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Analisis Guilty Gear 2: Overture X360

Jueves 01 de Octubre de 2009 por Enrique Luque de Gregorio

El clásico vuelve con mal pie?


Pues sí, señores, porque, al menos para nosotros, Guilty Gear es un clásico. Y, si no, sólo es necesario recordar las horas y horas de diversión que la primera entrega de la serie nos brindó en la PlayStation original. Después de eso, han visto la luz un gran número de secuelas y versiones que, no obstante, no acabaron de llenarnos por completo.

Guilty Gear 2 ha tardado tiempo en llegar a nuestro país (en Japón lleva dos años a la venta). De hecho, muchos ya dábamos por hecho que no vería la luz aquí. Por fortuna no ha sido así, y podemos recurrir al dicho de ?más vale tarde que nunca?. Aunque, eso sí, lo que hemos encontrado en este nueva entrega no tenga la calidad que esperábamos.

El argumento presenta de nuevo a los mismos personajes del primer Guilty Gear, pero se desarrolla varios años después de aquellos lejanos acontecimientos. El conflicto entre los gear y los humanos se explica de forma compleja y profunda aquí, por lo que resulta imprescindible prestar mucha atención a los sucesos si uno se quiere enterar de por qué está peleando a diestro y siniestro. Si en su día jugasteis al primer título y lo tenéis más o menos fresco, mejor que mejor. Por suerte está subtitulado al castellano.

Y así volvemos a la vieja pregunta de siempre: a la hora de recuperar una saga, ¿merece la pena ser fiel al original o hay que adaptarse a los tiempos? No responderemos aquí a un tema tan polémico, pero sí os diremos que los responsables del juego lo han tenido claro: renovarse o morir. Lejos han quedado los espectaculares y estéticos combates en dos dimensiones de antaño. La jugabilidad rápida, extrema, disparatada de los tiempos de PSOne ha dejado paso a un título en 3D interesante pero sin apenas carisma. Por qué se ha tomado esta decisión sólo Dios y los chicos de Arc System Works lo saben.

La propuesta de Guilty Gear 2: Overture aúna acción y estrategia. Nosotros manejamos a un personaje con el cual tenemos que ir conquistando las distintas zonas que componen gigantescos mapas. Pero como el número de enemigos es muy alto, resulta necesario ayudarnos de fieles guerreros que, a medida que derrotamos rivales, podemos aumentar en número. El ritmo es el adecuado, y la propuesta engancha, pero al cabo de un rato se torna un poco confuso en muchos momentos, entre otras cosas por la baja inteligencia artificial de los personajes y los batiburrillos que se montan en pantalla.

El modo historia se compone de veinte niveles, y además esconde algunos retos adicionales (como desbloquear personajes o cumplir retos de habilidad) para incrementar algo la duración del título que, en ese sentido, cumple. Además cuenta con un modo multijugador bastante trepidante que, sin ningún género de dudas, es de lo más recomendable de todo el disco. Por lo demás, se trata de un lanzamiento que no aporta demasiado a ninguno de los dos géneros entre los que se mueve y que dejará con un sabor de boca un poco amargo a quienes sean fans de los títulos anteriores.

A nivel gráfico, está bastante desfasado, como el lógico (recordar que salió en 2007). A día de hoy ni los escenarios ni los personajes sorprenden lo más mínimo. Aún así, si sois benévolos y entendéis sus circunstancias, hay que reconocer que artísticamente tiene su atractivo, y los diseños en general mantienen una personalidad propia. Pero bueno, lo dicho, técnicamente es un juego inferior a los demás títulos que salen actualmente al mercado.

La banda sonora es cañera y está formada por música electrónica y guitarreos varios (como los momentos más intensos de Devil May Cry). No son composiciones que quedarán para la posteridad, pero sí ayudan a incrementar la intensidad de los combates.

A modo de conclusión, podemos terminar diciendo que Guilty Gear 2: Overture no es, ni mucho menos, los que esperábamos encontrar. Ya no porque se trate de un juego de lucha convencional (que desde luego no es), sino porque su ambiciosa mezcla de acción y estrategia se queda un poco en tierra de nadie. Resulta atractivo cuando le cogemos el truco a los combates, pero cuenta con demasiadas carencias técnicas y jugables como para recomendarlo sin objeciones. Sólo para quienes tengan mucho interés en la historia de la saga o busquen una experiencia de acción distinta.

NOTA FINAL: 5.5
5.5

/ 10


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