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Analisis El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra X360

Martes 22 de Abril de 2008 por Jorge Mario Karam

INTRODUCCIÓN - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


La tierra está en peligro y todo indica que la humanidad habrá llegado a su fin en el año 2012, pero no por consecuencia del calentamiento global, sino porque una temible raza ha decidido tomar nuestro planeta por su hogar. Los Hierarchy son reconocidos guerreros, que una vez ponen su objetivo en un planeta, nada en el universo parece poder detenerlos.

Con un inicio donde nuestras fuerzas lucen absolutamente descompensadas en relación al enemigo, debuta en consolas una interesante apuesta dentro del género de la estrategia, con un título que no hace poco ofreciera un positivo balance en PC y ahora le apuesta con todo a la consola de Microsoft.

Por fortuna no estaremos solos sino que seremos ayudados por los Novus, una poderosa raza de androides y a la postre los únicos capaces de plantarle cara a los Hierarchy; ya que también cuentan con un sofisticado equipamiento y con la firme intención de garantizar la defensa del planeta.

Los elementos anteriormente expuestos dan base a un desarrollo intenso y con muy pocos momentos de pausa (algo no muy frecuente en el género de la estrategia); además de una curiosa mezcla entre una ambientación al mejor estilo Star Wars, con combates épicos entre mechas.

Tres capítulos concretos (aunque con muchas variantes) generan una ambientación apasionante, donde poco a pocos los humanos querrán reestablecer el control sobre su invadido planeta. Algo que a todas luces no será tarea fácil pero que con la ayuda de ?Mirabel? y ?Viktor? (los líderes de los Novus) permitirá soñar con la posibilidad de lograrlo.

Pero los Hierarchy también cuentan con lo suyo y no se harán migas para demostrarlo en unas misiones apasionantes que nos harán sudar. Y justo cuando creemos que nada puede tornarse peor aparecerá una nueva sorpresa: llegará una raza capaz de dominar las fuerzas místicas dispuesta a reclamar lo que suponen que es suyo por derecho.

Una nueva apuesta dentro del género de la estrategia para consolas, un género que intenta hacerse a un lugar entre los videojugadores y que a punta de títulos muy llamativos comienza a consolidarse como una seria alternativa. En este caso una ambientación futurista y apocalíptica será la encargada de invitarnos a dirigir las más poderosas armas de lucha y de defensa.

GRÁFICOS - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


Juego de estrategia que comienza con un apasionante video que en unos pocos minutos pretende dar cuenta tanto del argumento como de la ambientación general de su aventura. Universo en Guerra hace gala de una presentación ostentosa, a la altura de lo que podemos esperar de una confrontación interplanetaria.

La calidad de dicho video esta fuera de toda duda, además de hacer una soberbia presentación de las fuerzas en contienda, nos deja ver la complejidad del asunto con un interesante despliegue de androides y tropas de combate en una ambientación que se asemeja a lo visto recientemente en la película ?La guerra de los mundos?. Por lo menos hasta cuando aparecen los Novus, ahí el escenario se transforma y nos hará recordar a las clásicas películas de mechas.

Ya en las fases ingame la puesta en escena nos revela completos escenarios con todas las tropas desde una perspectiva de tipo isométrica; destaca el diseño de las tropas, aunque se siente una cierta falta de detalle en los escenarios y objetos de decorado.

El desplazamiento de nuestras tropas se convierte en uno de los principales retos a la hora de versionar en consola un juego de estrategia, sobretodo en ausencia de un dispositivo que haga las veces de Mouse. Aunque aquí se ha logrado solventar con un buen desplazamiento de los pad analógicos del control.

La cámara del juego se permite avistar dos acercamientos aunque en general en ambos casos los personajes resultan algo pequeños, esto es algo que no genera mayores inconvenientes en una pantalla de PC. Pues por lo general sus usuarios no están a más de un metro de distancia, pero en el caso de las pantallas de televisor (donde por norma se sugiere estar como mínimo a tres metros) este aspecto si afecta la calidad visual.

De hecho, la alta definición conseguida en la pantalla termina por afectar el detalle del texto, a menos de que dispongamos de un buen televisor, nos encontraremos con letras diminutas que complicarán el seguimiento del argumento (aunque tampoco es que este sea muy complejo a decir verdad).

SONIDO - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


El apartado sonoro del juego le apostó a una ingente cantidad de temas musicales y efectos sonoros; un esfuerzo notable por parte de los desarrolladores que desafortunadamente no logra redituarse en el logro esperado.

Al inicio nos encontramos con una temática musical al mejor estilo rockero, aunque poco a poco comienza a darle espacio a melodías algo más suaves y con cierta influencia de corte nipón, aunque a la postre dicha ?fusión? no es tan acertada y el fondo musical termina por perderse.

Al tener tanto protagonista androide, sus voces no es que sean precisamente una pasada, aunque a lo largo del juego los diálogos no llegarán a abundar, de todos modos se aprecia un esfuerzo por recrear situaciones dramáticas en la medida en que vamos avanzando por la historia.

Se abona la variedad temática en el apartado sonoro, pero por otra parte esta no llega a destacar por ningún aspecto en especial; incluso el ritmo del juego llega a ser tan exigente que nos dejará muy poco tiempo para reparar en la calidad del audio (de todos modos quizás sea lo mejor).

JUGABILIDAD - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


El Universo en Guerra le apuesta a lo tradicional dentro del género de estrategia, aunque hay un particular énfasis sobre los combates directos, algo muy útil en las consolas ya que por lo general sus usuarios se decantan por acción sin tanto ?pretexto? ni planeación.

Por supuesto que el componente estratégico debe llevar la iniciativa en la disposición de las tropas, es solo que el ritmo de ataque es tan constante que básicamente nuestro trabajo se ?limita? a conformar los ejércitos y una vez realizado enviarlos a la guerra.

Al ser androides en su mayoría, no se requiere de situaciones como aprovisionar con comida, ni organizar pueblos. En este sentido la ambientación apocalíptica nos mete de lleno en combates donde lo central estará en saber escoger las mejores armas.

El modo campaña supone tres extensos capítulos con una buena cantidad de misiones y variantes en su interior; pero los más osados también podrán participar en enganchantes misiones configuradas a su antojo en un modo de juego denominado ?escaramuzas?.

También es posible cargar los mejores combates en modo multijugador a través del servicio live, algo que nos permitirá enfrentarnos hasta con siete colegas aunque en este caso se pierde algo del impacto de la aventura como tal.

En un juego de este tipo no podía faltar el tutorial, algo que será muy útil de cara a los jugadores que piensen iniciarse en el género. De hecho, hay que reconocer que tanto su apuesta enmarcada a la acción como su desarrollo relativamente intuitivo resulta ideal para comenzar en este género.

Puestos a pedir, se llega a lamentar algunas ralentizaciones que hacen que algunos efectos en los combates pierdan la gracia y la fluidez que si se ve en la versión para PC, aunque tampoco llega a ser en muchas ocasiones. Lo anterior sumado a la dificultad que se puede tener a la hora de controlar a una tropa en específico puede hacer algo frustrante la experiencia jugable.

DIVERSIÓN - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


Algo que le aporta muchos enteros a este juego es la diversidad en los roles de los protagonistas y el cambio de situación a lo largo de su desarrollo; sin duda lo anterior nos mantendrá enganchados solo por saber como termina semejante embrollo.

Por supuesto que la diversión en este tipo de juegos esta supeditado a las expectativas del jugador; la estrategia no es tan común en consolas como si lo es en el mundo de los ordenadores, pero eso no quiere decir que no cuenten con una amplia legión de jugadores, siempre dispuestos a trasladar la experiencia a su consola favorita.

Desafortunadamente este juego continúa arrastrando los problemas a la hora de hacer la adaptación a consolas, la ausencia de un Mouse se hace notar y si bien la adaptación con el control es loable, no deja de presentar inconvenientes a la hora de encarnar los combates.

CONCLUSIÓN - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


A pesar de lo que algunos vaticinan, los juegos para computadores siguen teniendo un impresionante empuje; la cantidad de títulos que continúan saliendo es alucinante y entre ellos los juegos de estrategia se llevan el liderato a nivel de ventas y ganancias para sus desarrolladores y empresarios.

Por eso no es de extrañar que desde las consolas se le apueste al género a pesar de las evidentes dificultades a la hora de hacer la conversión. Además se pensaba que con las características técnicas en la actual generación de consolas y la evidente compatibilidad entre Xbox 360 y PC resultaría un género más que viable.

De hecho, es precisamente Xbox 360 la plataforma que más le ha apostado a este género en lo que va corrido de la actual generación (las otras consolas casi ni tienen alternativas). Cada vez falta menos para el inminente Halo Wars y entonces podremos comprobar si este género en otrora dominio del PC se ha logrado consolidar del todo en consolas, por lo pronto con el Universo en Guerra se ha logrado un significativo paso aunque todavía le falta?

A FAVOR Y EN CONTRA - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


A favor:

- La variedad de especies en contienda.
- Buena adaptación con el control analógico.
- Logros bastante ajustados.

En contra:

- A pesar de la buena conversión se sigue extrañando las bondades de un Mouse y un teclado.
- Textos complicados de leer en televisores con poca resolución.
- En ocasiones el ataque directo hace que no se tenga mucho tiempo para planear la estrategia.

CALIFICACIÓN - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7

INFORMACIÓN DEL JUEGO - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


GENERO: Estrategia
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 3 (fácil, normal y difícil)
MODO MULTIJUGADOR: Sí, hasta 8 jugadores
MODO ONLINE:
MODO HDTV: Sí, hasta 1080p
EXTRAS: Sí, trailers oficiales del juego.

FICHA TÉCNICA - El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra -


DESARROLLADORA: Petroglyph
DISTRIBUIDORA: Sega
LANZAMIENTO: 07-03-08
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio (?): 69.95?
7

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