INTRODUCCIÓN - Call of Duty 3 -
Después de un mes de haber disfrutado del tercer Call of Duty en PS2 y XBOX360, éste llega a una nueva plataforma: Wii.
El juego se mantiene intacto excepto por el control y los gráficos, en este caso inferiores a la entrega de XBOX 360 y con un control totalmente innovador.
Nuevamente en esta entrega de Call of Duty podremos conducir vehículos, como jeeps o tanques y manejaremos un total de 15 armas, todas ellas reales.
La diferencia de este juego en Wii consiste principalmente en su sistema de control, en el cuál apuntaremos directamente a la pantalla con nuestro mando de infrarrojos a la vez que movemos a nuestro soldado con el nunchaku.
A este nuevo sistema de control tenemos que añadirle una buena ambientación en la que los escenarios están recreados con un más que convincente nivel de detalle, escucharemos las balas pasar a nuestro alrededor y a los soldados gritar.
Comenzaremos el juego siendo un soldado novato y nuestro objetivo consistirá ni mas ni menos que en desembarcar en Normandia y liberar Paris, ésto ocurrirá tal día como el 6 de junio de 1944, y después de haber jugado un pequeño tutorial en el que se nos explicara el nuevo control.
Además el nuevo control nos permitirá hacer cosas tan alucinantes como forcejear a los enemigos, agitando las manos, asestarles un golpe con nuestro fusil, o incluso remar y poner bombas, todo esto con los movimientos naturales que requieren estas acciones.
Este es un titulo que nos hará creer que estuvimos realmente en la guerra, ¿Te atreverás a embarcarte en la campaña de la liberación de París?
GRÁFICOS - Call of Duty 3 -
En general el juego está bien de gráficos, tiene un buen nivel de detalle y no se traba, pero teniendo en cuenta que la versión de PS2 es muy parecida en gráficos a ésta, y que la consola Wii es gráficamente superior a PS2 nos llevamos un chasco.
Eso si, los personajes tienen un gran nivel de detalle, y podemos apreciar estos detalles en sus rostros que tienen un alto nivel de realismo, en las arrugas de sus ropas, en el camuflaje, etc..
Los decorados y escenarios en cambio, no tienen un nivel tan alto de detalle y realismo como los personajes, y esta consola podría haber presentado un mejor nivel en escenarios y decorados.
A pesar de ésto, los escenarios que se representan son muy amplios y el juego permite que el jugador se desplace casi por casi todos los recovecos que éste presenta.
La mayoría de los lugares que recorreremos a lo largo de nuestra aventura son muy conocidos y tienen una gran importancia histórica, algunos de estos lugares serán por ejemplo: Saint Lo o el pueblo de Chambois, ambos del norte de Francia.
De lo que desde luego puede presumir este juego, es de una física muy cuidada, lo notaremos desde el primer momento, con los efectos sobresalientes del humo, de las explosiones, de las balas que pasarán silbando a nuestro alrededor,etc...
Call of Duty 3 es un juego técnicamente superior a otros de su propio género como Red Steel o Far Cry, en realidad estos tres son los únicos shoot?em up subjetivos que Wii tiene actualmente en su catálogo, por lo tanto este Call of Duty resulta ser el mejor juego de este tipo técnicamente que ha salido hasta ahora.
Llama la atención en especial el hecho de que las versiones de PS2 y Wii sean tan parecidas respecto a gráficos, a pesar de que Wii no es una consola que se haya centrado en mejorar los gráficos de los juegos no deja de ser una consola de nueva generación y tiene el suficiente potencial como para presentar mejores gráficos que la versión de PS2 (sobretodo si GameCube ya los tenía), de todas formas esperemos que los juegos en un futuro no muy lejano mejoren respecto a los gráficos en ésta nueva plataforma, ya que puede ser que aún sea demasiado pronto para pedirlo.
Este fallo deberíamos atribuírselos probablemente a los desarrolladores del juego, que seguramente con las bullas, las que no son nunca buenas consejeras, por sacar la versión para Wii les haya hecho cometer estos fallos, quizás si hubiesen tenido mas tiempo hubieran mejorado este aspecto, esperemos que si lo hagan en los próximos lanzamientos.
SONIDO - Call of Duty 3 -
Para empezar la banda sonora es muy buena, de lo mejorcito que podemos ver en un juego, está a la altura de las bandas sonoras cinematográficas. Nos envuelve y emociona desde el primer momento en que la escuchamos. De lo mejor.
Además de poder presumir de una más que buena banda sonora, este juego también puede presumir de un muy buen doblaje al castellano, algo muy bueno a pesar de ser un juego de guerra se agradece mucho poder oír las voces en nuestro idioma.
Otro detalle muy bueno que nos hace notar desde que comenzamos a jugar son los efectos envolventes, que aparecen en el juego constantemente, como los desesperados gritos de los soldados, el silbido de las balas, el sonido de las explosiones, etc... Además el juego aprovecha muy bien el altavoz que incorpora el mando de la Wii, el cual emite sonidos como el de disparar un arma cuando llevamos acabo dicha acción.
La estupenda banda sonora, el magnífico doblaje al castellano y los muy buenos efectos envolventes hacen que el jugador se sienta completamente sumergido en la guerra cual si ésta fuese real, y los constantes sonidos emitidos por el altavoz del mando Wii ayudan mucho a ésto. En definitiva una ambientación soberbia.
Podríamos decir que al contrario de lo que ocurría con el apartado gráfico, en este apartado los desarrolladores si que se han esmerado y bastante más, independientemente de si han tenido mucho o poco tiempo para desarrollarlo. En cualquier caso, el trabajo que han llevado a cabo ha dado sus frutos con un notable apartado de sonido que consigue meternos en el juego desde el primer momento.
Es llamativo el contraste que hay en este juego, los gráficos de éste están bastante por debajo del sonido. Como ya he comentado los gráficos quedan por debajo de las expectativas, ya que una consola como Wii podría habernos ofrecido algo mejor, en cambio el sonido está muy bien adaptado a las posibilidades de la dicha consola.
JUGABILIDAD - Call of Duty 3 -
Cuando te pones al mando de Call of Duty 3 te sientes casi como si estuvieses verdaderamente viviendo la Segunda Guerra Mundial, y la jugabilidad como veremos a continuación contribuye en bastante medida a ello, sobre todo por el nuevo control.
El verdadero protagonista de este Call of Duty eres tú mismo, y todo se lo debemos al nuevo sistema de control, que a pesar de que al principio del juego nos costará algo de trabajo hacernos con él, es muy interesante y además es el uno de los controles para Wii que está mejor calibrado, al menos por ahora.
En este juego habrá algunas innovaciones con respecto a las entregas anteriores, una de ellas es por ejemplo el momento en el que podemos tener un cara a cara con un enemigo, y este cara a cara gracias al control de Wii lo podremos realizar como si estuviésemos forcejeando realmente agitando el mando.
El juego dispondrá de catorce niveles de juego durante los cuáles, podremos manejar desde vehículos como jeeps o tanques hasta todo tipo de armas, más concretamente quince tipos, y todas ellas son reales. ¡Y las manejaremos casi como si fuesen de verdad! con el mando de Wii.
Como es normal en un juego de este tipo, me refiero a un juego de acción, la interactividad con otros personajes no resulta algo demasiado importante, y este juego no es ninguna excepción. Respecto a la inteligencia artificial de nuestros enemigos, si alguien ha jugado a uno de los Call of Duty anteriores se dará cuenta de que la IA en este juego a mejorado algo, pero sin llegar a ser algo excesivo, su dificultad se mantiene más o menos en la misma medida.
Este juego es un shoot?em up de la vieja escuela, en el que como todo juego de este tipo, la cámara es en primera persona, la diferencia es que esta vez para mirar a nuestro alrededor tendremos que apuntar con el mando a la pantalla, en lugar de presionar una palanca. Una vez que nos acostumbramos a esto, se nos hace bastante sencillo e intuitivo.
Este nuevo Call of Duty, a diferencia de sus predecesores, deja un poco más a un lado los toques estratégicos para dejar paso a la acción, y es que lo principal en este juego será sobre todo pegar tiros a diestro y siniestro, apenas tendremos momentos de descanso, e incluso no os extrañéis si tras jugar las primeras horas pilláis algunas agujetillas.
Uno de sus aspectos más negativos es que será demasiado lineal y no se nos dejará apenas libertad de acción, y esto es algo que a decir verdad se hecha un poco en falta porque al cabo de que llevemos un rato jugando se nos hará algo pesado.
Es bastante probable que al principio del juego la dificultad nos parezca algo elevada, pero al cabo de un rato esta idea se desvanecerá y la dificultad no nos parecerá nada del otro mundo, aunque claro está que ésta irá en aumento a lo largo del juego. De todas formas es un juego accesible para cualquier tipo de jugador, aunque éste no sea muy experimentado.
Sinceramente me parece muy mal que no se haya incluido un buen modo multijugador, es más, no sólo no se ha incluido un buen modo multijugador, sino que no se ha incluido ninguno. Me parece algo lógico que no tenga un multijugador a través de Internet, porque es uno de los primeros juegos que sale y puede ser que no hayan tenido tiempo para prepararlo, pero si que se habría podido incluir un modo multijugador a pantalla partida, que aunque no hubiese sido muy bueno al menos hubiese tenido multijugador.
El juego no presenta muchos alicientes para animar al usuario a rejugarlo, excepto el de tener varios modos de dificultad. Además de esto el tema de que el juego no incluya modo multijugador hacen de este juego uno de esos títulos que una vez acabados, se limitan a coger polvo en la estantería, ya que tiene muy pocas razones para volver a ser usado.
Entre todas las cosas que contiene el juego solo llega a presentar una duración media teniendo en cuenta la duración que suelen presentar este tipo de juegos. Podremos haber completado sus 14 niveles en unas 12 horas, aunque una pega es que después de este tiempo no podremos disfrutarlo jugando contra unos amigos. Por ello si el juego hubiera presentado un modo a pantalla partida y algún que otro secreto oculto en sus niveles, su vida se habría visto gratamente alargada.
El otro gran shooter subjetivo que ha aparecido hasta el momento en Wii es Red Steel, un juego de Ubisoft que está mejor adaptado al control con el mando de la nueva consola, por otro lado también podréis probar otro titulo llamado Far Cry que nos ofrece una libertad de acción mucho mayor que el juego que nos ocupa.
Resumiendo este apartado de la jugabilidad, nos quedamos por el lado positivo con la buena ambientación del juego, debida en gran parte al control innovador que hace que nos metamos en el juego desde el primer momento, y por el lado negativo con la relativa corta duración del juego, que podría haber tenido al menos algunos alicientes más para volver a jugarlo.
Este apartado podríamos decir que no es demasiado bueno, pero tampoco demasiado malo, presenta un nivel intermedio. El equipo podríamos decir que ha cumplido su trabajo simplemente, sin destacar demasiado.
DIVERSIÓN - Call of Duty 3 -
Quizás lo más destacado que podemos mencionar de este juego respecto a su diversión, y en realidad también en general, es su magnifica ambientación, algo que ya he mencionado en otros apartados, se debe a que todos aportan algo a esta ambientación que nos transporta desde el sillón de nuestra casa, hasta la mismísima Segunda Guerra Mundial. Lo dicho, posiblemente sea el aspecto más destacado del juego en cuestión.
A la buena ambientación también tenemos que añadirle un ritmo de juego más que frenético que apenas nos dejara momentos de descanso.Incluso es posible que en ocasiones optemos por parar el juego durante un rato para descansar los brazos. Desde luego este será un juego muy apto para aquellos que busquen emociones fuertes en los juegos y acción a raudales.
Aunque bien es cierto que el juego aprovecha bien las posibilidades del control de Wii y nos ofrece nuevas experiencias, pienso que se podrían haber aprovechado mejor las posibilidades que ofrece la nueva consola, en definitiva que el control es muy bueno, pero aun así, es mejorable, esperemos que en juegos posteriores aparezcan nuevas opciones o las que ya están mejoradas.
Respecto a la dificultad, cuando comencemos a jugar es posible que nos parezca algo más elevada por el tema de aprender a jugar con el nuevo control, pero una vez que le cojamos el punto al control no será para tanto. El juego tiene la dificultad muy bien ajustada. Es recomendable para cualquier tipo de jugador, aunque a los más novatos les cueste un poco más, pero no se arrepentirán.
En realidad si el juego hubiese incluido un modo multijugador, aunque éste fuese simple lo hubiésemos pasado muy bien jugando unas partidas con los amigos. Cosa que, en cambio, si ocurre con otros juegos como Red Steel. Se hecha en falta un modo a pantalla partida, que además de divertido alargase un poco más la vida útil del juego.
Resumiendo todo este apartado, nos quedamos con la buena ambientación, que conseguirá que casi no nos demos cuenta del tiempo que llevamos jugando, y es que las horas se nos pasarán ?voladas?, además también tenemos una dificultad muy bien calibrada. Mientras que por otro lado hechamos en falta un el multijugador.
CONCLUSIÓN - Call of Duty 3 -
Tenía muchas de ganas de ver en acción un shooter para la nueva consola, y sinceramente el resultado ha sido muy bueno y la experiencia me ha dejado muy buen sabor de boca, comparte parte del desarrollo con la versión de PS2, la cuál ha demostrado ya una gran sensación y realismo, los mismo que acompañan a esta versión del nuevo Call of Duty para Wii.
Si el juego no ha recibido una nota más alta es porque pienso que podría haber aprovechado algo mejor las posibilidades del mando de Wii, además de haber podido incluir también un modo multijugador u on-line que han desaparecido inexplicablemente, cuando ya existía uno para la versión de PS2. Respecto a los otros shooter subjetivos que han aparecido hasta la fecha en Wii, este es el mejor gráficamente y el que presume de mayor realismo. En definitiva para ser uno de los primeros títulos que han aparecido para Wii es bastante bueno, aunque es cierto que deja margen para mejorar en el futuro, quizás con un Call of Duty 4.
A FAVOR Y EN CONTRA - Call of Duty 3 -
A favor: - El innovador control.
- La magnífica ambientación.
- La banda sonora.
- El ritmo de juego.
En contra: - El control de los vehículos.
- La ausencia de modo multijugador.
- Se hace algo corto para los jugadores más experimentados.
CALIFICACIÓN - Call of Duty 3 -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 6
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Call of Duty 3 -
GENERO: FPS
DURACIÓN: Baja
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Call of Duty 3 -
DESARROLLADORA: Treyarch
DISTRIBUIDORA: Activision
LANZAMIENTO: 08-12-06
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio MG (?): 56.95?

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