INTRODUCCIÓN - Need For Speed Pro Street -
EA comete algunos errores al intentar adaptar su famosa franquicia Need for Speed a Nintendo DS. Por lo menos intentando adaptar la misma mecánica a un sistema que cuenta con unas limitaciones técnicas importantes. Aunque encontramos que no todas las ideas planteadas en Need for Speed son malas y vemos que algunas de ellas sugieren el camino a seguir de ahora en adelante.
La historia es la de siempre en este tipo de juegos, tendremos que preparar competiciones con la apariencia de estar dedicadas a profesionales de la conducción callejera donde tendremos que demostrar nuestras habilidades en diversas pruebas. En la edición para DS de el anterior título de la saga, Need for Speed Carbono, ya veíamos como se el juego estaba enfocado a partidas rápidas y carreras sin demasiada profundidad, en las que pudiésemos avanzar dentro del juego practicando en cortos intervalos de tiempo. Además cabe decir que contaba con una magnífica banda sonora que amenizaba mucho las carreras. Ahora con el siguiente título de la saga, Need for Speed ProStreet, se han mejorado detalles e incluido novedades, pero sin embargo empeora algunas cosas respecto a su predecesor.
Al cambiar de desarrolladora es normal que ciertos cambios no se tengan en cuenta. En esta ocasión no fue Existent la que estuvo a cargo sino BlackBox y por desgracia no han tenido en cuenta algunas de las buenas ideas que Existent había aportado a la saga. En cualquier caso sigue siendo un juego de carreras entretenido que nos propondrá retos suficientes para mantenernos pegados a las pantallas de la DS? Al menos durante nuestros viajes en bus o metro.
GRÁFICOS - Need For Speed Pro Street -
Need for Speed ProStreet cuenta con un buen nivel gráfico teniendo en cuenta las limitaciones de la consola. Partiendo de la base de que mueve gráficos tridimensionales bastante complejos podemos evaluar su calidad visual de notable. Destaca en los escenarios y en la velocidad a la que se mueven. Por desgracia la peor parte se la llevan los coches, dotados de texturas muy planas y colores demasiado vivos.
La mayoría de las veces nos dará la sensación de que coche y escenario no pertenecen a la misma dimensión ya que los colores de los vehículos antes mencionados no terminan de encajar con los tonos apagados de los circuitos. Por otra parte los vehículos sufren daños, pero sólo estadísticos ya que en ninguno momento apreciaremos desperfecto alguno en la carrocería de nuestro bólido. La apariencia de los vehículos siempre será la misma excepto cuando falle nuestro motor que veremos un poco de humo salir de la parte delantera. La sensación de velocidad es buena pero si lo comparamos con Carbono ha bajado un poco.
Hubiese sido interesante la inclusión de un modo para diseñar nuestras propias carrocerías aprovechando la pantalla táctil de la DS, aunque cabe decir que las opciones de personalización de los vehículos no son pocas. Podremos elegir el color del vehículo, cambiar los alerones o las llantas mejorando sus prestaciones, adquirir una serie de kits completos que modifican diversos apartados o elegir dibujos para decorar las puertas. La dual screen dedicará una pantalla a la conducción y otra a mostrarnos el mapa del circuito para que sepamos con más exactitud la situación de cada curva. Además, nos mostrará el porcentaje de daños de un coche que podremos reparar una vez que acabe la carrera. El aspecto gráfico no destacará, pero ofrecerá unos entornos correctamente modelados que mostrarán el detalle de las gradas y de unas carrocerías que tendrán algún que otro reflejo.
SONIDO - Need For Speed Pro Street -
La banda sonora es bastante completa e incluye canciones famosas en su repertorio, pero el estilo es poco apropiado para la conducción y comparándola con la de Carbono DS pierde muchos enteros. A veces puede llegar incluso a resultar molesta.
Escucharemos temas de Digitalism, Plan B entre otros grupòs de ambiente moderno. Lo malo es que no todo el mundo los conoce y muchos de ellos son temas donde predomina la guitarra eléctrica. Sinceramente creemos que para esta clase de juegos quedarían mejor algunos temas electrónicos y de caracter techno.
En cuanto a FX todo cumple a la perfección sin llegar a niveles de calidad alta. Veremos buena variedad y una buena nitidez para todos los sonidos que rodean a una carrera: derrapes, motores, aceleraciones, choques, etc.
JUGABILIDAD - Need For Speed Pro Street -
La mecánica de este nuevo Need for Speed es claramente arcade. Por ello, básicamente hay tres modos de juego: carrera rápida, carrera y día de carrera.
En carrera rápida elegimos un circuito, un coche y las opciones con las que queremos competir. Es bastante básico y sobre todo lo usaremos para practicar o para jugar sin ningún tipo de pretensión más allá del entretenimiento puro y duro.
En el modo carrera o modo historia, los eventos ya vienen predefinidos y separados en diferentes días que iremos desbloqueando poco a poco según superemos desafíos y ganemos competiciones.
En día de carrera personalizaremos eventos y competiciones a nuestro gusto. Nada nuevo ni extremadamente original. Los tres modos son bastante redundantes.
A nivel jugable encontramos cuatro disciplinas de conducción que tendremos que dominar durante el modo carrera. Serán:
Agarre para las carreras normales con otros competidores y contrarreloj.
Velocidad para pruebas de alcanzar la máxima velocidad en varios puntos de control o vencer en un sprint de dos millas.
Derrape en fases donde nuestro objetivo será claramente derrapar, consiguiendo una cantidad de puntos que depende del ángulo y el tiempo que nos mantenemos haciéndolo.
Aceleración esta prueba es la más diferente de todas ya que tienen lugar en pistas muy cortas, totalmente rectas, y se disputan únicamente uno contra uno.
El control de los coches es bueno y existen diferencias según el modelo que hayamos escogido. Pero tampoco es demasiado profundo y como decíamos, debido a su orientación claramente arcade, no utilizaremos el freno en muchas ocasiones. Por otro lado ProStreet incorpora opción de multijugador por Internet donde se permiten hasta cuatro jugadores a la vez. Si jugamos en local, ya sea con una única tarjeta o con varias, podremos elevar este número hasta los ocho jugadores. Todo funcionaba correctamente y no hemos sufrido ningun tipo de desconexión ni error durante las partidas.
DIVERSIÓN - Need For Speed Pro Street -
Need for Speed se hace profesional. No abandona del todo las calles, pero sí a los policías y a las carreras ilegales. Con una mezcla de simulación y arcade, la franquicia se reinventa también en Nintendo DS. es un juego divertido que cumplirá con su función de entretener.
Es bastante óptimo para jugar en el metro ya que la carreras tienen un tiempo limitado y se nos permite salir de la partida en cualquier momento. El desarrollo por fases no es adecuado eso si para jugar largos tiempos de seguido ya que podría llegar a cansarnos demasiado pronto. No hace un gran uso de la pantalla táctil, pero sí que consigue acercarnos al mundo de las competiciones (esta vez) legales.
Es largo, entretenido y con una jugabilidad capaz de permitirnos disfrutar de buenas carreras a la par que disputar competiciones contra otros amigos ya sea online o en local.
CONCLUSIÓN - Need For Speed Pro Street -
Need for Speed Prostreet es un buen juego. Cuenta con gran cantidad y variedad de modos de juego, incluye multijugador por Internet, hay un buen número de vehículos incluido, el manejo, siendo un arcade, es bastante bueno y el modo principal resulta bastante largo. Además incluye algún que otro extra y no tiene fallos importantes o realmente molestos.
Sus peores premisas son: el funcionamiento del freno y la falta de originalidad general. Gráficamente está dotado de unos escenarios bien realizados en contraposición a los vehículos, que resultan pobres y mejorables. Es una alegría la inclusión de un modo multijugador ya sea en local o en línea. Quizás unas cuantas ideas algo más novedosas y una banda sonora más acorde al tipo de juego que acompaña hubiesen subido mucho la nota final de Prostreet, en cualquier caso es un juego de carreras muy recomendable que os reportará diversión inmediata.
A FAVOR Y EN CONTRA - Need For Speed Pro Street -
A favor: - La variedad y cantidad de opciones
- Multijugador
- Gráficamente no está mal
En contra: - En algunas cosas Carbono era mejor
- La banda sonora puede agobiar a veces
CALIFICACIÓN - Need For Speed Pro Street -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 6
CALIFICACIÓN FINAL: 6.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Need For Speed Pro Street -
GENERO: Conducción
DURACIÓN: Largo
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Sí
MODO ONLINE: Sí
MODO HDTV: No
EXTRAS: Sí
FICHA TÉCNICA - Need For Speed Pro Street -
DESARROLLADORA: EA
DISTRIBUIDORA: EA
LANZAMIENTO: 21-11-07
CALIFICACIÓN EDAD: +3
Precio (?): 36.95?
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