuajo (parecen peces pequeños) y mátalo; voltea a ver el techo usando el
botón [C] y caerá una rana gigante. Primero mata a todos los renacuajos y la
rana saltará. Muévete rápidamente (recomiendo dar volteretas) para que no
caiga encima de ti (evita su sombra), y luego golpéale cuantas veces puedas
en la lengua. Repite esto dos veces más y la matarás. Abre el cofre para
obtener el Clawshot. Pégale con el Clawshot al panel en la parte Sur del
cuarto para proceder por la puerta.

Ahora regrésate al Cuarto Central (Con el Clawshot te puedes mover
libremente en el Cuarto Central, enganchándote a las hiedras cuando haya una
pared bloqueando el paso). Haz que la escalera se coloque de "B" a "b"
(Arriba en el Oeste, yendo hacia abajo al Este); para hacerlo necesitas usar
el clawshot para engancharte al panel en el que estaría el switch-gancho. De
esta forma con la escalera crearás un paso para el agua. Abre la puerta de
abajo que estará al Este (en "b"); el agua estará moviendo la rueda gigante
y podrás cruzar y abrir la puerta al Este. Este cuarto también tendrá unas
plataformas suspendidas. Salta a la primera, y luego con el Clawshot pégale
al panel que está arriba y que te permite bajar a la plataforma con un
cofre. Abre el cofre y luego sube pégale con el Clawshot a la hiedra al
Noreste, para llegar a una plataforma de roca. De aquí pégale a la Hiedra en
el pilar grandote, y luego continúa subiendo hasta que le puedas pegar a una
hiedra que está en una plataforma con una puerta. Ábrela.

Entrarás a un cuarto con un Grillo. Pegándole con el clawshot lo atraerás a
ti y lo podrás matar. Luego destruye las estalactitas, y úsalas para cruzar
pared. Mata a los insectos, y luego pégale con el Clawshot al panel cerca de
la puerta, y ábrela. En este cuarto, pégale a la hiedra en el techo para
cruzar al otro lado del cuarto, y luego sube la rampa (en donde falte pedazo
de la rampa, utiliza el Clawshot para seguir avanzando). Hasta arriba
encontrarás un switch-gancho que liberará la corriente de agua. Úsala para
bajar y activa el switch-gancho del centro. Abandona este cuarto por la
puerta del Sur.

Entrarás a un cuarto con agua. Abajo hay una almeja, unas Medudas, y un
cofre con 20 Rupees. Al final del cuarto encontrarás una puerta (en la
superficie). La puerta te dejará en el cuarto con los engranes. De aquí,
necesitas llegar a la parte de abajo del cuarto para subirte a las
plataformas que se están moviendo (hay dos formas; la primera es regresar al
cuarto central y usar la escalera para regresar a este cuarto; y la segunda,
ir a la plataforma con el cofre, y de ahí usar el clawshot para llegar a la
plataforma en un pilar con hiedras, y saltar a una plataforma de abajo con
unos jarrones). En fin, cuando estés abajo, necesitas usar las plataformas
que se mueven y los paneles en el techo (sobre los engranes) para llegar a
la puerta del Este. Ábrela.

Sumérgete y llega al centro del cuarto. Ahí habrá un pez bomba. Con el
clawshot puedes agarrarlo y aventarlo a la roca cercana, para acceder a la
última parte del cuarto. Aquí te sumerges y verás otra roca. Explótala y
métete por el acceso que habrás abierto para enfrentarte a una almeja.
Cuando salgas a la superficie, abre la puerta. Mata al Grillo, pégale al
panel en el techo para activar un switch, y desciende al cofre. Sumérgete y
abre la puerta que estará abajo.

Regrésate al Cuarto Central. El agua habrá subido permitiéndote abrir la
puerta del Jefe, que está en el centro. Antes de ir al Jefe, las dos Piezas
de Corazón en este calabozo están: En el candelabro en el centro del Cuarto
Central (utiliza el Clawshot en uno de los paneles del techo para llegar a
él). Para obtener la segunda pieza, necesitas que la escalera se posicione
de "D" a "d", para que el agua pase del Este al Oeste. Luego vas al cuarto
del Oeste, utilizas el puente para cruzar, presionas el switch en el piso
(para abrir la puerta), y usas el clawshot en el panel cerca del cofre para
llegar a él antes de que se cierre la puerta. Para salirte usas el panel en
el techo.

Abre la puerta del Jefe en el cuarto central, destruye los jarrones, y
déjate caer por el hoyo. Luego ponte las Botas de Hierro y llega al fondo
del cuarto.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:38     #22 (permalink)
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~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
JEFE: Twilit Aquatic - Morpheel
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

El ojo se moverá a través de los tentáculos. Enfócalo para atraerlo a ti (y
sacarlo del tentáculo), y golpéalo con la espada. Repite esto mismo, pero
ahora cuidándote de los pescados y de los tentáculos para que no te agarren
(muévete constantemente), y golpeando el ojo hasta que el Jefe salga del
hoyo y empiece a nadar por la zona.

Cuando esté nadando, quítate las Botas de Hierro, y nada hacia la parte
superior de atrás de su cabeza. Ahí está el ojo que puedes enfocar. Hazlo, y
ve nadando, preferentemente por arriba del jefe y nunca poniéndote enfrente
de él ni acercándote a su boca. Cuando estés lo suficientemente cerca, usa
el Clawshot mientras nadas para llegar al ojo y golpéalo con la espada.
Repite otras dos veces y habrás matado al jefe.

Agarra el Contenedor de Corazón, y habla con Midna. Disfruta de las escenas.





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.14 - Salvando a Midna /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Las siguientes escenas son muy reveladoras e importantes para el desarrollo
del juego. Cuando se acaben estarás en Hyrule Field, y la tarea será ayudar
a Midna, dado que ella fue expuesta forzosamente a la luz y ahora se está
muriendo. Dirígete al Castillo; Específicamente, al Bar de Telma.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Castle Town East Road, Castle Town Central Square,
Castle Town West Road, y Castle Town South Road
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Intenta entrar al Bar de Telma y serás sacado a patadas. No hay más que
hacer, así que regrésate a la calle para que inicie una escena y conozcas a
Louise, el gato de Telma. Mueve la caja que está cerca hasta que tope con
las demás cajas, y luego úsala para subir a la ventana del ático del Bar de
Telma. Adentro del Bar, usa las cuerdas para cruzar al otro lado (ten
cuidado de no tirar los jarrones; si uno te impide el paso, agárralo y ponlo
en otro lugar) y meterte por el acceso. Entrarás a un cuarto lleno de
monedas. Activa tus sentidos y verás a un fantasma. Atácalo (Ataque-Salto
funciona mejor) y una vez que esté tirado en el suelo, enfócalo y presiona
el botón indicado en la pantalla para arrancarle el alma al fantasma.

Habla con el muñeco, quien resultará ser Jovani. Te dirá como su codicia
llevó a que lo convirtieran en un muñeco, con su gato Gengle. Cuando mates a
20 fantasmas, lo podrás visitar (escarbando en la pared de su casa cuando no
llueva). Métete por el acceso del cofre. Sigue la corriente, mata a las
ratas, y jala la cadena para proseguir a la siguiente zona. Aquí mata a las
dos arañas, agarra un palo, y enciéndelo con la antorcha. Con él quema la
telaraña, y en el siguiente cuarto enciende las antorchas. Al Oeste de este
cuarto podrás ver en la parte de arriba una telaraña. Sube con un palo
encendido a donde está y quémala. Finalmente sigue el camino y en el cuarto
del final utiliza tus sentidos para ver un lugar donde puedes escarbar.
Hazlo.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:39     #23 (permalink)
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~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Hyrule Castle (Castillo de Hyrule)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Habrás llegado a una zona que reconocerás, puesto que ya habías estado aquí
la primera vez que fuiste lobo. Avanza al cuarto circular, y ahí utiliza las
escaleras y cuerdas para subir (ve matando o tirando a los enemigos; desde
la cuerda puedes saltar para atacarlos en caso de ser necesario). Hasta
arriba encontrarás una puerta que te permitirá salir al aire libre.

Afuera tendrás que matar a más enemigos, y luego proseguirás por el camino;
nota como cuando el viento sopla caminas más lento y si no te estás moviendo
eres empujado para atrás. Sigue avanzando, y en la parte Norte, para llegar
a la zona con el techo azul, tendrás que usar un puente que se "arma" cuando
está soplando el viento. Espera a que sople, y luego corre y cruza el
puente. Desde la plataforma a la que llegarás, tírate al techo azul y llega
a la Torre de Zelda.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Torre del Castillo de Hyrule
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Sube las escaleras y entra al cuarto de Zelda. Verás una escena muy emotiva.
Préstale mucha atención y espera a que se acabe.

¿Qué sucedió en la escena? Primero que nada, Zelda le dijo a Link que
necesita encontrar la Master Sword (Espada Maestra) en Faron Woods. Además,
Zelda le dio su escencia a Midna, y con eso la Princesa desapareció, pero a
cambio Midna recuperó sus fuerzas. El Castillo Hyrule habrá sido envuelto
por un diamante gigante.

Habla con Midna y pídele que te lleve al portal de N. Faron Woods, ubicado
en la región de Faron.





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.15 - Recuperando la Forma Humana y Sacred Grove /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Faron Woods (Bosques de Faron)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Dirígete hacia el Templo y verás una escena. El chango te indicará que hay
otro camino que lleva a un lugar secreto. Súbete a la rampa (tronco) por la
que venía el chango. Ahí podrás llamar a Midna para saltar de rama en rama.
Eventualmente llegarás a un lugar con unos puentes que se mueven con el
aire. Párate sobre el segundo, y espera a que éste te permite caminar a una
plataforma. En esta plataforma súbete a la cuerda y cruza, teniendo cuidado
con los troncos. En la última plataforma habrá una estatua silbante. ¡Es
tiempo de aullar!


ARRIBA ----+==--+----+===-+----+====+----+
| | | | | | |
NEUTRAL ----+----+----+----+--==+----+----+
| | | | | | |
ABAJO ----+--==+====+---=+==--+----+----+


El lobo dorado te estará esperando en la zona al Sur del Castillo de Hyrule.
Cerca de tu ubicación actual hay una cueva. Métete a ella.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:39     #24 (permalink)
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~-~-~-~-~-~-
Sacred Grove
~-~-~-~-~-~-

Este es un cuarto, aparentemente, sin salida, y tiene muchos árboles. Busca
la estatua silbante y aúlla:


ARRIBA ----+----+==--+----+----+==--+----+
| | | | | | |
NEUTRAL ----+====+----+----+====+----+----+
| | | | | | |
ABAJO ----+----+--==+====+----+--==+====+


Es la canción de Zelda! En fin, iniciará una escena, y verás a un Skull Kid
(El que está soplando en el instrumento al que llamaremos "Trompeta"), y
invocará a unos enemigos a los que llamaremos Títeres. Mata a los títeres, y
sigue el camino (solamente hay un camino disponible por los túneles, así que
no te puedes perder). Cuando llegues a un cuarto en donde se escucha la
trompeta, ahí estará el Skull Kid. La primera vez lo encontrarás cerca de un
árbol; Pégale. Ahora tendrás que encontrarlo otra vez (para esto te tendrás
que regresar un poco, y podrás notar como ahora un túnel se cerró y se abrió
otro, por lo que nada más hay un camino). Cuando escuches su trompeta,
métete por la cascada y luego sube para encontrarlo. La tercera vez que
alcances a escuchar su trompeta, tendrás que irte al cuarto aledaño, subirte
al árbol que ahí se encuentra, y seguir la rama para poder pegarle.

Por último, avanza por el camino disponible, y tírate abajo. Ahí tendrás que
pelear contra el Skull Kid y sus títeres. La única forma de dañarlo es
cuando está soplando su instrumento para llamar a más títeres (Estrategia:
Destruyes los títeres, y te esperas a que empiece a soplar a su trompeta.
Cuando lo haga, rápidamente lo atacas. Realiza esto tres veces para
derrotarlo).

Prosigue al siguiente cuarto. Párate sobre el emblema de la Trifuerza en el
suelo y aulla la canción de Zelda (la que aullaste previamente). Las
estatuas se activarán y tendrás que resolver su acertijo. Lo que necesitas
hacer es lograr que las estatuas se posicionen en su lugar al mismo tiempo;
para reiniciar, habla con ellas. Según a donde saltes, las estatuas también
saltarán. Las estatuas no saltarán cuando no haya una plataforma a la que
puedan saltar (NO están tontas, jajaja, no se van a suicidar). La solución
está abajo:

Salta a las siguientes direcciones:
1. Derecha, Abajo, Izquierda, Izquierda, Derecha (hasta este momento nada
más se movió una estatua).
2. Arriba, Arriba, Arriba, Izquierda (aquí chocarán las dos estatuas)
3. Derecha, Derecha, Abajo, Abajo, Izquierda, Arriba (aquí se colocarán en
su posición las dos estatuas).

Sube a la siguiente zona y saca la espada. Presta atención a las escenas.
Ahora podrás cambiarte de Humano a Lobo y viceversa cuando quieras, con sólo
llamar a Midna. Esto te permitirá usar los portales libremente.

Regrésate y ve al Sur. Entrarás a un pequeño cuarto en cuyo techo hay un
caracol. Para obtener una Pieza de Corazón, regrésate a donde peleaste
contra el Skull Kid. Ahí hay una roca. Explótala y mata al Poe (Fantasma).
Luego, como Link lobo, usa tus sentidos y escarba en un hoyo que hay en el
centro. Llegarás a un cuarto lleno de plantas carnívoras. Mátalas a todas y
aparecerá un cofre con la Pieza de Corazón. Súbete a la roca con la luz para
salir.

Llama a Midna y pídele que te teletransporte al Portal cerca del Pueblo del
Castillo.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:40     #25 (permalink)
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/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.16 - Dos Bolsas para Bombas y Auru en Lake Hylia /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Cámbiate a la forma humana y entra al Pueblo.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Castle Town East Road, Castle Town Central Square,
Castle Town West Road, y Castle Town South Road
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Primero ve a la parte Este del Pueblo (Castle Town East Road). Ahí habrá
una carpa. Adentro puedes hablar con la persona para jugar a un juego,
en el que utilizarás el Clawshot para alcanzar todas las luces. Aunque
es opcional, te recomiendo que lo completes satisfactoriamente para que
se te aumente la capacidad de cargar flechas a 60.

Ve al Bar de Telma. Habla con todos los ahí presentes dos veces, y luego
checa el mapa. Se te marcará la ubicación de Auru, en Lake Hylia. Sal del
Bar de Telma, y abandona el pueblo utilizando el acceso del Sur.


~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Estarás al Sur del Castillo. En el Pasto al Este estará el lobo dorado.
Cuando te lo pida el guerrero, realiza la técnica anterior exitosamente y te
enseñará la nueva técnica, de nombre Helm Splitter. Para hacerla, realiza el
Ataque Escudo, luego presiona el botón [A], y posteriormente agita el
Wiimoto para darle un golpe con la espada al enemigo.

Ahora elige el Portal de Zora's Domain.


~-~-~-~-~-~-~
Zora's Domain
~-~-~-~-~-~-~

Estarás en el cuarto del trono. Ponte las botas de hierro y la armadura Zora
para sumergirte en el centro. En el fondo encontrarás la roca con la que
descongelaste el agua. Pon una bomba acuática para explotar esa roca y
revelarás un Goron. Habla con él y te dará una, ¡Bolsa con Bombas!

Sigue el flujo del agua a la zona conocida como Upper Zora's River (es la
zona que une a Zora's Domain con Lake Hylia y en la que hay una estatua
silbante que ya activaste).


~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Upper Zora's River
~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Aquí habla con la señora que está cerca de la casa. Luego camina un poco,
dirigiéndote a la estatua silbante, y aparecerán los postes y luego tendrás
que matar a tres Entes de la Oscuridad en tu forma humana (Utiliza el ataque
giratorio para matar a dos o más al mismo tiempo). Una vez muertos, Iza, la
señora, te pedirá que le ayudes. Te dará una bolsa con bombas (¡tu
tercera!). Dispárale dos flechas-bomba a las rocas que impiden el flujo del
agua, y luego te invitará a un paseo por canoa.

Sigue el flujo del agua (no importa si chocas). Eventualmente llegarás con
un Zora. Ahí destruye las rocas que bloquean el camino, y luego continúa tu
trayecto hasta que se finalice. La Zora te dirá que te puedes quedar
permanentemente con las bombas.


~-~-~-~-~-
Lake Hylia
~-~-~-~-~-

Si quieres obtener una Pieza de Corazón, transfórmate a Lobo y aúlla en
una hierba. Aparecerá un pájaro de nombre Plumm. Si rompes un globo
sandía, obtienes un punto. Naranja: 3 Puntos. Fresa: 10 Puntos. Rompe
el mismo tipo de globo dos veces seguidas y obtendrás el doble de
puntos. Puedes hacer esto hasta 10 veces. En fin, dedícate nada más a
romper globos Fresa, sin tocar a los demás, y si logras acabar el
concurso, fácilmente habrás alcanzado los 10,000 puntos que te dan la
Pieza de Corazón (Usa el portal para regresar a Lake Hylia).
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:41     #26 (permalink)
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En Lake Hylia, dirígete a la parte marcada en tu mapa. Para llegar a ella
tendrás que subir una escalera, la cual te dejará en una roca. En esta
roca hay una estatua silbante:


ARRIBA ----+----+----+====+----+----+----+====+
| | | | | | |
NEUTRAL ----+----+====+----+----+-===+----+----+
| | | | | | |
ABAJO ----+====+----+----+====+=---+====+----+


El Lobo se irá a una ubicación que hasta el momento no conocemos. Prosigue
hacia el punto marcado con rojo. Verás ahí un enorme pilar de piedra.
Utiliza la escalera para subir a él, y arriba iniciará una escena con Auru:
El desierto alguna vez tuvo una prisión en la que eran internados los peores
criminales. Los criminales eran mandados al inframundo utilizando un espejo.
En fin, contestále que sí y recibirás Auru's Memo.

Ve con Fyer, quien es el encargado del cañon en la casa flotante. Párate en
frente de él y enséñale el Memo de Auru, y luego entra al cañón. Disfruta el
viaje.





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.17 - El Desierto /\ /\
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




Era enteramente otro mundo... La antítesis de Hyrule, donde el sol brilla
intensamente. Sus habitantes se convirtieron en sombras que no podían
interactuar con la luz. Era un lugar pacífico... hasta que...


~-~-~-~-~-~-~
Gerudo Desert
~-~-~-~-~-~-~

Escucharemos la confesión de Midna y luego podremos explorar la zona. Ve a
la cosa extraña gigantesca de roca que está al Este (Es más rápido si
avanzas como lobo sobre la arena). Para subir a donde se encuentra la cosa
extraña, tendrás que utilizar el clawshot sobre el árbol en la primera
plataforma superior, y de ahí volverás a usar el Clawshot, pero ahora sobre
la cosa que está volando arriba. Esto te permitirá subir a la siguiente
plataforma, en la cual te enfrentarás a tres Entes de la Oscuridad. Mátalos,
y luego acércate a la cosa gigantesca de Roca. Midna te dirá que no
pertenece a la zona. ¿De dónde crees que es? Es la parte perdida del Puente
de Eldin, así que pídele a Midna que lo lleve al portal "Bridge of Eldin".


~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Ya ha quedado colocado el Puente. Pídele a Midna que te lleve al portal de
"Gerudo Mesa".


~-~-~-~-~-~-~
Gerudo Desert
~-~-~-~-~-~-~

Opcionalmente, te puedes meter al hoyo que estaba escondido por el Puente de
Eldin, para entrar a una cueva donde te enfrentarás a muchos monstruos y
finalmente conocerás a la Reina de las Hadas. Por el momento, esta reina lo
único que hará será ordenar que salgan hadas en el manantial de Ordona, en
los Bosques de Ordon. Como dije, es opcional, y no es necesario.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:42     #27 (permalink)
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De donde te deja el portal de Gerudo Mesa, dirígete al Norte. Eventualmente
iniciará una escena y te enfrentarás a dos jabalíes con sus respectivos
jinetes. Lánzale flechas a los jinetes para matarlos. Ahora, como Epona no
está y no se pondrá celosa, ¡nos vamos a subir a un jabalí! Ya que estés
sobre él, presiona el botón [A] para agarrar velocidad y destruir cualquier
estructura de madera. Así destruirás las que están al Norte para abrir un
paso. Sigue el paso y te encontrarás con el Lobo dorado.

El guerrero te pedirá que realices el Helm Splitter. Después de hacerlo, te
enseñará la técnica "Mortal Draw". Para realizarlo, necesitas tener tu
espada guardada, y no debes enfocar a tu oponente. Cuando éste se te
acerque, se te indicará en pantalla que presiones el botón [A]. Hazlo y le
darás un golpe letal a tu oponente.

De regreso al desierto, continúa por el camino al Norte.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Campamento de Enemigos en el Desierto
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

Esta parte es relativamente sencilla. Necesitas atravesar el campamento, y
al final encontrarás un enemigo que trae una llave, al lado de un jabalí
rostizado. La diferencia radica en que puedes invadir el campamento
silenciosamente, y si los enemigos no se dan cuenta de tu presencia, no
pedirán ayuda. Si se dan cuenta de tu presencia, pedirán ayuda y te tendrás
que enfrentar a más enemigos, pero como digo, no es mucha cosa porque es
divertido matarlos. En caso de que lo quieras hacer silenciosamente, usa tu
arco para matar desde lejos a los centinelas en las torres, y a los que
están cerca de las antorchas (recuerda que las puedes apagar con el Búmerang
por si no quieres que te vean cuando tu pases al lado de la antorcha).

Cuando mates al último enemigo recibirás la Llave Pequeña de la zona. Pégale
con tu espada al jabalí que se está rostizando para encontrar una Pieza de
Corazón muy bien escondida. En la parte central de la zona (por un camino
por el que ya pasaste) está una puerta con candado. Ábrela, y dirígete al
jabalí. Ve la escena. Qué sorpresa! Nuestro amigo sigue con vida! Para
matarlo recomiendo que utilices la técnica "Mortal Draw" que acabas de
aprender del lobo dorado, y una vez que esté caído le pegues varias veces y
luego te alejes para que no te golpee cuando se levante. Claro, también
funcionan otras técnicas como aquella en la que golpeas al enemigo por
detrás. Cuando lo derrotes, súbete al jabalí y rompe la puerta de madera por
la que tu entraste (no por la que huyó el Jefe), y ve las escenas.


~-~-~-~-~-~-~
Gerudo Desert
~-~-~-~-~-~-~

Sube las escaleras al Norte (si es de noche, cuando hayas subido todas las
escaleras voltea a un lado y verás a un Poe; del otro lado hay unas
antorchas que puedes encender para que aparezca un cofre). Sigue hacia el
Norte y entra al calabozo.
__________________

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/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
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/\ /\ 3.18 - Arbiter's Grounds /\ /\
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Sigue el camino y verás la escena de introducción a esta zona. Antes que
nada, toda arena en este calabozo es arena movediza, por lo que te irás
hundiendo hasta que te trague ésta; pero si te mueves rápidamente, podrás
llegar de un lado a otro antes de que te trague (esto no aplica si caes en
la arena que tiene un hoyo, puesto que del vortex no te podrás escapar).
Recomiendo que antes de entrar a la arena, des un giro (voltereta/maroma) de
tal manera que empiece el giro fuera de ésta, pero termine dentro de ella.


~-~-~-~-~-~-~-~-~
Arbiter's Grounds
~-~-~-~-~-~-~-~-~

Primero que nada, saca tu Clawshot y si puedes enfoca y pégale a las cosas
en la arena (de aquí en adelante, "gusanos de arena") para sacarlos y
matarlos con la espada (requieren dos golpes). Pégale con tu Clawshot al
panel en la siguiente plataforma, y leugo desde ahí salta a las demás
plataformas hasta llegar a la que contiene la "puerta" (también tendrás que
caminar sobre la arena). Te darás cuenta que la puerta está cerrada, así que
camina a la plataforma que está al lado, rodeada por lanzas. Ahí mata a los
esqueletos, y luego con el Clawshot jala la cadena a la plataforma, y luego
jálala para abrir la reja.

Avanza hacia el Norte. A un lado habrá un recipiente con aceite para tu
antorcha. Llena tu linterna de aceite, y luego ve al otro lado. Ahí hay un
cofre con una Llave Pequeña. Después de conseguirle aparecerán unos
escarabajos. Si traes la linterna encendida, no se te subirán (Si se te
suben, no te quitan vida pero si te hacen lento, lo cual es muy grave porque
no serás lo suficientemente rápido para salir de la arena). En fin, los
peudes matar con tu espada, y luego regresarte para abrir la puerta al
Norte.

Entrarás a un cuarto oscuro. Aquí hay muchos esqueletos, que puedes matar
fácilmente. Enciende las dos antorchas en este cuarto para abrir la puerta y
entrar al siguiente, en el que verás una escena. Una vez que se acabe,
transfórmate en Lobo y utiliza tus sentidos para ver a un horrible fantasma.
Solamente lo puedes atacar cuando esté de color morado, y esto sucede cuando
se prepara para atacarte (Recuerda que el ataque más efectivo es el ataque-
salto). Cuando caiga al suelo, enfócalo y presiona el botón [A] para robarle
el alma. La luz regresará a su lugar. Es IMPORTANTE que huelas al fantasma
para adquirir su olor: Poe Scent.

Ahora, cambiáte a Link y del lado Noreste del cuarto hay un cofre con el
Mapa, y del lado Noroeste hay un cofre con una Pieza de Corazón (quizá
después de agarrar la Pieza no puedas regresar sin ser tragado por la arena,
pero es un precio bajo a pagar por una Pieza). Utilizando los sentidos de
Link-Lobo verás que un fantasma se metió por el suelo. Escarba ahí y verás
una cadena. Jálala y revelarás unas escaleras que dan a una puerta abajo.
Ábrela.

En este cuarto mueve la estructura del centro utilizando la parte salida de
la misma. Revelarás un pequeño cuarto que contiene un cofre y un esqueleto
grande, al que llamaremos momia. La momia te congelará cuando grite, y verás
como eres inmóvil mientras ella se prepara para pegarte con su enorme
espada. Golpeándola por detrás es lo más efectivo, puesto que te congela
cuando te ve. Si quieres jugarla seguro, le puedes lanzar flechas-bomba.
Abre el cofre para obtener la Llave Pequeña. En el cuarto donde moviste el
centro, voltea hacia arriba y verás una apertura en el techo. A través de la
apertura busca un panel y pégale con el Clawshot para subir. Abre la puerta
y luego utiliza tus sentidos para ver al fantasma; enfócalo para atraer su
atención y mátalo. Regresa al cuarto donde moviste el centro y vuélvelo a
mover a su posición original. Sal de él y regresarás al cuarto con las
flamas que se robaron los fantasmas.

Abre la puerta del Oeste (la que está marcada con el olor de un fantasma).
Continúa hacia el Oeste, abriendo la puerta con candado y entrarás a un
cuarto con arena movediza. A un lado hay plataformas que puedes usar para
cruzar al otro lado (ten cuidado con los picos; tendrás que buscar donde no
haya picos para avanzar). Del otro lado del cuarto, jala el bloque hacia
fuera, y luego empújalo hacia el espacio al Oeste. Sube las escaleras y
llega a la parte de arriba del bloque que moviste. Ahí podrás jalar una
cadena (al lado del rodillo con picos), y el bloque te servirá como
plataforma para que no te caigas cuando la jales toda (la cadena mueve un
candelabro). Ya que haya topado la cadena, rápidamente cruza al Sur, a la
parte donde bloqueaba el candelabro (corre porque sino el candelabro te
caerá encima). Sube las escaleras y abre el cofre al final para encontrar la
Brújula/Compass. Mueve el centro del cuarto, y luego ve al cuarto al Oeste
para matar a una Momia y abrir un cofre que contiene una Llave Pequeña. Abre
la siguiente puerta utilizando la llave.

En este cuarto te enfrentarás a muchos esqueletos. Luego llegarás a una
parte con dos Momias. Mátalas, y luego cámbiate a lobo y utiliza tus
sentidos para ver un lugar donde puedes escarbar para encontrar una cadena.
Jálala y se quitará la pared y verás al tercer fantasma. Mátalo. Sigue el
camino y abre la puerta. Entrarás a un cuarto circular. Abajo habrá un cofre
con una llave. Las luces se apagarán; cámbiate a Lobo y utiliza tus sentidos
para ver unas ratas. Mátalas (Si se te suben, tendrás que realizar el ataque
de Midna al mismo tiempo que giras en círculo la palanca/stick del control).
Después de matarlas, sube y abre la puerta al Norte.

Estarás en la parte de arriba del cuarto principal. Usa el candelabro para
cruzar al otro lado y abrir la puerta. Baja la escalera y empuja el bloque.
Súbete a él y jala la cadena para elevar el candelabro. Cuando esté hasta
arriba, camina rápido y párate justamente debajo del candelabro, en el
centro. El candelabro caerá y te podrás subir a él, para saltar a la puerta
al Este. Ábrela. Rompe al madera, y luego te enfrentarás a un esqueleto
grande. Solamente lo podrás derrotar con una flecha-bomba. En los cofres de
aquí obtendrás bombas por si las necesitas. Prosigue al siguiente cuarto.
Habrá muchas antorchas aquí. Cámbiate a Link lobo para que te des cuenta
cuáles encender (son las que tienen rastro del olor). Enciéndelas con tu
antorcha y avanza al siguiente cuarto.

Aquí te encontrarás con un fantasma. Cuando te enfrentes a él aparecerán
copias de él. Enfoca a alguno de ellos, y la mira te permitirá ver a la
mayoría de ellos. El que se ponga morado es al que debes de atacar. Mátalo y
regresa al cuarto central.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:43     #29 (permalink)
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En el cuarto central verás una escena. Prosigue por el nuevo camino, y abre
la única puerta. Tírate hasta abajo, y luego mueve el centro para subir
hasta el nivel donde hay un cofre. Métete por el acceso que está al lado del
cofre y llegarás por detrás de él para abrirlo (contiene una Llave Pequeña).
Mueve el centro hasta abajo y abre la puerta con candado. Aquí cámbiate a
Lobo y mantén tus sentidos activados, para recordar en dónde hay picos e ir
matando a las ratas. En el extremo del cuarto te encontrarás con una Momia.
Mátala. Del lado opuesto del cuarto hay una cadena que puedes jalar. Hazlo,
y luego dirígete al acceso que se abrió. Mata los bichos aquí, y luego cruza
al otro lado del cuarto, teniendo cuidado con las navajas giratorias de los
lados. Del lado opuesto de la puerta encontrarás a Ooccoo. Abre la puerta.

Mata a los bichos, y cruza a la parte grande del cuarto (cuidado con las
navajas que dan vueltas). Ahí busca a los 3 esqueletos grandes que se
levantan cuando te les acercas, y destrúyelos con flechas-bomba. Regresa a
donde están las navajas dando vueltas, y procede por el paso que se abrió.
Mantén fuera tu antorcha para que no se te suban los bichos. Eventualmente
llegarás a una puerta al Norte. Ábrela. Aquí rompe alguna cuerda y te
enfrentarás al Sub Jefe:

Primero hazte lobo y con tus sentidos lo podrás ver. Atácalo cuando se ponga
morado, y el fantasma se volverá visible. Cámbiate a Humano, pégale con una
flecha cuando esté moviéndose en el aire lentamente, y luego empezará a
girar hacia ti; cuando se te acerque, golpéalo con la espada y se detendrá.
Aprovecha para golpearlo más. Repite alrededor de 3 veces y lo matarás. El
cofre del Norte contiene el Spinner (Sirve para cruzar la arena; con el
botón [b] puedes girar para atacar enemigos). Con el Spinner puedes usar los
rieles en la pared. En los lados del cuarto hay un riel. Acércate a él y
saca el Spinner, y observa como Link cruza el cuarto. Abre la puerta para
regresar al cuarto anterior. Aquí utiliza el Spinner en el riel de la pared,
y una vez que estés sobre la arena, presiona el botón [b] para que el
Spinner salte al riel del otro lado de la pared y llegues a la puerta.
Ábrela.

Este es un cuarto muy grande, con varios cofres y bastante arena movediza.
Usando el Spinner llega al primer cofre, que contiene bombas. Luego el
segundo contiene 20 Rupees. De este lugar, súbete al riel de en medio y te
llevará a un lugar con un Esqueleto grande. Mátalo con una flecha-bomba y
abre el cofre para obtener una Pieza de Corazón. Ahora, súbete al Riel que
está en la parte Norte, y sigue el camino, pasando la navaja que gira y
luego salta de riel en riel (cuando se vayan acabando; opcionalmente te
puedes caer y abrir un cofre con 10 Rupees y repetir todo) hasta que llegues
al otro lado del cuarto y luego te subas a un riel que te lleva a la parte
de arriba del cuarto. El último cofre contiene 5 Rupees. Sube y encontrarás
un riel con pequeñas navajas giratorias. Utiliza el Spinner en el riel, y
salta de riel en riel esquivando esas navajas. Abre la puerta.

Estarás en el cuarto con el cofre que contiene la Llave del Jefe. Ya que la
tengas, usa el riel para cruzar. En el centro del cuarto circular, usa el
Spinner y presiona rápidamente el botón indicado para girar el cuarto y
acceder a la siguiente zona. Aquí usa el riel en la pared del cuarto, y
cuando estés más arriba del nivel del pilar del centro, salta con el Spinner
para caer en el pilar del centro. Ahí activa el mecanismo del centro con el
Spinner, y usa el riel que aparecerá para subir a la Puerta del Jefe.
Ábrela.

~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~-~-~-~
JEFE: Twilit Fossil - Stallord
~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~-~-~-~

En el extremo del cuarto hay un Riel. Usa el Spinner sobre él para agarrar
velocidad, y luego salta con el Spinner y maniobra hacia la columna
vertebral del Jefe. Le tienes que pegar tres veces (cada vez que le pegues
saldrán más esqueletos para bloquearte; tu mantente sobre el Spinner y
presiona el botón [b] sobre él para atacar los esqueletos que aparecen y
regresar al Riel y repetir hasta que tengas el camino libre a la columna
vertebral). Después de los tres golpes iniciará una escena.

Usa el Spinner sobre el mecanismo del centro para que suba una torre. El
Jefe se reactivará y lucharás contra él otra vez. Los lados de la torre
tienen un riel. El riel en la torre te sube la velocidad, mientras que el
riel en la pared del cuarto no te sube la velocidad, por lo que es mejor
mantenerse en el riel de la torre central. Conforme vayas en el riel de la
torre central te encontrarás con la cabeza del Jefe. Cuando te vaya a lanzar
una bola de fuego saltas al riel de la pared, y te esperas a que te vuelva a
intentar lanzar una y saltas al riel de la torre. Así continúas hasta que te
pongas al lado de la cabeza, momento en el que saltas al riel opuesto pero
terminarás golpeándola. Abajo le pegas con la espada y repites todo, nada
más que tendrás que cuidarte de las pequeñas navajas giratorias (salta al
riel opuesto para esquivarlas).

Recoge tu Contenedor de Corazón y sal del templo.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:44     #30 (permalink)
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/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.19 - El Espejo de Twilight /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-~
Gerudo Desert
~-~-~-~-~-~-~

Sube las escaleras que están a la salida del cuarto del Jefe. Arriba te
enfrentarás a 5 Entes de la Oscuridad. Derrótalos y luego usa el riel en la
estatua del centro para subir, y arriba utiliza el Spinner en el mecanismo
para que inicie una escena.

Ganondorf. Ha vuelto.

Pídele a Midna que te lleve al Portal del Pueblo del Castillo.


~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Dirígete al Bar de Telma. Podrías recibir unas cartas cuando cruces el
puente que da al Pueblo.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Castle Town East Road, Castle Town Central Square,
Castle Town West Road, y Castle Town South Road
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

En el Bar de Telma habla con todos y luego checa el mapa en la mesa. Se
marcará la ubicación de Ashei, persona que tienes que contactar. Sal del Bar
y pídele a Midna que te lleve al portal en Zora's Domain, puesto que de ahí
podrás llegar a Snowpeak Mountain (Montaña de Snowpeak).





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.20 - A la Montaña Snowpeak /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-~
Zora's Domain
~-~-~-~-~-~-~

Sigue el flujo del agua para salir del cuarto del Trono y déjate caer por la
cascada (Cuando puedas transfórmate en humano). Abajo nada hacia el Este y
verás una cueva cerca de dos Zoras. Métete a esa cueva.


~-~-~-~-
Snowpeak
~-~-~-~-

Avanza y encontrarás a Ashei, muy bien abrigada, contrastando con la
vestimenta de nuestro héroe Link. Ella te dará un boceto, "Ashei's Sketch".
Aléjate de ella para que llames a Midna y te teletransporte al portal de
Kakariko Village.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:45     #31 (permalink)
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~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Kakariko Village (Aldea Kakariko)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

Puedes comprar un nuevo tipo de bomba en la tienda de Barnes: El Bombling.
Cada bomba de ese tipo cuesta 6 Rupees. Ve al cementerio.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Graveyard (Cementerio)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Ve al lugar donde están los restos del Rey Zora (Donde hablaste con la Reina
Zora). Ahí encontrarás al príncipe Ralis. Párate enfrente de él y enséñale
el boceto de Aeshi (Ashei's Sketch). Iniciará una conversación y te dará el
Coral Earring (su arete de coral, el cual también es un azuelo). Asimismo te
dirá que puedes encontrar al pesacdo Reekfish cerca de las rocas
"Mother-and-Child", en Zora's Domain.

Pídele a Midna que te lleve al portal de Zora's Domain.


~-~-~-~-~-~-~
Zora's Domain
~-~-~-~-~-~-~

Sigue el flujo del agua para salir del cuarto del Trono y déjate caer por la
cascada (Cuando puedas transfórmate en humano). Abajo ve al Oeste (hacia
donde están las únicas dos rocas). Verás peces rojos nadando al rededor de
ellas. Súbete a la plataforma, transfórmate en humano y saca tu caña de
pescar. Pesca alguno de esos peces rojos de nombre "Reekfish", y ya que esté
el pescado del agua, transfórmate en lobo y utiliza tu sentido para oler al
pescado y adquirir su aroma: Reekfish Scent.

Activa tus instintos y sigue el rastro del olor.


~-~-~-~-
Snowpeak
~-~-~-~-

Continúa siguiendo el rastro del olor a pescado. Cruza el agua utilizando
los pedazos congelados, y luego en la nieve te enfrentarás a unos lobos (no
es necesario que los mates). Si es de noche podrías ver a un par de
fantasmas mientras sigues el rastro. Eventualmente tendrás que usar unas
rampas para subir, luego unos escalones, y seguirás por más rampas. Golpea
la pared tirar la nieve que te impide avanzar, y posteriormente encontrarás
una estatua silbante al lado del rastro. Aúlla:


ARRIBA ----+==--+----+----+----+---=+=---+----+
| | | | | | | |
NEUTRAL ----+--==+=---+====+====+----+-===+----+
| | | | | | | |
ABAJO ----+----+-===+----+----+===-+----+====+


El lobo se irá al cementerio al lado de Kakariko Village. Después iremos con
él. Por mientras sigue el rastro, y luego tendrás que escarbar para escarbar
y descubrir un hoyo que te dejará dentro de una cueva. Aquí transfórmate a
Humano. No toques los hielos al lado, y continúa por el camino, subiendo por
los escalones y luego las hiedras, hasta abrir la puerta de arriba. Ve la
escena.

Dirígete a donde están los murciélagos y te tendrás que enfrentar a 3 Entes
de la Oscuridad. Mátalos. Antes de proseguir a donde está el hombre de las
nieves, pídele a Midna que te lleve al portal de Kakariko Village, y entra
al cementerio.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Graveyard (Cementerio)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Ve a donde está el lobo (cerca del hoyo que te lleva a la tumba del Rey
Zora) y te encontrarás con el Guerrero. Realiza la técnica que aprendiste
anteriormente y se te enseñará el Jump Strike: Enfoca a tu oponente con el
botón [Z] y luego presiona y mantén presionado el botón [A] hasta que veas
un resplandor en tu espada, momento en el que soltarás el botón [A] para
realizar la técnica.

Pídele a Midna que te lleve al portal de Snowpeak
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:46     #32 (permalink)
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~-~-~-~-
Snowpeak
~-~-~-~-

Habla con el hombre de las nieves. Contéstale lo que quieras, aunque le
tendrás que afirmar que no realizas un viaje espiritual. Observarás como
improvisará una tabla de nieve. Golpea el árbol para que caiga una hoja.
Súbete a ella, y disfruta el recorrido hasta la mansión del hombre de las
nieves. Entra a ella.





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.21 - Snowpeak Ruins /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-~-
Snowpeak Ruins
~-~-~-~-~-~-~-

Empieza matando al fantasma del frente. Luego abre la puerta del Norte y
habla con la esposa del hombre de las nieves. De aquí en adelante, a ella la
llamaremos Yeta. Ella te dará el mapa, marcará la ubicación de la Llave que
buscas, y liberará una puerta. Abre esa puerta para entrar a la cocina. El
hombre de las nieves (Yeto) estará cocinando. Habla con él y podrás probar
su sopa (Soup: Recupera 2 corazones). Abre la puerta al Norte.

En este cuarto tendrás que mover unos bloques al switch. Observa el
siguiente esquema, que representa la distribución de los bloques en el
cuarto:

+--+--+--+--+--+
|B | | | |C | A: Bloque
+--+--+--+--+--+ B: BLoque
| | | | | | @: Switch
+--+--+--+--+--+ $: Switch Congelado
| | |$ | | | C: Bloque Congelado
+--+--+--+--+--+
| 2| | | | 3|
+--+--+--+--+--+
| 1| 5| |A4|
+--+--+--+--+
|@6|
+--+

El bloque "A" lo vas a mover al Oeste para que quede posicionado en "1". El
bloque "B" lo vas a mover al Sur ("2"), luego al Este ("3"), luego al Sur
("4"), luego al Oeste ("5"), y finalmente al Sur ("6"). Como te darás
cuenta, no te vas a preocupar de los objetos congelados, y el Bloque A quedó
en la posición 1 y el bloque 2 en la posición 6, presionando el switch. Abre
la puerta del Este. Transfórmate en Lobo y escarba en la pared con nieve.

Entrarás al Jardín congelado. Verás una escena. Mata a los lobos. El cofre
al sur tiene 20 Rupees. En la parte Norte del cuarto verás una cosa amarilla
en el piso. Escarba ahí y encontrarás un cofre con una llave pequeña. Abre
la puerta del Oeste. En este pequeño corredor, destruye los dos caparazones
con picos, y abre la puerta con candado al Norte. Destruye los tres
caparazones con picos, y abre la puerta. Aquí verás una escena. Saldrán dos
Hombres de Hielo. Mátalos con tu espada, asegurándote de utilizar tu escudo
para que no te peguen sus lanzas. Después abre la puerta y el cofre
contendrá una... ¡calabaza! (Ordon Pumpkin). Abre la puerta del sur y ve a
la cocina.

Habla con Yeto. Amablemente te quitará la calabaza y ahora tendrá disponible
la Sopa Buena (Good Soup), que recupera 4 corazones. Ve y habla con Yeta en
el cuarto con la chimenea. Te dará la nueva ubicación de la llave y liberará
la puerta del Norte. Ábrela. Saldrás al Jardín. Mata a los lobos y métete
por la ventana al Norte. Abre la puerta y destruye todos los caparazones con
picos. Al final hay un cañón, y cerca del principio de este cuarto está la
bola del cañón. Agárrala y métela en el cañón, por su parte de atrás. Luego
échale una bomba al cañón de la misma forma. La bola saldrá disparada hacia
el Oeste, rompiendo el hielo. Ahí hay un cofre con 5 bombas. Regresa por la
bola. Mueve el cañón hacia el Sur utilizando las manijas de los lados. Mete
la bola y dispárala. Se romperá el hielo. Abre la puerta.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:47     #33 (permalink)
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Entrarás a un cuarto al que le falta el piso, pero hay varias vigas. Usando
las del Este, mata los vampiros y luego al caparazón. Después de resbalarte
por primera vez con la nieve en una de las vigas, salta a la viga que está
al Oeste (hacia el cofre), y luego otra vez salta en la misma dirección.
Abre el cofre. Sigue por la viga al Oeste y abre el cofre en la esquina para
obtener la brújula/Compass. Utiliza el Clawshot para regresar a la puerta, y
camina de vuelta al Jardín congelado.

En el jardín congelado, transfórmate en lobo y escarba donde tu mapa marca
que hay un cofre. Obtendrás una Llave Pequeña. Abre la puerta al Este con
ella. En este cuarto, jala la palanca, luego pon una bola de cañón en el
contenedor al lado de la palanca. Sal al jardín y jala la palanca en la
pared. Agarra la bola y métela en el cañón. Dispara hacia el Norte,
destruyendo al monstruo de hielo que acaparaba la puerta. Si hay
caparazones, mátalos, y abre la puerta al Norte. En este cuarto avanza y ve
la escena.

Te enfrentarás a un Sub-Jefe bastante fuerte. Aquí te servirá mucho la
técnica del lobo dorado que te permite circular hasta la parte de atrás de
tu enemigo y golpearlo. El único punto vulnerable del jefe en armadura es la
cola que le sale por la parte de atrás. Golpéala cuantas veces puedas. Una
técnica alternativa es alejarte del Jefe. Cuando se te esté acercando,
utilizas el Clawshot para pegarle al panel en el techo que esté después del
Jefe, para llegar a su espalda. Así estarás por detrás de él y lo podrás
golpear. Una última estrategia es quedarte en una esquina, esperar a que te
lance su bola (si no te la lanza, usas el panel en el techo para irte a la
otra esquina), esquivas la bola, y mientras está vulnerable corres y le
pegas en la cola.

Después de matarlo, el Sub-Jefe dejará su arma. Agárrala: Ball and Chain
(Bola con Cadena). De aquí en adelante me referiré a ella simplemente como
Bola. Abre la puerta del Norte. Con la bola destruye los bloques de hielo y
abre el cofre que contiene... ¡Queso de Cabra! (Ordon Goat Cheese).
Llévaselo a Yeto (asegúrate de destruir en el jardín todos los bloques de
hielo; esto te permitirá abrir un cofre con Rupees). Yeto otra vez te
quitará muy amablemente el queso y tendrá lista una nueva sopa: Superb Soup,
que recupera 8 corazones. Habla con Yeta, y te marcará otra ubicación,
liberando otra puerta. Ábrela.

Aquí abre la puerta del Norte y empuja el bloque para encontrar bolas de
cañón. Pon una en el contenedor del Sur y abre la puerta en dicha dirección
para regresar al último cuarto que te abrió Yeta. Por el momento, jala la
palanca para que salga la bola de cañón, y déjala ahí. Ahora sube por la
rampa, matando a los dos monstruos de hielo y sus respectivos caparazones
(Les lanzarás dos veces la bola, que es tu nueva arma, para matarlos).
Arriba, ve al Sur y verás una alfombra roja. Al lado de ella el piso está
medio roto. Lánzale la bola para romperlo, tírate y abre el cofre de abajo
para encontrar una Pieza de Corazón. Utiliza el Clawshot para regresar a
arriba. Abre la puerta del Norte.

Aquí mata al Hombre de Hielo utilizando tu muy eficaz bola. Destruye el
bloque de hielo con la misma. Pégale al candelabro con tu bola para que se
columpie, salta a él y de él al otro lado para abrir el cofre con una Llave
Pequeña. Utiliza el clawshot para regresar al cuarto anterior (en el que
estaban los dos monstruos de hielo). Ahora abre la puerta con candado que
está al Sur. Habrás salido al primer cuarto de la mansión. Rompe el bloque
de hielo para revelar un panel para el Clawshot. Si te dejas caer, podrás
destruir las estatuas de la entrada (golpéalas dos veces con la bola) para
revelar cofres con Rupees. De donde entraste a este cuarto, golpea el
candelabro para cruzar al otro lado y matar al Hombre de Nieve. (Si quieres
una pieza de Corazón, regresa al candelabro y golpea y salta a los
candelabros del Sur para llegar al cofre que contiene dicha Pieza.) Abre la
puerta al Oeste.

Aquí mata a los caparazones. Rompe el bloque de hielo al Oeste para ver a un
fantasma. Mátalo y abre la puerta al Norte. Deja caer el bloque, y luego
tírate. Descongela con tu bola tanto el switch como el bloque. Aquí está el
esquema anterior.

+--+--+--+--+--+
| | | 7| |C | A: Bloque
+--+--+--+--+--+ B: BLoque
| | | 8| | | @: Switch
+--+--+--+--+--+ $: Switch Nuevo
| | |$ | | | C: Bloque Nuevo
+--+--+--+--+--+
| | | | | |
+--+--+--+--+--+
|A | 5| | 4|
+--+--+--+--+
|B@|
+--+
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:48     #34 (permalink)
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Mueve el bloque B hacia el Norte para que quede en la posición "7". Luego
mueve el bloque que descongelaste ("C") al Sur ("4"), luego al Oeste ("5"),
y luego al Norte ("8"). Ahora estará así el lugar:

+--+--+--+--+--+
| | |B | | 9| A: Bloque
+--+--+--+--+--+ B: BLoque
| | |C | | | @: Switch
+--+--+--+--+--+ $: Switch Nuevo
| | |$ | | | C: Bloque
+--+--+--+--+--+
| | | | | |
+--+--+--+--+--+
|A | 5| | 4|
+--+--+--+--+
| @|
+--+

Mueve el bloque "B" al Este ("9"), luego al Sur ("4"), luego al Oeste ("5"),
y finalmente al Norte ("$"). Esto abrirá la puerta de arriba. Utiliza las
cajas para llegar hasta ella, y en el segundo piso abre la puerta al Este.

Estarás en la parte superior del Jardín. Mata al Hombre de Hielo. Usa el
paso en la parte de arriba de la pared, sobre el que estaba el Hombre de
Nieve, para llegar al Norte y matar a los restantes. Con el Clawshot pégale
al Panel al Norte. Abre la puerta. Destruye el bloque de hielo, y luego usa
los candelabros para llegar al cofre en la parte Sur. Ábrelo para encontrar
una Llave Pequeña. Abre la puerta del Sur, y luego utiliza las cajas para
llegar a la otra puerta al Sur. Entrarás al cuarto con varios caparazones
con picos. Abre la puerta al Este para entrar a un cuarto con un par de
monstruos de hielo. Mátalos con tu bola, y luego empuja los bloques al
Oeste. Entra al cuarto y baja la rampa para ir por tu bola de cañón. Sube la
bola al cañón, y dispárala hacia el Oeste para que se meta en el cuarto en
el que mataste a los últimos dos monstruos de hielo. Ahí coloca la bola en
el contenedor y abre la puerta al Norte.

Entrarás al Jardín. Consigue la bola del cañón y métela en el cañón.
Dispárala hacia el Noreste (hacia el monstruo de hielo). Déjate caer al
Este, y abre la puerta en esa misma dirección. Sube la escalera, mata a los
caparazones, y abre la puerta del Este. Este cuatro tendrá muchas bancas.
Moviéndote un poco aparecerán muchos Hombres de Hielo. Mátalos a todos, y
luego abre el cofre que contiene la Llave de la Recámara (Bedroom Key).
Regresa al Jardín y te encontrarás a Yeta. Sube la rampa y abre la puerta de
la Recámara (No es necesario esperar a Yeta). Ve las escenas, y Yeta se
convertirá en la Jefa de este calabozo.

~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
JEFE: Twilit Ice Mass - Blizzeta
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Primero pégale con tu bola a la masa de hielo hasta que se deshaga toda (No
le lances tu bola cuando esté muy lejos puesto que no le pegarás. Cuando le
falten los últimos golpes lanzará caparazones). Con esto concluirá la
primera fase de la Jefa. En la segunda fase tendrás que correr en círculos
para evitar los picos de hielo que caerán (son 10 en total y puedes ver su
reflejo en el piso de hielo). Una vez que hayan caído todos, te volteas
rápidamente y golpeas cuantos puedas. Luego te mueves y buscas donde haya
una apertura entre los picos, la cual usarás para escapar del círculo que
crean cuando caen y así darte la vuelta y golpear a la Jefa (No es necesario
que destruyas todos los picos que la rodean, pero mientras más hayas
destruido se te hará más fácil golpearla). En total, golpea 3 veces así a la
Jefa y concluirás el calabozo.

Agarra el Contenedor de Corazón y habla con Midna. Pídele que te saque de
este lugar.


~-~-~-~-
Snowpeak
~-~-~-~-

En la colina aledaña podrías ver un fantasma. Puedes ir a matarlo, subiendo
por la rampa que está en el lado de la colina. En fin, pídele a Midna que te
lleve al Portal del Pueblo.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:49     #35 (permalink)
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/\ /\ 3.22 - Hacia el Templo Antiguo en Sacred Grove /\ /\
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~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Dirígete al Bar de Telma. Podrías recibir unas cartas cuando cruces el
puente que da al Pueblo.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Castle Town East Road, Castle Town Central Square,
Castle Town West Road, y Castle Town South Road
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

En el Bar de Telma habla con todos y luego checa el mapa en la mesa. Se
marcará la ubicación de Rusl, persona que tienes que contactar. Sal del Bar
y pídele a Midna que te lleve al portal en N. Faron Woods, en la región de
Faron, puesto que de ahí podrás llegar con Rusl.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Faron Woods (Bosques de Faron)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Transfórmate a Humano. Rusl está cerca de la entrada al Templo, en la rampa
por la que llegas a la zona secreta del Bosque. Habla con él y conocerás a
su compañera, una gallina dorada. Agarra a la gallina y vuela hacia la parte
escondida del bosque (primero a la rama de enfrente y de ahí a la que sigue,
para después dirigirte volando al paso). Aquí deja la gallina y con el
Búmerang enfoca y pégale al puente para que se mueva. Agarra la gallina y
vuela al puente. Deja la gallina y mueve el puente con el Búmerang otra vez.
Agarra la gallina, y de la plataforma cruza por donde están los troncos
oscilantes y métete al acceso.


~-~-~-~-~-~-
Sacred Grove
~-~-~-~-~-~-

Muévete un poco y aparecerá el Skull Kid (el del instrumento). Ahora estarán
abiertos prácticamente todos los túneles. Sin embargo, es relativamente más
fácil encontrarlo porque una vez que te metes en un túnel, podrás ver
iluminado (como por una antorcha) el siguiente cuarto. Si no se ve iluminado
desde el túnel, regrésate y utiliza otro túnel. Así continuarás hasta que
escuches su trompeta o no se ilumine ningún cuarto aledaño, lo que significa
que ya estás en el cuarto indicado. Por cierto, es más fácil matar a los
títeres con un ataque-salto cuando eres Lobo. Encontrarás al Skull Kid en
las siguientes ubicaciones:

1: Detrás de un árbol.
Después de esto, en el siguiente cuarto métete debajo de la cascada y sigue
los troncos para encontrar a un fantasma. Sigue el camino buscando al
Skull Kid y eventualmente encontrarás unas antorchas que puedes encender
para encontrar un cofre con 30 Bombas.

2: En una roca sobre el agua. Pégale con una flecha.

3: Súbete a la rama en el cuarto donde se encuentra el Skull Kid, y desde la
rama búscala arriba en la cima de un árbol; pégale con el arco.

Finalmente, sigue la luz y te enfrentarás al Skull Kid. Aquí llamará a
muchos títeres. Es irrelevante si los matas o no, puesto que con que le
dispares en 3 ocasiones flechas lo derrotarás. El Skull Kid abrirá un paso.
Síguelo y empuja el bloque. Verás una estatua escondida. Dirígete a la parte
Norte de la zona y te enfrentarás a 5 Entes de la Oscuridad. Mátalos, y
luego prosigue hacia el Norte. Mete la Espada Maestra en el pedestal del que
la habías sacado y verás una escena. Ahora regrésate a donde estaba la
tercera estatua (en el Sur) y abre la puerta. Observa la escena.


~-~-~-~-~-~-~-
Temple of Time
~-~-~-~-~-~-~-

Si jugaste Ocarina of Time, identificarás inmediatamente la música, que
corresponde a la Canción del Tiempo, la cual se tocaba en el Templo del
Tiempo. Baja las escaleras, y al lado de las mismas podrás encontrar un
Caracol. Sigue el camino hacia el Norte y deposita la espada en el Pedestal.
Ve la escena. Parece que Ooccoo tiene prisa. Sube las escaleras y entra al
Calabozo.
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:50     #36 (permalink)
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/\ /\ 3.23 - Temple of Time /\ /\
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Avanza y verás la introducción a este calabozo. A lo largo de este templo
verás lo que parecen ser campanas. No es necesario que les prestes atención
sino hasta que descubras para qué sirven (lo cual sucederá cuando ya estés
avanzado en el recorrido del Templo). Otro dato importante es que en este
Templo te encontrarás muchos switches. Para activarlos puedes colocar ya sea
una estatua (pequeña o grande) o un jarrón. Por esta razón querrás dejar
siempre un jarrón sin romper.


~-~-~-~-~-~-~-
Temple of Time
~-~-~-~-~-~-~-

Avanza al norte y Midna te indicará que parece que falta algo. Transfórmate
a Lobo y utiliza tus sentidos, acercándote a donde está el holograma de la
estatua para que Midna vuelva a hablar. Transfórmate a humano. Cerca del
centro del cuarto hay un switch. Agarra ya sea una estatuilla (así me
referiré a las estatuas pequeñas) o un jarrón y presiona el switch. Se
elevará una plataforma. Úsala para subir las escaleras y encontrar a Ooccoo.
Después de que se te una, baja por el otro lado de las escaleras y enciende
las antorchas. Aparecerá un cofre con una Llave Pequeña. Ahora abre la
puerta con candado que está al Sur.

Te encontrarás en el piso 2F del calabozo. Mata a la araña de cuatro patas,
y coloca un jarrón en el switch del centro. El cofre al Sur tiene 30
flechas. Sigue el camino al Oeste, y cuando pases la parte donde se quitó la
reja al presionar el switch, pégale con una flecha al jarrón para destruirlo
y consecuentemente se quitará la siguiente reja. Avanza, matando a los
dinosaurios y saldrás al piso 3F. Aquí mismo hay una estatua enemigo, con un
martillo. Para matarla le tienes que pegar tres veces en su parte de atrás
(utiliza la técnica que prefieras para derrotarla, aunque recomiendo la
técnica del lobo dorado en la que le das la vuelta al enemigo para golpearlo
rápidamente). Al destruir a la estatua, aparecerá un cofre con el Mapa. El
cofre al Sur tiene 20 Rupees. Coloca las estatuillas sobre los 2 switches al
Norte y avanza por la puerta.

Seguirás en el piso 3F. Mata a los dinosaurios y derrota a la estatua que
dispara láser, pegándole con una flecha en su "ojo". Por el momento no te
preocupes por las arañas pequeñitas (parecen hormigas) en el centro. Sube
las escaleras al piso 4F. Notarás que faltan parte de las escaleras. Usa el
Spinner en el riel de la pared para subir. Luego, en el centro, usa el
Spinner para mover el mecanismo central y bajar a donde están las arañas
pequeñitas. Sube la estatuilla al centro, y luego usando el Spinner sube al
nivel de en medio. Ahí agarra la estatuilla y colócala en uno de los
switches en la parte Sur del cuarto. Alrededor del centro podrás encontrar
otra estatuilla para colocarla en el segundo switch (Cuando la coloques
asegúrate de estar sobre la plataforma que se eleva). Abre la puerta al Sur.

Estarás en el piso 5F. Derrota a las dos estatuas con martillo y abre el
cofre para obtener una Llave Pequeña. Al fondo de este cuarto hay un cofre
con 20 Rupees. Regrésate al cuarto anterior y abre la puerta con candado al
Norte. En este cuarto sigue avanzando. Destruye la estatua con láser y luego
pégale al switch-diamante para cruzar a la segunda parte de la zona. Ahí
dispárale con el arco al switch-diamante a través del hoyo en la pared para
avanzar a la tercera parte del cuarto. Abre el cofre ahí para recibir la
Brújula/Compass. De nuevo pégale al switch-diamante y avanza, matando a los
dinosaurios. Aquí tendrás que repetir el proceso de dispararle al switch-
diamante que está en un extremo del cuarto (si te paras en los círculos que
están algo descoloridos en el piso podrás pegarle con facilidad al switch-
diamante). Sube las escaleras y llega a la puerta.

Habrás llegado al piso 6F. Mata a las arañitas (parecen hormigas; recomiendo
hacerlo en tu forma de lobo ya sea con el ataque de Midna o con el ataque-
salto) y a las no tan pequeñas para que aparezca un cofre al Norte con 50
Rupees. Sube las escaleras e iniciará una escena. Estas en un cuarto con una
balanza. Tírate a la primera plataforma de la balanza, y agarra la estatua y
échala a la otra plataforma de la balanza para nivelar el piso. Súbete a esa
plataforma y avanza a la puerta del Sur.

Ahora te encontrarás en el piso 7F. Aquí hay una estatua láser en el centro,
y picos girando alrededor de ella. Prosigue hacia el Oeste, matando a los
dinosaurios. Llegarás a un cuarto con rodillos con picos y hachas. En la
parte Sur, después del hacha, abrirás un cofre con una Llave pequeña. En la
parte del Norte encontrarás una estatuilla que tendrás que poner en el
switch del centro para quitar los lásers (Cuidado con los rodillos con
picos) que impiden avanzar. Presionando el switch podrás seguir hacia
arriba.
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Old 18-ene-2007, 11:52     #37 (permalink)
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Estaremos en el piso 8F. Mata a las arañitas (que parecen hormigas. Una vez
muertas todas, aparecerá un cofre al Norte con 50 Rupees. Destruye a las dos
estatuas con martillos para quitar la reja y abrir la puerta. En este cuarto
verás una escena en la que se te muestra la estatua que has estado buscando.
Pero antes de poder hacer algo con ella, tendrás que matar a un Sub-Jefe:

Este jefe trae una armadura completa. Primero se la tienes que quitar. Para
hacerlo recomiendo usar las técnicas del lobo dorado "Lethal Draw"
(Desenfunde Letal) y "Back Slice" (Corte por detrás). Una vez que se le haya
caído toda la armadura iniciará otra escena. Ahora utilizando las mismas
técnicas podrás hacer que pierda su equilibrio el Sub-Jefe para luego
golpearlo cuantas veces puedas. Eventualmente lo matarás y podrás abrir el
cofre que contiene la Dominion Rod: Le da vida a las estatuas antiguas.
Apunta con el Wiimoto y luego presiona el botón [b] para tomar control de la
estatua, y con el mismo botón harás que la estatua golpee.

Toma control de la estatua que has estado buscando. Notarás que la estatua
se mueve igual que tú. Colócala debajo de la campana, en donde el piso está
marcado con verde. La estatua se irá. Abre la puerta para ir al cuarto
anterior. De aquí en adelante nos estaremos regresando al primer cuarto del
Templo con la estatua. Haz que la estatua rompa la reja (la controlas y
luego la pones al lado de la reja. Presionas el botón [b] para que golpee).
Pon un jarrón sobre el switch del centro y sube la estatua a la plataforma
blanca. Destruye el jarrón y avanza con la estatua al Sur.

Estaremos en el piso 7F. Mueve la estatua al switch cruzando los lasers para
quitar los mismos. Deja de controlarla y pasa por donde estaban los lásers.
Vuelve a controlarla y destruye los rodillos y avanza. Llegarás al cuarto
con la estatua láser en el centro y los picos que giran a su alrededor.
Destruye todo con la estatua. Donde estaba la estatua láser habrá un switch.
Pon la estatua en la plataforma blanca y comanda una estatuilla para
agarrarla y colocarla en el switch del centro. Mueve la estatua a la
campana.

Estarás en el cuarto con la balanza. Coloca a la estatua en la primera
plataforma de la balanza. Déjate caer y súbete a la balanza del otro lado.
Tira la estatuilla y usando el Clawshot pégale al panel en el centro del
techo. Luego sigue el camino y usa el Spinner para dirigirte al Norte. Mata
al fantasma, abre el cofre del Sur (20 Rupees) y luego la puerta al Oeste.
Entrarás a un cuarto con 2 enemigos con máscara metálica y una estatua con
martillo. Derrótalos y aparecerá un cofre con 20 Rupees. Pégale con el
Clawshot al panel de arriba para subir al segundo nivel del cuarto. Aquí
coloca dos estatuillas sobre los switches, y luego sobre los restantes dos
colocarás las máscaras metálicas de los enemigos que mataste (usa el
Hookshot para atraerlas). Así podrás bajar y abrir el cofre con la Big Key
(Llave del Jefe). Regresa al cuarto anterior.

Mueve la estatua a la balanza. Avienta la estatuilla a la otra plataforma de
la balanza, y luego tírate y ve a esa plataforma. Al lado de ella hay una
ranura en la pared con más estatuillas. Puedes tomar posesión de ellas para
luego colocarlas en la plataforma. Con 4 estatuillas se nivelará la balanza
y podrás cruzar la estatua a la otra plataforma de la balanza. Avienta las
estatuillas al otro lado (quítate de la plataforma para nivelar la balanza),
y luego mueve la estatua a la campana de abajo. Sal del cuarto (recuerda que
te estás regresando). Estarás en el piso 6F. Usa la estatua para romper las
paredes que se mueven. Luego ponla en el Switch para quitar los lásers y así
abrir el cofre que contiene una pieza de corazón. Luego coloca una
estatuilla sobre el switch y avanza con tu estatua (usa las rampas), y luego
baja las escaleras. Rompe las paredes y deja la estatua en la campana en el
centro del cuarto. Abre la puerta al cuarto que sigue.

Aquí, si quieres obtener una Pieza de Corazón, haz lo siguiente (es
opcional). Coloca estatuillas en los switches al Sur, para subir a donde
está la puerta y abrirla. En este cuarto mata a las arañitas (parecen
hormigas) y arañas. Al fondo del cuarto, en cada lado hay un switch.
Puedes tomar posesión de una estatuilla y presionar uno de ellos. Para el
otro switch tendrás que aventar alguna estatuilla a la plataforma donde
está el switch y luego posesionarla para presionarlo. Abre el cofre que
aparecerá para obtener la Pieza de Corazón. Regresa al cuarto anterior.

Usa el mecanismo del centro para subir un nivel e ir por la Estatua.
Colócala en el mecanismo del centro y baja hasta donde están las arañitas
(Ya sé que lo he dicho muchas veces: ¡Parecen hormigas!). Mátalas a todas y
se quitará el láser. Mueve la estatua a la reja con el fantasma y
destrúyela, para matar al Fantasma y obtener su alma. Luego lleva la estatua
a la campana y avanza al siguiente cuarto. Usa el Clawshot en el panel del
centro para pasar la reja, y lleva a la Estatua a la siguiente campana,
rompiendo las rejas en el camino. Entra al siguiente cuarto.

Por fin habrás regresado al primer piso. Mueve la estatua a su lugar y
avanza por la puerta al Norte. En este cuarto, cruza hacia el Norte,
evitando los obstáculos. Cerca del final encontrarás una estatuilla y un
switch. Coloca la estatuilla sobre él, y luego pasa por donde estaba la
reja. Mata a la araña, posesiona la estatua, y muévela para que se abra la
segunda reja. Esto te permitirá abrir la puerta del Jefe.
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Old 18-ene-2007, 11:53     #38 (permalink)
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JEFE: Twilit Arachnid- Armogohma
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Dispárale con el arco al ojo de la araña gigantesca cuando ésta se detenga
en el techo, o cuando te esté disparando su láser (el cual puedes esquivar
dando vueltas en el suelo). Esto hará que el Jefe se caiga. Acércate a la
estatua que estará al lado de donde se cayó, y posesiónala para golpear a la
araña (Botón [b] cuando has posesionado a la estatua). Repite la estrategia
dos veces más. Nada más ten en cuenta que tendrás que encargarte de unas
arañitas (¿Ahora ves por qué dije que eran arañas y no hormigas?), y
recomiendo hacerlo mientras eres Lobo pues así es más fácil eliminarlas. Si
logras matarlas mientras están en el huevo, mejor aún.

Cuando parecía que habías matado al Jefe, iniciará una parte bastante
chistosa: Jajaja, el ojo resulta ser la parte de atrás de una araña, y pues
esa araña con el "ojo" es el Jefe, así que a matarlo. Puedes corretearla y
pegarle con la espada o simplificarte la vida y dispararle flechas.





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
/__\ /__\
/\ /\ 3.24 - Recuperándole la Memoria a Ilia /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==



~-~-~-~-~-~-~-
Temple of Time
~-~-~-~-~-~-~-

Dirígete al Sur. Al lado de las escaleras que te permiten regresar a Sacred
Grove hay dos estatuas. Sacando una de ellas podrás abrir un cofre que
contiene una Pieza de Corazón. Moviendo la otra encontrarás un fantasma.
Ahora sí regresa a Sacred Gorge.


~-~-~-~-~-~-
Sacred Grove
~-~-~-~-~-~-

Aquí iniciará una escena y te darás cuenta que tu Dominion Rod se ha roto.
Tanto problema para adquirir un ítem, y resulta que se acaba de estropear...
Y Ooccoo se ha traumado. Pídele a Midna que te lleve al portal del Pueblo
del Castillo.


~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Dirígete al Pueblo. Podrías recibir una carta, de parte de Renado. Por el
momento no le prestes atención y ve al Bar de Telma.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Castle Town East Road, Castle Town Central Square,
Castle Town West Road, y Castle Town South Road
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

En el Bar de Telma, habla con todos y checa el mapa en la mesa. Sal del bar
y pídele a Midna que te lleve al portal en Kakariko Village.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Kakariko Village (Aldea Kakariko)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

Entra al santuario de Renado. Ahí habla con Renado, de quien recibirás
"Renado's Letter" (Carta de Renado). Sal del santuario y ve al Bar de Telma.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Castle Town East Road, Castle Town Central Square,
Castle Town West Road, y Castle Town South Road
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Enséñale a Telma la Carta de Renado (Renado's Letter). Ella te dará el
"Invoice" (La cuenta que debe el doctor por consumir bebidas en el Bar).
Ahora tienes que ir al consultorio del doctor, que está ubicado en la parte
Oeste del Pueblo, cerca de la puerta que te permite salir a Hyrule Field en
esa dirección. Adentro del consultorio te hablará el doctor. Enséñale el
"Invoice" y te dirá que se había quedado con una escultura de Ilia, pero que
se la robaron cuando la sacó a secar. Espera a que se mueva y avanza al
fondo del consultorio, donde verás una caja. Muévela y transfórmate ahí
mismo en lobo, y huele la sustancia verde. Te aprenderás el olor a Medicina
(Medicine Scent).
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:53     #39 (permalink)
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Transfórmate de vuelta a humano y sal del consultorio. Sal del Pueblo y
transfórmate en Lobo. Regresa al Pueblo y sigue el rastro de olor, el cual
te llevará hasta afuera del Bar de Telma. Habla con el gato que ahí se
encuentra. Te dirá que la estatua se la robaron unas hienas que acostumbran
estar durante la noche en la parte del campo de Hyrule que está al Sur del
Pueblo. Así que utiliza la salida del Sur del Pueblo para salir a Hyrule
Field.


~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

Aquí espera a que anochezca (cuando es de noche hay una canción de fondo
diferente). Ya que esté oscuro, camina por el pasto en esta zona,
específicamente al Sur del Pueblo, y te aparecerán las hienas. Mátalas a
todas y recibirás la "Wooden Statue" (Estatua de Madera). Es tiempo de
regresar al santuario de Renado.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Kakariko Village (Aldea Kakariko)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

Entra al santuario de Renado y enséñale a Ilia la Estatua de Madera. Ella
empezará a recuperar su memoria, aunque no por completo. Se le encomendará a
Darbus (el jefe de los Gorons) que te vaya a abrir el camino a una nueva
zona. Darbus irá a la ubicación señalada en tu mapa. Tienes que reunirte con
él. Por lo tanto, sal del santuario y ve a la parte marcada en tu mapa.


~-~-~-~-~-~-
Hyrule Field
~-~-~-~-~-~-

La parte marcada en tu mapa está al Norte del Puente de Oldin. Dentro de una
cueva encontrarás a Darbus. Habla con él, e iniciará una escena.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Hidden Village (Aldea Escondida)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Aquí avanza hasta que inicie una escena en la que verás la introducción a la
zona, y también a algunos de los 20 enemigos que tendrás que matar. La
temática de esta zona es del Viejo Oeste, y aunque no tenemos un revólver,
si tenemos un arco. Y unido con la máscara "Hawkeye" (la que te sirve para
acercar la mira), es la perfecta combinación para acabar con estos
malhechores. Ten en cuenta que los puedes matar sin que te vean, o entrar
haciendo alboroto. Mientras los mates a todos, el método que elijas es
indiferente (Por cierto, por el momento no vayas a aullar en la estatua
silbante, si es que la encuentras, porque tendrás que comenzar de nuevo).
__________________

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Old 18-ene-2007, 11:54     #40 (permalink)
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Sin moverte de tu posición, podrás dispararle a 12 de los enemigos. Si no
los alcanzas a ver a todos, súbete a las cajas que están cerca de ti. En el
camino de en frente están 5 (20 a 15). En la ventana del edificio de al lado
verás a uno (14). En los techos hay 6 (13 a 8), pero probablemente te tengas
que subir a las cajas para verlos a todos. Ahora ya empieza a caminar. En el
callejón del Este hay uno (7). Cerca de donde mataste a este, voltea hacia
arriba y verás a uno a través de una ventana (6). En la casa al Oeste (entra
por la ventana), hay dos a simple vista (5 a 4). Hay uno más en el techo de
esta casa; necesitas matarlo por la apertura en el techo (3). Sal de la casa
y dirígete al Sur. En la torre verás a uno (2) y en la casa al Este podrás
matar a uno a través del vidrio (1) y uno estará dentro de esa casa (0).

Matando a todos los enemigos iniciará una escena con una viejita, de nombre
Impaz. Ella te dará "Ilia's Charm" (Amuleto de Ilia). Por el momento no te
puedes convertir en lobo en esta zona, así que sal de ella y pídele a Midna
que te lleve a Kakariko Village.


~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Kakariko Village (Aldea Kakariko)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

Entra al Santuario de Renado y enséñale el Amuleto a Ilia. Veremos unas
escenas de se pueden clasificar como "momento Kodak". Ver a Link feliz con
Ilia, con la majestuosa Epona al fondo, no tiene precio. Recibiremos el
"Horse Call" (Llamado de Caballo). Con esto podrás llamar a Epona cuando
quieras y a la hora que quieras (Aplican restricciones: Epona solamente
acudirá a aquellos lugares a los que pueda entrar).

Regresa a la Aldea Escondida.





/\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\
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/\ /\ 3.25 - Las Estatuas Antiguas /\ /\
/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==




~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Hidden Village (Aldea Escondida)
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-

Antes de hablar con Impaz, transfórmate a Lobo y detrás de una casa al Oeste
hay una estatua silbante (tendrás que destruir las ventanas para llegar a
ella). En esta ocasión es necesario aullar una canción algo larga:

ARRIBA ----+----+----+----+----+-===+----+----+==--+-===+----+----+
| | | | | | | | | | | |
NEUTRAL ----+====+----+----+====+=---+----+----+--==+=---+====+==--+
| | | | | | | | | | | |
ABAJO ----+----+====+====+----+----+====+====+----+----+----+----+
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