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Los padres de Uncharted 4 defienden el multijugador y su demanda

Un paso hacia el trabajo en equipo
Por Rafa del Río

Robert Cogburn, encargado del apartado multijugador del esperado Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, ha tenido unas palabras con el portal estadounidense Gamespot en las que explica cómo han trabajado por incentivar el trabajo en equipo en lo último de Nathan Drake:

 

Queríamos facilitar el trabajo en equipo. En Uncharted 2 y 3, uno de los grandes obstáculos, y particularmente en la tercera parte, era hacer posible el juego en equipo. Era increíblemente difícil de hacer. Lo que hemos intentado crear con los sistemas de Uncharted 4, como los 'Mysticals' y los 'Sidekicks', cuando tienes equipos que son capaces de combinarlos, sumas una gran sinergia entre los jugadores. Al principio decíamos que no nos gustaban los 'Mysticals', después nos parecieron muy interesantes"


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