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Analisis Warhammer: Mark of Chaos PC

Sábado 17 de Febrero de 2007 por David Álvarez

INTRODUCCIÓN - Warhammer: Mark of Chaos -


Tras el tremendo éxito del que gozó el videojuego de estrategia en tiempo real realizado por Relic, Warhammer 40.000 Dawn of war y su posteriores ampliaciones Winter Assault y Dark Crusade, ahora es Black Hole Entertainment la que aprovecha el tirón del famoso wargame de miniaturas y sacan a la luz un nuevo título también de estrategia pero ambientado esta vez en la fantasía medieval que haría en su momento realmente famoso al juego original. Esto es Warhammer: Mark Of Chaos.

Todos lo seguidores de la franquicia Warhammer de Games Workshop llevan tiempo deseando que se realice un videojuego a la altura del original y puede que esta vez por fin se haya conseguido.

Mark Of Chaos cuenta desde antes de su salida con el apoyo incondicional de muchísimos seguidores, y es que durante bastante tiempo los datos que se avanzaban de este titulo eran realmente prometedores para los seguidores de la saga, ya que se aseguraba una total recreación de las miniaturas, unas reglas establecidas basándose en los manuales del juego original y la presencia de algunos de los mas importantes héroes. Sin lugar a dudas las expectativas que trae consigo este juego son muy grandes pero ahora que ya está a la venta llega el momento de descubrir si pasará a la historia como un grande de la estrategia o si será otra gran oportunidad desaprovechada.

Como dato aparte cabe destacar la gran calidad del video de introducción del juego que por momentos roza el fotorrealismo y sólo se puede decir que es totalmente espectacular y que ayuda en gran manera a meterse en la historia, aunque el juego es algo corto

Desde el principio nos damos cuenta de que se trata de un titulo muy ambicioso, con una muy buena ambientación y un notable apartado gráfico. Su jugabilidad está centrada en el combate desde el inicio del juego. Las misiones de la campaña se mezclan con una visión completa del mapa donde moveremos a nuestro ejercito recordándonos a la saga Total War, pero la sensación que tendremos será de que realmente nuestro único objetivo es avanzar a la siguiente misión matar a todos los enemigos y seguir avanzando quitándonos así prácticamente cualquier posibilidad de decisión.

La Historia nos sitúa en un mundo de fantasía que se encuentra sumergido en una guerra total con los protagonistas de siempre, el bien contra el mal. Estos dos bandos se encuentran divididos en facciones, en el bando del bien nos encontramos a Los altos elfos y El imperio y como mercenarios los Enanos, mientras que el bando del mal se compone de los Skavens y El Caos y como mercenarios a las ordenes de estos estarían los Orcos y Goblins.

Aunque los humanos sean los más numerosos no son los suficientes como para detener el avance de las razas enemigas. Se ha desatado una terrible guerra en la que el Caos no esta teniendo compasión y ha arrasado todo aquello que ha encontrado a su paso. El imperio pese a ser inferior deberá plantarles cara pues si ellos no lo hacen nadie lo hará. De esta situación desesperada surgirán alianzas nunca antes vistas con un solo objetivo, acabar con el Caos.

El juego principal se divide en dos campañas con objetivos totalmente opuestos, que estarán disponibles desde el inicio del juego, son la campaña del Imperio, donde deberemos frenar el avance del mal y hacer todo lo posible por vencerles, y la campaña del Caos que será todo lo contrario, empezaremos con un ejército totalmente destruido y nuestra labor será la de prosperar y conseguir dominar el mundo existente. Estas dos campañas pecan de una corta duración, y están a un nivel bastante por debajo de lo esperado.

El modo multijugador es divertido y rápido, y nos permite combatir casi desde el primer instante, aunque llama la atención el escaso numero de mapas que se presentan.

El juego también incluye un editor de ejércitos con el que podremos personalizar nuestras unidades como si estuviésemos pintando las mismísimas miniaturas, y otorgándonos bastantes posibilidades de modificación.

Como punto en contra general, destacan los numerosos fallos en el apartado gráfico y sonoro, que han producido que a las pocas semanas de salir ya hayan aparecido varios parches que intenten solucionar esos problemas.

Esta es la visión general del juego ahora analicémoslo punto por punto.

GRÁFICOS - Warhammer: Mark of Chaos -


Si estamos hablando de que se trata de un juego realmente esperado por los amantes de la estrategia y que busca hacerse un sitio con los grandes, debemos suponer que su apartado gráfico será como mínimo notable, y la verdad, es que no solo es así sino que mucho mejor de lo esperado por la mayoría y dejando un gran sabor de boca aunque con un gran coste en cuestión de rendimiento y requisitos.

Desde el principio nos muestran las cinemáticas al inicio de cada misión con los personajes realmente cercanos a la cámara, sin hacer que esto sea un problema dado el gran trabajo que se ha realizado sobre el modelado de todos ellos, desde las unidades normales hasta las maquinas de asedio, si bien los héroes tienen un mayor nivel de detalle mostrando texturas muy definidas y gran cantidad de pequeños detalles que dan un mayor grado de realismo al juego.

Las estructuras tienen un buen acabado, aunque hay una gran diferencia entre unas y otras, como pueden ser las fortalezas que deberás defender o atacar a lo largo de la campaña que tienen mucho detalle, y otras como las casas de las pequeñas ciudades tienen un aspecto menos trabajado y una clara desproporción (que viene siendo habitual en estos juegos salvo contadas excepciones,) con las unidades. A la hora de la destrucción de cualquier edificio se echa de menos en un titulo con unas expectativas tan altas como este la inclusión de un motor de física, como el ultra conocido Havok, del que si han hecho uso otros juegos como Age Of Empires 3 o Company Of Heroes.

El terreno está bien modelado, con bastante variedad de escenarios, a lo largo de la campaña podremos ver verdes praderas totalmente llenas de vegetación, árboles, hierba, ríos, hasta lugares totalmente desierto y destrozados que recuerdan al mismísimo infierno, y es que en las tierras del Caos los escenarios son realmente apocalípticos, con cielos totalmente rojos y cubiertos de nubes de tormenta.

Si disponemos de una tarjeta gráfica de nueva generación como pueden ser una GeFroce 7800 o una Ati X1900 nos encontraremos con unos efectos gráficos de gran nivel como el ya conocido HDR, sombras dinámicas, humo y explosiones de gran calidad, etc. Aunque se podrá disfrutar con una tarjeta grafica de gama ?media? como las GeForce 6800 o Ati X800 de una forma fluida y sin perder apenas detalle.

Al principio parece que se ha realizado un buen trabajo de optimización, superando ligeramente los requisitos recomendados el juego funciona suave con un numero considerable de unidades en pantalla, pero cuando se llega a los máximos de unidades la cosa cambia, se produce un increíble bajón en el rendimiento del juego haciendo por momentos que sea difícil de jugar, y esto también se repite en los asedios donde aún habiendo un número menor de unidades se sufren algunos parones momentáneos de difícil explicación, tampoco se trata de escenas con una increíble realización técnica como para sufrir perdidas de frames en un Pc capaz de mover sin problemas juegos como Oblivion. Ésta es una de las causas que han producido la rápida aparición de varios parches poco tiempo después de la llegada del juego a las tiendas.

SONIDO - Warhammer: Mark of Chaos -


El sonido es excelente, con una banda sonora a la altura y que ayuda a meterte en la historia aunque el número de canciones sea algo escaso.

Los efectos especiales tienen buena calidad y reproducen los sonidos que todos los amantes del juego de miniaturas podíamos imaginar para el cañón del caos cuyo sonido agudo similar a un chillido da una sensación total de maldad y ayuda a la inmersión en el juego, así como los sonidos en el interior de la batalla donde podrás escuchar incluso como salpica la sangre de los enemigos.

El juego está totalmente doblado, y en líneas generales con mucha calidad. Las voces de los héroes nos sonarán los actores encargados del doblaje son conocidos de muchas películas, como Piratas del Caribe o Harry Potter entre otras.

Si pasamos al doblaje de las unidades más comunes esa calidad de la que hablábamos se ve reducida de forma tremenda, por momentos algunas voces nos producirán hasta risa (por no llorar), por culpa de un doblaje sin nada de sentimiento ni realismo.

Como punto en contra tenemos la segunda causa de los numerosos parches que han salido y los que quedan por salir, porque podemos ver fallos tremendos de traducción, y otros problemas como que algunas voces estén en ingles o que se solapen partes en español con otras en su idioma original.

JUGABILIDAD - Warhammer: Mark of Chaos -


Si una palabra puede definir a este juego en cuestión de jugabilidad es simplicidad. Es muy sencillo hacerse con los controles y se puede tener un dominio absoluto a los pocos minutos de haber comenzado a jugar.

Las unidades se seleccionan con el botón izquierdo del ratón y haremos que anden o corran dando al botón derecho del ratón una o dos veces respectivamente como es común en un juego de estrategia.

La cámara podrá girarse dejando presionada la tecla Alt y moviendo el ratón, y algunas veces nos costará algo centrarla donde exactamente queramos, ya que la sensibilidad del ratón no tiene término medio en este juego, o es demasiada o muy poca.

Las tropas se reclutarán en las ciudades que encontremos a nuestro paso y sólo tendremos que comprarla con el dinero que ganemos en cada misión, sin tener que esperar turnos ni construir edificios.

También podremos comprar pociones y mejoras para nuestras tropas, todo ello de una forma muy sencilla, tan sólo necesitaremos llegar a una ciudad y adquirirlo.

En algunas batallas como los asedios puede hacerse más dificultoso el control de todas las unidades dado que los ataques enemigos se realizan por distintos frentes y pude resultar algo complicado acusando de nuevo a la sensibilidad del ratón en el juego como principal causa.

También se agradecería algo de información por audio como la que aparece en la saga Total War en la que cuando por ejemplo toman tu muralla te lo informan y en Mark Of Chaos es posible que no te enteres hasta que ya tengas dentro al enemigo.

Se han añadido unos ligeros toques de rol al más puro estilo Warcraft, nuestros héroes podrán obtener puntos poco a poco y subir de nivel, obteniendo nuevos hechizos y otras mejoras, que se pagarán con la experiencia obtenida.

Los héroes cobran un importante protagonismo a parte de ser capaces de girar el curso de una batalla también podrán combatir entre ellos, cuando esto ocurre el resto de soldados paran de luchar y se colocan alrededor de los héroes animándolos, y el que venza ganará mucha experiencia, oro, y puede que algún objeto.

DIVERSIÓN - Warhammer: Mark of Chaos -


El juego es divertido aunque a la historia le falta algo para acabar de enganchar y tener autenticas ganas de acabar una misión para saber que va a pasar.

La principal característica que hace divertido a este juego es la rapidez, aquellos que achacan a los juegos de estrategia su lentitud encontrarán en Mark Of Chaos una alternativa perfecta y de muy alto nivel.

Los combates entre los Héroes son realmente divertidos, y emocionantes aunque podrían tener alguna animación más, no paran de repetir los mismos golpes y magias.

CONCLUSIÓN - Warhammer: Mark of Chaos -


Es un buen juego de estrategia que intenta coger lo mejor de los mejores pero sin superar a estos.

Se pueden ver claras influencias de juegos como La Batalla Por La Tierra Media o a la saga Total War, pero estamos ante un titulo inferior a sus referentes.

Los Gráficos son el punto más fuerte, en líneas generales podemos hablar de un espectáculo técnico que hará las delicias de los seguidores del juego de miniaturas y dejaran con la boca abierta a más de uno cuando vea las increíbles batallas con cientos de personajes, grandes y poderosos Héroes e increíbles demonios de enormes proporciones haciendo volar por los aires a regimientos enteros de un solo golpe.

La historia deja mucho que desear y pasa totalmente como típica, y casi sin importancia, no tiene un buen desarrollo y se hacen escasas referencias a ella.

La duración del juego también es un factor en contra y se suma a la larga lista de juegos con un tiempo de desarrollo inferior a las doce horas.

Todo esto sumado a los numerosos bugs que hacen que no pueda optar al trono de la estrategia y se quede simplemente como un muy divertido y espectacular juego que pudo haber sido mucho más.

A FAVOR Y EN CONTRA - Warhammer: Mark of Chaos -


A favor:

  - Los excelentes gráficos.
  - La sencillez en el manejo.
  - El sonido.
  - Los combates entre grandes héroes.

En contra:

  - La duración.
  - La mala optimización.
  - Los fallos en el doblaje.

CALIFICACIÓN - Warhammer: Mark of Chaos -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Warhammer: Mark of Chaos -


GENERO: Estrategia en tiempo real
DURACIÓN: Corto
MODOS DE DIFICULTAD: 3. Fácil, normal y difícil
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Warhammer: Mark of Chaos -


DESARROLLADORA: Black Hole Entertainment
DISTRIBUIDORA: Virgin Play
LANZAMIENTO: 20-12-06
CALIFICACIÓN EDAD: +16

Precio MG (?): 46.95?

REQUISITOS MINIMOS - Warhammer: Mark of Chaos -


PROCESADOR: Pentium 4 a 2.4Ghz
RAM: 512 MB
VIDEO: 128MB compatble con DirectX 9
DIRECTX: 9.0c
HD: 3 GB
SISTEMA OPERATIVO: Windows XP

REQUISITOS RECOMENDADOS - Warhammer: Mark of Chaos -


PROCESADOR: Pentium 4 a 3.2 Ghz
RAM: 1024 MB
VIDEO: 256 MB Ati Rdeon X800 o nVidia GeForce 6800
DIRECTX: 9.0c
HD: 3 GB
SISTEMA OPERATIVO: Windows XP SP2

REQUISITOS RECOMENDADOS - Warhammer: Mark of Chaos -


PROCESADOR: Pentium 4 a 3.2 Ghz
RAM: 1024 MB
VIDEO: 256 MB Ati Radeon X800PRO
SISTEMA OPERATIVO: Windows XP SP2
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