INTRODUCCIÓN - Soul Calibur Legends -
Project Soul dio un verdadero golpe de efecto no sólo al lanzar una entrega de su saga en exclusiva para la consola casera de Nintendo sino por cambiar el tradicional género jugable para introducirnos en una aventura en tercera persona con los personajes de la saga.
La historia de Siegfried le da un matiz muy interesante al argumento y en ese sentido el modo aventura le daba gran consistencia a las posibilidades de la nueva entrega de la saga; desafortunadamente el balance final nos ha dejado con un sinsabor por estar ante un producto insuficiente.
La historia da inicio alrededor del nuevo ?portador? de la espada Soul Edge, no obstante poco a poco la espada irá mostrando su enorme poder y ambición; solo el encuentro con Soul Calibur podrá calmar sus furiosos ímpetus, aunque para ello antes tendrá que colaborarle a su portador en la resistencia ante los feroces bárbaros y sus atípicos gigantes.
Luego de algunos videos de intro (muy bien realizados por demás) nos encontraremos con una historia que sigue en esencia los cánones del género beat et up; de modo que en buena medida Soul Calibur Legend sigue los matices de un juego tipo Devil May Cry o de las versiones en tres dimensiones de Castlevania.
De hecho la ambientación durante las misiones nos hará recordar a mucho de lo visto en la legendaria familia cazadora de Drácula; no obstante Soul Calibur acusa en la versión para Wii varias limitaciones técnicas que lo alejan (y de lejos) de la calidad expuesta por las sagas citadas.
El uso del Wiimando y el Nunchuk a la hora de repartir espada resultaba a todas luces muy atractivo de cara a las posibilidades que tenía este título en Wii; desafortunadamente el resultado es bastante discreto y por demás no llega a exhibir un manejo que llegue a sorprender en absolutamente ninguno de sus aspectos.
Como videojuego de combates masivos con espada no estaría del todo mal de no ser porque se trata de una saga de verdadero culto y que se podía preciar de no haber contado con una sola entrega que estuviese por debajo de un gran nivel (bueno, por lo menos hasta ahora).
GRÁFICOS - Soul Calibur Legends -
Los videos iniciales dejan entrever que estaremos ante un producto maravilloso ya que su realización es muy buena; lastima que ya en la parte jugable las cosas se aparten tanto (aunque de esto no tienen la culpa los videos)
Nos encontraremos con unos videos con una muy buena realización; lo mejor es que parecen realizados con el mismo motor del juego (algo que no hace sino acrecentar las expectativas), lo mejor es que en ningíun momento de los mismos se llega a apreciar alguna limitación, ni tan siquiera algunos bordes dentados, sin duda es lo mejor en lo que concierne a la ambientación.
No obstante ya entrados en el asunto jugable la sensación inicial cambia y por completo, para empezar veremos unos escenarios muy limitados y con escasa profundidad; eso sí, por lo menos no presentan tiempos de carga; aunque la cámara tiende a entorpecer el seguimiento de las acciones.
Bajas texturas y limites muy pocos definidos nos acompañarán a lo largo de nuestros desplazamientos en unos escenarios con pocos detalles; escasamente encontraremos algunos objetos tales como barriles y rocas que ceden ante los golpes de la espada o del arma del protagonista de turno (para peor estos objetos se repiten por doquier sin la más mínima modificación).
El diseño de los enemigos es escandalosamente clónico, incluso en varias ocasiones nos dejarán la sensación de estar jugando un nivel de Castlevania ya que muchos son esqueletos o monstru0os de piedra similares a los que aparecen en el juego de konami; realmente acusan una notable falta de originalidad en sus formas.
En el diseño se ?salvan? los jefes de nivel (algunos gigantes y colosales) y las animaciones de nuestros personajes sobretodo al momento de encarnar las peleas al final del nivel, y eso por que terminan pareciendo a los combates clásicos de toda la vida en esta saga.
SONIDO - Soul Calibur Legends -
La banda sonora mantiene el estilo de las precuelas, pero al cambiar de género las cosas terminan por hacerse demasiado repetitivas (era algo que se había advertido en el avance del juego y lastimosamente se ha mantenido en la versión final).
Cada nivel cuenta con una pequeña melodía y algunas matizaciones importantes, aunque la música en general nos ha dejado con una sensación de acompañamiento ?infantil? a un argumento que en esencia resulta mucho más adulto.
Tal vez la música hubiese quedado mejor en un juego de plataformas tipo Mario Sunchine, por lo menos nos ha dejado esa impresión ya que no se compadece con el ritmo de la historia; por lo menos se le abona que no llega a afectar el desarrollo jugable.
Finalmente la carpeta de sonidos Fx es deplorable y marcada por una dejadez en variedad, eso sí, hay que destacar el sonido del altavoz ya que esto le apoya lo suyo a la ambientación (curiosamente es una opción que se puede descartar, la recomendación es dejarla por supuesto).
JUGABILIDAD - Soul Calibur Legends -
La apuesta de Soul Calibur Legends se enfatizaba en la adaptación del manejo de la espada a los controles de Wii, a tal punto que este juego ha venido acompañado por una buena cantidad de productos derivados tales como una ?espada? con la forma de soul Calibur y que se debe insertar el Wiimando; un accesorio bonito pero en buena medida únicamente apto para coleccionistas.
Los giros del Wiimando (en vertical) se corresponden más o menos con los movimientos de nuestro personaje; aunque la precisión se ve empañada por unos desajustes de la cámara dejándonos a espaldas del oponente en más de una ocasión.
Para quedar frente al enemigo de turno bastará con oprimir el botón A; aunque quedar de espaldas tampoco supone una mayor dificultad ya que la inteligencia artificial de los enemigos es casi de chiste; incluso algunos literalmente se pondrán en ?fila? mientras esperan que venzamos al rival que lo antecede aquí es obligatorio subir el nivel de dificultad del juego aunque en general es bastante sencillo).
Una buena modalidad la tendremos en el juego multijugador, esta opción se dará en modo cooperativo o en modo duelo, a la postre una de las mejores funciones ya que en buena medida nos permitirá revivir el estilo clásico del juego
Los botones básicos para hacernos con el juego resultan bastante intuitivos, el botón C del Nunchuk activará los poderes especiales de nuestros protagonistas (por lo general son brillos en la espada y una que otra animación novedosa); mientras que el botón Z nos ayudará a blandir la espada en modo e defensa.
Por su parte el botón B nos permitirá saltar y evadir obstáculos durante el recorrido; esto también se podrá hacer con giros del nunchuk, solo que no resulta tan preciso. Lo anterior nos ayudará a librarnos de algunas trampas y así no perder salud, aunque por otra parte esta se podrá recuperar gracias a la destrucción de los objetos que en su interior contienen ítems de mejora.
Lo mejor será llegar a combatir con los jefes de nivel ya que supone un momento de mayor tensión y exigencia, aunque la IA de los ?jefes? tampoco es que sea muy alta que digamos; realmente este juego ha perdido mucha de su dificultad en su adaptación ?aventurera?.
DIVERSIÓN - Soul Calibur Legends -
A pesar de que tendremos numerosos niveles, la baja dificultad hará que los superemos rápidamente; por su parte la única rejugabilidad estará de la mano de poder jugar en cooperativo o con un personaje distinto durante el nivel.
Un aspecto a favor es que podemos intercambiar los personajes con solo oprimir al tiempo dos botones del nunchuk (también hay otras variantes para lograrlo); esto le da algo más de variedad aunque en todo momento la baja IA de los adversarios terminará por aguar la fiesta.
La historia parecía enganchar en un principio pero en la medida en que avanzamos observamos como se vuelve absolutamente predecible; aunque con todo y lo anterior este será el elemento que más ayude a querer llegar al final de la aventura.
CONCLUSIÓN - Soul Calibur Legends -
?Mucho ruido y pocas nueces?, es una lástima que un producto de lo más prometedor ser haya quedado únicamente en buenas intenciones y es que por una vez la innovación en Wii no ha sido suficiente para trasmitir el encanto en un videojuego.
Como Beat?em up no es un juego malo, pero ciertamente hay mejores en el catálogo de Wii, su historia tampoco será nada del otro mundo; tan solo queda el consuelo de que se trata de una versión exclusiva para la consola de Nintendo (aunque PS3 y Xbox 360 si que recibirán la verdadera secuela de la saga).
Curiosamente lo mejor de este juego está en los momentos donde protagonizamos peleas al mejor estilo antiguo; aunque aquí no habrá un abismo esperando una falla del oponente en el último segundo.
A FAVOR Y EN CONTRA - Soul Calibur Legends -
A favor: - Una entrega exclusiva para Wii.
- Videos de buena calidad.
- Las peleas contra los enemigos finales.
- El modo multijugador cooperativo.
En contra: - Varios problemas con el ajuste de la cámara.
- Baja inteligencia artificial en los enemigos.
- Es demasiado fácil y predecible.
CALIFICACIÓN - Soul Calibur Legends -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 5
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 5
CALIFICACIÓN FINAL: 5.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Soul Calibur Legends -
GENERO: Beat'em up
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 2
MODO MULTIJUGADOR: Sí, hasta dos jugadores.
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: Sí, hasta 480p.
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Soul Calibur Legends -
DESARROLLADORA: Project Soul
DISTRIBUIDORA: Namco-Bandai
LANZAMIENTO: 29-05-08
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio (?): 54,55?
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