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Se intentan justificar los retrasos de DOA 4

Por David Guerra
El juego necesita alguna semana para equilibrar el modo online.

Tras los muchos retrasos que el lanzamiento de Dead or Alive 4, el productor del juego, Tomonobu Itagaki ha informado que no puede dar una explicación detallada sobre los retrasos, pero han sido necesarios para mejorar el modo online que incluirá el mismo juego.

Las pruebas de Dead or Alive 4 están en un 95% pero aún no han conseguido exactamente el balance que querían, y quieren que el 5% restante del juego no se vea comprometido por las prisas y perjudique así el producto final.

En Japón es donde se ha criticado más el retraso del juego, porque Dead or Alive 4 es una de los juegos mas deseados para los jugadores nipones.


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