Análisis Mario Kart DS para Nintendo Dual Screen

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Mario Kart DS: Análisis (Página 1/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 24/12/2005.   Lecturas: 12258
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Análisis de Mario Kart DS

INTRODUCCIÓN - Mario Kart DS -


Aún lo recuerdo como si fuera ayer... Le pedí como loco a mi papá que me comprara el Super Mario Kart para SNES. Como se demoró un poco, terminé comprándolo por mi cuenta y luego mi papá me trajo otro... Pero disfruté como loco ese gran juego, que no por nada se convirtió en un Player's Choice (títulos que venden más de un millón de copias). Eran 15 pistas llenas de acción (y 5 ocultas) y diversión, la cual se duplicaba cuando jugaba con otra persona. Sin duda, uno de los mejores títulos que salieron para el SNES.

Tiempo después, Nintendo anunció la salida del Nintendo 64. Todo mundo estaba ansioso por probar los nuevos títulos de esta consola, el primer hit fue Super Mario 64, y después llegó Mario Kart 64. Ahora sí, nadie me quitaba el control, eran 16 pistas donde la agresividad aumentó muchísimo. Mario Kart 64 fue toda una revolución, introdujo nuevos premios como el caparazón azul o el racimo de bananas. Pero lo mejor de todo era el modo multiplayer donde hasta 4 personas nos podíamos ver las caras ya sea en las pistas comunes o en escenarios de batalla, reventando 3 globos a tu oponente. Con solo 96 megas se convirtió en el ejemplo de cómo se debía hacer un buen juego de carreras. Fue otro hit de Nintendo.

En el Space World del año 2000, Nintendo anunció la salida de la consola que reemplazaría al N64, el GameCube (nombre código Dolphin) y de la portátil que continuaría el reinado del Game Boy, el Game Boy Advance. Ese mismo año, todo mundo se compró Mario Kart: Super Circuit, una excelente versión portátil que combinó el gameplay de SNES con los personajes y premios de N64. Lo que más destacó fue el hecho de poder conectar 4 GBA para jugar multiplayer, con un solo cartucho (claro que con sus limitaciones) o cada quien con su cartucho para tener acceso a todas las opciones, incluyendo poder jugar en 20 pistas normales y las 20 readaptadas del SNES, dando un total de 40 pistas.

Para el año 2003, pudimos jugar en nuestros cubos la nueva locura de Mario Kart: Double Dash!, con la opción de conectar varios GameCube en modo LAN, para jugar hasta 16 personas. Lo más innovador fue que ahora 2 personajes podían (y tenían) que subirse en un kart, uno manejando y otro lanzando los premios. A pesar de ser un juego genial, no innovó tanto como Mario Kart 64, y las pistas decepcionaron un poco a los fans (excepto la de DK, la de Waluigi y la de Bowser). Incluyó dos nuevos modos de batalla, gráficos y sonido excelentes, aparte de seguir teniendo un modo multiplayer genial.

En 2004, Nintendo mostró su nueva portátil, el Nintendo DS (cuya característica principal es tener dos pantallas). Hemos visto muchos juegos excelentes como Nintendogs o Advance Wars: Dual Strike, pero el más esperado por todos había sido Mario Kart DS, sobre todo por una cosa: por fin podríamos jugar online gracias a las redes Wi-Fi. Y con los videos mostrados en el E3, cada vez era más la espectativa. Y si eres fan de Mario Kart, este título no te decepcionará, pero basta de "bla, bla, bla" y mejor veamos por qué en el review...
Mario Kart DS
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9.5
Salida: 25-11-05
Edades (ESADE): TP

Precio MG (€): 35.24€
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