INTRODUCCIÓN - Stuntman Ignition -
El papel del “doble” en el cine no siempre cuenta con el reconocimiento merecido, sin él muchos actores seguramente hubiesen tenido un espacio vital reducido pues las escenas de alto riesgo significan un peligroso momento para cualquiera.
Esa es la vida de estos personajes que por lo general pasan de incógnito (aunque unos pocos consiguen llegar a la fama); la descarga de adrenalina y la emoción del momento se convierten en su proyecto vital.
THQ ha querido volver a homenajearlo con la secuela de un título que hace algunos años vio la luz y que ahora retorna en la actual generación dispuesto a hacernos vivir en carne propia el vértigo de ser un doble de Hollywood.
LUCES, CÁMARA, ACCIÓN
Si la primera aparición de Stuntman te gustó no hay que dudar ni por un segundo en hacerse con esta secuela (que dicho sea de paso, también ha salido en PS2), ya que mejora absolutamente todos los elementos vistos hace unos años ofreciéndonos un título más complejo y con unas variantes jugables muy de agradecer.
Ahora bien,
decir que este juego es mucho mejor que la precuela tampoco es algo que colme las expectativas pues siendo sinceros la primera aparición de Stuntman dejó a los usuarios bastante fríos y con una clara sensación de decepción ante un título prometedor cuyo resultado presentaba sensibles fallas.
El primer Stuntman presentaba un apartado gráfico con muchísimos altibajos y que incluso llegaba a alterar la jugabilidad del mismo, una enorme cantidad de Poping y ralentizaciones echaba por debajo la intención jugable e innovadora que presentaba.
Pero sin duda la idea era lo bastante buena como para volver a intentarlo y es así como THQ nos propone una secuela con las mismas premisas arguméntales pero con muchísimos ajustes técnicos y jugables que hay que ponderar.
El eje argumental de Stuntman Ignition es anecdótico pero cumple a cabalidad con su propósito; encarnamos a un osado pero novato doble que consigue participar en su primera película de alto presupuesto; ahora bien, un mejor destino le espera si logra satisfacer las expectativas del director; un personaje exigente pero que en más de una ocasión nos “perdonará” las fallas cometidas.
El resto de la historia (que a la vez conforma el modo principal del juego) es bastante lógico; en un estilo algo similar a lo planteado en los juegos de Toca, nuestro personaje ira cumpliendo diferentes desafíos que conforman un paquete de escenas de una película específica; una vez realizados todos los logros podremos participar en otra película más exigente aún pero así mismo con mayor retribución y popularidad.
No son muchas las películas pero las escenas a lograr son bastantes y dado el riesgo y la dificultad de las mismas pasaremos bastante tiempo tratando de obtener el final del modo historia, además podemos volver sobre la misma prueba cuando queramos para tratar de mejorar el puntaje obtenido y así recibir mayor bonificación a manera de coches y otros extras muy agradables.
Ir desbloqueando películas es un aliciente muy indicado en este tipo de juegos, aunque la resistencia a la frustración se pondrá a prueba en más de una ocasión; por fortuna la variedad de películas y de vehículos justifica hacer todo el esfuerzo del caso.
A lo largo del juego veremos alusiones a películas de culto, claro que sus nombres estarán alterados pero cualquier jugador las identificará al momento disfrutando muchísimo el poder encarnar las escenas más peligrosas que tuvieron lugar durante el rodaje.
Lo anterior viene amenizado con un interesante multijugador y buenas posibilidades online, así que de entrada Stuntman Ignition ofrece un más que interesante juego que en buena medida viene a engrosar un género impuesto por títulos como Flatout y Burnout, aunque sus particular estilo de pruebas lo hacen una propuesta lo suficientemente distinta como para darle un merecido vistazo.
Stuntman es de lejos mucho mejor que la precuela pero no por ello contempla varios fallos que a la postre terminan por afectar su valoración final, a continuación describiremos sus principales características para que los usuarios puedan hacerse a una idea a profundidad de lo que pueden obtener (y lo que no) con este juego.