MG Podcast | E3 2013 DÍA 3 Conclusiones y previews desde Los Ángeles PS3

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MG Podcast | E3 2013 DÍA 3 Conclusiones y previews desde Los Ángeles

Hablamos con Alejandro Pascual de las cosas que ha podido probar en el E3 2013 y damos por finalizada la cobertura del evento tras una semana repletita de noticias y acontecimientos interesantes.

 

En el programa de hoy contamos con casi tres horas de avances, opiniones y debates sobre muchas de las cosas importantes que han ocurrido en la feria angelina.

 

 

Hemos contado con la participación de Toni Piedrabuena, Alejandro Pascual, Álvaro Ondina y el estreno de Adrian Suárez (Mugen), a partir de hoy mismo, MOU.

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Comentarios
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    • Gracias @alexarcade31 :) Se agradece que valoréis ese podcast, que fue muy intenso.

      En el nuevo podcast ahondamos un poco más en el debate, si te has quedado con ganas de más debate sobre el tema!
    • Primero de todo mis disculpas por realizar este comentario bastante tarde en lo que respecta a la fecha de publicacion del podcast,(por motivos de trabajo no he podido escucharlo antes,ahora acabo de terminarlo),desde mi humilde opinion me quito el sombrero con Alex Pascual,no solo por el currazo que se pega en las casi tres horas de podcast,sino por la reflexion a modo de debate de los ultimos 20/30 minutos del podcast tratando toda la voragine que han producido sony y microsoft con sus nuevas maquinas,(y eso que aun no se conocia la marcha atras de microsoft).Para mi gusto,no se puede dar un tratamiento mejor que el que Alex Pascual da sobre lo ocurrido,y cual deberia ser la postura del usuario/consumidor.Me encantaria que se trataran estos temas con mayor duracion dentro del podcast o un mayor tratamiento en la web.Daros mis felicitaciones por el programa,y animaros a seguir de esta manera,honrando al seguidor de videojuegos.Felicidades.
    • Sip, ya dije que no tenía el dato en ese momento, gracias por el apunte! Tengo que reconocer que me lío mucho con las AMD.

      Gracias por los ánimos también!
    • Gente, la gráfica de la Xbox One por cantidad de shaders processors lo más parecido que tiene es un HD7770, decir que una HD 7990 no es potente es un error enorme, es más, la HD7990 es la segunda gráfica más potente del mercado:
      http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_770/images/perfrel_1920.gif
      La 7990 tiene 4960sp GCN ni es comparable con los 768sp que va a tener la One o los 1152sp de la PS4.
      Esto lo digo nomás, no para señalar el error en el podcast, sino que ustedes mismo hicieron un buen artículo(de los mejores entre otras web) explicando las especificaciones de las nuevas consolas y sería una lástima q se confunda:

      http://www.mundogamers.com/articulo-lo_que_trae_la_nextgen-ps4.174.html
      Los leo y escucho siempre sus articulos de opinión frecuente son de lo mejor, ni punto en comparación con otras páginas llenas de copy&paste,
      Saludos desde Argentina.
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