Utilizar el argumento de "son caros y no puedo permitirmelo" es radical.
También es caro un coche (y ni digamos una casa) y no por ello vamos a coger prestados los coches de los demás o ocupar una casa. Incluso sería más comprensible, al fin y al cabo es de bastante más necesidad que un coche.
La normativa del foro es tajante: no se permite alentar a la piratería. Pero eso no quiere decir que no se reconozca o analice la realidad. No se puede cerrar los ojos. Y tampoco se puede criminalizar a alguien por acudir a ella. Cada cual es libre de hacer lo que quiera. Pero la revista, como tal, como "ente", no puede incentivarla.
Preguntaba, creo que era Bardock que por qué se limita: ya lo explicaba en el otro post. En primer lugar porque la legislación actual lo prohibe; no sólo incentivarla, sino dar la información y medios para ponerla en práctica -incluso aunque pueda tener otras aplicaciones no punibles-. Otra cuestión es que como revista de videojuegos, recibimos información directamente de las productoras, distribuidoras, etc... que si bien, por supuesto, no nos vinculan ni someten, no tendría mucho sentido estar hablando de us juegos con información que nos facilitan, y por otro lado alentar a que se obvien sus derechos.
Repito, cada cual personalmente hará lo que quiera, pero la postura oficial de Mundogamers, no puede ser otra.
Analizando el problema de raíz, es cierto, y estoy completamente de acuerdo, en que los precios son excesivos, y que podrían incluso reducirse a la mitad siendo rentables para todas las partes. Pero para ello sería necesario un compromiso de los usuarios de, si se diera esa situación, renunciar a otros medios d adquisición... compromiso que me parece a mi que no se daría en su totalidad (quizás si parcialmente).
Seamos sincero: las compañías están para ganar dinero, y son conscientes de que un aumento en el precio disminuye la demanda. Pero es que el problema de la piratería es tal, que una bajada del precio no asegura un aumento de las ventas, y es ahí donde fallan algunos planteamientos.
Habría que buscar compromisos estables entre las compañías y los usuarios. ¿Clubes en los que haya que firmar contratos renunciando a piratería accediendo a grandes descuentos? podría ser un camino.
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