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Analisis Spellforce: Collector Edition PC

Lunes 04 de Septiembre de 2006 por Gustavo Álvarez

INTRODUCCIÓN - Spellforce: Collector Edition -


Spellforce fue uno de los pioneros en aunar rol y estrategia en tiempo real, allá en el lejano 2003, un gran éxito en Alemania tardó bastante en llegar a nuestro país, de hecho la segunda expansión tardó más de un año.

Ahora Nobilis nos trae una cuidada edición coleccionista que incluye la campaña original y las dos expansiones, Breath of Winter y Shadow of the Phoenix, siendo ésta última la más interesante y larga.

Además esta edición incluye una figura, la maravillosa banda sonora y varias postales, que no hemos podido disfrutar puesto que la versión facilitada por la distribuidora se limitaba a los discos sin más. Una pena, puesto que Spellforce tiene un rincón en mi estantería y a pesar de sus múltiples problemas, incluyendo la imposibilidad de de jugar a la segunda expansión en mi caso, hace la que adquisición de este pack sea muy interesante.

Este tipo de ediciones tienen las ventajas e atraer a nuevos compradores y de cabrear especialmente a los viejos, en este caso en particular nos encontramos que se han depurado todos los errores de las otras ediciones, la incompatibilidad con los programas antivirus, los errores con drivers de placa madre, que obligaban a extrañas formas de instalación y sobre todo el grave problema con la segunda expansión, incapaz de leer determinadas dll del CD de instalación (ojo todos estos problemas son reales, verificados y ?sufridos en carnes propias?) por ello soy de la opinión que deberían regalarla, aunque sean los discos, a los usuarios registrados.

GRÁFICOS - Spellforce: Collector Edition -


Si en 2003 llamaba la atención, bueno pues el tiempo no pasa en balde. El motor 3D se ha quedado obsoleto y aunque los escenarios están muy bien diseñados, al igual que los edificios y construcciones, el motor gráfico se ralentiza en equipos muy sobrados de prestaciones si hay un buen número de unidades en pantalla.

La máquina de pruebas, muy por encima de las especificaciones, sufre para mover 50 unidades en pantalla, algo que con las limitaciones del propio juego no es muy común que ocurra pero ahí está.

El filtrado anisotrópico no va muy fino, produciendo errores en las texturas, ojo en una ATI X1800, no en una GeForce MX. De todas formas las unidades están muy bien animadas, al igual que la forma de construir los edificios.

De todas formas que los personajes principales no abran la boca para hablar ni en los primeros planos? sin comentarios.

Las unidades tienen pocos polígonos, algo que se disimula con las texturas, sobre todo en Shadow of the Phoenix, pero en las secuencias animadas con el motor del juego quedan bastante chocantes, ver como horrorosos bloques de cubos se muestran amenazadores, sin abrir la boca claro, no tiene precio, cosas de la edad.

Sin embargo dónde se ha echado el resto en el mapeado, ríos y montañas están muy bien implementados, aunque casi siempre gracias al soberbio trabajo en las texturas, lo que se nota especialmente en las construcciones, sobre todo la de los elfos.

A medida que se construyen los distintos edificios se usan transparencias y sombras que a veces nos embobarán sólo para ver como se lleva a cabo la construcción y teniendo en cuenta que el motor gráfico permite un zoom casi hasta la primera persona, se queda en una tercera a ras de suelo, pero controlable con las teclas de un FPS (WSAD), algo que incómodo a veces permite descubrir los tesoros escondidos. No es muy práctica pero si permite verlo todo como si estuvieras allí.

SONIDO - Spellforce: Collector Edition -


Soberbio, especialmente la banda sonora, muy bien estructurada y sincronizada. Me encanta y si consigo el paquete completo (este CD no venía) la disfrutaré más.

Hay temas para casi todas las razas y situaciones, el doblaje varía desde lo lamentable a lo correcto, parece que muchos de los dobladores de los juegos son noveles o simplemente no se toman su trabajo en serio, y así seguimos.

Hay efectos variados y voces de las distintas unidades y razas, aunque me gustaría poder comprobar las voces originales, todavía me acuerdo de las de Warcraft III?

JUGABILIDAD - Spellforce: Collector Edition -


Para la época (parece que hablo del siglo XVI) fue un sistema revolucionario, ahora ya lo hemos visto casi todo, pero sigue siendo igualmente válido. El interfaz es clásico, pero la IA de las unidades tiene destellos, claro con sus pegas, los heridos huyen de la lucha pero no buscan a los sanadores, estos acaban en primera línea de forma estúpida y los magos en cuanto se quedan sin energía recurren al cuerpo a cuerpo.

Los arqueros se mantienen a distancia excepto en los edificios defensivos donde tienen la curiosa tendencia a acercarse demasiado y morir claro.

La gestión de las misiones secundarias en la campaña original, The Order of Dawn, puede acabar con la paciencia de más de uno, y el hecho de que la segunda, Shadow of the Phoenix, permita continuar con el personaje de la primera, siempre y cuando no superes el nivel 30?. ha dado para muchos post en los foros oficiales.

Y es que en Spellforce da todo la sensación de estar muy cuidado, excepto errores garrafales fuera del diseño y del juego, mas de compatibilidad y de madurez.

Un ejemplo, tuve que desactivar el gesto anti-spyware en la versión original, pero en esta edición está todo solucionado.

El control se hace con el ratón y teclado en el más puro estilo Command & Conquer o Starcraft, en teoría Spellforce fue el primer juego en conseguir que con un clic del ratón la unidad o unidades seleccionadas se comportaran en función del objetivo, moverse, atacar o defender.

Los tiempos de carga son un poco exagerados, sobre todo el inicial, pero nada a lo que no estemos acostumbrados.

Un detalle, aunque los nombres de los mapas estén traducidos al guardar la partida no lo están por lo que es muy fácil liarse.

DIVERSIÓN - Spellforce: Collector Edition -


Salvo la debacle de las misiones secundarias y los problemas de las versiones anteriores, totalmente subsanadas en este pack, la capacidad de enganche y adicción sigue intacta.

El alternar las fases de dar estacazos (hack ?n slash) en plan Diablo II con las de estrategia, con 6 razas distintas algunas con unidades sorprendentes, no hay mas que ver los Trolls, fue un gran hallazgo, la segunda campaña flojea (Breath of Winter), tanto en argumento como en duración, pero muchas veces lo más interesante es ver que más unidades puedes obtener de tus razas. Quizá se quedan cortas después de tantas expansiones y campañas.

De todas formas con Spellforce 2 en la calle se convierte en una opción muy interesante para disfrutar en verano, te proporciona muchas horas de diversión aunque una vez terminado es poco probable que se vuelve a instalar.

CONCLUSIÓN - Spellforce: Collector Edition -


Un gran juego en su día y una opción muy interesante ahora, las campañas son bastante largas, excepto Breath of Winter y aún así no es rápida de terminar.

Las partidas de red, los tres niveles de dificultad, todo anima a mantenerlo a cualquier precio en nuestros equipos, excepto que SpellForce 2 es un gran juego y una vez termines con el primero quieras enfrentarte con el segundo, la verdad es que se podría haber utilizado el motor del 2 para realizar un aversión completamente nueva y remozada pero los costes?

A FAVOR Y EN CONTRA - Spellforce: Collector Edition -


A favor:

  - Jugabilidad que mezcla estrategia y rol de una manera espectacular.
  - El juego es muy largo.
  - La música del juego es genial.

En contra:

  - Gráficos obsoletos.
  - Lo que ha tardado en llegar el juego.

CALIFICACIÓN - Spellforce: Collector Edition -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Spellforce: Collector Edition -


GENERO: Rol/Estrategia
DURACIÓN: Muy larga
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Spellforce: Collector Edition -


DESARROLLADORA: Jowood Games
DISTRIBUIDORA: Nobilis Ibérica
LANZAMIENTO: 23-06-06
CALIFICACIÓN EDAD: +12

Precio MG (?): 46.95?
8

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