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Call of Duty: Ghosts no te llevará tan de la mano como los anteriores

Puede que no siempre te diga a dónde ir
Por Víctor Junquera

Infinity Ward siempre ha ofrecido unos mapeados en sus Call of Duty que no tienen por qué ser pasilleros, pero siempre te indican cuál es tu punto de destino. Esto podría cambiar con el nuevo Call of Duty: Ghosts, del que acaban de confirmar que no siempre te llevará de la mano en la campaña, y habrá situaciones en un par de misiones en las que puede que no te indiquen por dónde ir.

 

Nos hemos centrado en el feedback recibido, respecto a la gente que se sentía como si fuesen por un pasillo. Qusimos añadir variedad hablando de la forma en que se siente al jugar al juego."

 

Además de añadir más zonas de infiltración (en las que también puede uno irrumpir a tiros), se han fijado en el ritmo del primer Modern Warfare para esta nueva experiencia.

 

Fuente | Eurogamer


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