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Analisis Bomberman Land WII

Lunes 16 de Octubre de 2023 por Redacción

INTRODUCCIÓN - Bomberman Land -


Si hay algo que parece prohibido para los grandes iconos de los videojuegos es darse un merecido descanso ya que cada vez que intentan hacerlo algo pasa y en menos de nada están de vuelta a la acción; ni Bomberman se puede salvar de este destino.

Nuestro héroe estaba asoleándose en la playa cuando una carta (entregada en una especie de móvil de lo más particular) le pone al tanto de unas malas nuevas en Bomberman Land y es que tan pronto como se pensaban iniciar los juegos un curioso personaje pone todo patas arriba.

Lo peor es que dicho personaje tiene un parecido inocultable con nuestro protagonista y pretende hacerse con el galardón que lo acredite como el campeón de su tierra, de modo que Bomberman tendrá que interrumpir sus vacaciones y restablecer el orden.

Es innegable que lo anterior tiene un enorme parecido con el argumento de Mario sunchine, aunque para ser honestos la trama es lo que menos interesa en este juego ya que lo importante será asumir una importante cuota de pruebas y desafíos en interesantes minijuegos tanto para llevar en solitario como hasta con cuatro colegas.

Tenemos nada menos que la importante cifra de 50 juegos llenos de originalidad y diversión (aunque algunos menos que otros); claro que si lo preferimos también podemos participar en juegos con otros colegas (aunque en ese caso la cifra se reduce a la mitad).

Como siempre el gran aliciente asociado a bomberman tiene que ver con las pruebas de destruir estructuras hasta encontrar la salida en un laberinto; es una formula que ha utilizado desde las épocas en que fue concebido y esta es la hora en que no agota.

De hecho, más allá de un modo historia que es de lo más intrascendente y que a la postre termina por ser agotador (hay que reconocerlo) la verdadera salsa de este titulo esta en la posibilidad de participar en variantes jugables de un estilo clásico como el que más solo que con el Wiimando como su principal novedad.

GRÁFICOS - Bomberman Land -


Bomberman Land no se encontrará a la vanguardia gráfica en el catálogo de Wii pero hay que ser claros en que tampoco pretende serlo, por el contrario su apartado visual es relativamente sencillo aunque absolutamente cumplid0or frente a lo que podemos esperar de este particular personaje.

De hecho lo más llamativo tiene que ver con la cantidad de personajes que podemos elegir para participar en los diferentes desafíos, más de 48 personajes participarán en una veintena de escenarios que contemplan unas diferencias importantes a nivel de jugabilidad.

Realmente las diferencias de los personajes vienen a ser principalmente de color, siendo el clásico Bomberman Blanco el principal protagonista de la historia; de todos modos esa variedad se antoja suficiente para distinguir a los curiosos habitantes de Bomberman Land.

También encontraremos algunos videos y animaciones bastante vistosas de por sí, estas aparecerán durante el modo historia y nos pondrán el contexto de la ciudad que más parece una de las ciudades donde se celebran los encuentros de Pokémon (realmente en originalidad si se rajaron los diseñadores).

Las pruebas son de lo más coloridas y en general la ambientación logra cumplir con su cometido; el desplazamiento de los personajes es agradable y la cámara se ubica en el lugar donde debe ser, aunque tampoco es que esto le represente un mayor problema a Wii ya que los escenarios del juego si bien son variados son absolutamente sencillos.

En definitiva tenemos un apartado visual que no destaca pero si cumple, si abona el buen trabajo de la cámara y la respuesta precisa del sensor óptico de Wii cuando es requerido; por lo demás estamos ante un trabajo correcto.

SONIDO - Bomberman Land -


En general tenemos un juego ?mudo? aunque con algunas exclamaciones de sus protagonistas especialmente en el modo historia y es que a decir verdad en los minijuegos y desafíos esto no llega a ser necesario.

La banda sonora es la ya típica en los juegos de este personaje aunque se han tomado algunas libertades ?veraniegas? para apoyar la ambientación de descanso que rodea el principio de la historia, ya en la ciudad los sonidos se asemejan a los de una feria de diversiones.

Por supuesto cuando aparece el ?Némesis? de la historia la melodía se torna un poco más siniestra si se quiere y poco más en lo que tiene que ver con acompañamientos sonoros; aunque hay que insistir en que tampoco se requería de mucho más.

Una buena carpeta de efectos y sonidos Fx acompañan los diferentes retos del juego, en este sentido hay que destacar las composiciones en los escenarios típicos ya que cada minijuego va acompañado con un sonido particular que ayuda a generar una mayor inmersión en ellas.

JUGABILIDAD - Bomberman Land -


Bomberman Land ofrece una buena cantidad de variantes de la jugabilidad típica de este personaje, si bien en esencia todas tienen en común destruir bloques para llegar al final del escenario antes de que este colapse o seamos atrapados por una de nuestras bombas.

El menú nos ofrece tres juegos básicos: uno que es el modo historia que si bien es el principal (y obligatorio para desbloquear otros niveles) resulta dispendioso a causa de su monótono argumento, el otro modo es el de ?atracciones? que contempla una buena carpeta de interesantes minijuego y finalmente el modo ?batalla? donde podremos participar en los típicos desafíos bien sea solos, por parejas o entre cuatro colegas.

El modo batalla contempla más variantes aún ya que podemos utilizar tableros en modalidad ?normal?, ?estrellas?, ?puntos? o por equipos (incluso los cuatro apoyándose para completar el tablero).

Por lo general el Wiimando se utilizará de manera horizontal para resolver los tableros de la manera clásica, aunque habrá una modalidad especial donde lo debemos sostener en vertical hacia la pantalla para que con el sensor óptico coloquemos las bombas; es sin duda la principal novedad frente al modo de juego original.

En el modo historia iremos librando los diferentes minijuegos para que luego queden desbloqueados, dentro de ellos llama la atención unos juegos con bolitas de colores donde debemos irlas eliminando apuntando con el sensor óptico sin que nos caigan encima pues nos quemarían.

La idea es superar todos estos minijuegos que llegan a ser cincuenta (muchos o pocos dependiendo el enganche que consigan en el usuario); la curva de dificultad esta muy compensada y realmente el reto va subiendo de forma agradable.

Puestos a pedir, la historia de pretexto es tan agobiante que por si sola nos puede cansar, no se entiende por que ente la historia de intro y el primer juego nos tenemos que demorar tanto; sería lógico si fuera un juego de plataformas y no de minijuegos de tablero y pruebas.

DIVERSIÓN - Bomberman Land -


Bomberman no le ha apostado mucho a los cambios a lo largo de su existencia, tal vez los más notorios se presentaron en unos juegos de Nintendo 64 donde le apostaron a unos plataformas coloridos pero poco convincentes de cara a su jugabilidad original.

En Bomberman Land no se ha reinventado el concepto, tampoco podemos decir que se haya hecho un especial esfuerzo por adaptarlo a las posibilidades del Wiimando.

Pero para su buena fortuna este juego cumple y logra divertir, especialmente en las pruebas con otros tres colegas, lastima que no se hubiera incluido la opción de juego online, aunque nos queda el consuelo de registrar los mejores puntajes en las pruebas.

CONCLUSIÓN - Bomberman Land -


Prácticamente no hay consola donde Bomberman nos haya negado cualquiera de sus legados; es una de las sagas más longevas en la historia de los videojuegos y su éxito en buena media ha dependido de la original jugabilidad que impuso desde el principio.

Esto de eliminar estructuras con pequeñas bombas que van ganando habilidades conforme conseguimos poderes es un concepto a cual más de divertido y en ese sentido hay que abonarle a los desarrolladores mantener la esencia del personaje.

Por supuesto algunos podrían reprocharle el no introducirle un modo historia o más complejidades, paradójicamente es en la historia donde más falla la nueva entrega de Bomberman, de modo que nos dedicaremos a ponderarle todo lo demás así ya lo hayamos visto por décadas (eso sí, esta es la hora en que no nos agota).

A FAVOR Y EN CONTRA - Bomberman Land -


A favor:

- Cincuenta minijuegos en individual y 25 en multijugador.
- Variedad en los tableros de pruebas.
- Respuesta precisa del Wiimando.

En contra:

- La historia es intrascendente, estorba más de lo que ayuda.
- Técnicamente es apenas cumplidor.
- No hubiera estado de más jugabilidad online aparte de registrar los puntajes.

CALIFICACIÓN - Bomberman Land -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 6
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Bomberman Land -


GENERO: Minijuegos
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Sí, hasta 4 jugadores
MODO ONLINE: Sí, sólo para registrar puntuaciones.
MODO HDTV: Sí, hasta 480p
EXTRAS: Sí, minijuegos a desbloquear.

FICHA TÉCNICA - Bomberman Land -


DESARROLLADORA: Hudson Entertainment
DISTRIBUIDORA: Virgin Play
LANZAMIENTO: 26-03-08
CALIFICACIÓN EDAD: +3
Precio (?): 49.95?
7

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