[Gamefest 11] Trials Evolution
Escrito por Vctor Junquera, el 03/10/2011.

Avance de Trials Evolution

Salvo por xitos ya disponibles como Insanely Twisted Shadow Planet y el divertido Fruit Ninja Kinect que ocupa un stand entero, Trials Evolution es el nico representante de los juegos descargables de este GAMEFEST11, y el ttulo de RedLynx no decepciona, no en vano es la continuacin de uno de los ttulos ms vendidos de todos los tiempos de la plataforma digital de Xbox 360.

Esta pequea demo nos permita probar media docena de niveles, a cada cual ms difcil, comenzando desde el primero, con sus tutoriales para los menos avezados en un recorrido sencillo, hasta el ltimo, que sin llegar a los diablicos recorridos finales de Trials HD o sus expansiones, nos ha puesto las cosas muy difciles. Pero como se dice, sarna con gusto, no pica".

Con el mando en la mano, vemos que Trials Evolution es continuista. Ya lo era el HD con respecto al original de PC, y siendo ambos grandes xitos, Para qu cambiar la frmula? Donde vemos el gran cambio de Trials, adems de en nuevas peripecias por todos sus recorridos entre neumticos, vigas y explosivos, es en todo el aspecto visual.

Todos los niveles que hemos visto en este Trials Evolution se desarrollan en exteriores, en escenarios naturales, maniobrando sobre rocas, ros, troncos, montaas y cadas a abismos sin fondo. En general, aunque tcnicamente sea muy similar, slo por eliminar esos fondos oscuros de almacenes y transformarlos en parasos naturales, el juego luce mucho mejor.

Otro aadido interesante es el multijugador. Que tal vez no fuese necesario, que con la frmula de fantasmas y tiempos a batir en leaderboards de amigos era suficiente. Claro que s, pero lo que tenemos aqu es un multijugador para hasta cuatro jugadores simultneo, en el que los cuatro recorren al mismo tiempo un escenario.

Si continan con el derroche de genialidad que inspiran algunos de los escenarios de Trials HD (y de stos vistos de Evolution) y dan la suficiente variedad en la versin final, lo ms probable es que estemos ante otro superventas de Xbox Live Arcade, y slo con aadir esa variedad de localizaciones y temticas que faltaba en el primero, podremos concluir sin ningn tapujo que eso de segundas partes nunca fueron buenas" no es aplicable a los estudios que ponen empeo en su trabajo para conseguir el objetivo, no slo de vender lo suficiente, sino de enganchar y divertir al usuario.
Ficha tcnica

Plataforma: Xbox Live


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