INTRODUCCIÓN - Jak 3 -
A comienzos de la era de las 128 bits, la negra de Sony recibió varias criticas ya que sus juegos no parecían despuntar el nivel de calidad tan prometido en un Engine que supuestamente debía remover todas nuestras emociones (así incluso se llamaba la “nueva” tecnología), con Dreamcast emitiendo sus últimos latidos de vida y la inminente salida de la competidora de siempre y un nuevo “monstruo” (¿habrá que decir a que consolas me refiero?) las cosas para Sony no estaban claras. Que tiempos aquellos...
Tiempo después un directivo de Sony dijo una frase que generó enorme polémica “La guerra terminó Playstation ganó”, dolorosa frase para las compañías rivales pero cierta a todas luces. Lo cierto es que un principio (bien al principio insisto) las cosas no fueron así, el clipping, el framerate y otra buena cantidad de fallos técnicos y jugables que quitaron más de un cabello a los programadores, no hacía presagiar la mejor de la suerte a PS2 y los juegos no cumplían con lo prometido ni lo esperado; si no basta con recordar la primera incursión de Teken, Klonoa y como no, hasta la misma aclamada versión del winnign eleven que en su primer intento para PS2 dejaba muchas dudas. No solo eran los bordes dentados, era un conjunto de programación que no parecía arrancar.
El tiempo pasó y Snake, Dante e ICO, pronto nos hicieron saber de la enorme potencia de la bestia negra de Sony, el paso de lo que podríamos describir como la segunda generación de videojuegos para play2 nos despejó cualquier duda sobre la calidad de la nueva consola y la despegó como nunca en el mercado, superando incluso a su hermana mayor (o menor según donde se mire), cuestión que se creía casi imposible, basta con mirar cifras, Playstation duro 5 años en el mercado y todo parece que PS2 va a llegar a 6; esto es sólo un ejemplo y eso que la competencia hoy por hoy es más fuerte.
Pero volvamos a la época crítica, Sony perdió con el paso a la nueva generación de consolas la que había sido su “mascota”, no oficial pero mascota a todas luces. Me refiero a Crash Bandicoot, el grupo programador al vender sus derechos permitió que el antiguo marsupial de PSX diera su paso a la experiencia multiplataforma, pero Naugthy se quedó como Second Party y con la promesa de traernos nuevos personajes y un juego que los alejara de la tendencia que el marsupial les marcó, lo lograron y de que forma.
Surgió Jak and Daxter “El legado precursor”, juego al que muchos bautizaron como de los mejores plataformas creado; Si bien no se salía de los principales cánones en el género (léase Mario 64) el juego de Naughty deslumbro con una enorme calidad y con algo que aún hoy sigue sorprendiendo a todos: inexistentes tiempos de carga. Su calidad en gráficos, sonido y jugabilidad le significaron altos puntajes en las diversas revistas especializadas.
Con un juego así no resultaba extraño para nadie que pronto una segunda parte apareciese, lo que nadie esperaba fue el sensacional lavado de cara que le hicieron, lo primero que recuerdo era el porqué hacerle un lavado de cara a un juego de por sí excelente: eso nos demuestra la seriedad del equipo de programación, siempre dispuestos a innovar y a mejorar su producto.
Lo primero que notábamos en Jak 2 era su tono maduro y la ampliación del género incorporando fases de conducción al más puro estilo Grand Thef Auto. Lo volvieron a conseguir, Jak 2 fue todo un éxito y su nueva propuesta agrego aún más video jugadores que encontraron una joya que quizás habían dejado pasar antes por considerarla “infantil”, que error señores.
De nuevo la salida de una tercera parte era más que evidente, resultaba claro que el argumento se mantendría así como en general toda su propuesta jugable, entonces ¿estaríamos a portas de ver más una expansión que un nuevo juego?
En un reciente análisis de un juego muy similar (Ratcher and Clank 3) me atreví a señalar que Jak 3 probablemente sería el mejor juego de la “tríada fantástica” de Sony (Sly, Ratchet y Jak), con esto quiero significar que a pesar del riesgo de que nos encontráramos con una expansión, este era muy poco probable dadas las condiciones de calidad en los títulos previos; puedo decir con todo gusto que no me equivoque Jak3 desborda calidad por todos los costados y es el mejor de los tres, (eso sí no por mucho): A decir verdad los usuarios de la consola de Sony estamos en total hora buena en lo que en plataformas se refiere. (En eso la consola esta claramente despuntada en relación a las de Microsoft y Nintendo).
Poco quiero profundizar en el argumento, a decir verdad en los juegos tipo plataforma este es un aspecto secundario, no obstante debo señalar que este es absolutamente sólido y coherente, en más de una ocasión vamos a reaccionar con sorpresa al ver que debemos jugar y dejar de deleitarnos con la historia. Si, tal como lo digo, Jak3 parece tanto una película que a ratos el juego parece un añadido, un gran añadido por cierto. De todos modos no te preocupes que no te vas a encontrar con una película con videojuego incluido, tampoco llega a tanto.
Lo primero que vamos a encontrar es a un Jak desterrado (no temo contar esto ya que en numerosos previos lo han mencionado) en un inmenso desierto. Así comienza una verdadera aventura de límites insospechados, ya que hablamos de limites vale la pena mencionar que para esta entrega los escenarios son mucho más grandes que en la segunda (que ya eran de por sí muy extensos), una verdadera delicia visual.
Otro elemento argumental muy interesante es que ahora no sólo tendremos que vérnosla con el Eco oscuro, ahora Jak tendrá también que asumir una especie de “Eco claro” que le dará nuevos poderes para afrontar esta nueva aventura.