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Analisis Sam & Max: Salvan el Mundo X360

Miercoles 29 de Julio de 2009 por Adrià Reina
Tras dejarse ver en compatibles y Wii, la famosa pareja formada por perro y conejo vuelven con sus desventuras, esta vez en Xbox 360.

A principios de los noventa los usuarios de compatibles estaban viviendo, sin duda, la época dorada de las aventuras gráficas o, si más no, los últimos momentos de aquél período de tiempo en que LucasArts brillaba, sacándose de la manga títulos frescos cuyos personajes siempre convencían gracias al buen trabajo realizado en cada una de sus áreas, siendo uno de ellos un título llamado Sam & Max, cuyo reconocimiento por parte de público y prensa no tardo en llegar, convirtiéndose al instante en un clásico del género, siendo incluso a día de hoy uno de los grandes.

Pese a ello, curiosamente la saga quedo un tanto en el olvido, no quizás por sus seguidores, pero si por parte de sus responsables, no siendo hasta un par de años atrás que los chicos de Telltale Games se decidieron a revivirla de forma episódica en PC, donde llegaron a intervalos de tiempo doce episodios, de los que los seis primeros fueron empaquetados y puestos a la venta bajo un mismo soporte, recibiendo este hacer el nombre de ?Sam & Max Season One?. Visto que la acogida de tal iniciativa fue más que positiva, este mismo ?pack? fue lanzado en Wii hace algo menos de un año, plataforma tras la que llegaría a nuestra Xbox 360 en una versión sin novedad alguna salvo la propia adaptación del control e interfície.

La historia nos sitúa nuevamente en el papel de un par de detectives de lo más peculiares, uno se llama Sam y el otro Max, siendo perro y conejo respectivamente y teniendo que investigar curiosos casos en una ciudad de Nueva York paralela, algo diferente de la que nosotros conocemos.

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