la compañía le augura un gran futuro a su nuevo servicio.
Después de que el ex-gerente de la comunidad XNA David Weller dudara de los contenidos que se subirían a Xbox Live! por los usuarios, Microsoft responde que hay diversos planes para asegurar tal calidad.
Xbox Live Community, el nuevo servicio que ofrecerá Microsoft próximamente que dará soporte para subir juegos creados por los propios usuarios, puso en duda a Weller, sospechando de la calidad de los contenidos.
Pues la empresa norteamericana ha respondido a estas declaraciones afirmando que: habrá múltiples maneras para que los usuarios encuentren contenidos de auténtica calidad, creativos y divertidos en Xbox Live Community Games, y vamos a asegurar la mejor experiencia posible para los consumidores.
La compañía asegura que para que estos contenidos sean de alta calidad habrá diferentes procesos, como que MS promocione el título en cuestión; Primero, habrá demos gratuitas de cada juego de la comunidad disponible a través de Xbox Live así como una descripción detallada porque es realmente importante para nosotros que los consumidores sepan por qué están pagando. En segunda lugar, promocionaremos los juegos más vendidos del Bazar. Y por último los consumidores podrán visitar Xbox.com para ver todos los juegos disponibles en el servicio, buscarlos fácilmente y clasificarlos por notas de los usuarios, contenidos y género, puntuarlos e incluso descargarlos directamente a su Xbox 360.
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