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StarCraft 2 gratis, eSports y Juegos Olímpicos

Se avecina algo grande
Por Kysucuac

Aunque se trata de una compañía a la que le tengo bastante cariño, he llegado a criticar algunas de sus decisiones, como el claro abandono de algunas de sus exitosas franquicias en beneficio de otras, o la obvia fijación por Overwatch, dejando todo lo demás en un segundo plano. No es criticable, después de todo el juego shooter es el ojito derecho de Blizzard, su gran éxito, el GOTY 2016. Pero centrarse en la Overwatch League y en el panorama competitivo de este juego ha llevado a que, en algunos territorios, el competitivo de otros títulos de Blizzard pase completamente desapercibido.

 

Con la BlizzCon siempre vienen sorpresas, y suelen ser bastante buenas. Lo que ha pasado con StarCraft es un gran ejemplo. Por si todavía no os habéis enterado, StarCraft II ha pasado a ser un free to play. Bueno, pasará a serlo el próximo 14 de noviembre. Blizzard, esta vez sí que sí, me quito el sombrero. Puede que aquí no vivamos tanto (antes sí, pero nos vamos haciendo mayores) el competitivo de StarCraft II, pero el juego es un gran éxito en Asia, especialmente en Corea. Ya sabéis que lo de derrotar a un coreano a veces es todo un hito.

 

Precisamente, gracias a esa forma de vivir StarCraft, hemos conseguido un paso más para los deportes electrónicos: los próximos Juegos Olímpicos de Invierno de 2018 contarán con un torneo del Intel Extreme Masters, el IEM PyeongChang. Todos los jugadores de StarCraft II podrán clasificarse para la ocasión en los clasificatorios online de noviembre. Después habrá un torneo presencial en el mes de diciembre.

 

Desde sus inicios, StarCraft ha sido fundamental en los eSports por lo que no podría haber juego mejor para representar a los deportes electrónicos en PyeongChang. Se trata de una gran oportunidad a nivel internacional, algo enorme para los juegos competitivos.

 

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Blizzard haciendo bien las cosas

El remake del primer StarCraft, la gratuidad del juego original y, ahora, la incorporación de StarCraft II como un título free to play son decisiones esenciales para la compañía. Es la mejor forma de volver a despertar el interés latente de la comunidad y recordar que, sí, vale, puede que nos estemos centrando mucho en Overwatch, pero, eh, StarCraft sigue siendo StarCraft.

 

 

Estoy muy sorprendida con el giro de los acontecimientos. Gratamente sorprendida, añado. Tener a StarCraft II como un juego gratuito atraerá a una gran cantidad de jugadores – sobre todo tras el boom surgido por el regreso del primero –, por no hablar de la increíble publicidad que recibirá gracias a los Juegos Olímpicos. Chicos y chicas, creo que comienza con esto una nueva etapa para el juego de estrategia y para Blizzard en general, y estaré encantada de seguirla de cerca.

Aunque se trata de una compañía a la que le tengo bastante cariño, he llegado a criticar algunas de sus decisiones, como el claro abandono de algunas de sus exitosas franquicias en beneficio de otras, o la obvia fijación por Overwatch, dejando todo lo demás en un segundo plano. No es criticable, después de todo el juego shooter es el ojito derecho de Blizzard, su gran éxito, el GOTY 2016. Pero centrarse en la Overwatch League y en el panorama competitivo de este juego ha llevado a que, en algunos territorios, el competitivo de otros títulos de Blizzard pase completamente desapercibido.

 

Con la Blizzcon siempre vienen sorpresas, y suelen ser bastante buenas. Lo que ha pasado con StarCraft es un gran ejemplo. Por si todavía no os habéis enterado, StarCraft II ha pasado a ser un free to play. Bueno, pasará a serlo el próximo 14 de noviembre. Blizzard, esta vez sí que sí, me quito el sombrero. Puede que aquí no vivamos tanto (antes sí, pero nos vamos haciendo mayores) el competitivo de StarCraft II, pero el juego es un gran éxito en Asia, especialmente en Corea. Ya sabéis que lo de derrotar a un coreano a veces es todo un hito.

 

Precisamente, gracias a esa forma de vivir StarCraft, hemos conseguido un paso más para los deportes electrónicos: los próximos Juegos Olímpicos de Invierno de 2018 contarán con un torneo del Intel Extreme Masters, el IEM PyeongChang. Todos los jugadores de StarCraft II podrán clasificarse para la ocasión en los clasificatorios online de noviembre. Después habrá un torneo presencial en el mes de diciembre.

 

Desde sus inicios, StarCraft ha sido fundamental en los eSports por lo que no podría haber juego mejor para representar a los deportes electrónicos en PyeongChang. Se trata de una gran oportunidad a nivel internacional, algo enorme para los juegos competitivos.

 

Blizzard haciendo bien las cosas

El remake del primer StarCraft, la gratuidad del juego original y, ahora, la incorporación de StarCraft II como un título free to play son decisiones esenciales para la compañía. Es la mejor forma de volver a despertar el interés latente de la comunidad y recordar que, sí, vale, puede que nos estemos centrando mucho en Overwatch, pero, eh, StarCraft sigue siendo StarCraft.

 

Estoy muy sorprendida con el giro de los acontecimientos. Gratamente sorprendida, añado. Tener a StarCraft II como un juego gratuito atraerá a una gran cantidad de jugadores – sobre todo tras el boom surgido por el regreso del primero –, por no hablar de la increíble publicidad que recibirá gracias a los Juegos Olímpicos. Chicos y chicas, creo que comienza con esto una nueva etapa para el juego de estrategia y para Blizzard en general, y estaré encantada de seguirla de cerca.


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