1º- Yo no estoy muy puesto en el tema, pero tengo entendido que los bits son por así decirlo, la cantidad de datos que es capaz de manejar la consola por cada ciclo, los cuales se expresan en Mhz. Si nos basamos únicamente en esas dos características (bits y Mhz), una maquina de 16 bits a 30 Mhz seria capaz de manejar el doble de datos que otra maquina de 8bits que también va a 30Mhz. De todas formas el rendimiento se mide teniendo en cuenta todo el conjunto (arquitectura de la CPU y GPU, velocidad y cantidad de memoria Ram…), no solo los bits.
2º- No. Si te fijas en las características técnicas de Gamecube, veras que en ningún sitio constan los famosos 128 bits.
3º- No se sabe cuantos bits tendrá Wii, aunque después de lo visto, seguramente ya no te importe tanto saberlo. En principio se espera que sea como tú dices, ligeramente superior a Xbox pero lejos de 360 y PS3.
Saludos…
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