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Analisis Tomb Raider: The Angel of Darkness PS2

Miercoles 09 de Julio de 2003 por Natalia Narváez

INTRODUCCIÓN - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


Vuelve Lara Croft una de las heroínas más famosas de los videojuegos. Desde el año 1996, que salió por primera vez, hasta la fecha se ha convertido en más que una heroína de un juego, llegando a ser interpretadas por modelos durante estos años, así como de su salto en el cine a manos de Angeline Jolie.

El nacimiento de una heroína:

Año 1996 sale Tomb Raider para la gris de Sony toda una revolución, siendo un juego en 3D y la protagonista una chica aventurera, Lara Croft. Era la primera vez que se veía como una chica hacía muchas cosas: se defendía de los animales, escalaba, nadaba, saltada... un sin fin de cosas.

Al año siguiente Tomb Raider II: Starring Lara Croft aparecía, donde las mejoras se veían claramente: esta buena arqueóloga ya podía conducir vehículos, seguir haciendo lo de su aventura anterior y pasearse por la bella Venecia, para mí fue unos de los mejores títulos que he jugado de esta saga.

Debido al éxito de las anteriores sacaron Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft. Donde la chica seguía con sus aventuras, convirtiéndose, de nuevo, en unos de los títulos mas vendido de aquel año.

En el año 1999 podría haber sido una despedida de la ?nueva heroína? con el título Tomb Raider IV: The Last Revelation en el cual nuestra protagonista moría, quedando como el fin de la saga. En él se vieron nuevas mejoras, sobretodo en la jugabilidad.

Ya en el 2000 Tomb Raider Chronicles sería como un pequeño repaso sobre la vida de la arqueóloga, sus comienzos. Ya sí que se podía decir que éste sería el último título que saliera para la gris y la Dreamcast.

En este año 2003 se lanza el Tomb Raider: The Angel of Darkness para la negra de sony, un título traido de la mano de Core Design. Lara se vera envuelta en un asunto peligroso. Todo comienza en un día de lluvia donde Lara va a visitar al profesor Von Croy, después de una pequeña charla, el mentor de la joven, muere. Todo acusa a Lara, que deberá huir de la policía. Ella deberá investigar la muerte de él y quién le habrá tendido la trampa. Gracias a las investigaciones y a la ayuda de un personaje misterioso Kurtis Trent llegarán al fondo del asunto.

Como he mencionado la protagonista de este juego no se quedo solo en el videojuego, sino que a lo largo de estos años varias modelos se han encargado de hacer el papel de Lara Croft, así como un montón de artículos relacionado con ella, llegando a generar muchos ingresos a su compañía.

¿Será este de verdad el último juego de esta señorita o volveremos a tener al año siguiente un nuevo título de esta saga?

GRÁFICOS - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


Los escenarios están bastantes detallados, para los fans de esta serie recordaran que los escenarios de las anteriores entregas eran enormes, en esta ocasión también encontraremos escenarios mas pequeños. Por lo que esto hará que los paisajes sean más vistosos. Así como los interiores de un bar, un herbolario, un museo, una excavación? etc. Todo ello con unos buenos juegos de luces y efectos como la constante lluvia de los primeros niveles.

Los efectos de luz esta conseguidos, dan un toque a la aventura de intriga y misterio, así como los movimientos de la protagonista, el pelo cuando hay viento, la posición cuando se queda en un escalón, las distintas posturas que tiene cuando ?fallece? que da un toque más realista a la aventura.

En algunas ocasiones cuando entramos en un sitio donde debemos investigar, nos presentaran esta parte como si estuviésemos ?sobrevolando? la sala y viendo todo lo que hay en ella, un efecto que personalmente me gusto mucho y acompañado de una buena melodía.

Pero no es todo es bueno en esta aventura, gráficamente hablando, el efecto de la sombra no esta muy conseguido, ya que en algunas ocasiones veremos que hay dos sombras una debajo de ella (lo normal) y otro debajo de la tapia donde estemos, el efecto clipping abunda en este título, llegando a pasar literalmente por algunos objetos o en ocasiones la protagonista de esta aventura ?vuela?.

Por este motivo la nota de no es tan alta, como estábamos esperando, que después de unos buenos retrasos podían haber pulido mas este concepto.

SONIDO - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


Las melodías de esta aventura van acorde con lo que es la historia, en momento donde hay mas peligro la música se puede convertir en nuestra enemiga, debido a que nos puede poner nerviosos. Mientras que en otras partes es relajante y más tranquila, como es el caso de la presentación, que da la sensación de lo que vamos a vivir es algo fantástico.

Acompañando a las melodias los sonidos FX dan toques realistas al juego. Se agradece la traducción del juego al español, así como si estamos en Paris que los malos nos hablen en francés. Los efectos FX juegan un papel muy importante en el juego, podemos escuchar cuando viene un vigilante, cuando hablan, el sonido del viento, los ?gritos? de esfuerzo de Lara al realizar alguna acción, el vuelo de los murciélagos. etc. Todo ello nos hará que nos metamos más afondo en la aventura.

Es compatible con el DOLBY SURROUND PRO LOGIC II, sí tenéis un buen equipo podréis escuchar las melodías con mayor calidad y asi como estos efectos se multiplican en calidad, estando sentados en nuestro sillón, escucharemos por detrás los sonidos del viento o de algún enemigo que nos aseche, nos hará sentir que estamos dentro del juego.

JUGABILIDAD - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


Esta será la primera vez que Lara no sea solo la protagonista, sino que también Kurtis tendrá parte de protagonismo.

Un apartado bastante importante. El control de la señorita Lara es muy complejo y además la cámara en algunas ocasiones nos entorpece la acción, llegando en algunos momentos a no poder manejarla y la cámara sea fija en ese instante.

El control:

Joystick analógico izquierdo: Será el que usemos para manejar a Lara.
Joystick analógico derecho: Para mover la cámara.
L1: Es el botón de andar, con el podremos dar pasos sin llegar a caernos de un precipicio o dar pasos laterales (en la pantalla aparecerá un muñeco azul) y volvemos a pulsar pues podremos correr.
L2: Es para andar de forma sigilosa, de esta forma podemos andar de manera que no hagamos mucho ruido, cuando estemos en esta postura si pulsamos x nos pegaremos a la pared y podemos ver lo que hay después de una esquina (como Solid Snake), si lo volvemos a pulsar vuelve a la forma normal.
START: pausa el juego
SELECT: Entramos en el menú del juego.
R1: Desenfundar el arma.
R2: Esprintar. Lara nos avisará cuando podamos hacerlos. Debemos pulsar y dejar pulsado para realizar esta acción.
Triangulo: Para agacharse, mantén pulsado el botón mientras realiza la acción, si pulsa L2 podrá arrastrarse.
Círculo: Saltar. En el agua lo dejas pulsado y bucea.
X: Es el botón de acción.
Cuadrado: Rodar, y Lara rodará 180 grados.

Durante la aventura Lara podrá aumentar sus atributos físico y a raíz de esto ira aprendiendo nuevos movimientos, mientras que el ?nuevo? acompañante de la aventura no podrá.

En esta ocasión aparece varios iconos que nos facilita mas la búsqueda, así cuando aparezca una mano, podremos coger algo o pulsar un interruptor, otra cosa también importante es un cuaderno donde ira apareciendo lo que debemos hacer en algunos sitio (muy útil).

Pero debido a la cámara puede resulta el control malo y en algunas sitios el control no es muy suave. La IA de los enemigos en algunas ocasiones no llega a ser muy buena, depende de la agilidad de los enemigos.

Debido a que la dificulta de este juego llega a ser en algunos momentos desquiciantes, no se puede estimar un mínimo de horas. Es igual de largo que cualquier otro Tomb Raider. Esto repercute en la duración dependiendo de los habilidoso que seamos al realizar una determinada parte del juego.

DIVERSIÓN - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


La diversión de este juego es mayor que en sus antecesores, ya que al haber más libertad podemos explorar y hablar con los personajes que nos facilitarán información. Siguiendo con el toque típico de esta serie de intentar llegar a la parte más alta de un sitio saltando, escalando, haciendo puzzle, eliminando enemigos? todo es posible en este título. Aún que en algunos momentos nos pongamos nerviosos por el mero echo de que un salto no nos salga, y a lo mejor hay otro camino más fácil.

CONCLUSIÓN - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


Debido que es un juego muy esperados por algunos, y se esperaba mucho de el, no ha llegado a sorprender como debería, a pesar de que hay varios errores, no deja de ser un buen título, a mí personalmente me esta gustando, debido que también se puede hablar con las personas y la posibilidad de buscar otro camino.

A FAVOR Y EN CONTRA - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


A favor:

  - El doblaje y texto en español.
  - La música.
  - La ambientación.
  - La libertad.

En contra:

  - La cámara.
  - El control.
  - La oscuridad, hace que ya poca visibilidad.
  - Los tiempos de carga.
  - No hay selector de 60 Hz

CALIFICACIÓN - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 20%): 7
SONIDO (Ponderación: 10%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 30%): 7
DIVERSIÓN (Ponderación: 40%): 8.5

CALIFICACIÓN FINAL: 7.8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


GENERO: Acción
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODOMULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Tomb Raider: The Angel of Darkness -


DESARROLLADORA: Core Design
DISTRIBUIDORA: Proein
PRECIO: 59.95?
LANZAMIENTO: 07-06-04
CALIFICACIÓN EDAD: +12

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7.8

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