Una de las mayores preocupaciones de cara al nuevo Kinect radica en el retraso entre el movimiento del usuario y la reacción en pantalla.
Tetsuya Mizuguchi, creador de Lumines y REZ, tranquiliza con sus comentarios en una entrevista con CVG asegurando que la tecnología cada día es más precisa.
Cada día la tecnología y el software mejoran, así que estamos constantemente afinándolo. Nada funciona a la perfección al principio de una nueva tecnología, pero va mejorando cuanto más trabajamos en ello.
Mizuguchi presentó durante el pasado E3 Child of Eden en su versión para Kinect, aunque esta secuela espiritual de REZ llegará también a PS3 y su Move, pero podrá ser jugado con mandos normales.