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Miyamoto y Shane Kim hablan sobre las descargas digitales

Por Omar Álvarez

Probablemente, los dos polos más opuestos de la industria del videojuego, han coincido en realizar declaraciones sobre el futuro de la distribución de videojuegos y los nuevos mercados virtuales, con dispares puntos de vista.

Shigeru Miyamoto, productor en Nintendo y una de las pocas personas del sector que no precisan presentanción (creador de Super Mario, Zelda, Wii Sports, etc.) asegura que ve un futuro incierto en las descargas digitales:

Realmente no vemos el futuro de los videojuegos en la distribución digital, que todos los productos o siquiera una mayoría se distribuyan así (...) el entretenimiento es algo que no se convertirá en digital. Pienso en, por ejemplo, el Wii Motion Plus y esto es algo que no puedes hacer mediante distribución digital.

De forma prácticamente simultánea, Shane Kim, vice-presidente corporativo de Microsoft Xbox afirma todo lo contrario, que mercados como Xbox Live están creciendo y que en el futuro es muy prometedor: realmente es un negocio muy complejo, existe una una rentabilidad muy superior en relación al lanzamiento del producto de realizarlo exclusivamente digital.

También añade, sobre un hipotético futuro de lanzamientos simultáneos de títulos de peso (los que oscilan los 60€ que únicamente se venden en tienda en consolas) que aún deben tratar con las terceras compañías, con las cuales afirma tenemos importantes distribuidores, tanto de hardware como de software, realizamos muy buenos negocios juntos mediante las descargas digitales, tenemos que aprovechar esta nueva posibilidad de beneficio.


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