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Analisis Pro Evolution Soccer 3 PS2

Jueves 29 de Julio de 2004 por Sergio Páez

INTRODUCCIÓN - Pro Evolution Soccer 3 -


Konami Tokio vuelve con su mejor saga de fútbol dispuesto a superar a la saga de EA games, FIFA football 2004. Esta vez Konami ha incorporado para el viejo continente lo mismo que para el país del sol naciente. ¿Podrá superar a su antecesor y ya de paso a su hermano gemelo Winning Eleven 7? ¿Estás dispuesto a entrar al campo y ver el análisis o quedarte en el banquillo viendo como los demás juegan y se divierten?

Antecedentes

A pesar de que la saga Pro Evolution Soccer sea joven, tan sólo tres entregas, es de las más carismáticas junto con FIFA football. Pro Evolution Soccer (PES en adelante) fue el nombre con que Konami rebautizó a este juego para Europa, antes se llamaba ISS Pro y en Japón se conoce como Winning Eleven (WE en adelante). Quién no le decía antes a sus amigos o amigas: ¿Vamos a jugar al ISS? ahora la cosa cambia un poco y se les dice: ¿Vamos a echar un PES o un Pro? pero la cosa no cambia y como antes todos siguen aceptando.

La saga de Konami durante mucho tiempo fue la sombra (o ni eso) del juego FIFA football pero poco a poco ha ido recortando terreno hasta superarla actualmente. La saga de fútbol de EA games siempre se había caracterizado por ser un juego más arcade que simulador con una excelente banda sonora, comentaristas de lujo, licencias de todos los jugadores, competiciones, etc. Llego a tal punto que los otros juegos de fútbol salían al mercado a quedarse en las estanterías o ser vendidos a bajo precio por falta de demanda. Pero aquí residía el fallo del FIFA, se acostumbró a ser el líder del videojuego sobre balompié y le pasó factura al no cambiar su sistema de juego, no obstante cada año ganaba en calidad tanto en gráficos como en sonido y conseguía atraer a muchos adeptos. Los partidos del FIFA se caracterizaban por ser muy espectaculares, no había partido que no se metiera un gol de chilena o que el marcador no fuera abultado, cabe decir que llegó a un punto en que se dieron cuenta de su monotonía en la jugabilidad que aunque tuviera gráficos y sonidos excelentes la diversión decaía por ser cada año lo mismo. Y los que se aburrían de meter una docena al rival empezaron a jugar al simulador Internacional Soccer Superstar (ISS). El juego de Konami no tenía unos gráficos demenciales, ni un comentarista fuera de serie, ni siquiera tenía licencia de jugadores, equipos o competiciones pero el sistema de juego que simulaba la realidad atrajo a muchos y los ató en sus redes hasta la fecha. No se definía por meter goles de chilena a punta pala, ni siquiera por su par de regates, ni tampoco por meter muchos goles en un partido, sino por todo lo contrario ya que fomentaba el juego de equipo, penalizaba las individualidades y los marcadores abultados se veían muy poco, es más, si metías un gol lo había de defender a muerte. Además de estas cualidades el juego poseía un botón que servía para hacer el tan deseado pase al hueco que no existía en el FIFA, otro factor que hizo perder adeptos a la saga de EA games. El juego era muy serio pero tenía un toque humorístico (sin buscarlo) cuando jugabas un partido y tenias el comentarista puesto con los nombres de los jugadores y decía ?Hiero? y no Hierro, ?Rivasko? en vez de Rivaldo y así con todos, y eso que lo único que querían era tener nombres irreales lo máximo similares al de los jugadores reales por falta de licencias o lo que es lo mismo por no comprarlas. Pero lo que de verdad consiguió Konami fue darle al juego una adicción que pocos juegos lograban, acababas un partido y necesitabas otro más y cuando conseguías dominarlo era hora de coger el teléfono marcar los números de tus colegas y retarlos a jugar contra ti para que vieran tu poder con el balón al mando de un pad de psone pero te dabas cuenta que jugar contra la máquina no es lo mismo que jugar contra una persona de carne y hueso que tiene más inteligencia que la IA que lleva el juego y entonces te percatabas que el reto no lo ponías tú si no que te lo ponían a ti.

Aquí nació la gran saga de fútbol de Konami, ahora ya es una de las grandes junto con la de FIFA, la de GTA, la de Metal Gear Solid, la de Final Fantasy, la de Gran Turismo...

Esta saga de Konami tiene diferentes nombres según el lugar en que vivas, todo es por el marketing que tienen instaurado en cada uno de los respectivos lugares. En Japón se llama WE y en Europa PES ambas actualmente son iguales pero hasta el año pasado la cosa no era tan buena como Konami ha logrado para esta edición. Ahora WE va por la séptima entrega pero ese número no quiere decir que únicamente Konami haya sacado siete entregas, puede decirse que casi a sacado el doble de entregas ya que cada juego era mejorado y de nuevo presentado en el mercado para que la gente lo comprara. La edición en si tenía el mismo nombre salvo una coletilla final que ponía Final Evolution que claramente quiere decir que de ese juego ya no habrá más mejoras que las que hay en ese disco. Pues ya no habrá más coletillas Final Evolution en los WE venideros debido un problema que Konami ha solucionado para no marginar a los que poseen el sistema PAL. El problema era el siguiente, primero salía el WE en Japón a finales de invierno y principios de primavera entonces al llegar el verano lanzaban el WE Final Evolution con múltiples mejoras y poco después en octubre salía el PES pero incomprensiblemente no la versión mejorada sino la que salió primero. Y esto supuso que muchos jugones se decantaran por la exportación y prefirieran jugar en japonés o utilizar otros medios alternativos. Actualmente han sacado un símil de Final Evolution que se llama International, se podría decir que es la evolución final, salvo que ahora a nuestro viejo continente llega el mismo juego que el que le llega a los japoneses en verano a excepción que a nosotros nos llega en otoño.

GRÁFICOS - Pro Evolution Soccer 3 -


¿Que sería de un videojuego si descuidara los gráficos? ¿Que pasaría si todo cambiara menos los gráficos o los gráficos evolucionaran muy poco respecto años anteriores? Pues la respuesta es muy clara y sencilla: el juego caería en un precipicio sin final que lo condenaría a ser la sombra de otros videojuegos que evolucionan y sobretodo se renuevan año tras año dando lo mejor de si. Pues esto es lo que pensó Konami Computer Entertainment Tokio (KCET) después de sacar al mercado PES2, ya que se arriesgó poco con mejorando y actualizando algo PES 1 y aunque la jugabilidad estaba mejorada los gráficos eran tan similares que los jugones del viejo continente no tirábamos a jugar con WE 6 Final Evolution una versión mejorada del WE 6 que esta fue la que se pasó a PAL. Entonces lo que nos pasaba era que los jugadores europeos recibíamos un juego que había salido casi medio año antes y las mejoras se quedaban en el país del sol naciente, además de tener una pobre conversión. Todo ello me sirve para decir que el fiasco que cometieron el año pasado ha sido remediado de una forma muy sencilla, empezar el juego de nuevo para todos sin excepción. Lo que hizo KCET fue hacer borrón y cuenta nueva, pero siempre siguiendo el estilo de siempre del WE o de PES.

La intro que aparece justo después de seleccionar el idioma y el selector de herzios no está hecha con el motor gráfico del juego y por eso goza de mayores atributos tanto corporales, faciales, del campo y exteriores. Todo empieza cuando nuestro equipo pierde un gran trofeo en el último partido, al principio todo es desolación para los jugadores y la afición pero poco a poco el equipo entrenado todos los días, se esfuerza cada vez más en los entrenamientos y los partidos para finalmente con tal esfuerzo ganar la competición que tanto anhelaban. El mensaje es claro y conciso el fruto del éxito recae sobre el día a día, sin esfuerzo no hay recompensa por tanto hay que hacer un esfuerzo mayor cada día para poderte superar en un futuro y conseguir el objetivo final. La intro no cambia nada respecto a su hermano gemelo WE 7. Como colofón a la intro acaba con una frase the season starts here.

Hablando de los jugadores que han sido magistralmente plasmados en el videojuego sobretodo los que tienen más nombre, carisma, en definitiva los verdaderos cracks. Miramos a Raúl, Ronaldinho, Valerón, Zinade, Aimar, Mostovoi, Figo, Kovacevic, Beckham, Joaquín, Ronaldo, Henry, Vieri, Totti, Del Piero, Crespo y un largo de nombres de jugadores sensacionales entonces observamos que son ellos, que se mueven como ellos, que lo único que les falta es hablar para ser totalmente reales. Meten un gol y cada uno tiene su celebración al meter un gol, Raúl se besa el anillo ficticio, Henry se tira hacía delante, Ronaldo hace esa celebración de mover el dedo índice e incluso hay jugadores que tienen más de una celebración como Vieri que hace el gesto de callar al público llevándose el dedo índice a la boca u otras veces se pone las manos en la orejas como hace Riquelme (que sigue en el Barça). Todo ello no sería lo mismo sin unas expresiones fáciles tremendas, se ve cuando está un jugador contento, cuando está exaltado, cuando está triste y a tal punto llegan de perfección que podemos observar la lengua, los dientes y por poco no vemos el estómago cuando abren la boca los jugadores, eso si habrá que utilizar la repetición y acércanos bastante. Estamos ante uno de lo videojuegos que mejor utiliza el capturador de movimientos ya que todos los jugadores, porteros a parte, se mueven suavemente enlazando perfectamente dos movimientos y salvo las celebraciones que son muy robóticas el juego disfruta magníficamente de muchos movimientos reales. He dejado los porteros fuera de los jugadores porque merecen mención a parte. En KCET son fans de los cancerberos puesto que cada año los mejoran y les otorgan muchos más movimientos que dotan de más realismo al juego. Los guardametas gozan de más movimientos que los demás jugadores ya que hacen los movimientos de los futbolistas y a esto le añadimos que han de hacer los más movimientos, los de los porteros. Según el portero del equipo que elijamos éste se moverá y actuará como lo porteros reales.

Cada jugador se puede personalizar hasta el aburrimiento. Empezando por arriba puedes ponerle el pelo que desees, si compras en la tienda pes peinados tendrás muchos más y algunos muy estrambóticos. La cara que quieras seleccionar entre los jugadores más famosos de todos los continentes no llegan a las 300 pero con el editor de caras se hace infinito el nombre de cara que puede alcanzar, crearse la cara de uno mismo no será para nada fácil. Después puedes elegir si hacer ancha o estrecha la cara del mismo modo puede alargarla o acortarla. Puedes poner gafas como a Davids o mascaras faciales de protección, seleccionar si quieres que tu jugador lleve mangas largas siempre, cortas siempre o según la estación, a parte puedes elegir el peso, la altura y la complexión. Las botas también puedes elegirlas entre tres tipos de adidas y tres más con formas diferentes que pueden modificarse como se quiera, incluso cambiando de color los tacos. Hay un sinfín de personalizaciones para hacer el jugador más real posible. A parte de las caracterizaciones de los jugadores si uno se lesiona según la gravedad de esta lesión se pueden llevar a tu jugador en camilla en el peor de los casos y si se lesiona de intensidad menor el jugador llevará un vendaje en el lugar lastimado. Como el año pasado y el anterior los cambios no son visibles y junto con la falta de árbitros, linieres y jugadores y entrenadores en los banquillos son aspectos han añadir para darle ese toque que le falta para ser el juego perfecto. El público sigue siendo en dos dimensiones, ahora se mueven, si ven una jugada de peligro se levantan, si ven un gol levantan los brazos, si fallan se llevan las manos a la cabeza e incluso encienden bengalas y porque no, sería una anécdota bonita y muy divertida que pudiéramos ver algún espectador que le guste saltar al campo, sea desnudo o no, y se pasee por el campo.

SONIDO - Pro Evolution Soccer 3 -


La música de PES 3 no dista mucho de las anteriores ediciones y no cambia nada respecto a su hermano gemelo WE 7. La reproducción de la música es muy nítida y el estilo utilizado por Konami para amenizar entre menú y menú es el progressive y ritmos similares que utiliza también en las repeticiones. Todas son nuevas melodías que cumplen notoriamente pero que se echan en falta músicas más conocidas y actuales como las que utiliza cada año FIFA football. Respecto a la entrega anterior ésta contiene muchos más temas musicales, un total de catorce, que con la opción de pes shop puedes desbloquear y de este modo podrás escucharlas cuando quieras en opciones de partido.

Los comentarios son aceptables y sigue mejorándose año tras año pero aun está años luz de su competidor más cercano FIFA football que se lleva la palma en este apartado versus PES 3. Los comentaristas en este juego son los mismo que en PES 2 con esto se dice casi todo pero profundizaré puesto que Konami se esfuerza en mejorar cada año este apartado que a mi parecer está maldito. El comentarista es Guillem Balagué y el analista es Roberto Martinez, no destacan por su calidad a la hora expresar muchas sensaciones como un gol o una expulsión, ni de retransmitir los partidos, ni de seguir las jugadas, ni siquiera de explicar ciertos goles pero a la hora de hablar en introducción del partido, como se ve que puede ocurrir o en la media parte sobre como va el partido, como están dispuesto tácticamente los jugadores, la posesión, los chutes, etc., han mejorado mucho respecto al año anterior y da la sensación que en ese preciso momento estamos viendo un partido real, pero cuando llega a portería un jugador y chuta bastante mal a veces reconoce que ha sido un mal chute pero muchas de las otras veces le elogia el chute aun pasando muy lejos de la portería. Asimismo muchas veces entran a destiempo, le dan una pronunciación algo exagerada a muchos jugadores esencialmente ingleses, escoceses, americanos, etc., o cuando se refiere a los holandeses o alemanes que no gozan de la licencia y los llama por le número de sus camisetas y lo peor de todo pecan de repetitividad cosa que hará o que pasemos de lo que dicen o quitaremos los comentarios y pongamos música de nuestra propia cosecha. Siempre que tengamos activados los comentarios podremos hacer que hablen más o menos según actives más o menos estrellas en el sonido y por supuesto podremos activar o desactivar que los comentaristas digan los nombres de los jugadores, sus números de camiseta (ambos también es compatible) o nada. También podremos hacer que los comentaristas estén a favor del equipo de casa, del visitante, del jugador o sean neutrales.

Hablando del sonido fx en si como el golpeo del balón, un chute que rechaza un palo, el público silbando a un rival acercándose a la portería enemiga o simplemente callados esperando a gritar de jubilo cuando un jugador de su equipo meta un gol es muy notable. La postura de la multitud se puede cambiar como los comentaristas y pueden animar al local o al visitante (más lógico el primero), ser neutrales o animar al jugador y en modo liga master puedes hacer que la hinchada anime indistintamente a uno u otro según como evolucione del partido. Una incorporación interesante y novedosa en este PES es la introducción del anuncio por megafonía al cambiar a un jugador o meter un gol, realmente genial y que dota aun más de realidad al juego.

El sonido en general es algo que Konami ha de mejorar para próximas entregas si no quiere que la saga de EA games siga siempre por delante en este aspecto.

JUGABILIDAD - Pro Evolution Soccer 3 -


La jugabilidad de PES alcanza cotas muy altas rozando casi la perfección. Empezaremos por los controles, siguen igual que las ediciones anteriores así que no habrá ningún problema si ya se poseía un PES anteriormente, para los principiantes decir que los controles son intuitivos y muy similares a los del FIFA football. Cuando tienes la pelota la X sirve para pasar, el cuadrado para chutar, la redonda para centrar, el triangulo para pase al hueco, el R1 para correr y los que faltan para hacer regates, pases diferentes, paredes, tácticas especiales, etc. Sin balón cambia bastante, si mantienes apretada la X hace presión con le jugador que tengas seleccionado, con el cuadrado hace presión el jugador más cercano a la pelota, la redonda para entrada fuerte o segada, el triangulo para sacar al portero en caso de que sea necesario o no, el R1 sigue siendo para correr y el L1 se usa para cambiar de jugador. Los otros botones se utilizan para modificar tácticas especiales. El control sobre los jugadores lo podríamos clasificar dentro de la suavidad, ya no es tan robótico como en anteriores ediciones y llevar a un jugador al principio cuesta por la sensibilidad que tienen y a la cual hay que acostumbrarse, eso si, en poco tiempo ya más o menos se controla muy bien y se agradece la exquisitez de su control. PES es un juego que simula el fútbol de la realidad entonces a no ser que domines de manera exagerad el juego pocas veces vas a ver un resultado de cinco a cero, en cambio, si muchos por la mínima. El juego consta de cinco niveles de dificultad siendo una estrella nivel muy fácil para novatos y cinco estrellas nivel difícil para expertos, aunque si has jugado a las anteriores ediciones al nivel máximo es posible empezar al nivel más alto. El cambio de dificultad respecto a la anterior edición varia bastante ya que PES2 el nivel era irrisorio comparado con el de ahora ya que a parte de subir el nivel la presión es más alta del medio del campo en adelante y no te dejan chutar con tanta facilidad. La IA de los rivales está muy bien conseguida ya que si te dedicas a ir todo el rato por el centro después lo defensa rivales conocen lo que va a hacer y presionan más por esa zona, a parte ellos usan las bandas más que en los anteriores juegos. La jugabilidad ha sido lo que ha hecho que junto con la diversión este juego tenga tantos adeptos pero a pesar de tener un nivel de jugabilidad excelente tiene pequeños fallos, pero que son fallos. Por ejemplo a veces llevas la pelota y por un motivo desconocido la pierde sola el jugador, o hace un control inadecuado, también encontrarás veces que al hacer un pase no la pasa al jugador que querías pero todos estos errores se quedan pequeños al ver los tantos aciertos que tiene el juego, y este aspecto muy pulido ya de por si, se tendría que mejorar para lograr la matrícula. Por otro lado los porteros están muy bien hechos, se semejan una barbaridad a sus reales pero no llegan a las pelotas que tienen cerca, es algo que no comprendo, muchas veces chutas y le pasa por el lado y no se estira lo suficiente cuando la tendría que parar pero bueno como he comentado en líneas anteriores aspectos que se tendrían que mejorar para conseguir la perfección. Las cámaras son muy buenas y muchas, y las puedes modificar a tu antojo unos grados tanto a la izquierda como a la derecha. Las más lejanas te permitirán ver más huecos, más jugadores, pero claro no los verás como si estuvieran cerca que solo falta que suden para dar mas realismo, como siempre las cámaras excelentes y sin fallos.

Este tipo de juegos se divide en muchos campeonatos como los de selecciones con el Mundial, la Eurocopa, la Copa América, la de África, la de Oceanía e incluso una que siempre sale en los juegos de fútbol de Konami, su copa, la Copa Konami que también la pueden jugar clubs, otro el la Liga para selecciones y clubs. Y para el final el modo de juego que te hará seguir jugando a PES3 sin parar, el modo Master League, ahora organizada en cuatro regiones y en la segunda división de una de ellas empezarás tú. Te dan a elegir el club que más te guste con jugadores que no los conoce ni su madre, y mientras avanzas vas ganado puntos (si ganas o empatas) o vas perdiendo puntos (si pierdes). Con estos puntos puedes comprar jugadores, pagando una cifra al club, un sueldo al jugador por un numero de temporadas, puedes hacer truques o cesiones. Está muy extendida la Master League como cada año donde van incorporando cosas nuevas, ahora nuestros jugadores se cansan a cada partido, va acumulando la fatiga. Tu cometido en la primera temporada será ganar y ganar para lograr subir de categoría, a parte de ganar la copa de la liga de la división y lugar donde estés. Y ya en la división de honor también buscarás ganar y lograr tantos trofeos como te sean posibles y jugar en europa. Como siempre uno de los mejores modos para juego monojugador.

Hablando de la duración, la duración es ilimitada, la que el usuario quiera porque jugar un partido nuevo es diferente al anterior ya que el videojuego dispone de muchos modos de juegos. Si juegas la Master League jugarás y jugarás y al ser uno de los platos fuertes pues te puedes aburrir a largo plazo después de amortizar el juego o en otro caso lo puedes dejar porque ya ha salido el PES4. A parte de jugar solo, puedes jugar acompañado, pero bien acompañado hasta 8 jugadores máximo a la vez, una gozada, aunque al principio es un lío pero cuando te organizas te lo pasas muy bien. También puedes hacer campeonatos, cada uno con un club o una selección y venga, a ver quien gana o a ver quien no queda el último.

DIVERSIÓN - Pro Evolution Soccer 3 -


El fútbol, el deporte con más adeptos en todo el mundo ganando al baseball, al fútbol americano, al baloncesto, etc., entonces si te gusta el fútbol tanto visionado como practicado te puedo asegurar que este juego te gustará. Imagínate que estás con tu playstation 2, tu mando, tu televisión y tu juego empiezas un campeonato y poco a poco vas pasando de ronda, llegas a la final, tienes ganas de ganarla, de llevarte el trofeo y disfrutar de alegría pero ese rival tuyo también quiere ganarla. Te preparas a fondo, decides no perder un balón en el centro del campo, ser seguro en defensa y aprovechar las ocasiones de gol, ni el contrario ni tú lográis meter un gol, pasáis la prórroga y llegáis a la lotería de los penaltis. Chuta él y lo mete, chutas y también, y así sucesivamente, te preparas para el quinto pero no último penalti y el portero se lanza bien y lo para dejándote atónito. Lo vuelves a intentar de nuevo hasta que logras el campeonato ese deseado campeonato y encima de paliza con varios golazos uno empalmado una pelota en la frontal y otro de falta directa que se metió por toda la escuadra, ahora ves a tus jugadores felices corriendo por todo el campo como locos, les van dando las medallas y al final el trofeo, el deseado trofeo que levantará el capitán. Te puedes llevar muchos chascos jugando para un solo player, pero cuando empieza a ir ganando ligas en el modo Master League y ver como te van poniendo estrellas por cada una de ellas mientras que tus rivales no tienen y eso antes de ganar la copa de europa contra los equipos mas fuertes de las otras ligas.

Ahora vienen tus amigos, traéis tantos mandos como sean posibles, os ponéis a jugar, la descoordinación inicial es normal pero poco a poco hablando, trazando jugadas te vas dando cuenta de la grandeza de jugar unos contra otros en parejas, tríos o como se quiera. El simulador es visible todo el rato, no todo los chutes encuentran la portería y de todos ellos pocos encuentran la red, te meten un gol y ahora a remontar contra el crono. Es el juego de nunca acabar, no tiene final, un día juegas solo y otro día viene un amigo le enseñas a jugar y venga ya tienes con quien ensañarte y practicar esas jugadas que contra la IA son imposibles, como por ejemplo meter gol con el portero, cosa nada fácil, chutar desde 30 metros a ver si se cuela la pelota por alguna escuadra. Podríamos entonces decir que la diversión es reciproca según la que tú le des, también cuenta bastante tus ganas de jugar, si estás despejado o espeso, ya que para hacer muchas jugadas hay que tener imaginación. Por el lado bueno, no te cansas como si estuvieras jugando de verdad, pero aunque no huelas el césped puedes ver a tus ídolos recreados fielmente en pocos metros y eso es algo que poco pueden decir que lo hayan hecho.

CONCLUSIÓN - Pro Evolution Soccer 3 -


Para finalizar el análisis mencionaré cada uno de los aspectos que hacen de este juego un juego de fútbol a tener en cuenta ahora y en sus próximas ediciones que esperemos que las mejoren sin tocar lo que lleva tanto tiempo triunfando. Los gráficos son muy buenos, se reconocen fácilmente a casi todos los jugadores ya sea mirando su cara o su cuerpo, lastima de la falta del árbitro, linieres y jugadores en los banquillos, también podrían poner aficionados en tres dimensiones. El sonido es algo a mejorar para que así se llegue al nivel de su rival más directo, con unos comentaristas que sean conocidos por retransmitir partidos por la tele o por la radio nos conformamos. La jugabilidad excelente con pequeños fallos que se tienen que ir corrigiendo. La duración y la diversión no tienen fin, a más horas más diversión y a más diversión más horas, es algo que jugando uno se da cuenta sobretodo si el fútbol es uno de tus deportes favoritos.

A FAVOR Y EN CONTRA - Pro Evolution Soccer 3 -


A favor:

  - La jugabilidad made in Winning Eleven
  - Mater League mejorada
  - El tan aclamado selector de herzios
  - La tienda PES
  - Que nos deleiten con el mismo juego que a los japoneses, como debía ser desde siempre

En contra:

  - Los comentaristas no están a la altura del juego pero mejoran al del año anterior.
  - El menú simplista que no pega con el juego
  - Para cuando árbitros, linieres, entrenadores, jugadores en los banquillos y público en 3 dimensiones
  - Para cuando licencia total, tanto de jugadores, equipos y estadios

CALIFICACIÓN - Pro Evolution Soccer 3 -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 20%): 9
SONIDO (Ponderación: 10%): 7.5
JUGABILIDAD (Ponderación: 30%): 10
DIVERSIÓN (Ponderación: 40%): 9.5

CALIFICACIÓN FINAL: 9.4

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Pro Evolution Soccer 3 -


GENERO: Simulador deportivo (fútbol)
DURACIÓN: Indefinida
MODOS DE DIFICULTAD: 5
MODOMULTIJUGADOR: Sí
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: Sí
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Pro Evolution Soccer 3 -


DESARROLLADORA: Konami Computer Entertainment Tokio (KCET)
DISTRIBUIDORA: Konami España
PRECIO: 29.90?
LANZAMIENTO: Octubre 2003
CALIFICACIÓN EDAD: +3

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9.4

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