INTRODUCCIÓN - Dead Head Fred -
Dead Head Fred no es una obra maestra, es un juego de culto y lo es gracias a su originalidad y humor negro. Ha sido nominado a multitud de premios el año pasado y es bastante fácil de entender, cuando se analiza fríamente su divertida narrativa y sus excitantes diseños. A pesar de no ser el mejor juego del mundo sí que es cierto que destaca dentro del catálogo de la PSP porque es precisamente la clase de juegos que la plataforma necesita: entretenidos y vistosos.
La historia narra la vida de Fred Neuman, un detective privado al que han matado y resucitado. Ahora te encuentras en un extraño laboratorio y tu cabeza ha desaparecido, siendo reemplazada por una cubeta llena de líquido verde, con tu cerebro y tus ojos flotando en ella. El doctor Steiner, de clara inspiración frankensteiniana, te ha resucitado y te comenta que tu cabeza es ahora intercambiable por otras cabezas que te dotarán de distintos poderes. Justo en ese momento, dos deformes matones lo secuestran. Nuestra misión será encontrarle y rescatarle para seguir descubriendo matices de nuestra nueva vida. Lo interesante de la trama es que no profundiza en la historia personal de su protagonista hasta bien entrado el juego y mientras, consigue despertar nuestra empatía para con Fred mostrándonos su psique y su humor negro. Un humor muy característico de los años 60 precisamente la época en la que transcurre toda la trama.
Por otra parte, una mecánica de juego algo retro, pero bien enfocada recupera un estilo inspirado en los grandes juegos de acción y plataformas de la primera Playstation. Sus desarrolladores, Vicious Cycle, contaban con un presupuesto más bien bajo, pero aún así, han conseguido crear un producto llamativo y alejado de las grandes superproducciones actuales donde el resultado final supera con creces todas nuestras expectativas.
GRÁFICOS - Dead Head Fred -
Lo primero de lo que tendríamos que hablar a nivel gráfico es del diseño de cada uno de los elementos del juego. Todo desprende buen gusto y humor a partes iguales. Cuenta con un estilo gráfico oscuro y tétrico, pero matizado sublimemente para que todo en el juego tienda a la risa en vez del miedo. El ambiente está completamente basado en películas de terror de serie B de los años 60. Podríamos usar como ejemplo al famoso director Ed Wood para haceros entender la clase de humor y la clase de situaciones que viviremos con Dead Head Fred.
En un apartado más técnico cuenta con unos modelados soberbios y que sorprenderán bastante por su calidad, variedad y originalidad. La verdad es que cuentan con una magnífica diversidad que los sitúa entre los mejores de la portátil. Los efectos de luz, explosiones y otros efectos son de calidad notable, pero como de costumbre no consiguen llamar la atención, pese al buen número de distintos efectos que veremos durante las horas que nos lleve finalizar la partida. Insistimos en la variedad, en esta ocasión para referirnos a las texturas y demás elementos ajenos al modelado. Por otro lado, cuenta con una paleta de colores que tiende a los terciarios, precisamente para conseguir un aspecto lúgubre y apagado.
Quizás el mayor defecto técnico reside en los constantes tiempos de carga que sufriremos a lo largo de la aventura. Y no sólo los sufriremos a menudo sino que también tienen una duración notable. Se sufren y más aún tratándose de una portátil, supuestamente óptima para juegos rápidos durante viajes. En cualquier caso, Dead Head Fred no es un juego adecuado para este tipo de situaciones y os aconsejamos jugarlo con tiempo y cómodamente.
SONIDO - Dead Head Fred -
Si hablamos del aspecto sonoro, destaca sobre todo el magnífico doblaje inglés y los sonidos tenues que nos cansaremos de oír hasta que terminemos con la partida. Es una pena que no se haya conseguido una localización a nuestro idioma, pero al menos el doblaje inglés es de buena calidad. Eso sí, podremos activar subtítulos en inglés para que al menos sea más fácil buscar palabras que no entendamos en el diccionario y así enterarnos de algo.
Las melodías, todas ellas ambientales, están basadas en ritmos de jazz y rock de los años 50. Son agradables y logran la ambientación de la que tan bien os hablábamos algunos párrafos atrás. Dotan al juego de un aspecto elegante y divertido, siendo melodías sensuales que nos trasladarán a un mundo detectivesco de mitad del siglo pasado.
En cuanto a FX y demás efectos todos funcionan a la perfección y se integran en la aventura. Hay buena variedad y sobre todo, buena calidad destacando algunos sonidos como los de rotura de huesos. También son muy interesantes los sonidos de los pasos de Fred que varían según el tipo de suelo que pisemos. En cualquier caso, no nos encontramos ante el aspecto más destacable de Dead Head Fred, simplemente cumple con su función de buena manera.
JUGABILIDAD - Dead Head Fred -
Como decíamos Dead Head Fred recupera la mecánica de aquellos míticos juegos de acción y plataformas que tan agradables momentos nos hicieron pasar con la primera Playstation. Podremos movernos libremente con el stick analógico y entre otras acciones podremos, saltar y combinar el cuadrado y la equis para combatir contra enemigos. La cruceta servirá para pasar a la vista en primera persona, realizar ciertos ataques especiales y también para cambiar la cabeza que queramos emplear.
Hablemos de errores de control. Por desgracia no todo iba a ser dulce en Dead Head Fred y el control cuenta con dificultades que hacen mella en la nota final del juego. El mayor error de todos, es decir, el que más molesta es la mala adaptación del movimiento libre de Fred al stick de la PSP. Es bastante impreciso y nos costará hacernos a él. También hemos detectado algunos problemas con las cámaras y cabe decir que cuando los momentos de plataformas se ponen complicados, pueden llegar a desesperar. En cualquier caso con tiempo y práctica llegaremos a dominarlo. Otra cosa que no nos ha convencido ha sido que en determinados momentos no sabremos que hacer y pasaremos las horas rondando escenarios hasta que descubramos donde ir.
Tendremos que adquirir nueve cabezas distintas para poder pasar por ciertos lugares o derrotar a ciertas clases de enemigos. La mecánica para conseguirlas se basa en recolectar cabezas enemigas y vendiéndoselas posteriormente a un extraño señor que conoceremos en un cementerio. Cada cabeza cuenta con sus correspondientes habilidades especiales, que van desde lanzar agua y otros líquidos, flotar absorbiendo el aire, no ahogarnos en el agua o bien empequeñecer para colarse por los huecos más estrechos.
Todo ello a través de un enorme mundo por el que vagar, que recuerda al Soul Reaver en estructura. Tendremos la posibilidad de desplazarnos a pie o por medio teletransportadores místicos, aunque sólo se activarán si hemos visitado la zona previamente.
DIVERSIÓN - Dead Head Fred -
Encontramos grandes dosis de diversión y entretenimiento en Dead Head Fred. Para empezar, el ya ampliamente comentado guión, nos hará soltar carcajadas en más de una ocasión. Además, su estupenda ambientación y sus divertidos diseños conseguirán sacarnos la sonrisa.
En este aspecto es un juego fantástico ya que además de entretener por su propia mecánica de juego, nos hará reír. La diversión con nuestro personaje cabeza-cubo estará asegurada de principio a fin. Como juego nos hará recordar con alegría y fulgor a aquellos maravillosos años con nuestras primeras aventuras en tres dimensiones tipo Spyro o Medievil. Lo bueno de Dead Head Fred es que cuenta con una ambientación relativamente adulta que gustará a todo el mundo.
Lo único que podríamos achacarle en este sentido, son los tiempos de carga que ralentizan en la misma acción y el desarrollo. No obstante, por lo general la espera suele merecer la pena.
CONCLUSIÓN - Dead Head Fred -
Dead Head Fred es un caramelo para los usuarios de PSP. El juego creado por la compañía de Daniel Fortesque se convierte automáticamente en una de esas gratas sorpresas a las que la consola de Sony no nos tiene muy acostumbrados. No es un remakes, ni un ports, ni un spin off de alguna saga famosa en PS2. Estamos ante un juego notable y completamente original que ha trascendido a sus competidores para convertirse en un juego de culto. Demuestra que hay compañías que a pesar de contar con pocos fondos monetarios, son capaces de crear un buen producto lleno de ideas originales y buenas. En este UMD encontraréis diversión, humor, buena ambientación y buen aspecto técnico. Tan sólo algunos defectos con el control, las cámaras y los saltos estropean su nombre. Sin duda, uno de los juegos más atractivos dentro del catálogo de la portátil de Sony.
A FAVOR Y EN CONTRA - Dead Head Fred -
A favor: - La historia.
- El excelente humor negro.
- Variado y original.
- Buen nivel gráfico.
En contra: - La cámara.
- El control es mejorable.
- Tiempos de carga.
CALIFICACIÓN - Dead Head Fred -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Dead Head Fred -
GENERO: Acción
DURACIÓN: Largo
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: Si
FICHA TÉCNICA - Dead Head Fred -
DESARROLLADORA: Vicious Cycle Software
DISTRIBUIDORA: Virgin Play
LANZAMIENTO: 10-11-07
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio (?): 29.95?
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