INTRODUCCIÓN - Metal Gear Solid: Portable Ops -
Los fans de Snake llevaban tiempo esperando una aventura para PSP con el estilo habitual de la saga. Las dos entregas de la saga ACID, sin ser malos juegos, estaban lejos de ser lo que se esperaba de la saga de espionaje más famosa del mundo de los videojuegos. Aquél sistema de infiltración con cartas que ibas robando de tu baraja supuso un toque original para la serie, pero dejó un cierto sabor amargo porque eran muchos los que esperaban otra cosa.
Pues bien; el equipo de Kojima ha sabido dar a los aficionados aquello que reclamaban, y con este Metal Gear OPS Portable Snake lleva su primer juego de aventuras a PSP. Sin embargo no esperéis por ejemplo un Sons of Liberty o un Snake Eater. El estilo de la serie se mantiene; sí, pero de un modo adaptado a la filosofía de una consola portátil. Aquí no vamos a tener una película interactiva como en los juegos de PS2, sino una serie de misiones cortas que una vez completadas nos devuelven al menú desde el cual se nos van asignando otras. Eso no quita que no haya argumento; solamente quiere decir que éste no se desarrolla de forma continuada como en las entregas de las consolas ?mayores?.
La historia transcurre en 1970, seis años después de los acontecimientos de Snake Eater, y lleva a nuestro héroe a Colombia. Allí, aparecemos en una prisión en la que está también encerrado Roy Campbell. Tras escapar de la celda ayudamos a salir a nuestro ?vecino? y éste nos cuenta que la unidad FOX, recientemente abandonada por Snake, ha robado una potente arma al gobierno estadounidense y que la han llevado a Colombia, a la península de San Jerónimo. Estados Unidos responsabilizan a Snake y a Major Zero de lo ocurrido, por lo que tras fugarse de la cárcel tendrá que intentar aclarar el asunto con la ayuda de Campbell.
GRÁFICOS - Metal Gear Solid: Portable Ops -
Un Metal Gear Solid sin unos magníficos gráficos no sería lo mismo. Probablemente aquí estén los mejores que se han visto hasta ahora en PSP. El motor es el mismo de Metal Gear 3 para Playstation 2, pero obviamente el número de polígonos y de detalles en pantalla está rebajado. Todos los personajes están muy cuidados, sobre todo Snake, y las animaciones son variadas, fluidas y realistas. Sigue siendo, no obstante, gracioso ver cómo entrega tras entrega parece que todos los soldados enemigos miden exactamente lo mismo, pero no es algo que importe realmente.
Los escenarios también tienen un gran nivel, pero por limitaciones del hardware las texturas muestran a veces bastante pixelación cuando nos acercamos a algunos elementos. El número de elementos en cada uno de ellos es bastante elevado y la incidencia de la luz sobre los mismos es bastante realista.
En cuanto a los efectos especiales; no hay mucho más que explosiones porque el juego no necesita más. También muestran gran calidad, con buenos efectos de partículas. Muy buena ha sido también la optimización que ha llevado el equipo de Kojima en cuanto al framerate. En ningún momento lo veremos descender por muchos soldados o efectos de disparos o de fuego que haya en pantalla. Desde luego un gran trabajo.
Un añadido interesante es el de poder rotar la cámara a nuestro antojo, lo cual se hace con la cruceta direccional. Esta posibilidad ya apareció en el Metal Gear 3 Subsistence y nos permite adaptar la visión a lo que necesitemos en cada momento y ¿por qué no? Poder observar los gráficos del juego desde perspectivas distintas.
Las escenas de video que nos cuentan la historia sin embargo no están realizadas con el mismo motor del juego. En vez de eso son escenas estáticas representadas mediante dibujos realizados por Ashley Word, que es el autor de los cómics de Metal Gear y de la ?Graphic Novel? que ya vimos en nuestras PSP. Para algunos quizá esto suponga un pequeño handicap, pero no cabe duda de que aporta un toque artístico para redondear un apartado gráfico sobresaliente.
SONIDO - Metal Gear Solid: Portable Ops -
El apartado sonoro también cumple sobradamente. Todas las melodías tienen ese tono de intriga que suelen acompañar a las aventuras de Snake. Esas son las que escucharemos principalmente, pero después están las típicas notas de acción para esos momentos en los que los soldados nos descubren. Sobre todo las que suenan en los combates contra los jefes finales son muy buenas.
El resto de sonidos son los típicos de los juegos de la saga: pasos, disparos, puertas golpes en las paredes etc. Todos cumplen sobradamente, al igual que el doblaje, que vuelve a estar en inglés. Todos los que jugaron al Metal Gear original de PSOne seguirán echando de menos a Alfonso Vallés, pero la voz de Snake (la misma que en entregas anteriores) es genial, con ese tono de hombre serio y rudo de siempre.
JUGABILIDAD - Metal Gear Solid: Portable Ops -
Soberbio, como es habitual. Las sensaciones siguen siendo tan buenas como la primera vez que jugamos a cualquiera de las entregas de la saga. Esa tensión, esa sensación de estar jugándote la vida a cada paso sigue plasmándose a la perfección. Hay que medir bien los pasos, porque un ruido o un guardia que se gira de repente harán que nos descubran.
El control de Snake es muy sencillo. Podemos correr, caminar con sigilo, arrastrarnos por el suelo, pegarnos a las paredes, disparar? en fin; todo lo que podíamos hacer en las versiones de PlayStation 2 y de un modo muy intuitivo. Aún así sigue siendo un tanto ortopédico el movimiento de agacharse. Es un problema que viene arrastrándose de entregas anteriores y resulta molesto cuando un enemigo te ve y quieres salir corriendo. Si estamos tumbados en el suelo con un toque al círculo Snake se pone de rodillas, y con dos se levanta. Lo malo es que no responde a las dos pulsaciones al instante, por lo que muchas veces querremos que se levante rápido y acabaremos gateando otra vez por el suelo mientras nos disparan. Es un fallo menor, pero a ver cuando van arreglándolo.
Las misiones son bastante variadas. Tendremos que rescatar prisioneros, explosionar camiones, encontrar objetos o la novedad: reclutar gente. Esto último es un añadido curioso respecto a otras entregas. Durante las misiones podremos quitarnos de en medio a los soldados como siempre, pero esta vez podremos coger a los caídos y llevarlos hasta nuestro camión. Con esto los haremos prisioneros y tras una reconversión se convertirán en nuestros adeptos. Y bien ¿esto para que sirve? Pues bien; por ejemplo podremos llevarlos junto a Snake para reemplazar a éste cuando la situación lo requiera, pero además nuestros rehenes jugarán un importante papel en el desarrollo de la historia. Habrá momentos en que para poder continuar en el juego tendremos que situarlos en escenarios por lo que ya hemos pasado para que recaven información que nos sea útil.
Pero lo más llamativo sin duda nos viene gracias al wifi de PSP. Si estamos jugando y nuestra consola detecta un router inalámbrico generará soldados diferentes en puntos distintos. De esta forma siempre tenemos el aliciente de intentar conseguir soldados en mayor cantidad y mejor dotados. A algunos esto les recordará a Pokémon, y es que la idea viene a ser similar. De todos modos aquí no hay una colección de reclutas que debamos encontrar ni nada por el estilo, pero cuanto mejores sean los que nos acompañan mejor nos irá en nuestra misión.
Y hablando del wifi no nos podíamos olvidar del multijugador, que podemos disfrutar en modo ad-hoc o infraestrucutura. Los modos son los típicos de un juego en el que hay pistolas por medio: Deathmatch, Capturar la bandera etc. Hasta ahí todo normal, pero es que además podéis apostar vuestros soldados contra el rival, de tal modo que si te vence tus reclutas pasarán a engrosar sus filas. Así que ya no hablamos sólo de un pique por ver quién es el mejor, si no que esta vez las derrotas se pagan caras.
En resumen; la esencia jugable de la saga en nuestra portátil. Genial.
DIVERSIÓN - Metal Gear Solid: Portable Ops -
El juego dura unas 10 horas si os dedicáis sólo a la misión principal. Si os vais a las secundarias se alarga bastante, y la captura de soldados enemigos es también interesante. Cuando ya hayáis hecho todo esto aún os quedará el modo multijugador para seguir disfrutando.
Por lo tanto, si a estos elementos le sumamos que es un Metal Gear de los de toda la vida, que tenemos que volver a salvar el mundo de un conflicto armado entre superpotencias, que tenemos pistolas, ametralladoras, granadas y que el sistema de espionaje táctico de la saga sigue siendo único, ¡El que se aburre es porque quiere!
CONCLUSIÓN - Metal Gear Solid: Portable Ops -
De los mejores juegos de PSP actualmente. Además uno de los más esperados tras la decepción que supuso para algunos la saga ACID. Un título muy completo en todos los apartados, con buen nivel gráfico, buena jugabilidad, mucha diversión y esas buenas vibraciones que los Metal Gear saben transmitir.
El argumento además es bastante interesante; ver a Snake sin más apoyo que el Roy Campbell sin una organización detrás que le arrope y perseguido por el gobierno como un vulgar convicto es cuanto menos original. Además continúa la historia donde la dejó la tercera entrega, por lo que veremos que fue de nuestro héroe tras su aventura en tierras soviéticas. Falta quizá algún elemento que ya se usó como el camuflaje o el realista sistema de heridas que tenía Metal Gear Solid 3, pero aún así estamos ante un título redondo que dejará con buen sabor de boca a los fans de Snake.
A FAVOR Y EN CONTRA - Metal Gear Solid: Portable Ops -
A favor: - Buen acabado gráfico.
- La vuelta de la saga a su naturaleza habitual.
- Podemos girar la cámara para facilitarnos la visión.
- El novedoso reclutamiento de soldados enemigos.
- Argumento interesante.
- El multijugador.
En contra: - Algunos echarán de menos secuencias de video realizadas con el motor gráfico del juego.
- Sólo está doblado al inglés.
CALIFICACIÓN - Metal Gear Solid: Portable Ops -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Metal Gear Solid: Portable Ops -
GENERO: Acción/Infiltración
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 2
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Metal Gear Solid: Portable Ops -
DESARROLLADORA: Kojima Productions
DISTRIBUIDORA: Konami
LANZAMIENTO: 26-04-07
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio MG (?): 39.95?

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