En un principio, y según había asegurado la propia Epic, Gears of War iba a estar presente en los VGA Awards. Pero finalmente no fue así.
Ahora el máximo responsable de la saga, Cliff Bleszinsky, ha explicado el porqué de tal ausencia (más o menos).
Teníamos la intención de ir a anunciar algo, pero finalmente parece que no era, estratégicamente, el momento oportuno para hacerlo, ha asegurado el productor. Fue una decisión de última hora.