INTRODUCCIÓN - Top Spin 2 -
El catálogo de juegos para Xbox 360 está creciendo de manera exponencial en los últimos meses. Desde el E3, donde fueron presentados un gran número de títulos, la consola de Microsoft está lanzando juegos casi a diario. Los usuarios lo agradecen enormemente, sin embargo, puede que el nivel de todos los juegos no sea propio de títulos de la próxima generación.
El equipo de “Power and Magic Development” (PAM) se ha comprometido en lanzar la segunda versión del famosísimo juego de tenis Top Spin. Top Spin vio la luz en Xbox en Noviembre del 2003 y se convirtió en una alternativa a Virtual Tennis. Por aquel entonces, Sega tenía en su mano a todos los usuarios que disfrutaban jugando al tenis, sin embargo, el lanzamiento de Top Spin supuso una revolución y fue un digno contrincante para Sega.
Top Spin para Xbox fue uno de los juegos de tenis más completos jamás diseñados. Poseía como principal novedad un control ajustado y complejo. Además, su nivel de dificultad e inteligencia artificial lo hicieron destacar favorablemente en poco tiempo. Siempre Top Spin fue un poco más simulador y de mayor dificultad que Virtual Tennis. Mas tarde surgió para otras plataformas, pero las conversiones no fueron satisfactorias y el resultado no estuvo a la altura.
La segunda entrega aparece ahora en Xbox 360 y espera causar, por lo menos, tan buena sensación como causó su predecesor. En principio, nos preguntábamos si supondría un cambio revolucionario a nivel gráfico y de IA en los juegos de tenis, pero creemos que no será para tanto.
A continuación analizaremos a fondo el título y podremos determinar y concluir la calidad del mismo. Veremos si el título revoluciona el género como hizo su predecesor o por el contrario es un juego más. Independientemente se convertirá en el primer título de tenis para la Xbox 360, por lo tanto, será la única alternativa para los fans.