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  #101  
Viejo 18-10-2005, 00:20
fraken fraken no está en línea
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Ingreso: Jan 2005
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Reputacion: fraken No dispone de puntos suficientes
reik yo ace poco que me lo e pasao y creeme ese combate es una bendicion comparado cn vegeta ozaharu.mi consejo es que te alejes un poco le agas el rayo de la muerte ese y mientras esta en el suelo recargas energia y se lo vuelves a acer, asi asta que lo mates.venga suerte
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  #102  
Viejo 18-10-2005, 00:33
LuchoG LuchoG no está en línea
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Ingreso: Mar 2005
Mensajes: 137
Reputacion: LuchoG No dispone de puntos suficientes
yo estoy de acuerdo con las notas... en el budokai 3 los poderes especiales estaban mejor armados, habia destruccion de todo el esenario, pero se podrian haber esmerado mas en la realizacion de los especiales (la genkidama de goku la hace en 2 seg eso no es real). Estan limitados los combos de cada personaje y lo mas importante... No Se Transforman Durante El Combate!! eso era lo mejor de los budokai anteriores yo tengo el japones hace 2 dias aca en argentina... y hay q decir q la version europea es muy amarga... quiero decir q no hay musica original y la presentacion lo mismo... por ahora... el Budokai 3 me dibertia mucho mas.

Bye
  #103  
Viejo 18-10-2005, 04:37
Slayer's Slayer's no está en línea
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Ingreso: Oct 2005
Mensajes: 13
Reputacion: Slayer's Tiene algunos problemas de popularidad
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hola a todos, yo creo que este budokai es una mierda, creo que el budo 3 es mucho mejor, porque se transformaban en batalla, el modo historia era logico, encambio este modo historia del tenkaichi en una mera mierda, cuando se ha visto que vegueta baby pelea con gogueta ss4, es una reverenda mierda, aparte que la genki de goku es muy pequeña, es horrible , es una mierda en pocas palabras, prefiero el dragon rush del budo3, sus especiales y su modo de combate todo mejor dicho, hijos de puta de atari asi quieren despedir el dbz de la ps2, son unos malnacidos, que se mueran los desgraciados esos.



Editado por Moderador: No escribas q en vez de que. Lee las normas.
  #104  
Viejo 18-10-2005, 05:58
vlademiro vlademiro no está en línea
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Predeterminado dragonballz sparking

yo estoy de acuerdo es mucho mejor dragonballz budokai 3 ya que tienes mucha variedad de personajes, pero les falto algunas importantes como ub, el dragon maligno goten adulto a pan y hubiera sido bueno que se pudieran transformarse y es demasiado facil dure 8 horas en pasarlo completamente.
  #105  
Viejo 18-10-2005, 12:33
alfon1994 alfon1994 no está en línea
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Bueno Bueno... veo como sangrais a este juego. No estamos aqui para juzgarlo estamos para ayudar a la gente.


Aqui os envio mi guia.


Controles

A pesar de que el juego incluye una fabulosa explicación gráfica de los controles en el modo de práctica (5ª opción de la pantalla de menú >> 2ª opción del modo práctica) he decidido realizar este tutorial para disponer de la información en cualquier momento del combate. He mantenido el orden del tutorial del juego para ver los ejemplos visuales en el mismo orden de este tutorial.
Movimiento por el escenario, la base
Dragon Ball Z Sparking! no es un juego de lucha normal y corriente. Su libertad 3D de movimiento lo hace muy complejo. Al principio te parecerá algo complicado recordar las combinaciones de botones, pero una vez aprendidos todos los movimientos creerás estar en la mismísima serie de Dragon Ball.

Para moverte por el escenario puedes utilizar tanto el stick de dirección izquierdo como las flechas de dirección. Puedes moverte hasta los límites del escenario de modo horizontal. Aunque el escenario es grande, termina haciéndose pequeño por los límites que hay, una pared rojiza transparente que cuando la tocas se ve

El botón L1 tiene varias funciones. La que afecta al movimiento es mediante la pulsación rápida, que alterna entre movimiento libre 3D y persecución al enemigo. La otra función de L1 es la de encontrar al enemigo. Para ello, mantén pulsado L1 hasta verle. Si justo al encontrarle pulsamos X nos moveremos con un impulso hacia el enemigo.

El botón X combinado con la dirección produce un impulso en la dirección escogida, es útil para desplazarse de la posición rápidamente sin alejarse demasiado. Consume energía, pero no mucha. R1 permite saltar si estamos en el suelo, se puede pulsar después de darse el impulso con X, así avanzaremos saltando.

El botón R1, además de permitirnos saltar, nos permite volar hacia arriba, de modo que podremos luchar en el aire. Para iniciar el vuelo desde el suelo debemos mantener R1 pulsado; luego, si queremos volar mas arriba lo mantendremos pulsado de nuevo, si queremos subir de un salto desde el aire pulsaremos R1 rápidamente. El botón R2 nos permite volar abajo y saltar debajo de la misma forma.

Ya sabemos que manteniendo L1 encontramos a nuestro enemigo, pero si está oculto tras alguna roca u objeto no lo podremos localizar, por lo que volar puede ser muy útil, ya que amplía nuestra capacidad receptora de Ki (energía). Para dar un impulso hacía arriba pulsa L2+R1, y para darlo hacia abajo, pulsa L2+R2.

Antes dije que L1 pulsado rápidamente libera el modo libertad 3D. Sabremos que podemos movernos libremente porque la cámara no nos sigue por la espalda. Si en libertad 3D pulsamos R3 activaremos el modo observar, y con la dirección podremos observar alrededor. Si al pulsar R3 el personaje hace una burla en lugar de observación, es porque no estamos en libertad 3D.

Algo muy importante a la hora de realizar ataques basados en Ki es disponer de energía, para recargarla debemos mantener pulsado L2. Ten cuidado al realizar la carga, pues será fácil golpearte si estás recargando energías.

L2 + X se dirige hacia el enemigo a mucha velocidad, si el enemigo está a diferente altura nuestro personaje subirá o bajara, dependiendo del enemigo. Podemos movernos en una dirección que no sea el enemigo a gran velocidad pulsando L2+X y la dirección deseada. En este modo de movimiento, las pequeñas ondas de Ki que te den de frente serán desviadas automáticamente; además, si chocas a esa velocidad con una montaña u objeto lo atravesarás. Este modo ofrece muchas ventajas, pero consume más energía que el movimiento por impulso, por lo que no se debe abusar de él. Pensad que no es un movimiento simple, puedes variar la dirección de movimiento sin pararte, para ello pulsa X y la dirección en la que quieres ir y vuelve a pulsar de nuevo X y la nueva dirección escogida. Si mientras te mueves en una dirección pulsas R1 o R2 subirás o bajarás mientras avanzas, respectivamente. Para dejar de ir a alta velocidad pulsa X sólo una vez.
Estrategias: Una buena estrategia de ataque es moverte verticalmente y luego soltar R para pulsar X, así variará la dirección hacia el enemigo y le sorprenderás. También puedes hacerlo al revés, pulsa X para dirigirte hacia el enemigo y suelta X para pulsar R1 o R2, así el creerá que le vas a atacar y luego te pierde de vista. La cosa es muy complicada al principio, no conseguirás sincronizar bien los movimientos, pero cuando domines esta técnica comprobarás su eficacia.
El ataque, la esencia de todo beat’em up

Cada vez que pulsas □ es un golpe. Púlsalo muchas veces rápidamente para combinar varios golpes, el máximo suele ser entre 4 y 5, luego no puedes dar más, por lo que puedes darle 3 o 4, esperar medio segundo y darle más. También puedes dar golpes fuertes manteniendo pulsado □ y liberándolo luego. Dale 3 o 4 golpes suaves y luego dale el golpe fuerte, o mejor, dale 3 o 4, espera medio segundo, dale 3 o 4 más y dale ahí el duro, llegará más lejos ya que cuando das un golpe fuerte lo envías lejos y el oponente debe pulsar una combinación de botones que le aparece en pantalla para contrarrestar la fuerza que le diste. Cuando das un golpe, ya sea suave o fuerte, puedes elegir donde lo das con la dirección. Al dar varios golpes, puedes pulsar rápidamente X que le dará en el estomago y le bloqueará, ahí tienes tiempo para darle otro golpe duro. Para dar en el estomago antes debes golpear con □.
  #106  
Viejo 18-10-2005, 12:36
alfon1994 alfon1994 no está en línea
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2ª Parte Controles

Contra más golpes le des al enemigo más apasionado será el combate, tras apartar a tu enemigo de ti a golpes, pulsa X y tu personaje irá a por el enemigo automáticamente para golpearle más. Puedes realizar un golpe especial pulsando hacia arriba y X, algunos personajes cogen al adversario y lo lanzan, otros, dan muchos golpes; este combo no puede bloquearse.
Estrategias:
Dale un golpe sin que te vea saltando y pulsando luego □.
Golpea 3 o 4 veces, espera medio segundo, vuelve a golpear 3 o 4 veces y dale el golpe fuerte hacia arriba, saldrá volando, ahora pulsas X y tu personaje se acercara rápido al enemigo, entonces pulsa abajo y golpe fuerte y lo lanzarás al suelo y el golpe será increíble.

Golpea 3 o 4 veces y dale a ∆, le empujará un golpe de Ki. Golpea varias veces y apártate hacia los lados pulsando dirección derecha o izquierda + X. Golpea varias veces y pulsa O, si te iba a golpear él, evitarás su golpe y lo enviarás lejos. Dale el máximo de golpes y pulsa atrás y X para dar un paso atrás y evitar sus golpes. Golpea hasta el máximo y pulsa atrás y O, te tele transportarás detrás de ti evitarás posibles golpes del enemigo. Golpea hasta el máximo y pulsa adelante y O para tele transportarte adelante y seguir pegando.

Cada pulsación de ∆ será una pequeña onda de Ki. Mantén ∆ un poco y luego libera para lanzar un Ki cargado un poco más fuerte. Puedes lanzar ondas Ki al saltar, al apartarte, al retroceder y avanzar, ya sean leves como fuertes. Si entras en el modo libertad 3D (recuerda, L1) y activas el modo observar (R3), puedes lazar ondas Ki donde estés apuntando.
La guardia, una estrategia necesaria

Con O te cubrirás y no podrán hacerte daño con golpes normales, pero cuidado con los golpes fuertes, pues te afectarán. Si te dan un golpe fuerte mientras te cubres te pedirán una combinación de botones para recuperarte del cansancio. Para cubrirte ante un golpe fuerte, adivina de donde viene con las teclas de dirección y lo bloquearás; debes mantener ambos botones pulsados.

Cuando te vayan a hacer el combo de coger o golpes puedes evitarlo pulsando O en el momento justo, no antes. Ante golpes fuertes y ondas vitales en el momento justo pulsa O y te tele transportarás detrás de ti. Si ante un golpe fuerte quieres ir tras el enemigo pulsa adelante y O, si quieres retroceder, atrás y O. Puedes evitar golpes fuertes y ondas vitales pulsando hacia arriba o abajo y O. Si quieres puedes tele transportarte hacia los lados tras golpear con arriba o abajo + O.

Podemos hacer 5 técnicas. Las dos primeras requieren un número de bolas (en la batalla aparecen bajo la barra de energía) que se cargan por tiempo. (Si pausáis el combate y entráis en la segunda opción veréis el número de bolas necesarias) Si entramos en modo Sparking! gastamos una bola, así que no es conveniente activarlo siempre. Para activar estas técnicas, una vez conseguidas las bolas necesarias debemos pulsar L2 + O para la primera y L2 + O + arriba para la segunda. Las 2 segundas técnicas requieren tener la energía necesaria (también podemos verlo al pausar el juego) y se realizan pulsando L2 + ∆ para la primera y L2 + ∆ + arriba para la segunda (si os fijáis, se hace como las dos anteriores pero ∆ substituye al O, no lo olvidéis). La última técnica requiere entrar en el modo Sparking! Para entrar al modo Sparking! cárgate la energía al máximo, entonces podrás haces los golpes fuertes más poderosos pulsando L2 + □ + dirección. Para hacer la técnica Sparking!, una vez en este modo pulsa L2 + pulsa L2 + ∆ + abajo.

Y eso es todo lo que explica el juego, a medida que vaya descubriendo más cosas las iré añadiendo. Podréis saber cual es tutorial más avanzado por su número de versión. Espero que lo disfrutéis.


‘’Dedico esta guía a todos los seguidores de esta magnifica serie que desde pequeños nos ha entretenido y nos ha hecho pasar esos buenos ratos (y que aún lo hace).

Alfonso Santos Prieto Fundador de http://ps2mana.forum.ijijiji.com
  #107  
Viejo 18-10-2005, 12:55
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Bueno ahi va otra


En Dragonball Z Budokai Tenkaichi accederemos, gracias al Señor Popo, a una habitación fuera del espacio y del tiempo, en la cual podremos revivir todas las Batallas Z acontecidas en el Universo Dragón tal y como el Dragón Shenron las vió. De esta manera comenzaremos nuestras andanzas por el modo historia combatiendo contra los Saiyans y Freezer en las dos Batallas Z desbloqueadas al inicio del juego, es decir, la Saga de los Saiyans y la Saga de Namek.

Al comenzar un combate cada personaje se presentará con una pequeña secuencia, al igual que al finalizar dicha confrontación seremos obsequiados con otra pequeña secuencia, en la cual el perdedor del mismo se lamentará por el combate que se le acaba de escapar de las manos. Cabe mencionar que cada Episodio de Batalla Z dispone de su propia secuencia de Introducción y de Finalización de la misma, sintiendose mucho por otra parte que sean escenas del motor gráfico del juego en vez de animación.

A medida que vayamos superando todos los niveles de las Batallas Z podremos ir apreciando como los escenarios van cambiando acorde con la localización que en la obra de Toriyama tenía cada Saga y cada Combate en concreto

Al igual que comentamos al principio de esta guía las Batallas Z componen el denominado MODO HISTORIA de este suculento título. Tal y como dijimos con anterioridad en este modo recrearemos todas las Batallas de la serie de Animación de Dragonball en sus variantes Z y GT.

Cada Saga en las Batalla Z se nos representará como una esfera en la cual aparecerá el nombre de la Saga y una imagen que la representa (al comenzar tendremos las esferas de la Saga Saiyan y de la Saga Namek desbloqueadas). Una vez seleccionada la Saga que queramos completar nos encontraremos con una línea de acontecimientos, al estilo película cinematográfica, en la cual se nos irán presentando los combates de dicha Saga a medida que vayamos superando los que tengamos desbloqueados. En ningún momento de la historia se nos permite seleccionar personaje, ya que deberemos luchar con el Guerrero Z que afrontó dicho combate en la serie, lo cual dota de rebosante realismo y similitud a todos los combates con su homólogo Anime.



Debemos de hacer una distinción sobre el modo de terminar un capítulo, debido a que la mayoria de ellos te permitirán avanzar en la historia sin que lo tengas terminado al 100%.De este modo nos encontraremos que al acabar un capítulo este nos aparecerá como SUPERADO (no está terminado al 100% y si volvemos a entrar nos encontraremos algún combate nuevo) o COMPLETADO (si está terminado al 100% por lo cual no es necesario volver a entrar porque de seguro ya tendremos mas Esferas desbloqueadas).

Al ir superando todas las Sagas iremos desbloqueando muchos personajes, al igual que nos irán obsequiando con nuevas Sagas y con pendientes Photala (en esta entrega se a optado por la imagen de los pendientes de fusión en decremento de las mas que típicas Cápsulas).

Como colofón final al análisis de este modo de juego cabe destacar la aparición durante todo el modo de unos habitáculos en la parte superior derecha de la pantalla de forma esférica, no es necesario ser muy listo para poder deducír que dichos huecos están ahí para depositar esas esferas mágicas que le dan el título a este Anime. Y teneis toda la razón, durante las Batallas Z iremos recolectando las Bolas de Dragón, las cuales podreis encontrar al destruir edificios durante un combate o reposando en el fondo del mar de Namek etc…. Una vez que todas las bolas de dragón estén en vuestro poder se os obsequiará con la última Batalla Z, que no es más ni menos que el primer Torneo Mundial de las Artes Marciales donde participaron Goku y Krilin tras su entrenamiento con el Maestro Muten (y el cual permite desbloquear personajes de lo mas pintorescos).

Para concluir el análisis de este MODO vamos a listaros las 18 BATALLAS Z que lo componen:

Esfera 1: Saga Saiyans

Esfera 2: Saga Namek

Esfera 3: Batalla Solitaria (Película de Bardock)

Esfera 4: El más Poderoso (Película Cooler)

Esfera 5: Saga Androides

Esfera 6: Superguerrero del Futuro (Regreso de Trunks a su Futuro)

Esfera 7: Legendario Super Saiyan (Primera Película de Broly)

Esfera 8: La Amenaza Galáctica (Pelea Final Película Bojack)

Esfera 9: Saga Monstruo Buu

Esfera 10: El monstruo Janemba (Pelicula Fusión)

Esfera 11: La Venganza de Baby (Final Saga Baby Dragonball GT)

Esfera 12: Androide Definitivo (Final de la Saga Super A.17 Dragonball GT)

Esfera 13: Venganza de Saiyans (Historia Alternativa en la que los Saiyans derrotan a Freezer)

Esfera 14: El emperador Cósmico (Historia Alternativa en la cual Freezer domina el Universo)

Esfera 15: El Androide Genuino (Historia Alternativa en la cual Célula consigue el control de la Tierra)

Esfera 16: Monstruo Destructor (Historia Alternativa en la cual el Monstruo Bu consigue destruir la Tierra)

Esfera 17: Plan de Conquista (Historia Alternativa en la cual todos los super malos se alian para acabar con los Saiyans)

Esfera 18: Torneo Mundial (Primer Torneo de Artes Marciales en el cual participan Goku y Krilin tras su entrenamiento con el Maestro Tortuga)


Modo Batalla Definitiva

Este modo es muy parecido al ya visto en Budokai 3 (Dragón Arena), en el cual Mr Satán, nos permite participar en un Ranking de 100 super luchadores a fin de demostrar si somos dignos de alcanzar el primer puesto.

En este modo de lucha se nos permite seleccionar entre todo el plantel de personajes (normales y desbloqueados) y a su vez si dicho personaje lo queremos con sus habilidades básicas o modificadas gracias a la incursión de los pedientes Photala.
Debemos distinguir entre dos tipos de juego:

Clasificación 100 Superguerreros



En esta modalidad se va subiendo de Ranking a medida que se va derrotando al personaje que se tiene inmediatamente por encima al nuestro. Al ganar un combate se nos recompensará con Puntos de Batalla según como hayamos ganado el combate y qué técnicas especiales hayamos usado (Importante es saber que al igual que ganar suma puntos perder los resta).

Durante nuestro ascenso en el Ranking ,al igual que pasaba en el Dragón Arena del Budokai 3, recibiremos la llegada de extraños que interrumpirán nuestro ascenso para pelear con nosotros o desafios de personajes varios puestos por encima de nosotros. Tras vencer a los extraños se nos obsequiará con pendientes Photala mientras que si vencemos algún reto de un personaje que este varios puesto por encima nuestra nos elevaremos hasta ocupar su posición, saltándonos a todos los luchadores que haya entre ese personaje y nosotros.

Entrenamiento

Esta opción es muy similar a la anterior, la única referencia que debemos de tener en cuenta es que como buen entrenamiento que se precie en este modo no se pierden puntos por las derrotas, aunque el modo mas arriba detallado ofrece bastantes mas alternativas que este modo entrenamiento.
  #108  
Viejo 18-10-2005, 12:59
alfon1994 alfon1994 no está en línea
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Todavia Sigo. Falta muchisimo. En total puede ser, 2 paginas enteras....

Listado Total de Personajes


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
Tras haber completado todo el juego y que no os quede ningún oscuro rincón que explorar tendreis todos estos personajes disponibles. Y os preguntareis el porque se ponen todas las transformaciones de los personajes por separado, pues bien, a diferencia de los demás Budokai en esta entrega no existen las transformaciones durante los combates, podreis elegir vuestro personaje/transformación favorita y luchar durante todo el combate en ese estado.

Esto plantea ciertas controversias sobre la emoción de hacer que vuestro luchador se convierta o no en grados superiores durante los combates, aunque debido al cambio drástico en las técnicas especiales y los controles del juego creo que esta permanencia de estado se agradecerá a largo plazo.

-Son Goku
-Son Goku Super Saiyan
-Son Goku Super Saiyan 2
-Son Goku Super Saiyan 3
-Son Goku Super Saiyan 4
-Vejeta
-Vejeta Super Saiyan
-Vejeta Super Saiyan (Hinchado/Cell)
-Vejeta Super Saiyan 2
-Vejeta Super Saiyan 2 (Maligno/Babidi)
-Vejeta Super Saiyan 4
-Picoolo
-Krilin
-Yamsha
-Tenshinhan
-Chaos
-Gohan Pequeño (Namek)
-Gohan Joven (Célula)
-Gohan Joven Super Saiyan (Célula)
-Gohan Joven Super Saiyan 2 (Célula)
-Gohan Adulto (Entrenamiento con Goten)
-Gohan Adulto Super Saiyan
-Gohan Adulto Super Saiyan 2
-Gohan Adulto Definitivo (Viejo Kaioshin)
-Great Saiyaman
-Trunks del Futuro
-Trunks del Futuro Super Saiyan
-Trunks Uniformado (Célula)
-Trunks Uniformado Super Saiyan (Célula)
-Trunks Uniformado Super Saiyan (Hinchado/Célula)
-Trunks Pequeño (Buu)
-Trunks Pequeño Super Saiyan (Buu)
-Goten
-Goten Super Saiyan
-Gotenks
-Gotenks Super Saiyan
-Gotenks Super Saiyan 3
-Vejeto
-Vejeto Super Saiyan
-Gojeta Super Saiyan
-Gojeta Super Saiyan 4

Raditz
-Nappa
-Vejeta Joven (Saga Saiyan)
-Vejeta Joven MONO (Saga Saiyan)
-Saibaiman
-Zarbon
-Zarbon Monstruo
-Dodoria
-Capitán Ginyu
-Recoome
-Burter
-Jeice
-Guldo
-Freezer Forma 1
-Freezer Forma 2
-Freezer Forma 3
-Freezer Forma Final
-Freezer Forma Final 100%
-Mecha Freezer (Freezer Cibernético)
-Androide 16
-Androide 17
-Androide 18
-Androide 19
-Androide 20
-Célula Forma 1
-Célula Forma 2
-Célula Perfecto
-Célula Perfecto 100%
-Célula Junior
-Dabra
-Buu Bueno (Gordo)
-Buu Malvado 100% (Delgado/Gris)
-Super Buu
-Super Buu Gotenks
-Super Buu Gohan Definitivo
-Pequeño Buu
-Satán
-Videl
-Bardock
-Cooler Forma Final
-Broly Super Saiyan Legendario
-Bojack Transformado
-Janemba
-Baby Vejeta
-Super Androide 17
-MONO Saiyan (Gohan)
-Goku Pequeño
-Maestro Tortuga
-Taopaipai

Bien,creo que será difícil que no encontreis vuestro luchador favorito, recordad que la única manera en la que se puede acceder a este listado es terminando el juego al 100% en todas sus vertientes, debido a que algunos de ellos os son regalados en las Batallas Z y otros se obtienen tras realizar fusiones entre pendientes Photala. No obstante mas adelante os indicaremos como realizar con éxito todas estas fusiones de pendientes para desbloquear personajes.

Modo Torneo Mundial


En este Modo torneo encontrareis lo ya visto en anteriores entregas, NOVATO (3 Combates), AVANZADO (4 Combates), EXPERTO (5 Combates).La forma de desbloquear las dificultades es muy sencilla, solo necesitais salir vencedores de cada modalidad para poder desbloquear la siguiente. Al llegar al Modo EXPERTO y completarlo se desbloqueará el JUEGO DE CELL (5 Combates), el cual estará supervisado por célula y tras completarlo os obsequiará con un pendiente Photala.

Modo Duelo

Este es el modo de juego para que tú y tus amigos paseis horas y horas de diversión enfrentando a los personajes que siempre quisisteis ver luchando entre sí en la serie de animación

1P VS COM: ¿No has podido quedar con tus amigos?, bueno siempre puedes librar batallas con la ayuda de tu consola para que tu experiencia sea de todo menos aburrida.

1P VS 2P: Opción por excelencia de este modo de juego, gracias a el tu y tus amigos podreis librar batallas nunca vistas, pero no por ello menos deseadas, en DragonBall Z/GT.

COM VS COM: Esta modalidad puede ser la forma gráfica mas adecuada para alcanzar la perfección en tu entrenamiento, podrás ver todas las técnicas que usan los personajes y como llegar a controlar todas las posibilidades que ofrece este título.

Contraseña: En esta opción, una vez desbloqueada en los deseos de las Bolas de Dragón, permite cargar personajes entrenados de Dragonball Z Budokai 3 para poder luchar en el Modo VS de Tenkaichi.

Modo Práctica



Este modo de juego está compuesto por dos opciones:

Práctica: En esta modalidad podrás probar libremente todas aquellas habilidades que aun no sepas controlar, es la mejor manera de llegar a obtener el 100% en el rendimiento del personaje que elijas.

Entrenamiento: Para técnicas o habilidades de las cuales necesites asesoramiento se creó este modo, en el cual Picoolo te enseñará todos los controles necesarios para poder sacar todo el partido a tu personaje. Podrás elegir la técnica o habilidad a aprender y recibirás una completa explicación escrita adjuntada de un video aclaratorio de la misma.



Bueno mejor creo un post donde ta la guia
  #109  
Viejo 18-10-2005, 14:42
Alberto sayan5 Alberto sayan5 no está en línea
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¡Qué'¡Que el Budokai 3 es mejor que el tebkaiichi?Los que digan eso no tienen ni idea de nada.
  #110  
Viejo 18-10-2005, 14:48
Alberto sayan5 Alberto sayan5 no está en línea
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A ver pero si sois vosotros los que no teneis ni p**a idea!!!!El dragonrush del budokai 3 rea una puta mierda,ni siquiera lo jugabas,solo tenias que darle a un botón,lo mismo que las magias,pero veo que aqui hay gente que no se entera de nada de nada,¿el dragonrush algo bueno?Por favor gente un poco de cerebro,solo eran cutscenes no jugables,una mierda,¿el modo historia del 3?¿te refieres a los muñecos que hablaban con bocadillos de comics?¿a ese modo historia!!!!!!!Mirad sois vosotros los que no sabeis,¿que modo historia es mejor,el del tenkaichi o el del budokai c3?Tenkaichi.¿Que ataques hay mejores?Tenkaichi.
Los ataques del tenkaichi son a tiempo real,no cpomo esos,es pulsar un boton y ver una escena de video,y para ser una escena de video eran mierdas......¿la genkidama 2 segundos?Bueno si pero esque si tarda mas se esquivaria muy fácilmente.Este juego es mejor que el 3.¿las transformaciones?¿realmente es malo que no las tenga?Pues es bueno,si "solo" quereis a vuestro querido budokai 3,con graficos y personajes malos,pues enga,al budo3,pero no digais que es mejor que este porque no.


Salu2




ESTA ES MI OPINION,NO QUIERO OFENDER A NADIE CON ELLA

Úlima edición por Alberto sayan5 fecha: 18-10-2005 a las 15:04.
  #111  
Viejo 18-10-2005, 14:55
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Alberto no es motivo para que te pongas así, ha dicho su opinion como la´diría cualquiera incluso Pak. Respeta su decisión Alberto. Yo pienso que algunas cosas era mejor el budokai 3 pero en global se lo lleva el tenkaichi (MI OPINIÓN) También pienso que la han liado con que no haya transformaciones. Los saiyans y eso que se transformen en combate, pero Cell y Frieza antes de elegirlo. No como decias algunos: Es mejor porque desde cuando se ve Cell convirtiendose si no absorbe a los Androides, y frieza igual con lo del Cascarón. Bueno esa es mi opinión Alberto.
  #112  
Viejo 18-10-2005, 15:19
Toni Toni no está en línea
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Predeterminado el mono de los ...

piccolo a mi tb me pasa lo mismo que a ti, estoy hasta ... de luchar con el vegeta mono y no hay manera de aguantar, que gente dioooos ... yo llevo 2 dias jugando (2 horas por dia mas o menos) y aun estoy con los saiyans ... es muchisimo mas chungo k el budokai 3 aquel m lo pasaba yo con los ojos cerraos, y en este ... como mucho le aguanto 40 segundos al mono...
Respecto a las bolas de dragon si que he visto unas cuantas por ahi cuando rompes las montañas y cosas de esas pero como me parece que cada vez que las cojia perdia ese combate no me han contabilizado.. ajajajaja ... Bueno ya ireis comentando algo!!
PD: Como se consigue esquivar el ataque rapido que te hace la peña ese que te empiezan a meter de patadas y puños a piñon y tu te kedas como un tonto que te den, porque mira que le doy a la redonda y nada, solo me lo esquivo cuando estoy to tirao en el suelo jajaja. Un saludico!!!
  #113  
Viejo 18-10-2005, 15:22
Alberto sayan5 Alberto sayan5 no está en línea
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Pues el mono y cualquier personaje grande y musculoso son muy fáciles de derrotqr por la velocidad,mira,pulsa 4 o 5 veces cuadrado y termina el combo con X y le pegas un puñetazo en la barriga,mientras no se podra mover,le das otra vez 4 o 5 veces al cuadrado y potra vez al X,hazlo rapido y no le da tiempo a pararlo porque es muy lento y sigue asi hasta que se acabe el tiempo,es infalible.



Salu2
  #114  
Viejo 18-10-2005, 15:52
tyranus tyranus no está en línea
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bueno mejor el budokai 3 que el tenkaichi? ummm para mi no pero bueno voy a poner ciertas comparaciones y vosotros juzgais oka?
- Musica: la verdad es que ni en el budokai 3 ni en el tenkaichi me gusta la musica, que la musica del tenkaichi es una mierda y la del budokai 3 se sale? por favor si en el tenkaichi salen algunas del budolai 3....... en este apartado el budokai y el tenkaichi estan iguales, le doy una nota de 5,5
- Jugabilidad: haber vlademiro que el budokai 3 tiene variedad de personajes? por favor si casi todos hacen el mismo ataque lo unico bueno que tiene el budokai era el sistema de esquivar y sobre la de transformaciones en el juego esto es lo que mas risa me da, oh que guay estoy en goku normal y me transformo en sjj 3 hago casi el mismo daño, me muevo = y la unica diferencia es que puedo hacer un ataque que si " ES EXPECTACULAR" pero dura un huevo y despues de jugar media hora estoy arto de hacer un ataque y que me de tiempo a tomarme un cafe y volver pa seguir luchando.... el tenkaichi al menos cada uno tiene distintos ataques y diferentes animaciones de golpes y mas posibilidades estrategicas y "PUEDO VOLAR POR DONDE QUIERA" cosa que el budokai no se puede, y puedo esconderme tmb y destruir montañas, arboles y encima hay diferencia de daño en combate....
Aqui al budokai le doy una nota de 5,8 y al tenkaichi un 7
-Graficos: si si el budokai tendra = los personajes mejor definidos porque el area de movimiento es un 1% comparado con el tenkaichi pero joder es la play 2 no espereis tenerlo todo, aun asi se lo han currado y hay muy buenos graficos en el tenkaichi. Budokai 7 tenkaichi 8 (El escenario tmb cuenta)
-Duracion: vlademiro 8 horas? joer nen que te lo has puesto en dificultad superfacil pq si no te dan una paliza no? el ordenador no parara de tirar bolas pero nen todo se puede esquivar lo que pasa es que es mas dificil el juego que el budokai 3 yo lo tengo desde el viernes y llevare unas 6 o 7 horas jugando por ahi y no me he pasado ni la mitad aunque yo lo tengo en nivel normal e ia dificil y ya me esta pareciendo facil y to XD.
General: lo unico que me llama del budokai 3 es la espectacularidad de los ataques que son mejores que en el tenkaichi pero a la larga aburren porque yo quiero un combate mas directo y rapido, mas tecnico, con mas posibilidades cosa que el budokai no tiene, pa que quiero tranformaciones si no hay un cambio aparente en el modo de lucha ni en el daño...... mi nota para el juego es un 6,3
Y el tenkaichi la jugabilidad se sale, puedo hacer todo lo que siempre quise y aunque no haya transformaciones in-game cosa que en este se hubiera salido no deja de ser un buen juego, el modo historia las escenas antes de la batalla dan pena y los ozarus tmb mu mal echos pero aun asi sobrepasa al budokai 3 mi nota para el juego es un 7,5
Soy fanatico de dragon ball y que mi opinion no ofenda a nadie pues no es mi intencion
  #115  
Viejo 18-10-2005, 16:03
xabi xabi no está en línea
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Exclamation M Faltan Atakes Finalesss!!!!

Hola buenass. I jav a problem!!
Tengo toos los personajes, m pase el UD con todos, pro aun asi no tengo todos los finales... pro ej el de Bardack, me faltara alguno mas pero no se cuales xq no todos tienen... He comprado en la tienda ya todas las capsulas de 50000 repetidas (q ya tenia) hasta el punto de q ya no me salen de 50000, SI AUN ME FALTAN LA DE BARDACK I OTRAS???? PORQUE NO ME SALEN???? Mestoi volviendo colocoloco Responder me plissss
  #116  
Viejo 18-10-2005, 16:10
SlaYer SlaYer no está en línea
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Hola, ayer estaba buscando las bolas de dragon y cuando encontré una de ellas me dieron una pothala lila (de las que se usan para fusionar personajes) y yo ya tengo todos los personajes, parece raro pero me sobra una pothala lila, será de una personaje oculto? le pasa a alguien más esto?
  #117  
Viejo 18-10-2005, 17:11
Alberto sayan5 Alberto sayan5 no está en línea
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A mi no me sobre ninguno,es más me faltan dos que no se como se consiguen,una me parece que es en el ranking que ya voy por el puesto 9.
  #118  
Viejo 18-10-2005, 17:42
goku ssj6 goku ssj6 no está en línea
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me faltan dos deseos por pedir y voy por la saga de bu alguien me podria decir que deseos te concederan despues de que los pidaS TODOS
  #119  
Viejo 18-10-2005, 18:08
Reik Reik no está en línea
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gracias fraken, he conseguido pasarme esa lucha, ahora mismo estoy en la lucha de goku contra napa. Se supone que lo tengo que vencer con la técnica que le enseñó kaito, no?, pero es que no consigo hacerla. Alguien sabe como se hace?

y otra cosa, dónde están las bolas de dragon, cómo las puedo conseguir?
gracias a quien conteste
  #120  
Viejo 18-10-2005, 18:17
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reik primero tienes que ponerte en tecnica de kaio con R2+O luego tienes que pulsar R2+tiangulo+dirreccion para arriba y te saldar el ataque
espero ghaberte ayudado
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