Análisis Dead or Alive 4 para Xbox360

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Dead or Alive 4: Análisis (Página 1/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 04/02/2006.   Lecturas: 5643
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Dead or Alive 4

INTRODUCCIÓN - Dead or Alive 4 -


Tras varios retrasos de última hora y la espera incansable de miles de fans, por fin tenemos entre nuestras manos la esperada cuarta entrega de la saga de lucha de Tecmo, Dead or Alive. Una nueva entrega que nos volverá a sorprender, como viene siendo ya costumbre en la saga, con impactantes luchadoras y con un apartado gráfico sobresaliente, todo ello acompañado de la fluidez y rapidez por la que se caracterizan los combates de este Beat’em-up 3D.

Una saga que ha vivido la cara y la cruz

La saga Dead or alive está dividida claramente en dos etapas, cada una de las cuales coincide con dos capítulos consecutivos de esta. La primera etapa transcurre en sus inicios, empezando por cuando Tecmo nos sorprende con un beat’em-up 3D, de características similares a los ya todopoderosos Tekken y Virtua Fighter, llamado Dead or alive y que vería la luz pro primera vez en 1996 para la recreativa Model 2. Un año más tarde apareció para Sega Saturn y posteriormente, en 1998, dio el salto a la consola de Sony del momento, PlayStation. Esta nueva apuesta de Tecmo por los arcades de lucha 3D se basaba en ofrecernos combates donde primaba la espectacularidad y la fluidez en que se movían los personajes. Pero aparte de esto los chicos de Tecmo nos ofrecieron algo que sería hasta día de hoy el más claro distintivo de la saga, sus personajes femeninos, y es que en Dead or Alive nos encontraremos con auténticas bellezas que lucen vestimentas de infarto y que nos sorprenden con sus grandes "virtudes". Por suerte la cosa no acabó aquí, y tras unos años y ya metidos en la siguiente generación de videoconsolas, Tecmo nos sorprendió con la aparición de Dead or Alive 2 para recreativas, esta vez el juego funcionaba bajo una placa Naomi 2 y nos deleitaba con un gran salto cualitativo tanto en lo que se refiere a gráficos como a jugabilidad y siendo esta segunda entrega en la que la saga Dead or Alive se empezó a tener en cuenta como a una de las grandes del género. Poco después, cuando corría el año 2000, el juego fue trasladado a la plataforma Sega Dreamcast, ofreciéndonos una versión casi idéntica a la ya vista en los salones arcade. Más tarde, el juego vería la luz en PlayStation 2, acompañado además de destacables mejoras gráficas y de algún suculento extra más, esta versión mejorada de la segunda entrega de la saga volvió a los salones recreativos con una adaptación del mismo que significaba una importante mejora respecto a su primera versión. Pero en esta primera etapa de la saga no todo fueron flores y éxitos, y es que la saga de Tecmo, pese a recibir muy buenas criticas y ventas, vivía a la sombra de los dos grandes beat’em-up 3D del momento, Tekken que le hacia la competencia en consolas de Sony, y Virtua Fighter que lo hacia en las de Sega. Este echo, junto a la enorme potencial del nuevo sistema que pare entonces Microsoft estrenaba, Xbox, fueron los responsables de que la saga creada por Itagaki diera el salto a esta nueva plataforma siendo además exclusivo para esta y empezando aquí su segunda etapa, más triunfal y donde la saga cobraría mucho más protagonismo convirtiéndose en una de las insignias de las consolas de Microsoft.

Es aquí pues donde empieza la mejor etapa de la saga de lucha con las luchadoras femeninas más impactantes, y es que tras poco más de un año de desarrollo apareció Dead Or alive 3 en exclusiva para Xbox, siendo este un juego que nos dejo a todos boquiabiertos por la espectacularidad de sus gráficos y diferenciándose de sus antecesores con el echo de que no apareció versión alguna de este para maquinas recreativas. Sin duda Tecmo había dado el salto a la consola de Xbox para así poder hacer lucir mejor que nunca a los personajes del juego gracias al enorme potencial de esta, además de libre de competidores (como Tekken o Virtua Fighter) convirtiéndose ahora la saga en una verdadera referente del genero. Después, apareció Dead or alive: Beach Volleyball X (DOAX), un juego que poco tenia que ver con los demás episodios de la saga y que esta vez hacia honor a su fama de venir acompañado por impactantes féminas ofreciéndonos así un juego de volley-playa en que las ahora deportistas del juego lucían estupendamente en su apretado bikini. Tras este paretesis, Itagaki volvió a la carga con Dead or alive: Ultimate, también en exclusiva para Xbox, y que no era nada más que una especie de remake de los dos primeros capítulos de la saga que venia acompañado de variados extras. Y finalmente Dead or alive 4, un juego como no exclusivo para una consola de Microsoft, la reciente estrenada Xbox 360 en este caso, y que confirma el buen esta de forma de la saga además de hacernos percibir claras evidencias como la madurez y perfección a la que esta llegando cada nuevo episodio.
Dead or Alive 4
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9
Salida: 27-1-06
Edades (ESADE): +16

Precio MG (€): 53.99€
Dead or Alive 4
El paisaje donde realizaremos las batallas serán impresionantes.
Dead or Alive 4
Los movimientos serán rapidísimos.
Dead or Alive 4
Una dura patada de una bella mujer.
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