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Analisis Big Brain Academy DS

Lunes 16 de Octubre de 2023 por Redacción

INTRODUCCIÓN - Big Brain Academy -


Desde hace ya unas décadas, los sistemas de videojuegos nos han ofrecido una enorme variedad de géneros y subgéneros que nos han hecho interactuar con el juego de diferente manera: saltar por todas partes en los juegos de plataformas; vencer a todos los rivales en juegos de carreras; ser el único superviviente o el mejor asesino en juegos de disparos? etc. Éstas son sólo unas de las propuestas más usuales que se dan en el mundo de los videojuegos.

Pero no queda ahí la cosa, ya que con nuestras consolas también hemos llegado a ver cosas realmente llamativas como juegos de hablar con el protagonista (este hecho se daba en Hey You, Pikachu! de la antigua Nintendo 64), o de hacer música mediante las herramientas que se nos proporcionan.

También nos habíamos enfrentado a juegos en los que resolver acertijos era una de las partes más importantes, o sencillamente otros que se basaban en nuestra habilidad mental y visual para progresar.

Pero a lo que no nos habíamos enfrentado nunca era a un juego en el que se valorase nuestra inteligencia en diversas áreas. Hasta que llegó Nintendo DS y con ella, Brain Training (podemos ponernos en situación leyendo éste análisis sobre el juego) y todas sus secuelas y juegos de su misma escuela que ya han aparecido en Japón y que comienzan a asomar cabeza en nuestro país.

En este tipo de juegos, de concepto muy novedoso, el reto no es vencer a un jefe final muy gordo y muy feo, ni tampoco tenemos que resolver puzzles para progresar o aguantar en pie mientras nuestros rivales se matan a tiros. Sencillamente, tenemos que resolver las pruebas planteadas para averiguar nuestro nivel de inteligencia.

El objetivo es mejorar ese campo que aunque pueda parecer lo contrario, lo tenemos bastante abandonado, cosa de la que nos daremos cuenta rápidamente si probamos el juego que voy a analizar a continuación.

¿Alguna vez habéis realizado alguna prueba para calcular el Cociente Intelectual? Pues Big Brain Academy se puede asemejar bastante a uno de esos; dispone de pruebas agrupadas en varias categorías que nos ayudarán a mejorar las diversas áreas de la inteligencia, todo con el objetivo último de engordar nuestro cerebro.

Pásame unos gramillos

¿Gramos? Sí. El juego evaluará el peso de nuestro cerebro, a diferencia de Brain Training, en el que se evaluaba la edad cerebral. El objetivo es ir engordando a base de mejorar nuestros resultados individuales en las pruebas. Luego podremos realizar un examen y comprobar el peso total de nuestro cerebro.

Así, las pruebas se dividen en lógica, análisis, cálculo, memoria y asociación. Cada sección agrupará 3 pruebas diferentes, haciendo un total de 15 pruebas. ¿Será esto suficiente para mantener el interés durante un tiempo? Es algo que veremos más adelante. Seguid leyendo?

Veamos quién es más listo

Además, el juego incorpora un modo multijugador para hasta 8 jugadores? ¡Con una única tarjeta! Bastará con que elijas la opción de ?Competición? en el menú principal y tus amigos se acerquen con sus DS a tu localización. Entonces podrá dar comienzo la disputa por tener la cabeza más pesada de tu grupo.

Este modo le añade unos cuantos puntos al apartado de duración y diversión; le da otro toque más desenfadado al juego.

Si quieres descubrir todas las virtudes de Big Brain Academy, continúa leyendo.

GRÁFICOS - Big Brain Academy -


Como comentaba antes, Big Brain Academy se da un aire con los tests de inteligencia que podemos realizar con la ayuda de nuestro psicólogo o también en Internet en páginas dedicadas. Esta similitud se extiende también al apartado gráfico, y es que no veremos ningún efecto asombroso durante el juego, ni efectos de sombras o de luces, ni antialiasing (reducción de bordes dentados) ni nada complejo. Lo único que veremos destacable serán rotaciones de objetos en tiempo real, algo que dista mucho de aprovechar por completo las capacidades de Nintendo DS.

El estilo de los gráficos es muy simple y colorista. Ya en la introducción al juego podemos apreciar este detalle, y lo corroboraremos durante el transcurso de la partida. En las diversas pruebas predominan dibujos simples de animales o personas, todos muy cómicos y caricaturescos. Igualmente, podremos ver vehículos como trenes y grúas, manteniendo el mismo tono que lo anterior. Sin embargo, los diseños son simplísimos y en algunos casos un poco extraños, quizá debido a que la caricatura (sobre todo en animales) es demasiado exagerada.

También será muy común la visualización de números y letras de diversos colores, pero nada del otro mundo y lógicamente se trata de cosas que posiblemente no aprovechen ni el 10% de la potencia de DS. Así, la interfaz seguirá la tónica general del juego y nos mostrará unos paneles sencillos y sin florituras, unos menús básicos y claros y un fondo de pantalla simple.

Este tipo de gráficos de baja complejidad tienen su explicación y es que sencillamente no se necesita nada superior. En este aspecto radica la elección de la nota en el apartado: los gráficos cumplen con su misión, ya que no nos dificultarán la labor en ningún momento pero podrían haber sido mejores dentro de las aspiraciones de un título como Big Brain Academy.

Por último, queda comentar que el uso de las dos pantallas sí es significativo y es que ambas tienen un papel importante en todas las pruebas. La pantalla superior mostrará el ejemplo a seguir o el progreso de la prueba, mientras que en la inferior realizaremos las pruebas encomendadas, cosa que explicaremos mucho más detalladamente en jugabilidad.

En resumen, los gráficos son suficientes aunque pudieron haber sido mejores, pero tal como están cumplen con el objetivo.

SONIDO - Big Brain Academy -


Siguiendo la pauta marcada por los gráficos, el título presenta un sonido simple y generalmente alegre. Las melodías no son nada del otro mundo y sólo están presentes en el menú y tras terminar las pruebas. Durante las mismas, la música se apaga para dar paso al tic tac del cronómetro, que se irá acelerando a medida que se nos pasa el tiempo (con el consecuente aumento de nervios).

Los efectos son también simples y mucho más abundantes. Alcanzan una mayor importancia en la prueba de memoria de recordar qué objetos suenan, pero esta prueba puede realizarse incluso con el sonido apagado ya que las figuras aumentan de tamaño en el momento de emitir el sonido, lo que convertirá una prueba inicialmente sonora en visual (punto negativo).

Resumiendo, que al igual que los gráficos es un apartado poco trabajado (ya sea por la programación del juego o por que se ha querido dejar como estaba) pero que cumple dando ambientación al juego y en ningún momento nos estorbará.

JUGABILIDAD - Big Brain Academy -


Aquí es donde el título alcanza su mayor esplendor y donde basa toda su fuerza junto a la diversión (que también es muy elevada en este juego).

El sistema de juego es sencillo. El Dr. Azo (sí, se pronuncia ?doctorazo?, supongo que modestia aparte) nos guiará a través de los menús y nos dirá qué hay que hacer en cada prueba. Una vez hayamos elegido una prueba, comenzará una cuenta regresiva de un minuto y tendremos que realizar varios ejercicios antes de que concluya dicha prueba. Pero vayamos por partes.

Hay 3 modos de juego, uno de ellos para multi. Los dos primeros son práctica y examen. En el primero iremos realizando las pruebas a nuestro ritmo para ir mejorando nuestras puntuaciones (medidas en gramos). Las pruebas se agrupan en cinco categorías diferentes: lógica, memoria, cálculo, asociación y análisis. En cada una hay 3 pruebas que a su vez presentan 3 niveles de dificultad que deberemos afrontar si queremos exprimir el título al máximo. Además, en cada modo de dificultad de cada prueba aparece el récord que has alcanzado en esa prueba; si tienes 250 gramos, tienes medalla de oro. Pero, ¿hay una recompensa mejor? La respuesta es sí. Si logras hacerte con 450 puntos, aviso que es horriblemente difícil, podrás considerarte afortunado y merecedor de la medalla de platino. Aun así, la medalla de oro es un premio bastante meritorio.

En el modo examen, determinaremos el peso total de nuestro cerebro mediante el cumplimiento de una serie de pruebas propuestas. Al final, se nos otorgará una valoración y se nos asociará a un tipo de mente, como puede ser galerista, inversor, emprendedor? etc.

En la pantalla exámen se guardará nuestro ranking, tipo de mente y peso cerebral. Un cerebro normal según el juego pesa unos 1300 gramos, y el del Dr. Azo pesa unos 1900, cosa que os aseguro que va a ser muy difícil igualar, por lo que si queremos superarle el juego podría multiplicar por muchos enteros su durabilidad.

Mis neuronas echan humo

Es lo primero que pensarás en cuanto termines alguna de las pruebas que se proponen en el juego. Como ya dije, se dividen en cinco categorías. La primera de ellas, memoria nos obligará a retener en la cabeza una serie de datos que luego tendremos que introducir en la pantalla táctil. Lógica nos desafiará a deducir eventos futuros o eventos condicionales. Cálculo nos hará contar, ya sean monedas o resolver ecuaciones. Por otra parte, análisis nos retará a examinar detenidamente las situaciones que se nos propongan y resolverlas con éxito, ya sea contar cuadros o dibujar objetos inclinados. Por último, asociación va a hacer que tengamos que fijarnos en las figuras que se nos presentan y asociarlas a una figura pequeña que tenemos nosotros.

En el nivel fácil, las pruebas presentan un juego rápido y desenfadado, pero en nivel difícil podemos empezar a dudar de nuestra inteligencia. Lo único seguro que hay, es que cuando dejes de jugar a Big Brain Academy, tus neuronas estarán cansadas de tanta acción para tu materia gris.

Modo multijugador: empieza la locura

Pues sí. El juego, como ya comenté antes, propone un modo multijugador para hasta 8 jugadores con una tarjeta DS. Cuando te encuentres en partidas multijugador, el estilo de juego pasará de una superación personal a una pelea encarnizada por conseguir alcanzar antes un número determinado de puntos.

Sin duda, el modo multijugador es una parte interesantísima del juego que le va a dar mucha vida e incluso hará que tus familiares o amigos se interesen por el juego, y es que la verdad el concepto de demostrar quién es el más listo todavía pica a bastante gente.

Durante este modo, las pruebas son las mismas que en el modo individual, pero la diferencia radica en el planteamiento. Habrá que prefijar un límite de puntuación como máximo y la dificultad. A partir de ese momento, podremos empezar a demostrar que nuestro cerebro es superior al de nuestros compañeros de juego.

¿Quieres un juego rápido y frenético? Utiliza la dificultad fácil. Las respuestas en este modo suelen ser obvias y el juego no perderá un ápice de fluidez; será una competición rápida y entretenida. Pero si por el contrario prefieres una sesión de intenso desgaste neuronal junto a tus amigos o familiares, usa la modalidad difícil. Los quebraderos de cabeza y los zumbidos en los oídos tras dejar de jugar están asegurados.

El control, nuestro aliado

Durante el juego, los ejemplos a tomar aparecerán en la pantalla superior. Es decir, si tenemos que memorizar una combinación de números para luego escribirla, aparecerá brevemente en la pantalla superior y nosotros tendremos que teclearla en la táctil.

En otras pruebas debemos tocar las partes señaladas de la pantalla de DS para hacer parejas de símbolos o números, o por ejemplo en otras simplemente tendremos que seleccionar un elemento de entre todos los que se nos ofrecen. La mayor ventaja es que nunca necesitaremos mover las manos para tocar los botones: no los necesitaremos, el juego se maneja totalmente con el puntero y la pantalla táctil.

Las zonas para tocar con el puntero suelen ser lo suficientemente grandes como para que sea difícil cometer errores al escribir combinaciones numéricas, aunque como todos somos humanos, más de una vez cometeremos el susodicho error.

La dificultad, a tu medida

Efectivamente, cada prueba dispone de 3 grados de dificultad: fácil, normal y difícil. Si somos novatos en el juego, ajustaremos la dificultad a Fácil, porque de otra forma no seremos capaces de puntuar casi nada en las pruebas. Una vez hayamos aprendido cómo funciona el juego, es el momento de pasar a dificultades superiores.

Otro factor a tener en cuenta es tu nivel de exigencia: ¿Quieres todas las medallas de platino? En cualquier dificultad vas a sudar la gota gorda, pero si te conformas con la medalla de oro o la de plata, entonces el esfuerzo será sensiblemente inferior. Por si acaso, la medalla de bronce está a partir de los 50 gramos en las pruebas, por lo que si una se te da especialmente mal, todavía tienes posibilidades.

Normalmente, alguna clase de pruebas se nos dará mejor que otra y eso lo veremos reflejado en los resultados, por lo que podremos optar en explotar nuestras cualidades naturales e intentar puntuar sobre 450 en esas pruebas para obtener platinos.

Nuestro progreso se va mostrando en un pentágono que se irá rellenando a medida que completemos las pruebas de todas las clases. Pero una vez lo tengamos completo, todavía podremos aspirar al platino en todas las pruebas (si alguien lo logra, que lo notifique, porque es extremamente difícil).

En resumen, es un juego que se adaptará a lo que le pidamos. Es fácil de jugar y no presenta impedimentos: ofrece una diversión sencilla y directa sin complicaciones, aunque por supuesto que podremos complicarnos la vida si así lo deseamos.

DIVERSIÓN - Big Brain Academy -


Otro de los puntos fuertes del juego. Su mayor atractivo es que está dirigido a todos los públicos: tanto niños como adultos podrán disfrutar del juego. Esto ayudará a incrementar la duración del juego ya que es un título que de por sí se presta a ser jugado con varios rivales.

Creo que estamos de acuerdo en que el juego es realmente entretenido y que gustará a muchos tipos de jugadores. Pero, ¿cuánto durará esa diversión? En un principio obtendremos un entretenimiento perpetuo con el juego, pero con el paso del tiempo el interés irá decayendo rápidamente, sobre todo en el momento de haber terminado todas las pruebas.

De todos modos, si tenemos amor propio y sigue funcionando alguna neurona en nuestra cabeza, podemos optar a por las medallas de platino o incluso a superar a Dr. Azo como comenté anteriormente, dos hazañas que para lograrlas podríamos estar hablando de multiplicar por dos, por tres, o incluso hasta por diez la duración global del título. Pero normalmente el interés decaerá bastante antes. Quizá en una semana el juego ya no de mucho más de sí y quede en el olvido de no ser por su magnífico modo multijugador, el cual te seguirá dando guerra durante algún tiempo más en la DS.

CONCLUSIÓN - Big Brain Academy -


Big Brain Academy es uno de esos juegos que o te enamoran o los odias. Por ese motivo puede ser que quede olvidado en pocos días o que sigas jugándolo durante muchos meses. En cambio, su duración media hasta terminar todas las pruebas con una medalla (sin tener en cuenta que sea oro, plata o bronce) no llegará a los 5 días, aunque si apuntamos a algo más, la duración se incrementará.

Es un juego muy entretenido y que nos hará pasar buenos momentos con su fantástico multijugador. Gracias a que está enfocado a cualquier público, podremos jugar casi con cualquier tipo de persona.

En resumen, si te gustan los puzzles y los tests, es una gran opción a tener en cuenta, además de que sale al mercado con un precio más reducido de lo habitual.

A FAVOR Y EN CONTRA - Big Brain Academy -


A favor:

  - El magnífico multijugador
  - La variedad de pruebas disponibles
  - El precio
  - Podremos jugar con la familia o los amigos sin ningún problema ya que el factor pique siempre sale a la luz.

En contra:

  - Puede hacerse corto
  - Aspecto técnico bastante insulso
  - Algunas pruebas son exasperantes en las dificultades más elevadas

CALIFICACIÓN - Big Brain Academy -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 5
SONIDO (Ponderación: 15%): 5
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 7

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Big Brain Academy -


GENERO: Agilidad mental
DURACIÓN: Media-Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: Sí: 8 jugadores con una única tarjeta
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Big Brain Academy -


DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo
LANZAMIENTO: 07-07-06
CALIFICACIÓN EDAD: +3

Precio MG (?): 29.95?
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