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Nintendo 64, siempre a la sombra de PlayStation

20 aniversario el que tengo aquí colgado
Nintendo 64, siempre a la sombra de PlayStation
Por Bruno Louviers

Nintendo es una empresa que ha cometido muchos fallos en el desarollo de su mercado, eso no vamos a negarlo a estas alturas. Los últimos errores son evidentes: Wii U no ha vendido bien hasta hace poco porque Nintendo sigue obviando el apoyo de third parties y 3DS empezó mal porque era demasiado cara, motivo por el cual, 100 euros más barata, empezó a venderse como churros. Pero podemos remontarnos al pasado y ver ejemplos similares. Por ejemplo, ¿por qué Nintendo 64 no adoptó el CD pese a las claras ventajas del formato?

 

Las explicaciones ya dan un poco igual, pues el resultado fue demoledor: tener CD dio a PlayStation alas, no solo por la facilidad para piratearla (que seguro es un factor a tener en cuenta en por qué triunfó tanto en España), sino porque permitía, aún siendo menos potente que Nintendo 64, mejor sonido, juegos más largos y grandes y texturas de mayor resolución. Sí, Nintendo 64 podía mejor con el 3D, ¿pero y qué? 

 

Aún así, hay que alabar Nintendo 64 como una consola revolucionaria. PlayStation tendrá a Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid y un montón más de juegos fundamentales, pero Nintendo 64 introdujo el stick analógico al mundo de las consolas (cosa que Sony copió después) y nos dio juegos que aún hoy se tienen en cuenta como referentes insuperables: Super Mario 64, The Legend of Zelda Ocarina of Time, Golden Eye. Cada uno definió el camino a seguir de sus géneros durante los siguientes años y, sin embargo, parecen estar a la sombra de los juegos de PlayStation.

 

No estoy diciendo que los de PSX sean peores, ojo. Tampoco que sean mejores, simplemente que su influencia está mucho más reconocida que la de otros juegos de Nintendo 64 porque esta no fue tan popular en la época. Sin duda, este es uno de los grandes triunfos de un vencedor: hacer que los grandes méritos de un vencido no sean tal cosa, hasta el punto de que muchas de las ideas que tuvo Nintendo en su consola parecen haber sido creadas en la contrincante, como el tema de los sticks analógicos.

 

Reconozco que este pequeño post es una rabieta en defensa de la consola que yo tuve de niño, y no hay nada malo en ello, pues puedo ver en perspectiva lo que hoy vemos tan claro todos: Nintendo comenzó su camino como consola de soporte desde el momento en que nació PlayStation y empezó a comerse con un mercado que estaba cambiando para siempre y que necesitaba otro estandarte. Que PlayStation cumpla 20 años no solo determina la llegada de Sony al mundo de la consolas, también marca el momento en el que la Nintendo que ahora conocemos todos se empezó a gestar.


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