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Analisis New Super Mario Bros. DS

Sábado 08 de Julio de 2006 por Adrià Reina

INTRODUCCIÓN - New Super Mario Bros. -


Mis inicios en esto de los videojuegos vinieron de la mano de Nintendo y su NES, aquella formidable consola que vio la luz el año 1986 en Europa y que situó a la compañía de Kyoto en lo alto del sector (con permiso de Sega y su Master System, que lideraban ajustadamente en Europa). Para entonces era un novatillo en este mundo, creo recordar que tenía 3 ó 4 años, no más, por lo que sólo podía jugar a los juegos aquellos que mis padres elegían, pues, yo no me sabía el nombre ni de un solo título. De esta manera, mi primer juego fue un cartucho donde había un juego de naves espaciales y varios de pistola, entre ellos, el Duck Hunt, un clásico. Más tarde, me comprarían el juego que me daría a conocer al fontanero más aventurero del planeta, Super Mario Bros. Dicho juego venía en un enorme cartucho de color gris oscuro, algo muy diferente a lo que estamos acostumbrados hoy en día, y es que este sector ha evolucionado de una manera extraordinariamente veloz. En cuanto al programa en cuestión, me pareció entretenido y pasé largas horas divirtiéndome a su costa, aún y así, tengo que reconocer que me parecía un poco difícil (sobre todo en las últimas fases) y que me costó bastante completar sus 32 niveles, pero el esfuerzo mereció la pena.

Tiempo después, me compraron una Sega Master System II y guarde mi ?NES? en un su caja, pero no era un adiós, sino un hasta luego.

A partir de entonces pasaron años hasta que volví a conectar mi NES, y es que ya estaba inmerso en la era de los 16 bits (con Sega MegaDrive) y no creía necesario el volver atrás. Pero cuando uno se aburre y no tiene juegos nuevos, recurre a lo que sea, y en mi caso fue buscar de nuevo esa vieja consola de Nintendo y disfrutar de nuevo de sus títulos, sobre todo del protagonizado por simpáticos fontaneros. Pese al tiempo transcurrido, el juego me volvió a enganchar, aunque he de reconocer que esta vez me resultó mucho más sencillo su desarrollo, aunque no por eso empleé menos horas en este hacer ya que había muchos detalles que descubrir. Pero eso sólo era algo temporal, los días de NES se habían acabado y yo buscaba algo nuevo, como puede ser Sega Saturn por ejemplo, una consola que seguiría con mi legado de consolas SEGA, pero que no proseguí hasta el día de la compra, ya que su declive era evidente y estaba claro que era mejor emplear mi dinero en la gran apuesta del momento, Sony PlayStation.

Desde ese día hasta hace unas horas, no he vuelto a saber más del que fue mi primer videojuego (a excepción de los minijuegos de disparos), ya que he gastado mi dinero en lo más puntero del sector, olvidándome de aquellas obras pasadas que no por tener canas son peores. Y es que a veces uno no se da cuenta de este tipo de actitudes hasta que se da de narices contra un muro.

Todo esto lo digo a razón del reciclaje que ha hecho la gran N de su ya mítico Super Mario Bros, creando una especie de homenaje de este para la portátil de doble pantalla Nintendo DS. Dicho juego va más allá de ser una conversión mejorada o un remake, y es que nos daremos cuenta al instante de que mantiene el espíritu que el de antaño, pero que a su vez tiene aires de título completamente nuevo y novedoso, sorprendiéndonos igual que entonces y haciéndonos disfrutar como de pequeños. Además, su éxito también es equiparable al de hace dos décadas, y es que tanto en Japón como en América está arrasando, sin más, con todas sus letras.

Bueno, mejor no me alargo más y os dejo sin más demora con todos los detalles de este juego que desde hoy, es un clásico, tanto incluso como su mentor.

GRÁFICOS - New Super Mario Bros. -


El juego, en homenaje al original, transcurre a la vieja usanza, es decir, mediante scroll lateral (en otras palabras, control 2D para desplazarnos a izquierda o derecha), aunque los gráficos no siguen con esa tónica y aprovechan todo el potencial de nuestra DS. Y es que todos los modelados del juego estarán recreados en 3D, por lo que la combinación gráficos/entorno resulta de lo más curiosa y llamativa.

El acabado visual por su parte roza un gran nivel, ya que todos los elementos del juego han sido recreados con el máximo esmero, gozando así de un acabado pulido y muy atractivo a la vista. Hacer especial mención al diseño del Mario gigante, que resulta muy fidedigno al original y con los mínimos dientes de sierra posibles. Por no mencionar su lograda animación, que estará a la altura de su tamaño y que no solo se acabara aquí, ya que los elementos destructibles de los escenarios (como ladrillos, o nuestras amigas tortugas) también gozarán de un buen diseño y una excelente recreación en sus animaciones. También recalcar el enorme colorido que podemos observar en todos los decorados, algo ya típico de cualquier juego de este entrañable fontanero.

Por otra parte mencionar que el diseño de los escenarios se mantiene fiel al del juego original (aunque también hay escenarios inspirados en sus secuelas y una buena cantidad de entornos completamente nuevos), aunque como es lógico, con un buen numero de retoques y añadidos que harán de este juego una experiencia nueva. Los diseños de los ?enemigos? por su parte resultan de lo más trabajados, así como el de Mario y Luigi con sus diferentes uniformes, y es que todo ha sido elaborado con una gran brillantez, teniendo en cuenta siempre, las posibilidades técnicas de la máquina.

SONIDO - New Super Mario Bros. -


Los temas que nos acamparán a lo largo de este entretenido plataformas serán, en su mayoría, remixes y versiones de las canciones del juego original (la adaptación resulta de lo más satisfactoria). Dicho esto, podemos corroborar que la calidad estará asegurada y que los temas presentes nos harán más agradable nuestra aventura. Y es que sin ir más lejos, aun resuenan en mi cabeza aquellas cancioncillas tan pegadizas que me acompañan tiempo atrás. Aún y así, se hecha en falta algún que otro tema de nueva aparición en el juego, y que estuviera, en cuanto a calidad, equiparado con el resto de melodías que ya conocíamos.

Por otra parte tenemos los efectos de sonido, que también han sufrido un lavado de cara y en algunos casos, una sonoridad diferente a la clásica adaptada a las nuevas posibilidades de su plataforma. De esta manera seremos testigos de unos efectos que representan a la perfección aquello que quieren transmitir y que consiguen llamar nuestra atención gracias a su cuidada elaboración.

JUGABILIDAD - New Super Mario Bros. -


El manejo del personaje resulta simplemente ideal, y es que desde una primera instancia dominaremos su control, aunque claro, bien es cierto que tampoco es nada del otro mundo ya que la mayoría de la veces emplearemos la misma acción, saltar. Aún y así puede que en un principio se nos resista un poco el realizar saltos precisos, ya que Mario ?resbala? un poco, aunque no os preocupéis porque en cuestión de nada lo tendréis dominado. De esta manera, el control de Mario es una delicia, que junto al simple y divertido desarrollo que nos propone el juego, elevará al cubo nuestra experiencia jugable.

En cuanto al uso de las dos pantallas, decir que la acción se desarrolla completamente en la pantalla superior, siendo la inferior el lugar donde aparecerán nuestras estadísticas, como las vidas que nos quedan, monedas recogidas, tiempos, etc. Por lo que no nos servirá para controlar a Mario en ningún momento, ya que tendremos suficiente con los botones de la consola.

¡Salta!

Esta vez nuestra misión será la de siempre, rescatar a Peach de las garras de, en este caso, Baby Bowser. Un hilo simple y directo que nos servirá de prólogo para vivir una de las aventuras más entretenidas a bordo de un entorno virtual. Pero lograr rescatarla no será ni mucho menos algo fugaz, y es que para ello tendremos que recorrer hasta ocho mundos donde no faltaran los Goombas y las tortugas (ya sean voladoras o no). Aunque bueno, inicialmente sólo podremos acceder a cinco mundos, ya que los otros tres deberemos de desbloquearlos a base de empeño y monedas estrella. Podremos encontrar 3 de éstas en cada nivel, y nos servirán para comprar nuevos itinerarios en el mapa (antes de acceder a cada fase iremos a un mapa donde tendremos una cierta libertad de elección) o fondos para el decorado de la pantalla táctil.

A esto, le deberemos sumar el hecho de que en un buen número de niveles haya más de una salida, cada una de las cuales nos puede llevar a un sitio u otro, algo que logrará intensificar el dinamismo del juego. Por no mencionar la gran variedad de situaciones presentes en este título, ya que además de saltar en un prado de color verde chillón, también visitaremos las pirámides egipcias o bucearemos en mares llenos de pirañas.

Pero la cosa no se acaba aquí, ya que a todo esto le hemos de sumar las ?casas fantasma?, que esta vez resultan un tanto sosas; y las ?casas seta? donde podremos obtener vidas extras y monedas a cambio de realizar una pequeña prueba. Y finalmente los emblemáticos castillos, donde nos solemos encontrar con los jefes finales de cada mundo (un poco fáciles la verdad) y nos enfrentaremos a nuestro enemigo dragón, todo sea para rescatar a nuestra princesa.

mario y MARIO

Por todos es sabido que Mario además de saltar sabe realizar otras acciones como acurrucarse, dar un culazo o en este caso incluso, dar un segundo salto impulsándose con un muro. Y que además, gracias a ciertos ítems pude potenciar sus habilidades y realizar cosas realmente inimaginables.

Pues bien, en esta versión ?New? habrá como es de esperar, los clásicos champiñones que harán crecer un tanto al protagonista. Pero es que además habrá unos champiñones tamaño XXL que transformaran al fontanero de mono rojo en un verdadero gigante que ocupará toda la pantalla y arrasará con todo aquello que se cruce en su paso. Por otra parte, contaremos con el opuesto, un pequeño champiñón que hará de Mario algo similar a una hormiga, permitiéndole así acceder a lugares antes inaccesibles aunque con un hándicap, la vulnerabilidad. Todo esto además del champiñón verde que nos otorgará una vida, la flor que nos transformará en un ser de mono blanco capaz de lanzar bolas de fuego o la estrella que nos hará invulnerables por un tiempo. Además de todo esto también contaremos con una nueva equitación, un caparazón azul que nos servirá de refugio ante ataques enemigos.

Para acabar este punto mencionar que, a semejanza de Super Mario 64, en cada fase habrá esparcidas 8 monedas rojas que deberemos recoger en un determinado tiempo para así conseguir nuevos objetos y completar el juego, algo que se extenderá más allá de superar cada fase de una manera lineal y metódica.

DIVERSIÓN - New Super Mario Bros. -


Si bien el juego en sí nos ofrece diversión a raudales a base de saltos y demás, esto se ve perfectamente complementado con unas cuantas decenas de minijuegos que alargarán la vida útil de este título.

Dichos minijuegos serán de lo más variados y se darán cierto aire a los vistos en cualquier Mario Party, habiendo entonces un gran repertorio que abarca juegos de cartas, de habilidad, de precisión y un largo etcétera. Aunque pese al gran número de retos disponibles, se echa en falta algo más de elaboración, ya que por ejemplo no cuentan con un récord predefinido, por lo que el ?pique? para lograr superarlo es inexistente, y lo único que tenemos como base es nuestra propia mejor actuación.

Otro cantar son las partidas multijugador mediante WiFi local, que nos situarán en una fase lineal del juego (entre cinco a elegir) y nos retarán en un duelo directo contra nuestro oponente, el primero en alcanzar meta gana, así de sencillo. Antes de comenzar la partida multijugador, deberemos de elegir el personaje con el que jugaremos, es decir, o Mario o Luigi, pero si ambos participantes elegís el mismo, no podréis jugar en red.

CONCLUSIÓN - New Super Mario Bros. -


New Super Mario Bros. es desde ya, un ?must-have? y uno de aquellos juegos imprescindibles que te pueden hacer comprar una consola, además de ser, cómo no, uno de los mejores juegos de Nintendo DS. Esto lo consigue gracias a un control perfecto y un desarrollo simple pero eficaz que se transmite en diversión en estado puro con un toque de nostalgia debido al corte retro del programa. Por otra parte, bien es cierto que lograr rescatar a Peach no resulta demasiado largo ni complicado, aunque si nos empeñamos en desvelar todos los secretos del juego sí que tenemos para rato. Pero si habamos de duración, tenemos que mencionar los minijuegos y el modo multijugador, que logran dicho objetivo, aunque sea de una manera poco trabajada. Pero en fín, los añadidos nunca están de más.

De esta manera, acabar simplemente diciendo que el juego ha cumplido totalmente con nuestras expectativas y que es igual o más entretenido e innovador que el Super Mario Bros clásico. Sin duda, una compra obligada.

A FAVOR Y EN CONTRA - New Super Mario Bros. -


A favor:

  - La gran cantidad de minijuegos disponibles.
  - El modo principal, simplemente genial, grandioso y divertido a raudales.
  - Las nuevas habilidades de Mario, que son de lo más variadas y espectaculares.
  - Gráficamente es precioso, muy bien definido y además resulta de lo más colorido.
  - La gran cantidad de secretos que hay a lo largo del juego.
  - Poder revivir aquellas sensaciones de antaño.

En contra:

  - El diseño de los niveles se ve un poco limitado y lineal.
  - El modo multijugador es algo escaso en cuanto a niveles y los minijuegos carecen de un tiempo record que nos rete a jugarlos más.

CALIFICACIÓN - New Super Mario Bros. -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 10
SONIDO (Ponderación: 15%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9

INFORMACIÓN DEL JUEGO - New Super Mario Bros. -


GENERO: Plataformas
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Sí, mediante WiFi local
MODO ONLINE: No
EXTRAS: Minijuegos

FICHA TÉCNICA - New Super Mario Bros. -


DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo
LANZAMIENTO: 30-06-06
CALIFICACIÓN EDAD: Todos los públicos

Precio MG (?): 39.99?
9

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