
Muchos de los que estáis leyendo este reportaje os preguntaréis cual es esta consola y porque me he decido a hablar sobre ella. Phantom es una consola que esta siendo desarrollada por una empresa norteamericana llamada Infinium Labs y ahora quizás os volveréis a preguntar porque gasto tiempo en una consola semidesconocida y cuya empresa es aun más desconocida?..pues debido a que el CEO o máximo responsable de esta empresa es Kevin Bachus, quizás me sigáis tomando por loco pero si os digo que fue uno de los creadores de XBOX ¿la cosa cambia no? Bueno pues estad atentos, que aquí en este reportaje encontraréis toda la información que la curiosidad que he despertado en vosotros pida.
Duros inicios
El inicio de un proyecto siempre es duro, y más en este mundo, pero en el caso de Phantom se pueden decir que sus inicios más que duros han sido trágicos.
Infinium Labs empezó el proyecto de una manera algo sorprendente ya que emitió una nota de prensa en la que ponía la fecha de lanzamiento de la consola para el año 2003?. Bastante prematuro como ya veremos adelante pero consiguieron causar la reacción de la industria, que creó una tremenda expectación debido a que hasta ese momento nadie había visto nada y recalco nada acerca de esta misteriosa consola.
Esta situación de incertidumbre creó reacciones de todos los tipos, pero los más oídos y presentes todavía hoy en día debido a la falta de claridad por parte de la empresa hicieron que con el paso del tiempo se dudara de la poca seriedad de Infinium Labs, Pero todo empeoró cuando un día un periodista decidió visitar la que teóricamente era la sede central de la compañía situada en el estado de Florida y se encontró con que en la dirección donde tenía que estar un centro de desarrollo había un ¡centro comercial!

Esto hizo mucho daño a la empresa ya que fue acusada por la mayoría de accionistas que habían invertido en un proyecto que se desmoronaba con el paso del tiempo, y esto unido a que la consola seguía sin salir al mercado y asta el momento lo único que se sabia es que la empresa estaba sin sede y que cientos de accionista se sentían estafados, pero llego el año 2004, un año que supondría un vuelco a la situación en la que se encontraba actualmente esta compañía norteamericana.
Giro inesperado
Cuando todo apuntaba a que el proyecto era uno de los mayores timos vistos en la historia, todo el proyecto comenzó a esclarecerse. Lo primero fue aclarar que la actual sede de la empresa se había trasladado a Milwaukee, cosa que ya trasmitió más confianza y seriedad al proyecto, ya que fue demostrado que todo fue provocado por no haber actualizado la dirección de la empresa, pero lo que dio seriedad al proyecto fue la entrada en escena de Kevin Bachus, uno de los máximos responsables de la creación de la consola Xbox. Desde que este genio fue anunciado presidente todo empezó a mejorar para la consola ya que mostraron un diseño definitivo y unas características técnicas muy superiores a las del mercado actual de consola y ordenadores.
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Características técnicas
Estas características técnicas siguen siendo las mismas y son las anunciadas en su página Web, por lo tanto ya no son tan espectaculares debido a que ya fueron anunciadas hace algún tiempo y esto hace que se encuentren algo por debajo de las consolas de futura generación.
?AMD® Athlon? XP 2500+ central processing unit (CPU)
?NVIDIA® GeForce? FX 5700 Ultra graphics processing unit (GPU)
?NVIDIA nForce?2 Ultra 400 platform processor
?256 MB RAM
?40 GB de disco duro.
?Microsoft Windows XP® Embedded Operating System
?HDTV and Dolby® Digital 5.1 compatible

Viendo estas características queda claro lo ya avisado por parte de sus creadores y es que Phantom basa su tecnología en el PC y muchos diréis que para eso actualizas tu PC y punto, pero a continuación veras como esta consola puede merecer la pena., ofreciéndote cosas que a un PC le costaría bastante.
E3 2004
Esta fue la fecha clave para el despegue de Phantom, ya que en este certamen considerado la feria más importante del mundo dentro de la industria del videojuego pudimos ver por primera vez en funcionamiento la consola. Mostraba unos gráficos tremendos (pensad que todavía no habían sido presentadas las consola de nueva generación) y confirmó que muchas desarrolladoras estaban desarrollando juegos exclusivos para la consola, entre estas destacaban Atari, Vivendi, Eidos, Valve y además será compatible con todos los juegos de PC, pero lo que mas impresionó fue el sistema de funcionamiento, ya que es la primera consola que no necesita CD´s para funcionar, ya que Infinium Labs ha creado un tremendo sistema online por el cual podremos adquirir los juego a través de
Phantom Game Service de una forma más barata y sin movernos de casa, pero esto no es lo mejor ya que todos los juegos de esta consola tendrán un completo modo online que promete ser espectacular .

Conclusión
Según Kevin Bachus, Phantom saldrá estas navidades en América y están ultimando el lanzamiento de la consola en Europa que se prevé unos mese mas tarde.
Con este avance sobre la consola espero haber podido aclarar las constantes dudas que surgen cada vez que se nombra a Phantom o Infinium Labs pero recordad que dentro de unos meses este aparato ya estará entre nosotros y podremos ver como termina un proyecto que como veis al menos es interesante y polémico como el que más.
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