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Avance Tom Clancy´s HAWX 2 PS1

Lunes 16 de Agosto de 2010 por Mario Fernández


Con el reciente anuncio de dos títulos la saga Ace Combat, Joint Assault para PSP y Assault Horizon para Playstation 3 y Xbox 360, el género de la aviación se encuentra en uno de sus mejores momentos.

La primera entrega de Tom Clancy´s HAWX recopiló críticas dispares entre la prensa especializada de todo el mundo. Para unos era una evolución genérica innovadora y acorde a los tiempos que corren, con una historia geopolítica trabajada y un aspecto gráfico de nueva generación. Pero para otros resultaba demasiado sencillo como juego, amigable y poco profundo.

En cualquier caso, HAWX 2 seguirá en la misma la tónica que su antecesor, desarrollando una trama que implica la desaparición de unos misiles nucleares, probablemente robados de un silo situado en Rusia. Además un grupo insurgente atacará la frontera sur del país, como provocación, para que ciertos países, que no se andan con tonterías precisamente, entren en guerra. Los motivos de estos ataques son desconocidos pero en la primera misión que pudimos jugar, teníamos que reconocer una pequeña zona, a modo de tutorial, para más tarde entrar en conflicto con otros cazas. Finalmente nuestro piloto era alcanzado por fuego enemigo teniendo que realizar un aterrizaje de emergencia.

En este primer acercamiento llama la atención los segundos dedicados al despegue del caza, que estarán llenos de mensajes e indicaciones tanto sonoras como visuales (hud, subtítulos) que conformarán una sensación impresionante con toques de realismo. Las secuencias de vídeo recordarán a los briefing que se hacen en Modern Warfare antes de una misión, con mapeados, imágenes de satélite, secuencias con personajes militares, etc.

Una vez en el aire, formaremos parte del escuadrón de élite H.A.W.X. 2, especialista en misiones de ataque. Este equipo cuenta con armas y tecnología punteras a su disposición que nos darán una pequeña ventaja en las misiones.

Ficha técnica


Salida: Finales 2010

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Los despegues y los aterrizajes serán acciones muy inmersivas que requerirán habilidad y atención

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Las misiones de bombardeo implicarán un inevitable juego de zooms, cámaras y puntería

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En algunos momentos necesitaremos usar la visión nocturna para acertar en los objetivos


Además de en diversos territorios de Rusia volaremos en Moscú, el golfo Pérsico, el círculo ártico y el océano Índico que han sido recreados con todo lujo de detalles gracias a las imágenes conseguidas a través del satélite GeoEye. La longitud del dibujado será considerable y la sensación de encontrarnos a miles de metros del suelo estará muy bien conseguida.

Utilizaremos modelos de aviones como el Mig 29 Fulcrom o el F35 Lightining 2, alternando misiones de bombardeo de zonas y de batallas aéreas. Algunas de las misiones que tendremos que desempeñar serán combates aéreos en distancias cortas, despegues y aterrizajes en bases terrestres y en portaviones, bombardeos de precisión y espiar objetivos gracias a aviones robot.

Al igual que en el juego original, tendremos que repostar en el aire en varias ocasiones para lo que será posible solicitar ayuda a través del HUD del juego, con unos triángulos que nos indican el camino y la posición. Tabién seguiremos usando los gatillos para acelerar y frenar, alternar armas con la cruceta? Lo cierto es que el control será semejante al de la primera parte.

Por lo general usaremos una vista en primera persona desde dentro de la cabina del piloto para poder contar con todas las ayudas al vuelo y el disparo que ofrece el nuestro avión. Pero también será posible seleccionar una cámara desde fuera del caza que nos permitirá realizar las maniobras más complicadas (como las que se requieren a la hora de esquivar misiles enemigos) y desde la que podremos perseguir a cazas enemigos, aunque será más complicado.

Con todo Ubisoft Romania, el estudio que se encarga del desarrollo de esta segunda parte, ha confirmado que incluirá un modo multijugador que permitirá partidas de hasta 8 jugadores. Tom Clancy´s HAWX 2 llegará a las tiendas españolas a finales de año, disponible para Xbox 360, Playstation 3, PC y Wii.

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Aprender a esquivar los misiles enemigos será completamente necesario para avanzar en el juego

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La profundidad de campo es realmente impresionante

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Algunos efectos y texturas han sido mejorados para conseguir un aspecto gráfico más realista y espectacular


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