INTRODUCCIÓN - Jenga -
Jenga es un juego de mesa con visos de antecedentes milenarios, jugar con sus bloques es una excusa genial para pasar un genial rato entre familia intentando llegar lo más alto posible a través de bloques de la zona inferior, un verdadero desafió a la inteligencia a través de los principios básicos de la arquitectura, la física y la gravedad.
No es la primera vez que un juego de mesa llega a una plataforma de videojuegos (¿cuántas veces hemos visto emuladores de ajedrez o de cuatro en línea?) y a la postre las condiciones de Wii aparentaban ser idóneas para un juego de este tipo.
Con diferentes escenarios alrededor del mundo donde tendremos que recorrer parajes helados hasta lugares con ?dinosaurios?, Jenga nos invita a hacer un recorrido tomando sus bloques con la ayuda del Nunchuk y del Wiimando.
CUANDO TODO SE VIENE ABAJO La tensión en este juego de mesa esta precisamente en el momento en que la débil estructura soportada por unos cuantos bloques finalmente cede ante los embates del jugador de turno, es una auténtica gozada ver como se logra salir airoso y le dejamos a un colega un montón de endebles bloques a punto de caer al menor contacto.
Un concepto jugable tan directo e intuitivo parecía ideal para ser versionado en la nueva consola casera de Nintendo, además el sensor óptico de Wii y la ?mano? que se refleja en la pantalla parecían que ni pintados para que Jenga debutará en Wii. Es así como Atari, de las manos de los desarrolladores de Atomic Planet Entertainment nos ofrece su particular versión de Jenga en videojuegos, con un título que básicamente pretende emular las condiciones de este adictivo juego de mesa.
La pregunta obvia es por que razón un jugador se decantaría por hacerse con este juego y no con un paquete original del juego de bloques; a continuación veremos si realmente vale la pena optar por el videojuego, que dicho sea de paso esta a un precio especial) o quedarnos con el Jenga tradicional cuyo precio, a pesar de la rebaja del videojuego, sigue siendo claramente inferior.
GRÁFICOS - Jenga -
Difícilmente un usuario estará fijando grandes expectativas gráficas alrededor de un juego como este y es que la verdad poco más se le puede pedir a un título donde su principal diseño son bloques; no obstante el resultado es aún peor del que podíamos haber esperado.
Aunque hay escenarios de fondo (algunos con algún que potro decorado llamativo como un perro merodeando la construcción), aquí el diseño se centra sobre Jenga mismo, es decir que
en la parte central de la pantalla siempre encontraremos la pila de bloques horizontales. Básicamente tendremos dos tipos de bloques, unos de ?madera? y otros de ?Neón?; el diseño es realmente el mismo solo que el fondo del bloque cambia dejando la sensación de ser la versión en ?transparencia? de los bloques de madera. Quizás una compasión que pueda venir al caso es la que aparece en algunos tutoriales de los niveles en juegos de acción como 007 ?Todo o nada? o las Virtual Mission en el Metal Gear Solid de la primera Playstation donde teníamos que superar pruebas en unas estructuras en las que solo se veían sus bordes.
Al ingresar en el ?tour? por el mundo los escenarios de fondo cambiarán y se verá uno que otro detalle que la verdad tampoco es que influya en demasía alrededor de la impresión gráfica; si acaso para hacer aún más desesperante la dificultad del juego al ver como algún efecto puede alterar la construcción.
La mayor ?diferencia? con el Jenga de mesa tiene que ver con que aquí podemos agregar algunos ?efectos? alrededor de los bloques y tener escenarios de diferentes estilos, es así como en cualquier momento se puede presentar un cambio donde nuestros bloques tomarán formas sólidas o serán pilas de lava que arderán ante nuestro contacto, no obstante a nivel visual no suponen una mayor sorpresa pues dichos efectos se en poco nítidos alrededor de los bloques; para poner un ejemplo estos diseños ?especiales? son muy similares a los que pasaban en los bloques de juegos clásicos como Breakout (y si nos apuramos aún en estos se veían mejor)
Al inicio podemos escoger entre uno de ocho personajes para jugar, la verdad estos no so más que unos iconos de lo más simples y sin mayor gracia, no tendremos una mayor interacción con ellos y a duras penas nos servirán para tener un referente de nuestro avance.
Para rescatar encontraríamos un buen manejo de la cámara que se consigue a través del pad analógico del Nunchuk y resulta particularmente útil para ver el bloque desde cualquier posición; este por su parte cambiará sus contornos a otro color para señalarnos que podemos quitarlo de la estructura.
Ya una vez con el bloque en el aire, este se trasladará automáticamente a la parte superior y ahí volveremos a tomar el control para ponerlo en el lugar ?elegido? (lo dejamos entre comillas porque ya verás lo difícil que es lograr que se quede en el punto fijado)
La única animación que tendremos en el juego (con repetición incluida) aparecerá cuando la estructura caiga; en ese momento veremos una temible demolición donde los bloques caen en una representación que cuando menos podemos calificar de ?realista?; además hay que decir que dada la dificultad desesperante veremos esta animación muchísimas veces a lo largo del juego.
Hay que abonarle a sus diseñadores el haber dejado un menú de inicio lo suficientemente atractivo como para querer ingresar de lleno en sus variantes jugables; eso sí, una vez veamos lo que nos aguarda la sensación de frustración será inmediata.
En definitiva, Jenga nos ofrece un apartado visual que no podemos calificar de aceptable en la medida en que sus diseños resultan demasiado simples y no ayudan a la jugabilidad; es cierto que el juego original no cuenta con un mayor derroche gráfico, pero hay juegos de puzzle donde se apela a compensar con mucho colorido y efectos las carencias de ambientación que se puedan tener.
SONIDO - Jenga -
Bueno, a decir verdad este bien podría ser el mejor apartado del juego; aunque no por que destaque sobremanera sino más por que en comparación a lo demás este se puede llegar a ?salvar? de la hecatombe.
Al iniciar se nos permite configurar el idioma preferido entre cinco opciones; una vez elegido el nuestro un narrador (con voz masculina y femenina) nos invitará a conocer las particularidades del juego de mesa ahora adaptado a wii.
La narración es pulcra, bien matizada y con buena entonación, incluso hay algo de humor burlón cuando al ver que una estructura está a punto de caer; en ese momento se nos advierte que salgamos de ahí en cuanto antes como si estuviéramos metidos dentro de dicha edificación.
Vale, lo anterior no es como para lanzar cohetes pero por lo menos es un agregado decente a un juego que realmente ha quedado muy limitado en todos los demás aspectos.
La música de fondo guarda un estilo incidental sin mayor profundidad, de hecho ni le llegaremos a prestar atención al estar tan tensos tratando de que la estructura no se caiga; aunque por lo menos no llega a ser molesta; tampoco esperes a ver como reaccionan los sonidos y efectos Fx pues simplemente no los vas a encontrar.
JUGABILIDAD - Jenga -
Cuando los gráficos son muy discretos y los sonidos apenas aportan no nos queda otra sino esperar que la jugabilidad venga a compensar las limitaciones técnicas de un juego.
No obstante, no sería la primera vez que algo así ocurre con un juego para Wii, al fin y al cabo sus usuarios están hasta cierto punto ?acostumbrados? a que a la hora de ver virguerías gráficas toca limitarse a muy pocos títulos pero esto se compensa y con creces en los apartados jugables de muchos otros de sus videojuegos.
Jenga nos propone una carpeta de modalidades que a primera vista resulta satisfactoria; tenemos un modo de partida rápida, modalidad Arcade, modo ?libre? y una ?gira mundial? (en apariencia la gran baza jugable de este título). Desafortunadamente una vez comenzamos a recorrerlas descubrimos que todas son prácticamente idénticas con apenas algunas variaciones en los escenarios y la aplicación de ?efectos en los bloques.
La jugabilidad también parece ser ?intuitiva? en un principio, ya que solo basta con tomar un bloque y colocarlo más arriba a través de la ayuda del Nunchuk y del Wiimando.
Con el Nunchuk vamos manejando la posición en la que queremos ubicarnos en relación a la palanca, por su parte el botón Z realiza un zoom sobre el objeto mientras que con el botón A debemos agarrar el bloque una vez aparezca una línea de color diferente sobre sus contornos.
Ya ?agarrado? el bloque debemos mover el Wiimando hacia nosotros para que con el sensor el bloque reaccione moviéndose de la estructura tal y como si estuviéramos tratando de ?pescarlo? con una caña; no obstante justo en ese momento comenzarán a aparecer las dificultades del juego ya que en más de una ocasión el bloque hará una resistencia colosal cual si estuviera fijado con pegante.
Al ver que el bloque no reacciona a nuestros movimientos lo más seguro es que comenzaremos a girar a todos lados y en el momento menos esperado se dará un movimiento rápido haciendo que toda la estructura se vaya abajo, algo que supone una situación de lo más frustrante.
Lo extraño es que hay ocasiones en que el movimiento funciona sin mayor problema mientras que en otros nos quedará la sensación de que el Wiimando se esta dañando pues no se entiende porque el cambio de reacción en lugares donde no debe suponer problema sacar el bloque.
Incluso, para que no tengamos ?problema? con los bloques superiores e inferiores, se nos da la opción de colocar unos pequeños soportes para que estos se queden fijados mientras hacemos la extracción; desafortunadamente esto es peor y casi termina asegurando que todo se venga abajo.
Para poner las cosas aún más desesperantes veremos atónitos como el rival controlado por el CPU del juego hace su movimiento en cuestión de segundos; no hay derecho; menos cuando después de mucho tiempo logramos colocar el bloque y queremos ver como ?sufrirá? nuestro rival al intentar hacer lo mismo.
Pero si sacar el bloque es un auténtico suplicio, colocarlo en la parte superior es aún peor pues a pesar de que vemos que ya se podría dejar el bloque este simplemente se ?resiste? a salirse de nuestras manos.
El mismo indicador en los contornos que aparecía para indicar que podíamos tomarlo de la estructura debe mostrarse al momento en que lo dejemos en la parte superior; pero ya verás como se llega a sudar tinta esperando infructuosamente que el dichoso bloque se ?decida? a quedarse ahí, eso si antes no hacemos que con nuestros movimientos toda la estructura termina por caerse.
La partida rápida y la libre suponen un juego de Jenga básico donde se siguen las mismas reglas que en juego de mesa, ya en el modo arcade podemos optar por jugar con efectos como ?terremotos? o ?lava? donde las cosas se ponen aún más difíciles pues los bloques cambian de forma.
El modo gira mundial supone un recorrido entre niveles de arcade y ?normal? a través de los diferentes parajes, lo más atractivo tiene que ver con la superación de desafíos aunque dada la dificultad para lograrlo y la absurda facilidad con que el CPU lo hace querremos deshacernos del juego en más de una ocasión.
Aunque el juego de mesa original se puede jugar en solitario, lo mejor es hacerlo en compañía; dicha virtud se ha mantenido en Wii y podremos participar hasta con tres colegas más en competiciones por turnos. El modo multijugador de lejos supone la mejor experiencia que podemos encontrar en Jenga gracias a que la dificultad se compensa y resulta más gratificante jugar con un colega real y no ?virtual?, desafortunadamente no se ha incorporado una modalidad online (aunque siendo sinceros difícilmente veríamos a alguien con este título por la red).
DIVERSIÓN - Jenga -
El juego de mesa despierta toda clase de pasiones y también puede llegar a desesperar, es claro que para disponerse a disfrutar de unas buenas partidas se debe disponer de una paciencia santa de modo que se controlen los nervios y se maneje los bloques con total precisión.
Talo parece que con la versión para Wii sus programadores quisieron mantener una experiencia similar y han dotado a este juego de una dificultad extrema, desafortunadamente esta se presenta más por desajustes técnicos en el control y no por exigencias de la misma jugabilidad.
No es compresible que el mismo movimiento se realice muy fácil en unas ocasiones y en otras sea prácticamente imposible (además de no ser justo); es una completa pega que termina por arruinar cualquier posibilidad de diversión que un título como estos hubiera podido ofrecer.
Nuevamente el modo para cuatro jugadores es el que puede rescatar a este título de un balance aún mas deplorable, aunque es una lastima que a la postre se terminen por sacrificar muchas de las modalidades en individual ya que difícilmente alguien las querrá asumir en solitario.
CONCLUSIÓN - Jenga -
Este redactor disfruto muchas horas al lado del Jenga ?real?, este sensacional juego de mesa tenía las virtudes para lograr agrupar en torno a él a todos los miembros del grupo familiar en procura de ver quién era el primero en equivocarse y hacer caer todos los bloques.
Lo mejor es que sus reglas y estilo son tan sencillos que todos podían participar sin reserva; desde el más pequeño hasta el abuelo todos pasaban momentos inolvidables con un juego que no por nada ha perdurado durante generaciones.
La filosofía de Nintendo con Wii es hacer de esta consola un sistema de entretenimiento familiar y hay fe que lo ha conseguido con varios de sus juegos donde padres e hijos realizan las más frenéticas y divertidas competencia (ya varias veces Miyamoto ha presumido de su innegable éxito).
Jenga en Wii le apuntó a eso, a todas luces resultaba viable y si bien era claro que no estábamos ante un fenómeno ?Must have? hecho videojuego, Jenga perfectamente podría haberse convertido en el pretexto para una reunión familiar donde los mayores comentarán como en otrora este juego se hacia con bloques reales y no a través de la pantalla del televisor.
Desafortunadamente el resultado final ha quedado muy por debajo de las expectativas y todo por culpa de unos imperdonables fallos técnicos (lo demás se le podía haber disculpado); con todo es posible que algunos quieran asumir el reto (así de adictivo puede ser Jenga) eso sí, que luego no nos quejemos si los que han jugado con el Jenga real nos echan el cara (y con razón) que es más fácil, más divertido y más barato que el videojuego; lo peor es que no tardará en aparecer la frase ?todo tiempo pasado fue mejor? y al ver el videojuego enfrente del Jenga real no habrá más remedio que aceptarlo?
A FAVOR Y EN CONTRA - Jenga -
A favor: - Es un juego de mesa muy querido capaz de convocar a toda la familia a ver la versión en videojuego.
- El modo para cuatro jugadores.
- Ver las animaciones cuando el bloque se desmorona.
- Decente narración del juego.
- Algunos escenarios?
En contra: - Dificultad frustrante en el modo en solitario.
- Es el colmo que la CPU realice tan fácil lo que a nosotros tanto nos cuesta.
- Control impreciso y desajustado.
- Los ?efectos? en los bloques complican aún más las cosas.
- Es muy complicado volver a colocar el bloque en la parte superior.
- Realmente es mucho mejor disfrutar con el juego de mesa original.
CALIFICACIÓN - Jenga -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 3
SONIDO (Ponderación: 15%): 4
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 2
CALIFICACIÓN FINAL: 2.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Jenga -
GENERO: Puzzle
DURACIÓN: Corto
MODOS DE DIFICULTAD: Normal y arcade
MODO MULTIJUGADOR: 4 jugadores.
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Jenga -
DESARROLLADORA: Atomic Planet Entertainment
DISTRIBUIDORA: Atari
LANZAMIENTO: 30-11-07
CALIFICACIÓN EDAD: 3+
Precio (?): 49.95?
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