INTRODUCCIÓN - Resident Evil 4: Wii Edition -
El mundo del videojuego, los ports y las adaptaciones están a la orden del día. En los albores de las nuevas generaciones (como el que estamos viviendo) es costumbre ver este tipo de ports mejorados de los juegos destacables de la anterior generación, como Rayman Revolution en PS2 o Animal Crossing en NGC.
El título que nos compete no se podría incluir en el lote anterior por cuestiones evidentes; estamos hablando de unos de los mejores videojuegos de la pasada generación y por ende, de toda la historia de los videojuegos. Su relevancia está contrastada por publicaciones de prestigio como EDGE UK, que recientemente en su lista de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos lo ha situado en segundo puesto tras Ocarina of Time. Aunque personalmente me parece aventurarse demasiado, no cabe duda y la opinión parece ser unánime: Resident Evil 4 es un juego de excelente factura, jugabildiad refinada y simple planteamiento, un giro de tuerca a una saga ya quemada con tantas secuelas y spin-offs innecesarios.
Resident Evil 4 es una aventura de acción con ligeros toques de supervivencia, arcade e investigación. Nuestro avatar, Leon Kennedy (protagonista de Resident Evil 2) le ha sido encomendada la misión de rescatar la hija del presidente de los EEUU. En la primera localización del título, un pueblo en España, seremos literalmente acosados por un grupo de fanáticos religiosos residentes del pueblo dónde comenzamos la búsqueda de Ashley (la rehén). Poco a poco descubriremos una corporación detrás del grupo de aldeanos que nos llevará por diversos parajes (cada cual más bizarro), desde un castillo medieval hasta una base militar. Todo esto sin perder ritmo, sin perder intensidad en las 20 horas que te puede llegar a durar el título. La variedad de situaciones, enemigos, localizaciones e ítems es tan amplia y tan sutilmente bien implementada que cualquier otro título de la saga (especialmente en términos jugables) resultará un simple esbozo o caricatura. Aunque añado, que el cambio de ambientación (menos ?romerizada? quizás) y de estructura jugable (dónde se enfatiza más la acción y el combate y menos la investigación y los puzzles) ha decepcionado a algunos fans, debo añadir que el nuevo esquema es muchísimo más divertido y hermético en cualquier sentido.
En esta ocasión, después del lanzamiento en 2005 de Resident Evil 4 para Game Cube y posteriormente en PS2 y PC con algunos interesantes extras como jugar con Ada, el personaje secundario, (una especie de cara B del recorrido de Leon) aunque con un desmejorado apartado técnico bastante obvio. En 2007 y con Wii en la calle, llega la hora de una ?perfect edition? destinada tanto para los fans del título como para los nuevos usuarios de Wii.
GRÁFICOS - Resident Evil 4: Wii Edition -
El apartado visual de Resident Evil 4 fue en los 128 bit, uno de los techos técnicos indiscutibles. Sólido, variado y virtuoso. Las animaciones son increíbles, la I.A. muy trabajada (especialmente escalada en los diferentes niveles de dificultad), la carga poligonal roza el límite del hardware de Game Cube (sólo a la altura de Zelda Twilight Princesa y F-Zero GX), efectos de luces especialmente buenos, de lo mejorcito de la ya ?last- gen? y texturas brillantes (aunque quizás sí sea cierto que algo bajas de resolución). Lo que especialmente sorprende es el cuidadoso mimo con lo que todo el proyecto ha sido tratado, dando una sensación de buen acabado y superproducción pocas veces visto. Esta versión de Wii tiene todas las virtudes técnicas de la versión Game Cube, pero ninguna mejora destacable. De cualquier modo en su defensa alego que una buena demostración de su elegante acabado es que dos años más tarde sigue luciendo de escándalo. Si a esto el añadimos que el juego corre por primera vez en 480p (resolución máxima de Wii) y en un modo panorámico (el juego original tenía bandas negras) estamos ante la edición definitiva en términos técnicos. También en su contra puntualizo que el aumento de tamaño en pantalla debido a la ausencia de bandas negras (panorámico real y no ?emulado?) hace que algunas texturas desmerezcan del original. Aquí no entro en el pantanoso tema de sí la Wii podría dar más de sí ya que es un port de NGC, Wii es una consola que se desentiende de una forma evidente de la lucha por la next-gen gráfica y, aunque tengo esperanza de que se exprima más la misma, a día de hoy es uno de los juegos más brillantes en ese sentido y viendo la dejadez de las third partys por mejorar lo presente, yo me guardaría las esperanzas para otros menesteres.
A destacar, por encima de todo, la cuidada dirección artística del título. La ambientación es variopinta (castillos, pueblos perdidos en la España profunda, bases militares dónde se gestan bizarros experimentos), pero siempre coherente y unificada. Ese toque ?caspa?, rozando lo caricaturesco en muchas situaciones (Salazar, personaje estrella del título?cuando os enfrentéis a él todos comprenderéis el porqué) otorga al juego desenfado y frescura, algo que un videojuego nunca debería olvidar. Resident Evil 4 no busca realismo, RE4 es una utopía técnica dónde dar rienda suelta a nuestra a escopeta virtual.
SONIDO - Resident Evil 4: Wii Edition -
La banda sonora está compuesta de corte ambiental. Nunca llega a destacar por encima de la experiencia de juego, esta perfectamente implementada con el entorno. Un ejemplo, cuando en medio del poblado (primer escenario del juego) eres sorprendido por los lugareños, la música irá ?in crescendo?, concretamente con un estilo industrial, una melodía ejecutada mediante el golpeo de tubos y sonidos metálicos, fríos. Que la BSO no pretenda destacar nunca es una virtud más que un defecto, ya que en un juego como este, de corte opresivo y oscuro, cualquier distracción puede difuminar la concepto principal.
JUGABILIDAD - Resident Evil 4: Wii Edition -
La mecánica de Resident Evil 4 es simple es tan simple en ejecución como compleja en planteamiento. La acción te sitúa, en un principio en el pueblo, para llevarte por diversos escenarios de forma lineal pero sin resultar forzado (algo similar al estupendo trabajo de planificación espacial de Half-Life 2). En nuestra misión principal (que será rescatar a Ashley) la clave será ir destruyendo enemigos con el diverso arsenal que tendremos a nuestra disposición. La forma de apuntar, innovadora en el género, situa la cámara al hombro de León, en este edición, será apuntando con el botón ?B? del Wiimote, disparando con el ?A? y apuntando a la pantalla para disparar. Aunque si estas acostumbrado al control original de RE4 puede resultar un poco extraño al principio, al poco te acostumbrarás y podrás llegar a ganar precisión. Con el Joystick del Nunchuck avanzarás y con el botón ?Z? León correrá. Es intuitivo y muy ágil, incluido el nuevo control del cuchillo, que consiste en agitar ligeramente el wiimote y León lanzará una cuchillada automática (especialmente útil para romper barriles o cajas sin gastar munición de la pistola). Eliminando enemigos seremos recompensados con dinero munición o vida, la cual podremos utilizar o vender a un traficante de armas que nos obsequiará con nuevas y suculentas armas (a cambio de ?pesetas?, aquí Capcom no estuvo muy ágil con la localización?)
La curva de dificultad está perfectamente equilibrada. Comenzarás siendo torpe, equipado con armas ligeras y terminarás siendo un Dios de la guerra con una artillera que ni el mismísimo Rambo. La variedad de situaciones es asombrosa, desde inteligentes enemigos finales (con algunas mecánicas de combate admirables), zonas de combate transformadas en melees cuerpo a cuerpo, otras de corte más táctico, dónde la precisión y la calma del francotirador serán vitales, secuencias QTE (quick time event) dónde tendrás que pulsar o mover el wiimote según se te ordene en la pantalla?hay algunas tan originales y rompedoras, que las omitiré en la review para no destripároslas; hay que verlas para creerlas.
La saga Resident Evil ha evolucionado, encontrando su sitio y su jugabilidad se asienta, por fin, como imperecedera.
DIVERSIÓN - Resident Evil 4: Wii Edition -
Resident Evil 4 dura, aproximadamente la primera partida, 20 horas. Lo que es decir muchísimo viendo el género del que proviene. Pero la diversión no se acaba aquí: el juego cuenta con varios modos de dificultad, algunos especialmente difíciles, objetos secretos (armas a precios desorbitados) que te obligarán a ahorrar ?pesetas? jugándote la aventura principal varias veces para poder ser adquiridos. Aunque el juego no tuviese ningún extra, el mero echo de disfrutar la aventura principal ya sería un aliciente interesante y una excusa óptima para rejugar el título, pero para despejar todo tipo de dudadas, Capcom ha, literalmente, saturado el título de extras. Desde un modo mercenarios (una especie de modo arcade abstracto), dónde desbloquear aun más contenido, a misiones secundarias con Ada, el personaje femenino (incluida tanto la versión corta de NGC como la extendida de PS2). Sólo este modo, jugado en profundidad, puede llegar a durar dos tercios de la aventura principal.
Es sin duda alguna, uno de los juegos más variados, complejos, ricos y longevos de todo el catálogo de Wii, sólo superado (o al mismo nivel?) que el también exquisito Zelda Twilight Princess.
CONCLUSIÓN - Resident Evil 4: Wii Edition -
La opera magna de Capcom funciona como un engranaje perfecto, sin fisuras, tal y como funcionó hace dos años en Game Cube. Su mezcla de aventura, arcade y simpleza es un acierto indiscutible, ya que el juego va profundizando a medida que el jugador avanza. Nada está fuera de lugar y la variedad de situaciones y acciones es tal que te dará la sensación de estar ante una película interactiva.
Esta versión es un juego imprescindible tanto para los fans de la saga, como para los no iniciados en el mundo de RE. Si ya has jugado a su versión Game Cube, recomiendo su compra (que sin duda será una inteligente opción teniendo en cuenta su reducido precio) por sus nuevos extras, si has jugado a la versión PS2 o PC, el control y la perfección técnica son otros factores a tener en cuenta.
RE4 vuelve, demostrando que es un título inmortal y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Larga vida al rey.
A FAVOR Y EN CONTRA - Resident Evil 4: Wii Edition -
A favor: - Largo, variado fresco y divertido.
- Acción a raudales.
- Factura técnica impecable.
- Variedad de situaciones.
- Control y diversión.
- Prácticamente todo.
En contra: - Si ya lo has jugado, la sorpresa será menor.
- Algunas texturas, pero es un fallo sin importancia.
- Prácticamente nada.
CALIFICACIÓN - Resident Evil 4: Wii Edition -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 10
CALIFICACIÓN FINAL: 9,5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Resident Evil 4: Wii Edition -
GENERO: Aventura de acción
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: Fácil, normal, difícil y profesional
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: Hasta 480p
EXTRAS: Nuevos modos de juego, nuevas armas, nuevos skins, niveles de dificultad.
FICHA TÉCNICA - Resident Evil 4: Wii Edition -
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Nintendo
LANZAMIENTO: 29-06-07
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio MG (?): 35.95?

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