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PlayStation 4 y sus facilidades para jugar como quieras, donde quieras

Probamos los nuevos mandos
PlayStation 4 y sus facilidades para jugar como quieras, donde quieras
Por Víctor Junquera

Comprar juegos en descarga digital asociados a una cuenta indeleble y no a una consola (ejemplos, Wii U y 3DS) es una gran forma de hacer avanzar el mercado hacia ese futuro digital, a la muerte del disco, y es que lo que ahora es llevarse el Street Fighter de turno a casa de un amigo para echar unos versus, en PlayStation 4 podría ser algo muchísimo más sencillo, algo como ir simplemente armado con tu mando o stick de preferencia, introducir el login de tu cuenta PSN, y empezar a jugar mientras que el juego completo se descarga en segundo plano, sin esperas.

 

Esto que suena tan utópico será posible, según declaraciones de Neil Brown en una reciente conferencia de Sony, con PlayStation 4. Una consola que no sólo se jacta de permitir que dos amigos se dejen un juego sin DRMs ni protecciones (salvo que la editora del juego diga lo contrario), sino que también permite las cesiones en formato digital. Pero esto no es algo nuevo, ¿no?

 

 

Ahora que no está tan estandarizada la venta digital de juegos a pesar de las constantes grandes ofertas que aparecen en la PlayStation Store, PS3 tiene un límite de activación de una cuenta y descarga de un mismo título en hasta cuatro dispositivos diferentes, algo que se podría considerar como un método para que un jugador cuya consola se ha estropeado no pierda todo su contenido, se ha utilizado, desde siempre, como la posibilidad de comprar juegos en grupo, pagando entre dos, tres o cuatro.

 

En PlayStation Vita ese límite de cuentas se redujo a dos, y no le sentó bien a muchos. De PlayStation 4 todavía no se ha hablado de limitaciones, pero sí que se ha confirmado que existirá la posibilidad de acceder a toda tu biblioteca de contenidos digitales desde cualquier consola. ¿Ventajas y desventajas de esta trampa?

 

Puedes visitar a tu amigo, puedes entrar en tu cuenta y puedes jugar a cualquier título de tu biblioteca digital mientras lo descargas."

 

Uno de los mayores problemas para quienes piensen en comprar juegos a medias con sus amigos será el tipo de juegos que nos esperan en la próxima generación. Muchos mundos online persistentes, mucho enfoque al multijugador masivo,... Cooperativo, competitivo o un poco de ambos, pero parece que nos espera una generación de la que no podemos esperar muchos juegos de completar la campaña para un jugador y listo. Y parece bastante lógico pensar que PlayStation 4 no permitirá la conexión de una misma cuenta desde dos dispositivos diferentes simultáneamente, así que nos podemos olvidar de comprar ese Street Fighter de turno para jugar online con el mismo amigo con el que hemos compartido el pago.

 

Pero por otro lado, cabe la esperanza de que todavía queden muchos de esos juegos con campañas individuales para disfrutar en solitario, y ya puestos a perder el valor sentimental y estético de la caja y el manual, ¿qué importa hacerlo en una cuenta compartida aunque no lleve tu nombre? Juegos como Knack, Killzone: Shadow Fall o inFAMOUS: Second Son apuntan a ser juegos más tradicionales que otros como Destiny o The Division.

 

¿Merece la pena un futuro digital así? Tal vez compartir de esta forma es el método más eficaz para paliar uno de los mayores problemas del digital vs físico, que es la nula diferencia de precio. Comprar un título entre varios y poder compartirlo tal y como lo harías con una copia física, pero sin necesidad de moverte de casa, no suena tan mal. Seguro que cuando se detallen todas las características de conectividad, también se detallarán las limitaciones, pero ya sabéis que hecha la ley, hecha la trampa.

 

A base de buen hacer a la hora de mencionar las características positivas de la consola como la compatibilidad con teclado y ratón, el juego cruzado con usuarios de versiones de PC o la conectividad con Gaikai y Vita, Sony se está ganando el favor del público y no sólo comparándose con la competencia, sino también por las buenas.


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