INTRODUCCIÓN - Condemned -
El día 2 de Diciembre del año pasado salía a la venta la primera consola de nueva generación. Microsoft se adelanta así en el tiempo a sus competidores. Veremos si esta estrategia consigue su objetivo y la Xbox 360 se impone sobre la mayoría de los consoleros de los próximos años.
La consola de Microsoft se lanzó al mercado junto con un catálogo de juegos disponibles. No fueron muchos los títulos de los que se disponía en un principio, sin embargo, este catálogo está creciendo por momentos.
Condemned fue uno de esos juegos que aparecieron justo en el momento del lanzamiento de la consola. Algunos de los otros títulos fueron: Kameo: Elements of Power, PGR 3 y FIFA 06. Estos juegos tenían la responsabilidad de conseguir atraer mercado, por lo tanto, deberían de utilizar una gran parte de la potencia de la máquina. Aunque todos sabemos que exprimir tal potencia, al igual pasó con Playstation 2, se consigue después de varios años.
Monolith Productions nos proporciona este primer survival-horror para la Xbox 360 después de crear F.E.A.R que es considerado uno de los mejores juegos para PC en la actualidad. En Condemned tomaremos el papel de Ethan Tomas, un agente del FBI. Su misión en el cuerpo es investigar y perseguir a asesinos en serie. La violencia callejera ha aumentado enormemente en los últimos años y cada vez son más los asesinos que matan repetidamente.
Viviremos una aventura tenebrosa en primera persona entre edificios a oscuras y en muchas ocasiones nos defenderemos de todo tipo de personajes casi con cualquier cosa que encontremos.
Este juego está sólo disponible para mayores de 18 años por el gran contenido de violencia que se vive en el juego. Habrá peleas callejeras a cada paso y usaremos una gran variedad de armas. Durante el juego mataremos a muchísimos locos y desequilibrados que nos atacarán sin temor, por lo tanto, es lógico la restricción de edad.
Deberemos demostrar nuestra inocencia capturando a un peligroso asesino en serie. Ni el FBI ni la policía nos ayudará, estaremos sólos en la oscuridad. ¿Te atreves? ¿Tienes miedo? ?
GRÁFICOS - Condemned -
En este apartado Condemned hace muy buen uso de la potencia de la nueva consola de Microsoft y en ese aspecto ha sido un juego ideal para su lanzamiento.
Condemned nos sumerge de lleno en la tenebrosidad de unos edificios abandonados como no se había conseguido antes. Gracias sobre todo a unas texturas de ensueño y a un motor gráfico en general de lujo. Además nos permitirá usar HDTV 480p, 720p y hasta 1080i.
La variedad de texturas durante el juego es elevada y además son de un gran nivel. Nos parecerá en todo momento casi real lo que estamos viendo. Este survival-horror con este realismo gráfico conseguirá que en muchas ocasiones tengamos sobresaltos y suframos una gran tensión mientras lo jugamos.
Las armas además de ser muy variadas están diseñadas de forma muy real y poseen un modelado casi perfecto. Los personajes del juego poseen un modelado ejemplar y tienen un acabado muy correcto.
En general el motor del juego irá de lujo, sin embargo, cuando giramos a gran velocidad sufriremos alguna leve ralentización. Este defecto que no nos molestará en absoluto durante el juego. Comentar que el juego posee un sistema de guardar automático. Cuando llegamos a algún punto nuevo de control se guardará el juego automáticamente, lo que produce una leve ralentización.
Las luces durante el juego nos dejarán con la boca abierta debido a su gran terminación. Prácticamente durante todo el juego deberemos llevar encendida la linterna para poder ver por donde andamos. Por lo tanto, observaremos a lo largo de todo el juego lo muy conseguida que esta la iluminación de la linterna y como van apareciendo las sombras. Nuestra sombra se verá perfecta en todo momento, sin embargo, cuando alumbremos a algún otro personaje éste no producirá sombra.
Está realmente bien conseguido el uso de las herramientas del tipo CSI debido a los juegos de luces que se consiguen y al alto nivel de detalle que alcanzan. Por ejemplo, usaremos un haz de ultravioleta en busca de algún resto de sangre que no pueda ser observado a simple vista.
En definitiva, Condemned es digno de una consola de nueva generación debido al nivel de detalle de las texturas, la resolución conseguida, el motor gráfico, etc. Todo a gran altura para conseguir una ambientación de terror y miedo en la oscuridad nunca antes vivida. ¿Serás capaz? ¿O te lo estás pensando mejor?
SONIDO - Condemned -
La banda sonora y la música que escucharemos mientras que navegamos por los menús son bastante simples. No destaca en absoluto Condemned por su nivel musical y es un aspecto que ya va siendo habitual en juegos de Monolith.
Por otro lado, los efectos sonoros son muy variados y de muy alta calidad. Podremos disfrutar de un 5.1 magnífico. Seremos capaces de diferenciar escenarios únicamente oyendo como suena el suelo cuando lo andamos. Cuando las variadas armas de las que disponemos en el juego impactan contra los enemigos suenan también con un efecto sonoro diferente. Todos estos efectos sonoros tan variados y de tan alto nivel proporcionan una ambientación tenebrosa durante todo el juego.
Las voces durante el juego son muy nítidas, sin embargo, están en inglés. No os preocupéis demasiado ya que hay subtítulos en español. Quizás el doblaje al español hubiera sido lo que aún más nos hubiera metido en el juego.
Concluyendo, la música y banda sonora cumplen de forma justa. Los efectos sonoros son sobresalientes y se echa en falta el doblaje al español de las voces.
JUGABILIDAD - Condemned -
Condemned nos sumergerá en una aventura de acción terrorífica en la prácticamente estaremos sólos y casi sin armas de fuego. Para defender nuestra inocencia deberemos encontrar un asesino en serie siendo nosotros los principales sospechosos.
Usaremos una gran variedad de armas que iremos encontrando en los escenarios como por ejemplo un palo de madera con clavos, palanca, pala, mazos, escopeta, barrotes, segmento de tubería, etc. En algunas ocasiones para avanzar en el juego deberemos usar una de estas armas para proseguir, por ejemplo, para derribar una puerta no nos valdrá cualquier arma. Quizás esto sea un aspecto negativo pues debería poder romperse casi con cualquiera de las armas aunque con más o menos trabajo. Todas las armas del juego están catalogadas con diferentes valores para los siguientes atributos: alcance, velocidad de ataque, velocidad de bloqueo y daño. Cada vez que vayamos a coger un arma y tengamos otra en nuestras manos se nos mostrará comparativamente estos campos.
El control del juego es muy intuitivo y sencillo de aprender. Mediante el stick analógico izquierdo podremos mirar y girar. Con el stick derecho nos moveremos. Con el gatillo derecho atacaremos y dispararemos mientras que con el gatillo izquierdo nos servirá para cubrirnos de un ataca directo. El botón B nos servirá para apagar o encender la linterna en cualquier momento aunque en la mayoría del juego la tendremos encendida. Con el botón X usaremos las herramientas de investigación forense que luego comentaré más a fondo. El juego nos permitirá ajustar la sensibilidad del stick y del gatillo un detalle que nos sorprendió gratamente. Podemos comprobar como es un control intuitivo y responde a las mil maravillas.
Si nos perdemos durante el juego y no sabemos lo que tenemos que hacer ni donde ir podremos pulsar el botón Start y comprobar el objetivo más inminente que tenemos que cumplir. Nos será de gran ayuda sobre todo en las misiones con escenarios grandes.
A lo largo del juego nuestro personaje hará uso de una variedad de herramientas forenses para conseguir recoger o detectar pruebas. Cuando nos acerquemos a una zona donde existen posibles pruebas aparece un indicador en pantalla que nos avisa y únicamente pulsando el botón X utilizará la herramienta adecuada. En este aspecto no hay gran libertad, pues cuando pulsemos el botón X saldrá la herramienta adecuada automáticamente y no la deberemos elegir nosotros. Esto facilita el juego, pero quizás perdamos cierta libertad. Se supone que el indicador aparece porque es una intuición de nuestro personaje. Entre las herramientas podemos encontrar: luz ultravioleta, láser, espectrómetro de gas, muestreador, escáner 3D y cámara digital.
Mediante las herramientas forenses adquiriremos datos y pruebas que enviaremos con nuestro teléfono móvil a laboratorio. Las herramientas forenses le dan al juego un toque de CSI muy interesante.
Además de recoger y detectar pruebas deberemos defender nuestra vida de toda clase de individuos de la noche. Dispondremos de una barra de energía vital y otra barra que se desgasta al correr aunque se ésta se recupera si dejamos de correr.
La IA de los enemigos está muy conseguida y no será raro comprobar como tendremos enemigos muy variados. Habrá algunos que nos ataquen a la desesperada y de forma directa. Otros permanecerán escondidos tras un tabique o muro para darnos una sorpresita. Lo que está claro es que deberemos aprender a defendernos pues no nos valdrá únicamente con atacar directamente a nuestros enemigos.
El juego se compone de 10 capítulos en los que nos veremos envueltos en diferentes escenarios. Dispondremos de tres modos de dificultad. El juego posee una duración más bien corta, debido a que los primeros los puedes pasar rápidamente y los posteriores tampoco requerirás demasiado tiempo. Por lo tanto, el juego carece de durabilidad. Además, después de terminarlo, pocos motivos tendremos para volver a jugarlo.
Se echa en falta algún modo de juego online. No ha sabido Monolith sacarle más jugo a este juego con algún modo multijugador. Por ejemplo, hubiera estado bien compartir escenario con otros jugadores en un modo supervivencia.
Resumiendo, Condemned nos proporcionará un control sobre el juego magnífico. Tendremos la constante sensación de inseguridad y terror en la oscuridad. Sin embargo, la carencia de más modos de juego y la falta de libertad a la hora de hacer uso de las herramientas forenses hacen que este Condemned no saque sobresaliente.
DIVERSIÓN - Condemned -
Desde el primer momento el juego nos transmitirá enormes sensaciones de terror e inseguridad al vagar por esos escenarios a oscuras. A esto hay que sumarle los personajes de la noche a los que tendremos que enfrentarnos de forma salvaje y usando todo tipo de armas.
El juego engancha desde el primer momento por el alto nivel gráficos y las sensaciones que transmite por lo que está asegurada la diversión y el entretenimiento durante los 10 capítulos de los que consta el desarrollo del juego.
Sin embargo, el no disponer de más modos de juego y no incluir ninguna opción jugable online limita muchísimo la vida del juego.
En definitiva, un juego divertido y muy entretenido para los amantes de los survival-horror donde viviréis autenticas peleas callejeras y deberéis sacar vuestro instinto investigador, sin embargo, se hará muy corto.
CONCLUSIÓN - Condemned -
Condemned representa brillantemente uno de los primeros juegos disponibles para la nueva consola de Microsoft. Aunque quizás haya tenido menos fama que otro títulos, posee todo un repertorio de virtudes que lo convierten en un juego muy recomendable de adquirir.
Los gráficos, las sensaciones, las peleas, la investigación, la intriga, etc. Una gran variedad de cualidad nos proporcionará el juego durante sus 10 capítulos. El juego se hace corto y carece de más modos de juegos. Tampoco posee ningún modo online.
Finalmente, un juego genialmente estremecedor para jugarlo de noche y sólos en la habitación. De alto nivel gráfico y mejores efectos sonoros, sin embargo, mala música y ninguna rejugabilidad.
A FAVOR Y EN CONTRA - Condemned -
A favor: - Alto nivel gráfico, sobre todo las texturas y la resolución.
- Genial ambientación tenebrosa.
- Increíbles efectos sonoros.
- Que apareciera justo el mismo día que la consola.
En contra: - Demasiado corto.
- No poseer ningún modo online.
- Banda sonora del montón.
CALIFICACIÓN - Condemned -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Condemned -
GENERO: Acción en primera persona (FPS)
DURACIÓN: Muy corta
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODOMULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
HDTV: 480p/720p/1080i
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Condemned -
DESARROLLADORA: Monolith Productions
DISTRIBUIDORA: Sega
LANZAMIENTO: 2-12-05
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio MG (?): 53.99?

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