INTRODUCCIÓN - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
Nos encontramos al fin ante uno de los juegos más esperados para Nintendo DS, una larga producción y unas excelentes ventas en los terrenos donde ha sido lanzado, en Japón estuvo varias semanas como juego más vendido, quedando entre los 10 primeros al final del año, son la carta de presentación de esta nueva apuesta de Square-Enix en una nueva continuación de su saga más laureada y aclamada.
El título nos llega como continuación directa del polémico Final Fantasy XII, que tras muchos años de espera dejo en general un sabor agridulce y unas críticas muy dispares de los fans de la saga creada por Hironobu Sakaguchi. Este tipo de secuelas, que la compañía nipona no quería tratar con anterioridad desde el discutido Final Fantasy X-2 y ahora parece haberle cogido el gusto a este tipo de Spin-off directos de la historia de uno de los títulos de la saga principal, y al contrario que en el anterior en este mantiene el buen tipo al que nos acostumbran los Final Fantasy y ayuda a una mayor comprensión de la historia que le precede, convirtiéndose en un magnífico complemento.
El juego nos sitúa después de los acontecimientos de Final Fantasy XII, cuando a Vaan y a Penelo, después de su gran aventura tras los pasos de Balthier y Fran, les ha llegado el momento, por fin, de tomar las riendas y ser los auténticos protagonistas, convirtiéndose en verdaderos Piratas del Aire.
Junto a ellos numerosos personajes aparecidos en el anterior título y algunos completamente nuevos, se internan en la tierra de Lemures en busca de nuevos tesoros y de ?algo más importante?, para conseguir salvar esta tierra, y a sus habitantes de la gran amenaza que se cierne sobre ellos.
GRÁFICOS - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
El título que nos concierne, derrocha de una gran calidad gráfica en todos sus apartados, como en el diseño y el colorido con el que se ha rejuvenecido a los personajes humanizándolos aún más que en su anterior aparición y concordándolos con el tono del juego en cuanto a formato y plataforma. Los escenarios también gozan de un inteligente diseño y no están exentos de detalles manteniendo la buena calidad general de la obra.
Estos están desarrollados en 3D y en ellos, los personajes soberbiamente animados en 2D se mueven con una insólita soltura.
La perspectiva que toma la cámara es isométrica, muy acertada para el género, y aunque a veces parezca que nos podamos quedar vendidos ante ciertos enemigos que nos llegan de improvisto, el mapa de la pantalla superior cumple perfectamente con la misión de tener localizados a todos los personajes y enemigos del juego, ayudando a desenvolvernos con mayor eficacia en nuestras misiones.
Solo en algunas ocasiones, cuando la pantalla está llena de criaturas y protagonistas avanzando y lanzando hechizos puede sufrir alguna esporádica ralentización, pero es algo que no afecta a la fluidez del juego, y por lo general hay un gran número de personajes en pantalla realizando todo tipo de acciones.
A destacar las cinemáticas del juego, verdaderamente impresionantes, de lo mejor que la consola nos ha mostrado hasta estos momentos, que dotan al ya de por si notable apartado de una brillantez y madurez asombrosas dentro de su juvenil concepto.
SONIDO - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
La banda sonora de esta nueva fantasía está compuesta esta vez por Hitoshi Sakimoto, excelente compositor que ya compuso anteriormente algunas melodías de gran calidad en títulos como Vagrant Story o Gradius V, y que está teniendo mucha importancia en las últimas grandes producciones de Square-Enix como los últimos Final Fantasy Tactics o el mismísimo Final Fantasy XII, predecesor del juego que nos ocupa.
En esta ocasión la composición está llena de brillantes y variadas piezas musicales que dan ritmo y belleza a las diferentes situaciones, de las que van de la mano con maestría, ayudando a una mayor inmersión en la historia.
En general mantiene el estilo y la calidad de su antecesor dotándola de una gran continuidad y de un ambiente muy homogéneo en sus composiciones y a pesar de ser en una portátil goza de una calidad impresionante y digna de cualquier gran producción de una consola de sobremesa.
Tan solo se podría criticar el abusivo uso de la melodía que nos acompaña en los combates, que al ser muy frecuente hacen que baje algunos enteros este apartado, y aunque es un detalle sin mucha importancia, mirando el nivel general del título y la experimentada compañía que lo desarrolló, podríamos exigir una mayor variedad que equiparase el apartado sonoro con el resto de categorías.
Los efectos de sonido gozan también de una alta calidad, realzando perfectamente las diversas acciones realizadas, una pena la total ausencia de voces en el cartucho, voces que podrían haber dotado de una mayor profundización e inmersión al jugador en las distintas misiones a realizar.
JUGABILIDAD - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
La jugabilidad es sin duda el punto más importante y a la vez más controvertido del título. El cambio de registro del RPG clásico japonés de los Final Fantasy se empezó a tornar en el antecesor de Revenant Wings, con el cambio en el sistema de combates y su mayor libertad de exploración en comparación con otros títulos de la franquicia, con lo que la misma daba un paso hacia occidente en su concepto, cuando hasta ahora había sido uno de los mayores abanderados de los JRPG.
Ese cambio continua ahora, en lo que a priori, parecía iba a ser un nuevo Tactics, mira de nuevo hacia otro lado teniendo más puntos en común con la estrategia en tiempo real, típica de PC, que con lo que hasta ahora habíamos visto en consolas.
Sin duda el hardware en el que se desenvuelve ayuda a que este giro no sea traumático y la experiencia jugable sea lo más placentera que pudiéramos imaginar, pues dota al título de un excelente dinamismo, gracias al aprovechamiento tanto del control táctil como de la doble pantalla, sin duda uno de los juegos que mejor se ha adaptado a la plataforma y de los que justifican el éxito obtenido por la misma.
Los problemas, al igual que sus virtudes también vienen dado por ser desarrollados para la plataforma de Nintendo, pues el carácter portátil de esta y el target de consumidores de su marca hacen que el juego se vuelva más simplón y no llegue a ahondar en ninguno de los apartados que toca.
La consecución de recursos o la fabricación de armas y unidades, son simplemente acariciadas por el sistema de juego, que apuntaba mas alto de lo que llega a ser. Esto sin duda lo dota de un mayor dinamismo y accesibilidad, pero lo dista de la profundidad que los más expertos jugadores podrían esperar y desear de un título que viene cargado de tan buenas intenciones.
La duración del juego es bastante alta para presentarse en formato portátil, llegar al 100% de la historia nos puede ocupar fácilmente las 30 horas y aumenta si tratamos de completar la gran variedad de armas y criaturas que se dan cita en el cartucho, y a pesar de la total ausencia de modo alguno para multijugador, la diversión durante la larga vida del cartucho está asegurada.
DIVERSIÓN - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
Sin duda Revenants Wings se convertirá en un imprescindible para nuestra pequeña de doble pantalla. Pues goza de una gran consistencia que nos mantendrá pegados a él hasta lograr finalizarlo, su larga duración, sus variadas misiones y personajes, conseguir todas las magias y armas de estos o todas las criaturas, nos aseguran un buen puñado de horas de diversión que pasaremos buscando tesoros junto a Vaan y sus amigos por los bellos y peligrosos mundos de Ivalice, en nuestra vuelta a un cartucho de Final Fantasy que como siempre, guarda en su interior una mágica y emotiva historia que nos envolverá haciéndonos creer que nosotros, somos los verdaderos piratas del aire.
Si su simplicidad puede ser negativa en algunos aspectos, no hay duda de que le confiere una accesibilidad nunca antes vista en el genero, consiguiendo que todo el mundo, guste o no guste de este tipo de títulos, se pueda acercar de una manera amistosa a disfrutar de él y con su elocuente y bien llevada historia acabar enganchándose a esta nueva obra de Square-Enix, que a pesar de los cambios y las innovaciones en todos sus apartados, mantiene la esencia épica de los Final Fantasy, manteniendo el gran nivel de diversión que llevamos tantos años disfrutando.
Como hemos mencionado, la falta de modo multijugador, tan demandado últimamente, que se está convirtiendo en algo imprescindible en esta generación de videojuegos, no mengua la diversión ni la duración de esta nueva gran obra del universo de Final Fantasy.
CONCLUSIÓN - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
El juego se ha revelado como una muy interesante propuesta de renovación de una saga muy mitificada, lo que hace que la apuesta sea arriesgada, seguramente el cambio a una plataforma con tan amplia variedad de usuarios, le ayude a asentar lo que sin duda es una buena primera piedra para renovar el vasto mundo creado por Square y erigirla a un nuevo camino a seguir sin perder su condición de fenómeno de masas.
Aún en su simpleza es de mención el sistema de control de los personajes, imposible en otra consola y la dificultad creciente del título, que lo convierte de interés para todo tipo de jugadores, pues sin llegar a ser excesiva, algunos retos nos supondrán estar horas intentando la mejor estrategia para conseguirlos.
Sin duda satisfará a los fans de siempre de la saga y a los que no se habían acercado aún a ella los introducirá de una manera notable dejando en ellos un gran sabor de boca.
A FAVOR Y EN CONTRA - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
A favor: - La gran calidad gráfica que atesora.
- Su accesibilidad.
- Su duración.
En contra: - Su poca profundidad en los distintos géneros que toca.
CALIFICACIÓN - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
GENERO: RPG/Estrategia
DURACIÓN: Alta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Final Fantasy XII: Revenant Wings -
DESARROLLADORA: Square-Enix
DISTRIBUIDORA: Proein
LANZAMIENTO: 13-02-08
CALIFICACIÓN EDAD: +12
Precio (?): 39.95?
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