Call of Duty: Ghosts no te llevará tan de la mano como los anteriores

Puede que no siempre te diga a dónde ir

Call of Duty: Ghosts no te llevará tan de la mano como los anteriores

Infinity Ward siempre ha ofrecido unos mapeados en sus Call of Duty que no tienen por qué ser pasilleros, pero siempre te indican cuál es tu punto de destino. Esto podría cambiar con el nuevo Call of Duty: Ghosts, del que acaban de confirmar que no siempre te llevará de la mano en la campaña, y habrá situaciones en un par de misiones en las que puede que no te indiquen por dónde ir.

 

Nos hemos centrado en el feedback recibido, respecto a la gente que se sentía como si fuesen por un pasillo. Qusimos añadir variedad hablando de la forma en que se siente al jugar al juego."

 

Además de añadir más zonas de infiltración (en las que también puede uno irrumpir a tiros), se han fijado en el ritmo del primer Modern Warfare para esta nueva experiencia.

 

Fuente | Eurogamer

26 de Septiembre de 2013 a las 14:14 por Víctor Junquera
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Ficha
X360 PS3 PC XOne PS4 WIIU

Género: Acción en primera persona (FPS)

Lanzamiento: 05/11/2013

Desarrollador: Infinity Ward

Distribuidor: Activision

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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